Bagaimana metaverse perusahaan mengubah tempat kerja di BMW, Rimac

Dari Mercedes hingga Jaguar Land Rover hingga pembuat supercar listrik Rimac, industri otomotif merevolusi cara kerja dilakukan melalui metaverse perusahaan, mengurangi pemborosan sumber daya sekaligus melakukan penghematan biaya yang signifikan dalam prosesnya.

BMW melakukan eksperimen yang belum pernah terjadi sebelumnya di pabriknya di Hongaria. Mereka menggunakan platform Omniverse Nvidia, platform Web3 berdasarkan kerangka Universal Scene Description (USD), untuk menciptakan kembaran digital yang menyajikan semua detail pabrik di dunia virtual. Meski pabriknya belum ada di dunia fisik, namun sudah mulai memproduksi mobil di ruang virtual.

Kembaran digital ini lebih dari sekadar simulasi sederhana, ia mensimulasikan setiap detail, hingga cara pekerja memeriksa bagian-bagian pabrik di dunia nyata. Hal ini memungkinkan tata letak dioptimalkan sebelum pembangunan pabrik sebenarnya, sehingga meminimalkan kerugian.

Ini berfungsi baik untuk pabrik baru maupun yang sudah ada, dan bahkan ketika perangkat keras terbaru perlu diintegrasikan ke dalam struktur yang sudah ada. Dengan menggunakan data point cloud yang dipindai 3D, kesalahan dalam data perencanaan bahkan dapat dideteksi dalam ruang terbatas di dunia nyata, yang sangat penting untuk memastikan keakuratan.

Rimac adalah pionir lain dalam mengintegrasikan metaverse perusahaan ke dalam bisnisnya. Sebagai produsen mobil Kroasia, mereka terkenal karena memproduksi supercar serba listrik Nevera senilai $2 juta. Mereka memanfaatkan dunia virtual perusahaan untuk menyediakan konfigurator mobil 3D real-time guna meningkatkan pengalaman berbelanja pelanggan.

Meskipun penyesuaian dan simulasi virtual bukanlah teknologi baru di bidang otomotif, Nvidia Omniverse membawa visualisasi ke tingkat yang baru. Ini berarti Anda dapat berkomunikasi dengan perangkat lunak teknik pabrik secara real time untuk mengkonfigurasi mobil secara khusus.

Karena Metaverse 3D menjadi alat komunikasi utama untuk proses dan perencanaan internal, orang-orang mulai mempertanyakan apakah karyawan masih perlu memakai headset VR atau 3D yang besar untuk mengoperasikan fungsi 3D. Namun, hal ini tidak perlu, dan melalui Industrial Metaverse, bisnis dan desainer dapat bekerja dalam 3D pada layar 2D, menyeret elemen 3D ke layar seperti yang mereka lakukan dalam 2D.

Metaverse Industri telah membawa revolusi pada industri manufaktur mobil. Mari kita tunggu dan lihat bagaimana hal ini akan sepenuhnya menumbangkan pemahaman tradisional kita tentang manufaktur.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)