Percakapan dengan mantan presiden Polygon Labs: Permainan akan menjadi faktor kunci dalam mempromosikan pengarusutamaan mata uang kripto

Pengaturan & Kompilasi: Shenchao TechFlow

Ryan Wyatt adalah mantan kepala YouTube Gaming dan presiden Polygon Labs, serta pakar dalam pengembangan bisnis, strategi, dan produk.

Dalam episode ini, Ryan menjelaskan mengapa game kripto tetap ada, pengalamannya dengan YouTube dan jalur menuju Web3, mata uang kripto apa yang bisa dibuka untuk game, dan banyak lagi.

Percakapan dengan mantan presiden Polygon Labs: Game akan menjadi faktor kunci dalam mempromosikan pengarusutamaan mata uang kripto

Pembawa acara: Mert & Garrett

Pembicara: Ryan Wyatt, mantan kepala game di YouTube dan presiden Polygon Labs

Sumber Podcast: Kecepatan Cahaya

Judul asli: "Web3 Gaming: Harapan Palsu atau Jalan Crypto Menuju Adopsi Massal?"

Program: tautan

Tanggal tayang: 21 September

Karier gaming awal Ryan

Ryan memulai karirnya di Major League Gaming (MLG), di mana dia terutama bertanggung jawab untuk mengatur permainan dan menjadi wasit, dan kemudian memilih untuk bergabung dengan Machinima, sebuah perusahaan yang didedikasikan untuk membangun jaringan video game pertama di YouTube, yang menyediakan konten video online kepada para pemain.

Selama masa jabatan Ryan, Machinima menerima investasi dari Google Ventures, yang menjalin hubungan dekat Ryan dengan Google. Pengalaman Ryan di Machinima dan MLG memberinya pemahaman mendalam tentang industri video game. Dia sering mengirimkan email panjang ke YouTube dan Google untuk menunjukkan kekurangan mereka dan bagaimana kekurangan tersebut berdampak negatif pada perusahaan seperti Machinima.

Setelah Susan Wojcicki menjadi CEO YouTube, dia melihat email dari Ryan. Susan percaya bahwa YouTube membutuhkan seseorang yang memahami video game, dan setelah banyak wawancara, Ryan berhasil terpilih sebagai kepala departemen game YouTube.

Ryan menyebutkan bahwa meskipun ia sangat akrab dengan produk-produk YouTube dan memiliki persahabatan yang erat dengan banyak pembuat konten, ia tergolong muda di tim YouTube. Dia perlu belajar dari anggota senior tim bagaimana menjadi pemimpin yang lebih baik, bagaimana memimpin tim, dan bagaimana berpikir dari perspektif strategis yang lebih luas.

Ryan awalnya bekerja dengan Polygon sebagai konsultan, memberikan bimbingan dan saran kepada perusahaan dari sudut pandang permainan. Melalui percakapan dengan salah satu pendiri Polygon Sandeep Nailwal, Ryan mengembangkan minat dan antusiasme yang lebih dalam terhadap Polygon dan seluruh ruang kripto.

Ryan merasa bahwa kehilangan kesempatan untuk bergabung dengan Polygon dan mempelajari lebih dalam dunia kripto sama saja dengan melewatkan hari-hari awal YouTube dan video game, sebuah perasaan yang mendorongnya untuk lebih serius mempertimbangkan mengabdikan dirinya sepenuhnya pada dunia kripto. Setelah mempertimbangkan dengan cermat, Ryan memutuskan untuk bergabung penuh waktu dengan Polygon. Ia percaya bahwa ini adalah bidang yang penuh dengan kemungkinan dan peluang tak terbatas, yang layak atas investasi waktu dan energinya untuk dijelajahi dan dikembangkan.

Ryan bergabung dengan Polygon sebagai CEO Polygon Studios, di mana dia bertanggung jawab untuk merekrut dan membangun tim Polygon Studios. Ini adalah departemen yang berfokus pada NFT, game, dan Metaverse. Dia mulai membangun timnya sendiri dan mempekerjakan CEO Polygon Labs saat ini untuk bekerja sama mempromosikan pengembangan Polygon.

