Jaringan rendering terdistribusi Render Network telah menghancurkan lebih dari 269.000 RNDR dalam 30 hari terakhir. Artikel ini memberi Anda gambaran singkat tentang mekanisme operasi dan potensi pengembangan Render Network.
Catatan PANews: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini hanyalah pandangan pribadi penulis dan tidak boleh dianggap sebagai nasihat investasi. DYOR.
Apa itu Jaringan Render?
OTOY, perusahaan induk dari Render Network, adalah perusahaan grafis cloud Amerika dengan sejarah 15 tahun. OTOY merender film-film pemenang Oscar dan dipandu oleh salah satu pendiri Google dan Mozilla. Jaringan Render yang dikembangkan oleh OTOY adalah jaringan p2p yang mendukung enkripsi untuk komputasi GPU terdistribusi di industri rendering 3D dan AI.
Apa itu rendering 3D?
Grafik 3D kelas atas dalam film animasi dan permainan komputer dibuat dengan memproses model 3D pada perangkat komputasi GPU. Proses grafis yang memberikan lebih banyak detail pada model 3D disebut rendering.
Keunggulan kompetitif
Render Network merender lebih dari 4,6 juta frame pada paruh pertama tahun 2023 dengan biaya rata-rata $20, menjadikannya lebih murah dibandingkan platform rendering lainnya.
Token RNDR
Render Network memungkinkan pengguna untuk menyumbangkan sumber daya GPU yang menganggur ke jaringan mereka dan diberi kompensasi dengan token RNDR setelah berhasil menyelesaikan pekerjaan rendering. RNDR adalah token multifungsi dengan tata kelola, pembayaran, insentif, dan fungsi lainnya.
Ekonomi Token Baru
Render Network membuat perubahan pada token ekonomi RNDR pada bulan Februari 2023.
Pasokan maksimum: 644,2 juta keping
Volume sirkulasi: 372 juta koin
Proporsi yang dialokasikan untuk insentif di masa depan: 16,67%
Pada bulan Februari 2024, penerbitan tahunan RNDR akan menjadi 9%, turun menjadi 4% pada tahun 2028. Render Network memperkenalkan model Burn-Mint-Emission, yang memungkinkan pembuat konten membayar operator node atas pekerjaan mereka dengan membakar RNDR dan mencetak Kredit. Ketika sebuah node menyediakan layanan, ia tidak lagi secara langsung menerima pendapatan dari pembelian layanan rendering oleh pembuatnya, tetapi menerima hadiah token yang baru dibuat. (Catatan: Sebelumnya pembuat* memulai tugas rendering dan menggunakan mata uang resmi untuk membeli Kredit, atau RNDR untuk pembayaran**, 1 kredit = 1 Euro)*
Permintaan driver
Render Network bermitra dengan io.net untuk memanfaatkan infrastruktur GPU untuk pekerjaan terkait AI/ML.
Memperkenalkan Octane X di toko Apple.
Integrasikan dengan Cinema4D/Redshift
Merender roda gila
Kreator membeli RNDR, menghancurkannya, dan mencetak Mint Render Credit-->Operator node menyelesaikan pekerjaannya-->Operator node menerima hadiah RNDR dari pasokan yang dipesan-->Kreator dan penyedia likuiditas juga menerima Insentif Token tertentu --> Semakin banyak pekerjaan rendering yang dimusnahkan lebih banyak RNDR.
Dalam tiga bulan terakhir, beban kerja rendering Render Network telah meningkat sebesar 32%. Jaringan Render telah membakar 269,043 token dalam 30 hari terakhir, sementara 760,567 token baru telah diterbitkan.
Pemusnahan bersih bulanan RNDR saat ini adalah sekitar 269,000 token, sedangkan penerbitan bulanannya saat ini adalah sekitar 760,000 token. Namun mulai Maret 2023 hingga 2024, oplah bulanannya berkurang menjadi 492.000.
Selama permintaan untuk memberikan pekerjaan meningkat tiga kali lipat dalam 6 bulan ke depan, RNDR kemungkinan akan mengalami deflasi. Mengingat pesatnya perkembangan Render Network dan masuknya mereka ke pasar metaverse dan AI yang besar, jumlah pengguna rendering diperkirakan akan tumbuh 10-20 kali lipat dalam 2-3 tahun ke depan.
Dengan mekanisme insentif dan deflasi yang tepat, penulis berharap RNDR dapat menarik lebih banyak permintaan pasar, yang pada akhirnya akan tercermin dalam harga token RNDR.
Penafian: Informasi yang dibagikan oleh penulis bukan merupakan nasihat investasi apa pun.
