**Ini merupakan tahun yang sulit (2023) untuk game blockchain, dan dua pertiganya kini telah berakhir. Namun, masih ada tanda-tanda perubahan yang samar-samar. Jadi kami menanyakan pertanyaan berikut kepada pakar game blockchain kami: **
Ben Cousens
Kepala Pejabat Strategi ZBD
Meskipun tidak realistis untuk mengharapkan masalah game blockchain dapat diselesaikan (jika ada) hanya dalam waktu empat bulan, kesulitan yang terjadi pada tahun lalu tidak berarti masa depan penggabungan game dan pembayaran blockchain suram. Tantangan utama yang dihadapi industri ini adalah masalah reputasi: Ini adalah masalah sistemik yang memerlukan solusi jangka panjang dan perilaku yang lebih baik dari mata uang kripto. Tentu saja, tantangan ini tidak dapat diselesaikan dengan cepat, namun perubahan dapat dilakukan melalui pendidikan dan demonstrasi berkelanjutan atas integrasi blockchain yang bermakna dan berkelanjutan.
Faktanya, perubahan Google baru-baru ini yang mengizinkan iklan game NFT menunjukkan bahwa industri teknologi yang lebih luas merangkul implementasi blockchain yang mengutamakan tujuan yang dibangun oleh pemain tepercaya di industri tersebut. Seperti yang telah kami amati, blockchain bahkan dapat membantu perusahaan meningkatkan pendapatan game di tahun yang ditandai dengan tantangan dan PHK di industri game.
Sarojini McKenna
Pejabat tertinggi Eksklusif
**Kecerdasan buatan dengan cepat menjadi terkenal, dan game metaverse serta web3 diperkirakan akan mendapatkan manfaat besar pada akhir tahun ini. **Ekosistem Metaverse berpusat pada komunitas orang-orang dan kemampuan mereka untuk membuat konten, perangkat lunak, seni, dan banyak lagi yang dapat dinikmati oleh semua warga Metaverse.
Di Dacoco, kami fokus pada pembuatan alat berbasis AI untuk diterapkan di metaverse dunia asing, sehingga menurunkan kesenjangan/hambatan keterampilan yang diperlukan untuk menghasilkan konten hebat. Dengan menggunakan alat-alat ini, hampir semua orang yang tidak memiliki keterampilan seni, menulis, atau pengembangan perangkat lunak dapat membuat karya seni, menulis cerita mendalam dalam Alien Worlds, atau bahkan melakukan pengembangan perangkat lunak dan pemrograman game orisinal.
Seiring dengan semakin matangnya alat-alat ini dan semakin banyak digunakan, kami berharap pembuatan konten di dunia asing dan industri secara keseluruhan akan mencapai skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Yang terpenting, ketika AI diintegrasikan ke dalam Metaverse, kita akan melihat kekuatan dan pentingnya pengoperasian model AI dengan transparansi dan tata kelola yang tidak dapat diubah yang disediakan oleh teknologi blockchain. Kecerdasan buatan akan menjadi penyaring informasi bagi kebanyakan orang, jadi cara kita mengelolanya sama pentingnya dengan melacak dari mana makanan kita berasal.
Mike Levine
Pendiri Rusa Mistik
Beberapa bulan ini merupakan bulan yang sulit bagi industri game web3, namun masih ada tanda-tanda pemulihan. Dengan diumumkannya beberapa game baru yang menakjubkan, dan beberapa dijadwalkan untuk memasuki versi beta atau rilis penuh, akan ada lebih banyak game berkualitas tinggi yang akan datang.
Game Web3 dikirimkan ke audiens game yang lebih luas karena pengembang memanfaatkan toko aplikasi seluler dan saluran distribusi lainnya, seperti kemitraan Mojo Melee dengan Amazon Prime Gaming. Penerapannya sangat penting untuk masa depan/perkembangan bidang ini, yang tidak lagi menjadi "ruang gema" untuk web3.
