Desentralisasi dan protokolisasi permainan full-chain

Artikel ini adalah transkrip pidato @hicaptainz di MuChiangmai.

Dalam enam bulan terakhir, game full-chain telah populer di kalangan semua orang. Pertama-tama mari kita lihat bagaimana VC dan institusi lain memandang game full-chain. Dalam dua bulan terakhir, Paradigm dan Coinbase berturut-turut memberikan sepuluh jalur teratas yang mereka optimis di masa depan.Dua di antaranya sama-sama optimis, yaitu game on-chain dan ATMR. Dalam daftar Paradigma, deskripsinya adalah permainan on-chain dan perbendaharaan on-chain (yaitu, utang nasional), sedangkan dalam daftar Coinbase, deskripsinya adalah permainan on-chain dan Tokenisasi Aset Dunia Nyata. Oleh karena itu, di pasar bullish berikutnya, game onchain kemungkinan masih akan menjadi narasi arus utama.

Karena begitu banyak orang yang optimis dengan jalur ini, mari kita pahami dulu apa itu game full-chain? Definisi sederhananya adalah ini,

Game yang sepenuhnya onchain berarti semua logika dan status game (aset dan lainnya) ada dalam rantai dan diimplementasikan melalui kontrak pintar. Terkadang, kami juga menggunakan istilah “permainan onchain” untuk merujuknya. Dalam literatur tentang game on-chain, kita sering melihat istilah seperti “Dunia Otonom” atau yang setara dengan “Realitas On-Chain”.

Di lain waktu kita juga akan melihat konsep seperti game Web2.5 dan game GameFi. Apa perbedaan di antara keduanya? Anda dapat merujuk pada tabel di bawah ini:

| | | | | | --- | --- | --- | --- | | | Permainan Web 2.0 | Permainan Web 2.5 | Permainan Web 3.0 | | Bagaimana itu bekerja? | Tidak ada blockchain | Aset On-chain Logika Luar Rantai | Aset On-chain Logika On-chain | | Ketentuan | Permainan Tradisional | GameFi | Permainan FOC |

Untuk menjelaskan sedikit, game Web2.0 tidak menggunakan teknologi blockchain apa pun, yaitu game tradisional tersebut. Game Web2.5 hanya memiliki aset dalam rantai, dan logika game diimplementasikan secara off-chain, sama seperti game GameFi yang disebutkan sebelumnya. Game Web3.0 yang sebenarnya memiliki aset dan logika game pada rantainya, yang disebut game rantai penuh.

Mungkin ada yang bertanya saat ini, performa rantai sekarang sangat rendah, mengapa semua logika permainan harus diunggah ke rantai? Saya sudah mencoba menjawab pertanyaan ini sebelumnya dari perspektif naratif (dunia otonom) dan teknologi (komposabilitas, tanpa server, dll.), tetapi tidak berhasil dengan baik, jadi sekarang saya mencoba menjawabnya dari sudut pandang "historis". perspektif. Pertama-tama izinkan saya bertanya, mengapa ada DeFi? Anda bisa mencoba memikirkannya sendiri terlebih dahulu, jawabannya tidak sesederhana itu.

Mari kita kembali ke tahun 2012-2018. Selama periode ini, kita belum memiliki konsep “DeFi” dan “Web3”. Narasi utama mata uang kripto adalah “pembayaran”. Misalnya, BTC dianggap sebagai sistem uang elektronik P2P. , uang elektronik tentunya digunakan untuk pembayaran. Ciri khas dari perspektif naratif ini adalah setiap kali raksasa ritel online mengumumkan bahwa mereka mulai menerima BTC sebagai alat pembayaran, pasar meningkat tajam.

![Desentralisasi dan protokolisasi game full-chain](https://uploader.shimo.im/f/K5cDBufTPrB9wl1i.png!thumbnail?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsImtpZCI6ImRlZmF1bHQiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJleHAiOjE2OTY2NjUyOT M simulasi 7 xG__pklpUO0o4wN-gzX98EulFY)

Blockchain pada periode ini belum memperkenalkan kontrak pintar, jadi sebagian besar rantainya adalah cabang dari BTC. Setiap rantai akan memiliki Koin Asli, dan sebagian besar didasarkan pada "bukti kerja" POW.