Bacaan Terkait: Apple Vision Pro Merilis Full Moon Rethink: XR, RNDR, dan Masa Depan Komputasi Spasial
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sekitar 270.000 RNDR dihancurkan dalam sebulan terakhir. Seberapa besar ruang masa depan dari jaringan rendering terdistribusi Render Network?
Penulis: hitesh.eth, kripto KOL
Disusun oleh: Felix, PANews
Jaringan rendering terdistribusi Render Network telah menghancurkan lebih dari 269.000 RNDR dalam 30 hari terakhir. Artikel ini memberi Anda gambaran singkat tentang mekanisme operasi dan potensi pengembangan Render Network.
Catatan PANews: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini hanyalah pandangan pribadi penulis dan tidak boleh dianggap sebagai nasihat investasi. DYOR.
Apa itu Jaringan Render?
OTOY, perusahaan induk dari Render Network, adalah perusahaan grafis cloud Amerika dengan sejarah 15 tahun. OTOY merender film-film pemenang Oscar dan dipandu oleh salah satu pendiri Google dan Mozilla. Jaringan Render yang dikembangkan oleh OTOY adalah jaringan p2p yang mendukung enkripsi untuk komputasi GPU terdistribusi di industri rendering 3D dan AI.
Apa itu rendering 3D?
Grafik 3D kelas atas dalam film animasi dan permainan komputer dibuat dengan memproses model 3D pada perangkat komputasi GPU. Proses grafis yang memberikan lebih banyak detail pada model 3D disebut rendering.
Keunggulan kompetitif
Render Network merender lebih dari 4,6 juta frame pada paruh pertama tahun 2023 dengan biaya rata-rata $20, menjadikannya lebih murah dibandingkan platform rendering lainnya.
Token RNDR
Render Network memungkinkan pengguna untuk menyumbangkan sumber daya GPU yang menganggur ke jaringan mereka dan diberi kompensasi dengan token RNDR setelah berhasil menyelesaikan pekerjaan rendering. RNDR adalah token multifungsi dengan tata kelola, pembayaran, insentif, dan fungsi lainnya.
Ekonomi Token Baru
Render Network membuat perubahan pada token ekonomi RNDR pada bulan Februari 2023.
Pada bulan Februari 2024, penerbitan tahunan RNDR akan menjadi 9%, turun menjadi 4% pada tahun 2028. Render Network memperkenalkan model Burn-Mint-Emission, yang memungkinkan pembuat konten membayar operator node atas pekerjaan mereka dengan membakar RNDR dan mencetak Kredit. Ketika sebuah node menyediakan layanan, ia tidak lagi secara langsung menerima pendapatan dari pembelian layanan rendering oleh pembuatnya, tetapi menerima hadiah token yang baru dibuat. (Catatan: Sebelumnya pembuat* memulai tugas rendering dan menggunakan mata uang resmi untuk membeli Kredit, atau RNDR untuk pembayaran**, 1 kredit = 1 Euro)*
Permintaan driver
Merender roda gila
Kreator membeli RNDR, menghancurkannya, dan mencetak Mint Render Credit-->Operator node menyelesaikan pekerjaannya-->Operator node menerima hadiah RNDR dari pasokan yang dipesan-->Kreator dan penyedia likuiditas juga menerima Insentif Token tertentu --> Semakin banyak pekerjaan rendering yang dimusnahkan lebih banyak RNDR.
Wawasan dalam rantai
Dalam tiga bulan terakhir, beban kerja rendering Render Network telah meningkat sebesar 32%. Jaringan Render telah membakar 269,043 token dalam 30 hari terakhir, sementara 760,567 token baru telah diterbitkan.
Pemusnahan bersih bulanan RNDR saat ini adalah sekitar 269,000 token, sedangkan penerbitan bulanannya saat ini adalah sekitar 760,000 token. Namun mulai Maret 2023 hingga 2024, oplah bulanannya berkurang menjadi 492.000.
Selama permintaan untuk memberikan pekerjaan meningkat tiga kali lipat dalam 6 bulan ke depan, RNDR kemungkinan akan mengalami deflasi. Mengingat pesatnya perkembangan Render Network dan masuknya mereka ke pasar metaverse dan AI yang besar, jumlah pengguna rendering diperkirakan akan tumbuh 10-20 kali lipat dalam 2-3 tahun ke depan.
Dengan mekanisme insentif dan deflasi yang tepat, penulis berharap RNDR dapat menarik lebih banyak permintaan pasar, yang pada akhirnya akan tercermin dalam harga token RNDR.
Penafian: Informasi yang dibagikan oleh penulis bukan merupakan nasihat investasi apa pun.
Bacaan Terkait: Apple Vision Pro Merilis Full Moon Rethink: XR, RNDR, dan Masa Depan Komputasi Spasial