Aron Beierschmitt
Salah satu pendiri Laguna Games
Saya tidak berharap banyak perubahan dalam beberapa bulan mendatang. Kita mungkin melihat volatilitas pasar makro, dengan kemungkinan pembalikan pada akhir tahun. Tanpa dorongan makro yang besar, kita tidak mungkin melihat masuknya pemain yang sangat dibutuhkan oleh sektor ini. **Fokus kami adalah pada pengguna asli web3 dan membuat game untuk pasar kecil namun bernilai tinggi ini. **
Susan Cummings
Permainan Pemberontak Kecil
CEO dan Salah Satu Pendiri
Saya memperkirakan dalam beberapa bulan ke depan kita akan menyadari (bagi mereka yang belum menyadarinya) bahwa bidang ini masih banyak kekurangan dan kita perlu mendapatkan kepercayaan dari konsumen. Saya pikir terlalu banyak pengembang game web3 yang terjebak dalam pencetakan NFT (saya dulu salah satunya). ** Dipaksa menciptakan FOMO, kelangkaan, mendorong harga terendah, dll. Ini bukanlah tujuan web3 untuk game. **
Kepemilikan digital, interoperabilitas, kendali konsumen – semua ini hebat dan efektif serta pada akhirnya memberikan nilai nyata bagi semua orang. Namun untuk mencapai hal tersebut, kita harus mengedukasi konsumen dan memberikan mereka kesempatan untuk benar-benar puas. Berdasarkan game, bukan "game web3". Dan menginginkan kemampuan untuk mengontrol hal-hal yang mereka kerjakan - kemampuan untuk menjual dan memulihkan sejumlah nilai ketika mereka bosan, kemampuan untuk memanfaatkannya dalam pengalaman lain, membangun pengalaman baru dengan aset digital mereka , anggaplah itu sebagai pusaka keluarga untuk cucu-cucu anda.
Semua ini dapat dan mungkin dicapai seiring berjalannya waktu. Namun pertama-tama, hapus NFT dari leksikon Anda dan jadikan itu opsional (atau perkenalkan nanti!).
Nicolas Gilot
Ultra Co-CEO dan Pendiri
Ya, ini merupakan tahun yang penuh tantangan bagi game web3, dan ada tanda-tanda positif bahwa segalanya menjadi lebih baik. Laporan kuartal kedua DappRadar x Blockchain Games Alliance baru-baru ini menunjukkan bahwa investasi dalam game blockchain dan proyek Metaverse meningkat sebesar 31% dibandingkan kuartal pertama tahun 2023, mencapai $973 juta.
Kami percaya bahwa game blockchain sedang mengalami tingkat kedewasaan dibandingkan tahun lalu, dan kami tidak melihat banyak skandal tahun ini dibandingkan tahun lalu.
Mereka yang mengerjakan proyek kredibel untuk membangun landasan pacu berkelanjutan masih terus berupaya. Prinsip yang mengutamakan permainan adalah yang terpenting, pengembang dan penerbit sama-sama terlibat dalam hal ini, dan komunitas yang kuat, bersemangat, dan terlibat memainkan peran penting. Saya yakin dengan cara inilah industri ini berkembang - pengujian A/B yang lambat namun stabil, eksperimen, dan lambatnya membangun kepercayaan antara dunia game web3 dan banyak pemangku kepentingannya.
Jika beberapa bulan ke depan didominasi oleh pertumbuhan yang lebih organik, pembangunan dunia, dan pendidikan, ini akan menjadi kemenangan besar bagi seluruh ekosistem blockchain.
Jerry Seo
Kepala Departemen Komersial, Delabs
Pasar game web3 diperkirakan akan bangkit dari stagnasi yang terus stabil selama empat bulan terakhir.
Meskipun pasar aset virtual mengalami penurunan, industri web3 terus menunjukkan pertumbuhan. Jumlah alamat dompet aktif sedang mengalami tren peningkatan, dan mengingat Asia menyumbang lebih dari 60% transaksi aset virtual, kita dapat melihat peningkatan yang signifikan dalam jumlah proyek web3.
Namun, untuk mewujudkan perkembangan game web3, diperlukan produk populer yang mewakili web3, atau "game pembunuh". Setiap kali platform atau teknologi berubah, hal itu didorong oleh aplikasi yang mematikan. Kami sudah melihat tren ini di PC, konsol, ponsel, dan VR. Di Steam, itu adalah PlayerUnknown's Battlegrounds, di Nintendo itu Zelda, di Xbox itu Halo.