Pada tahun 2015, Ethereum lahir dan menjadi platform kontrak pintar pertama. Kemunculannya telah banyak mengubah cara ICO (Initial Coin Offering) beroperasi. Perubahannya seperti gambar di bawah ini

| | | | | --- | --- | --- | | | Sebelum | Setelah | | Sedang | BTC | ETH | | Prosedur | Mengirim BTC ke alamat satu orang dan menerima altcoin secara manual | Mengirim ETH ke alamat kontrak ICO dan menerima token secara otomatis | | Istilah Altcoin | Koin (LTC, Doge) | Token (USDT, UNI) | | Norma paradigma | Investasi Terpusat | Investasi Terdesentralisasi |

Pada ICO awal, pihak proyek menggunakan BTC sebagai media pembiayaan. Untuk berpartisipasi dalam ICO, pengguna perlu mengirim BTC ke alamat pihak proyek, dan kemudian pihak proyek secara manual mengembalikan altcoin tersebut. Saat berbicara tentang altcoin, kata " koin" digunakan. ". Setelah munculnya Ethereum, media pembiayaannya menjadi ETH. Pengguna yang berpartisipasi dalam ICO hanya perlu mengirimkan ETH ke alamat kontrak ICO, dan kontrak akan secara otomatis mengembalikan altcoin yang sesuai. Saat berbicara tentang altcoin saat ini, kata "token" "digunakan. )". Dari segi investasi, hal ini merupakan perubahan paradigma, dari yang sebelumnya “Investasi Terpusat” menjadi “Investasi Terdesentralisasi”, atau disingkat “DeInvest”.

Kemudian pada tahun 2019 hingga 2022, infrastruktur DeFi mulai bermunculan. Misalnya, pertukaran on-chain "Uniswap", protokol peminjaman on-chain "AAVE" dan "Compound", protokol stablecoin on-chain "MakerDAO". Pada awalnya, semua protokol on-chain disebut "Open Finance".Pada tahun 2018, Brendan Forster dari Dharma Labs pertama kali mengusulkan istilah DeFi, yang menjadi populer di seluruh dunia.

![Desentralisasi dan protokolisasi game full-chain](https://uploader.shimo.im/f/lM1Jgx354aLrIHaF.png!thumbnail?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsImtpZCI6ImRlZmF1bHQiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJleHAiOjE2OTY2Nj U yoTMsImZpbGVHVUlEIjoibThBWk1FRTlXaklETXlrYiIsImlhdCI6MTY5NjY2NDk5MywiaXNzIjoidXBsb2FkZXJfYWNjZXNzX3Jlc291cmNlIiwidXNlcklkIjo0MjM1MTY3MH0.7G5m6HJRE9gu V dui7xG__pklpUO0o4wN-gzX98EulFY)

Kemudian kita bisa mencoba membuat rangkuman tentang DeFi. Bagaimana industri keuangan berintegrasi dengan teknologi blockchain? Lihat tabel di bawah ini:

| | | | | --- | --- | --- | | | Sebelum | Setelah | | Cara memanfaatkan | Tanda | Kontrak Cerdas | | Metode | Tokenisasi | Tuliskan aturan keuangan ke dalam kontrak pintar | | Narasi | Keuangan Terbuka | DeFi |

Ketika kita melihat proyek-proyek DeFi selanjutnya, mereka semua mencoba untuk menulis "aturan keuangan ke dalam kontrak pintar", jadi kombinasi awalnya hanya "menerbitkan koin" atau "tokenisasi", dan kemudian mulai beralih ke "menggunakan kontrak pintar". narasi juga telah berubah dari “keuangan terbuka” menjadi “DeFi”.

Jadi sekarang mari kita pikirkan juga tentang kombinasi game dan teknologi blockchain. Jadi, apakah kita melakukan "tokenisasi" atau menggunakan "kontrak pintar"? Jika ini adalah "tokenisasi", haruskah kita menggunakan "token yang dapat dipertukarkan" atau "NFT"? Yang perlu dijelaskan di sini adalah bahwa mata uang dan surat berharga di industri keuangan adalah homogen, sedangkan aset dan karakter game tidak homogen, itulah sebabnya NFT sering terlihat di game berantai tetapi lebih jarang di DeFi.

Mari kita terus melihat kembali sejarah permainan blockchain.

Kembali ke tahun 2017-2020, mengapa Anda memilih tahun 2017 sebagai titik awal? Karena CryptoKitties lahir tahun ini, semua kucing adalah NFT (mereka juga penemu NFT), dan aturan pembiakannya ditulis dalam kontrak pintar. Tapi, mereka tidak mengeluarkan koin. Tahun 2020-2022 ke depan akan menjadi momen bintang GameFi, dengan banyaknya proyek bintang yang bermunculan, seperti Axie Infinity, Starsharks, Metamon, dan StepN. Ciri khas dari proyek ini adalah penggunaan sistem multi-token yang canggih dan penggunaan NFT untuk mewakili karakter permainan, tetapi tidak menggunakan kontrak pintar. Jadi permainannya masih terpusat (CeGame).