Potensi dan tantangan cryptocurrency dan blockchain dalam game

Ryan percaya bahwa dunia virtual dan permainan tipe metaverse ideal untuk mengintegrasikan mata uang kripto. Permainan-permainan ini menyediakan lingkungan virtual yang imersif dan terus berkembang di mana pemain dapat berinteraksi, berdagang, dan membangun komunitas. Di dunia virtual ini, mata uang kripto dapat digunakan untuk membeli, memperdagangkan, dan mengelola aset digital.

Ryan mengatakan dia suka mengetahui sejarah item dalam game miliknya, termasuk siapa yang memilikinya dan apakah item tersebut digunakan dalam event game tertentu.Informasi ini dapat meningkatkan nilai dan daya tarik item tersebut. Dia menyebutkan situs pihak ketiga seperti Skinport dan CS:GO Float, yang bertindak sebagai perantara barang digital, memungkinkan pemain untuk menukar barang di luar game. Namun sistem ini masih belum sempurna karena terpusat dan dikendalikan oleh pengembang game.

Ryan percaya bahwa blockchain dan cryptocurrency dapat menghasilkan kepemilikan dan kontrol yang lebih baik atas aset digital. Dia ingin melihat sistem di mana pemain dapat menyimpan item mereka dari semua game dalam satu dompet, yang dapat ditransfer antar game.

Ia menegaskan, sistem yang ada saat ini dikendalikan oleh pengembang game yang enggan berbagi data dan kendali. Blockchain dan mata uang kripto dapat mengubah dinamika ini dan menghadirkan kekuatan yang lebih seimbang antara pemain dan pengembang. Melalui teknologi blockchain, pemain dapat benar-benar memiliki aset digitalnya, yang tidak dapat diubah oleh pengembang game sesuka hati. Hal ini tidak hanya meningkatkan nilai aset, tetapi juga meningkatkan kendali pemain atas asetnya.

Diakui Ryan, saat ini belum ada game Web3 yang berkualitas tinggi, dan agar pemain dapat menerima teknologi baru tersebut, perlu dikembangkan game yang menarik. Dia menyebutkan bahwa banyak modal yang diinvestasikan dalam pengembangan game Web3, tetapi banyak game mungkin kembali ke Web2 karena mereka harus memastikan kualitas game tersebut terlebih dahulu.

Bagaimana teknologi enkripsi meningkatkan pengembangan game dan pengalaman pemain

Seiring dengan meningkatnya jumlah game berkualitas di pasaran, semakin sulit untuk menarik pemain agar beralih dari game favorit mereka saat ini ke game baru. Ryan menekankan bahwa waktu orang terbatas, sehingga kualitas dan daya tarik permainan sangat penting untuk menarik mereka menginvestasikan waktu dan tenaganya.

Pengalaman pengguna (UX) memainkan peran kunci dalam menarik dan mempertahankan pemain. Ryan percaya bahwa meskipun UX saat ini memiliki beberapa masalah dan ketidaknyamanan, masalah ini dapat diatasi jika game itu sendiri cukup bagus. Membuat game yang hebat adalah kuncinya. Kualitas dan gameplay dari game akan menentukan apakah game tersebut dapat menarik dan mempertahankan pemain.

Ryan percaya bahwa AI generatif akan menjadi alat yang ampuh untuk membantu menciptakan konten yang lebih kaya dan kompleks. Manusia akan terus berpindah ke bidang profesional lainnya, menggunakan AI sebagai alat untuk meningkatkan kemampuannya. Ia tidak percaya bahwa AI akan sepenuhnya menggantikan manusia, namun ia melihat masa depan di mana manusia dan AI bekerja sama untuk mendorong inovasi dan pembangunan.

Pembawa acara menyebutkan bahwa mesin game Unity menghadapi masalah karena ketidakmampuannya melacak dan mendapatkan biaya penggunaan mesinnya secara efektif. Tantangan ini melibatkan bagaimana menghitung dan membebankan biaya untuk pengembangan game menggunakan mesin Unity secara akurat dan adil.