Untuk web3 mungkin sesuatu yang sangat berbeda. Banyak yang bersaing untuk mendapatkan tempat ini, dan masih terlalu dini untuk menentukan apa yang mungkin terjadi. Namun, berdasarkan tren saat ini, jelas bahwa hal ini akan didorong oleh "aplikasi mematikan".
Gabriel Meredith
Permainan Merfolk
Saya pikir beberapa bulan ke depan akan sangat bergantung pada keadaan pasar mata uang kripto dan, yang lebih penting, keadaan industri video game secara keseluruhan. Apakah kita akan terus melihat pergeseran dan kesulitan pertumbuhan dalam industri game seluler akan menjadi penentu penting bagaimana studio game blockchain menerapkan strategi mereka di tahun mendatang. Hal yang sama berlaku untuk PC dan konsol.
Kegembiraan seputar teknologi terkait AI akan terus mendominasi berita utama, dan kita akan menunggu dan melihat apakah kisah sukses tingkat Cryptokitties atau Axie Infinity berikutnya akan terjadi tahun ini atau tahun depan.
Alexander Goldybin
Pendiri dan Ketua iLogos
Saat kita menavigasi tahun yang rumit dan menantang untuk game blockchain, pandangan saya tentang masa depan tetap tidak berubah. Menurut perkiraan saya, setiap perubahan besar pada lanskap game blockchain dalam beberapa bulan mendatang kemungkinan besar akan bergantung pada dua katalis utama.
Yang pertama adalah munculnya pasar bullish lainnya, yang mungkin akan menyuntikkan modal baru dan mengaktifkan ekosistem. Yang kedua adalah ledakan game blockchain, dengan munculnya game blockchain blockbuster yang menyamai atau bahkan melampaui Axie Infinity pada puncaknya, baik dalam hal publisitas, pengguna aktif harian, atau dampak pasar secara keseluruhan. . Tanpa faktor-faktor penentu ini, saya memperkirakan sebagian besar hal ini tidak akan berubah.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pakar game Blockchain: Apa yang diharapkan untuk sisa tahun 2023
**Ini merupakan tahun yang sulit (2023) untuk game blockchain, dan dua pertiganya kini telah berakhir. Namun, masih ada tanda-tanda perubahan yang samar-samar. Jadi kami menanyakan pertanyaan berikut kepada pakar game blockchain kami: **
Ben Cousens
Kepala Pejabat Strategi ZBD
Meskipun tidak realistis untuk mengharapkan masalah game blockchain dapat diselesaikan (jika ada) hanya dalam waktu empat bulan, kesulitan yang terjadi pada tahun lalu tidak berarti masa depan penggabungan game dan pembayaran blockchain suram. Tantangan utama yang dihadapi industri ini adalah masalah reputasi: Ini adalah masalah sistemik yang memerlukan solusi jangka panjang dan perilaku yang lebih baik dari mata uang kripto. Tentu saja, tantangan ini tidak dapat diselesaikan dengan cepat, namun perubahan dapat dilakukan melalui pendidikan dan demonstrasi berkelanjutan atas integrasi blockchain yang bermakna dan berkelanjutan.
Faktanya, perubahan Google baru-baru ini yang mengizinkan iklan game NFT menunjukkan bahwa industri teknologi yang lebih luas merangkul implementasi blockchain yang mengutamakan tujuan yang dibangun oleh pemain tepercaya di industri tersebut. Seperti yang telah kami amati, blockchain bahkan dapat membantu perusahaan meningkatkan pendapatan game di tahun yang ditandai dengan tantangan dan PHK di industri game.
Sarojini McKenna
Pejabat tertinggi Eksklusif
**Kecerdasan buatan dengan cepat menjadi terkenal, dan game metaverse serta web3 diperkirakan akan mendapatkan manfaat besar pada akhir tahun ini. **Ekosistem Metaverse berpusat pada komunitas orang-orang dan kemampuan mereka untuk membuat konten, perangkat lunak, seni, dan banyak lagi yang dapat dinikmati oleh semua warga Metaverse.