Saat ini tahun 2023, masih musim dingin kripto, dan sepertinya 90% proyek GameFi mati. Apakah membuat game hanya untuk tujuan “mengeluarkan koin”? Bagaimana jika aturan permainan juga dituliskan ke dalam kontrak pintar? Jadi kami menemukan game rantai lengkap "Hutan Gelap". Mengikuti istilah DeFi, mungkin ini disebut “DeGame”.

Mengikuti argumen DeFi, kita dapat menarik kesimpulan bahwa game full-chain dapat membantu game mencapai desentralisasi dan protokolisasi. Desentralisasi berarti bahwa aturan permainan ditulis ke dalam kode kontrak pintar, dan kode tersebut biasanya dikelola oleh DAO. "Protokolisasi" mengacu pada proses standarisasi fungsi atau metode operasi tertentu. Standardisasi ini berarti bahwa fungsi atau cara operasi ini tidak lagi menjadi milik pribadi atau hak milik, tetapi menjadi “barang publik” atau standar yang dapat diadopsi dan digunakan oleh berbagai pengembang atau organisasi. Proyek di DeFi biasanya disebut "protokol DeFi" berdasarkan kemampuan komposisinya, dan game rantai penuh juga dapat disebut "protokol permainan" berdasarkan kemampuan komposisinya yang tinggi. Saat ini, game juga telah menjadi “barang publik”.

Sekarang kita bisa menjawab pertanyaan yang kita ajukan di awal, mengapa ada “permainan berantai penuh”? Jawabannya sebenarnya sangat mirip dengan DeFi:

  • Permainan ini berlangsung selamanya: tidak ada entitas atau server terpusat, dan akan selalu ada di blockchain.
  • Tidak diperlukan kepercayaan: Kode adalah hukum.
  • Tidak diperlukan izin: siapa pun dapat berpartisipasi
  • Interoperabilitas: Sistem, perangkat, atau aplikasi yang berbeda dapat berkomunikasi dan berinteraksi secara efektif.
  • Komposabilitas: Berbagai komponen atau sistem dapat digabungkan untuk meletakkan dasar bagi terciptanya sistem yang lebih besar atau lebih kompleks.
  • Mempromosikan inovasi: Pengembang mana pun dapat membuat aplikasi atau layanan baru tanpa memulai dari awal. Hindari "menemukan kembali roda".

Jadi apakah semua jenis game bisa dibuat menjadi versi full-chain?

Tidak, ide saya adalah hanya yang memenuhi karakteristik berikut yang cocok untuk membuat versi rantai penuh:

  • Sebuah permainan dengan aturan yang relatif sederhana
  • Game yang tidak memerlukan umpan balik segera *PvP, bukan PvE
  • Sistem terbuka *Bermain online, bukan pemain tunggal

Selanjutnya mari kita bahas narasi.

Istilah full-chain game sebenarnya lebih merupakan pembahasan teknis. Istilah naratif yang lebih populer saat ini adalah "Dunia Otonomi", yang berasal dari Ludens dari Lattic. Ia menulis makalah kecil pada tahun 2022 untuk menjelaskan idenya. Untuk detail lebih spesifik, silakan merujuk ke sini:

Selain itu, mengikuti DeFi, funblock dan saya juga mengusulkan istilah "game terdesentralisasi (DeGame)". Untuk detail lebih spesifik, silakan merujuk ke tautan ini:

Di atas adalah apa yang ingin saya bicarakan tentang game full-chain. Namun yang terakhir, saya ingin membahas sedikit tentang jalur sosial.

Mengikuti contoh yang sama dalam bidang keuangan dan permainan, apakah ada dua cara untuk menggabungkan jejaring sosial dengan blockchain? Ini adalah penerbitan mata uang dan kontrak pintar. Lalu haruskah kita juga menyebut proyek-proyek sosial yang hanya mengeluarkan koin dan tidak menggunakan kontrak pintar sebagai "SocialFi" atau "Web2.5 Social", sedangkan proyek-proyek yang menuliskan aturan sosial ke dalam kontrak pintar disebut "Onchain Social"? Bagaimana dengan "DeSocial" atau "Web3.0 Social", atau bahkan "Open Social" atau "Autonomous Social"? Mari kita klasifikasikan proyek Sosial yang terkenal saat ini.

| | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | | FT | NFT | Kontrak Cerdas | Web? | | Teknologi Teman | Ya | Tidak | Tidak | Web 2.5 | | Protokol Sosial | Ya | Ya | Ya | Web 3.0 |

Jika Anda tertarik dengan konsep "sosialisasi on-chain" di atas, Anda dapat menghubungi saya. Saya juga punya beberapa ide baru dalam hal ini dan Anda dapat menukarnya. Terima kasih semua.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)