Ryan percaya bahwa cryptocurrency dan teknologi blockchain dapat memberikan solusi untuk masalah ini. Melalui blockchain, penggunaan dan sirkulasi game dapat dilacak dengan lebih akurat dan transparan, membantu Unity dan pengembang game lainnya menyederhanakan pembayaran dan melacak penggunaan.

Dengan cryptocurrency dan blockchain, pembayaran dan transaksi bisa menjadi lebih sederhana dan cepat. Hal ini tidak hanya akan membantu menyelesaikan masalah biaya penggunaan Unity, tetapi juga memberikan metode pembayaran dan transaksi yang lebih nyaman bagi pengembang dan pemain game.

Alasan dan solusi resistensi gamer terhadap NFT

Ryan menyebutkan bahwa penolakan pemain terhadap NFT terutama berasal dari kurangnya pemahaman dan ketidakpercayaan mereka terhadap teknologi baru ini. Banyak pemain kurang memahami cara kerja teknologi NFT dan blockchain, keamanan, dan keandalan. Berita dan informasi negatif tentang NFT di media juga mempengaruhi opini para pemain, dan beberapa perilaku tidak bertanggung jawab serta penipuan telah menyebabkan para pemain bersikap skeptis terhadap NFT.

Beberapa orang percaya bahwa NFT dapat mengarah pada situasi "bayar untuk menang", yang mempengaruhi daya saing dan kesenangan permainan.Pemain khawatir bahwa NFT akan mempengaruhi keseimbangan dan keadilan permainan. Karena NFT memperkenalkan model ekonomi baru dan mengubah cara pemain memperoleh dan memperdagangkan item game, beberapa pemain merasa tidak nyaman dan tidak puas dengan perubahan ini.

Ryan percaya bahwa untuk mengatasi penolakan pemain terhadap NFT, pendidikan dan komunikasi perlu digunakan untuk meningkatkan pemahaman dan kepercayaan pemain terhadap teknologi baru ini. Pengembang game dan pihak proyek NFT perlu mempertimbangkan kekhawatiran pemain dan memastikan bahwa NFT tidak akan mempengaruhi keseimbangan dan keadilan permainan, sekaligus melindungi kepentingan dan hak pemain.

Dia menekankan bahwa teknologi NFT dan blockchain memiliki potensi besar untuk mengubah industri game dan memberikan lebih banyak kepemilikan dan kendali kepada para pemain, tetapi hal ini akan membutuhkan waktu dan upaya untuk mencapainya. Pengembang game, pihak proyek NFT, dan pemain perlu bekerja sama untuk mengeksplorasi dan membangun ekosistem NFT dan game yang adil, transparan, dan berkelanjutan.

Masa depan kripto dan game

Ryan yakin industri kripto berada pada tahap perkembangan yang menarik. Ia melihat potensi besar dan peluang pengembangan masa depan dalam industri ini, meski ada juga beberapa tantangan dan ketidakpastian. Dia percaya bahwa ruang kripto dan teknologi blockchain akan membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk mewujudkan potensinya sepenuhnya.

Ryan percaya bahwa game dapat menjadi penyelamat mata uang kripto. Dia melihat hubungan yang kuat antara game dan mata uang kripto dan percaya bahwa game akan menjadi faktor kunci dalam mendorong pengarusutamaan mata uang kripto. Game tidak hanya dapat membuat mata uang kripto menjadi lebih menarik, tetapi juga dapat memberikan skenario dan nilai penggunaan nyata kepada para pemain.

Ryan menekankan pentingnya DeFi dalam game. Likuiditas sangat penting untuk keberhasilan game. DeFi dapat menyediakan likuiditas dan alat keuangan yang diperlukan untuk game.

Ryan memperkirakan industri kripto dan game akan mengalami serangkaian perubahan di tahun-tahun mendatang. Kemajuan teknologi dan investasi modal yang lebih besar akan menjadi faktor kunci yang mendorong pengembangan bidang ini.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)