Di Dacoco, kami fokus pada pembuatan alat berbasis AI untuk diterapkan di metaverse dunia asing, sehingga menurunkan kesenjangan/hambatan keterampilan yang diperlukan untuk menghasilkan konten hebat. Dengan menggunakan alat-alat ini, hampir semua orang yang tidak memiliki keterampilan seni, menulis, atau pengembangan perangkat lunak dapat membuat karya seni, menulis cerita mendalam dalam Alien Worlds, atau bahkan melakukan pengembangan perangkat lunak dan pemrograman game orisinal.
Seiring dengan semakin matangnya alat-alat ini dan semakin banyak digunakan, kami berharap pembuatan konten di dunia asing dan industri secara keseluruhan akan mencapai skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Yang terpenting, ketika AI diintegrasikan ke dalam Metaverse, kita akan melihat kekuatan dan pentingnya pengoperasian model AI dengan transparansi dan tata kelola yang tidak dapat diubah yang disediakan oleh teknologi blockchain. Kecerdasan buatan akan menjadi penyaring informasi bagi kebanyakan orang, jadi cara kita mengelolanya sama pentingnya dengan melacak dari mana makanan kita berasal.
Mike Levine
Pendiri Rusa Mistik
Beberapa bulan ini merupakan bulan yang sulit bagi industri game web3, namun masih ada tanda-tanda pemulihan. Dengan diumumkannya beberapa game baru yang menakjubkan, dan beberapa dijadwalkan untuk memasuki versi beta atau rilis penuh, akan ada lebih banyak game berkualitas tinggi yang akan datang.
Game Web3 dikirimkan ke audiens game yang lebih luas karena pengembang memanfaatkan toko aplikasi seluler dan saluran distribusi lainnya, seperti kemitraan Mojo Melee dengan Amazon Prime Gaming. Penerapannya sangat penting untuk masa depan/perkembangan bidang ini, yang tidak lagi menjadi "ruang gema" untuk web3.
Aron Beierschmitt
Salah satu pendiri Laguna Games
Saya tidak berharap banyak perubahan dalam beberapa bulan mendatang. Kita mungkin melihat volatilitas pasar makro, dengan kemungkinan pembalikan pada akhir tahun. Tanpa dorongan makro yang besar, kita tidak mungkin melihat masuknya pemain yang sangat dibutuhkan oleh sektor ini. **Fokus kami adalah pada pengguna asli web3 dan membuat game untuk pasar kecil namun bernilai tinggi ini. **
Susan Cummings
Permainan Pemberontak Kecil CEO dan Salah Satu Pendiri
Saya memperkirakan dalam beberapa bulan ke depan kita akan menyadari (bagi mereka yang belum menyadarinya) bahwa bidang ini masih banyak kekurangan dan kita perlu mendapatkan kepercayaan dari konsumen. Saya pikir terlalu banyak pengembang game web3 yang terjebak dalam pencetakan NFT (saya dulu salah satunya). ** Dipaksa menciptakan FOMO, kelangkaan, mendorong harga terendah, dll. Ini bukanlah tujuan web3 untuk game. **
Kepemilikan digital, interoperabilitas, kendali konsumen – semua ini hebat dan efektif serta pada akhirnya memberikan nilai nyata bagi semua orang. Namun untuk mencapai hal tersebut, kita harus mengedukasi konsumen dan memberikan mereka kesempatan untuk benar-benar puas. Berdasarkan game, bukan "game web3". Dan menginginkan kemampuan untuk mengontrol hal-hal yang mereka kerjakan - kemampuan untuk menjual dan memulihkan sejumlah nilai ketika mereka bosan, kemampuan untuk memanfaatkannya dalam pengalaman lain, membangun pengalaman baru dengan aset digital mereka , anggaplah itu sebagai pusaka keluarga untuk cucu-cucu anda.
Semua ini dapat dan mungkin dicapai seiring berjalannya waktu. Namun pertama-tama, hapus NFT dari leksikon Anda dan jadikan itu opsional (atau perkenalkan nanti!).
Nicolas Gilot
Ultra Co-CEO dan Pendiri
Ya, ini merupakan tahun yang penuh tantangan bagi game web3, dan ada tanda-tanda positif bahwa segalanya menjadi lebih baik. Laporan kuartal kedua DappRadar x Blockchain Games Alliance baru-baru ini menunjukkan bahwa investasi dalam game blockchain dan proyek Metaverse meningkat sebesar 31% dibandingkan kuartal pertama tahun 2023, mencapai $973 juta.
Kami percaya bahwa game blockchain sedang mengalami tingkat kedewasaan dibandingkan tahun lalu, dan kami tidak melihat banyak skandal tahun ini dibandingkan tahun lalu.
Mereka yang mengerjakan proyek kredibel untuk membangun landasan pacu berkelanjutan masih terus berupaya. Prinsip yang mengutamakan permainan adalah yang terpenting, pengembang dan penerbit sama-sama terlibat dalam hal ini, dan komunitas yang kuat, bersemangat, dan terlibat memainkan peran penting. Saya yakin dengan cara inilah industri ini berkembang - pengujian A/B yang lambat namun stabil, eksperimen, dan lambatnya membangun kepercayaan antara dunia game web3 dan banyak pemangku kepentingannya.
Jika beberapa bulan ke depan didominasi oleh pertumbuhan yang lebih organik, pembangunan dunia, dan pendidikan, ini akan menjadi kemenangan besar bagi seluruh ekosistem blockchain.
Jerry Seo
Kepala Departemen Komersial, Delabs
Pasar game web3 diperkirakan akan bangkit dari stagnasi yang terus stabil selama empat bulan terakhir.
Meskipun pasar aset virtual mengalami penurunan, industri web3 terus menunjukkan pertumbuhan. Jumlah alamat dompet aktif sedang mengalami tren peningkatan, dan mengingat Asia menyumbang lebih dari 60% transaksi aset virtual, kita dapat melihat peningkatan yang signifikan dalam jumlah proyek web3.
Namun, untuk mewujudkan perkembangan game web3, diperlukan produk populer yang mewakili web3, atau "game pembunuh". Setiap kali platform atau teknologi berubah, hal itu didorong oleh aplikasi yang mematikan. Kami sudah melihat tren ini di PC, konsol, ponsel, dan VR. Di Steam, itu adalah PlayerUnknown's Battlegrounds, di Nintendo itu Zelda, di Xbox itu Halo.
Untuk web3 mungkin sesuatu yang sangat berbeda. Banyak yang bersaing untuk mendapatkan tempat ini, dan masih terlalu dini untuk menentukan apa yang mungkin terjadi. Namun, berdasarkan tren saat ini, jelas bahwa hal ini akan didorong oleh "aplikasi mematikan".
Gabriel Meredith
Permainan Merfolk
Saya pikir beberapa bulan ke depan akan sangat bergantung pada keadaan pasar mata uang kripto dan, yang lebih penting, keadaan industri video game secara keseluruhan. Apakah kita akan terus melihat pergeseran dan kesulitan pertumbuhan dalam industri game seluler akan menjadi penentu penting bagaimana studio game blockchain menerapkan strategi mereka di tahun mendatang. Hal yang sama berlaku untuk PC dan konsol.
Kegembiraan seputar teknologi terkait AI akan terus mendominasi berita utama, dan kita akan menunggu dan melihat apakah kisah sukses tingkat Cryptokitties atau Axie Infinity berikutnya akan terjadi tahun ini atau tahun depan.
Alexander Goldybin
Pendiri dan Ketua iLogos
Saat kita menavigasi tahun yang rumit dan menantang untuk game blockchain, pandangan saya tentang masa depan tetap tidak berubah. Menurut perkiraan saya, setiap perubahan besar pada lanskap game blockchain dalam beberapa bulan mendatang kemungkinan besar akan bergantung pada dua katalis utama.
Yang pertama adalah munculnya pasar bullish lainnya, yang mungkin akan menyuntikkan modal baru dan mengaktifkan ekosistem. Yang kedua adalah ledakan game blockchain, dengan munculnya game blockchain blockbuster yang menyamai atau bahkan melampaui Axie Infinity pada puncaknya, baik dalam hal publisitas, pengguna aktif harian, atau dampak pasar secara keseluruhan. . Tanpa faktor-faktor penentu ini, saya memperkirakan sebagian besar hal ini tidak akan berubah.