Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekologi GMT?

Pendahuluan

Gas Hero adalah game kedua yang dirilis oleh game berantai fenomenal tim Stepn, yang meledak tahun lalu. Definisi resmi adalah ** strategi permainan sosial. **Game saat ini masih ditingkatkan dan dipanaskan oleh komunitas, jadi hanya beberapa kerangka konten game yang diungkapkan di buku putih, dan nilai game serta output ekonomi belum diumumkan. Menurut whitepaper, game akan digunakan pada rantai Polygon, dan tidak akan ada penerbitan token baru, tetapi GMT akan diadopsi untuk mendukung skenario game yang diinginkan. **Pada saat yang sama, game akan menyediakan dompet kontrak kepada pemain terdaftar yang mendukung login dan pemulihan email, dan aset pemain disimpan di dompet ini.

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-48bbcf90dd-dd1a6f-69ad2a.webp)

01 Mode permainan Gas Hero

Latar belakang Gas Hero bercerita tentang dunia masa depan setelah perang nuklir, manusia yang masih hidup mulai bertarung dari bawah tanah dengan sumber daya terbatas, dan kembali ke permukaan untuk menghidupkan kembali umat manusia. Pemain bermain sebagai penyintas yang bergabung dengan kota, guild, dan klan untuk terhubung dengan pemain lain secara kolektif, dan sebagian besar hadiah dalam game juga berasal dari perang klan dan perang guild.

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3f2d06e12c-dd1a6f-69ad2a.webp)

Pertempuran dalam game adalah mode pertempuran otomatis, pahlawan dalam pertempuran memiliki dua slot energi, yang vertikal adalah slot aksi, pahlawan dapat secara otomatis menyerang atau melepaskan keterampilan ketika penuh, kecepatan pemulihan terkait dengan atribut kecepatan pahlawan, horisontal adalah slot kemarahan, dan bilah kemarahan akan meningkat ketika pahlawan bertindak atau diserang. Saat bilah kemajuan penuh, kecepatan pengisian bilah aksi pahlawan akan berlipat ganda dalam 15 detik.

Pertempuran mengharuskan pemain untuk mengerahkan 6 pahlawan, masing-masing dilengkapi dengan senjata dan hewan peliharaan. Pahlawan, senjata, dan hewan peliharaan semuanya memiliki atribut, kelangkaan, dan efek keterampilannya sendiri. ** Gaya bertarung terlihat seperti game idle, pemain hanya perlu mencocokkan pahlawan, senjata, dan hewan peliharaan sesuai dengan skenario yang berbeda. **

02 Analisis Keterampilan Pahlawan Gas

Sekarang ada 48 pahlawan yang diumumkan di buku putih, dibagi menjadi tiga kelas utama: tan, output, dan support, dengan 16 di setiap kategori. Setiap pahlawan memiliki lima atribut: serangan, pertahanan, HP, SP, dan kecepatan, dan menurut kelas yang berbeda, fokus atribut berbeda, dan pahlawan profesional yang sama akan memiliki karakteristik yang berbeda, yang tercermin dalam keterampilan. Misalnya hero tank Iron Lady, Fiturnya adalah HP Max, maka skill-nya akan berhubungan dengan HP. Pada saat yang sama, setiap pahlawan memiliki faksi yang berbeda.

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e7e8f45601-dd1a6f-69ad2a.webp)

Ketika pemain benar-benar bermain, pahlawan hanya akan memperbaiki jenis kelamin, dan ada nilai acak untuk atribut, pertumbuhan, keterampilan, dan pemuliaan yang berhubungan dengan pertempuran. Karena nilai spesifiknya belum diumumkan, penulis akan membuat analisis singkat tentang pertumbuhan dan keterampilan pahlawan di sini.

Tiga atribut kelas utama pahlawan disorot sebagai berikut:

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-ed441781bd-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-b6f343ab32-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-ccd2f93ae5-dd1a6f-69ad2a.webp)

Pahlawan memiliki kesempatan untuk mempelajari keterampilan baru saat mereka naik level, dengan maksimal 7 keterampilan. Menurut buku putih, keterampilan dapat diringkas menjadi empat kategori, dan berikut ini masih merupakan contoh keterampilan pahlawan tank Iron Lady:

  • Tiga yang pertama adalah keterampilan yang berhubungan dengan kelas, dihubungkan sesuai dengan karakteristik pahlawan, di sini terkait dengan fitur HP MAX Iron Lady;
  • Pasal 4 adalah keuntungan faksi;
  • Kelima dan keenam adalah senjata dan buff hewan peliharaan, masing-masing pahlawan memiliki efek yang sesuai, di sini dengan asumsi bahwa Iron Lady mempelajari dua keterampilan ini, maka pemain memilih untuk melengkapi belati untuk membawa kepiting pertapa untuk mendapatkan buff;
  • Yang terakhir adalah buff pemicu, yang berbeda untuk setiap kelas, kelas tank dipicu saat mati, output dipicu sebelum setiap tindakan, dan kelas sekunder dipicu sebelum dimulainya setiap pertempuran.

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3e43e2f3ac-dd1a6f-69ad2a.webp)

** Senjata ** juga mempengaruhi jangkauan serangan pahlawan dan target yang dapat diserang ketika memberikan atribut tertentu, misalnya, kapak memberikan atribut serangan dan kritis, dapat menyerang posisi baris pertama dan kedua, biasanya menyerang target tunggal, memiliki peluang untuk merusak baris target yang sama, dan tongkat kerajaan dapat menyerang salah satu dari enam posisi secara acak.

Hewan peliharaan juga menyediakan atribut dan keterampilan untuk pahlawan. Saat ini hanya ada empat jenis hewan peliharaan. Naga meningkatkan kemarahan awal, manusia pohon memberikan nilai tindakan awal, kepiting pertapa mempercepat pemulihan kemarahan, dan panda mempercepat pemulihan nilai tindakan.

Oleh karena itu, poin emas kripton secara alami adalah tiga kategori di atas, serta berbagai bahan fungsional seperti kendaraan dasar.

! [Bisakah sekuel setelah game rantai sosial Gas Hero: StepN membawa masa depan ekosistem GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-8c90bc7141-dd1a6f-69ad2a.webp)

03 Analisis Gas Hero Play to Earn

Petualangan Pribadi

Ada juga bangunan dengan fungsi berbeda di peta permainan. Misalnya, bangunan suku termasuk tambang gas, kebun binatang, ruang tamu, pabrik AI, dll., Yang sesuai dengan output dari bahan peningkatan bangunan, fragmen hewan peliharaan, bahan evolusi hewan peliharaan, dan bahan peningkatan pahlawan. Menurut buku putih, bangunan-bangunan ini adalah tempat di mana pemain melakukan penghematan sumber daya harian, dan pengaturan energi harian agak mirip dengan Stepn, karena batas atas stamina, total output hari itu terbatas, dan 25% dari stamina dipulihkan setiap 6 jam.

Perang Klan &; Perang Guild

Selain petualangan pribadi sehari-hari, yang lebih penting adalah perang klan dan perang guild. Buku putih memperkenalkan bahwa dunia game memiliki struktur hierarkis yang unik, total 175 kota realistis dengan nama yang sama, setiap kota memiliki dua distrik di awal, dan seiring pertumbuhan kota, beberapa distrik dapat ditambahkan, setiap distrik dibagi menjadi 9 guild, setiap guild memiliki 9 suku, dan akhirnya setiap klan dapat menampung 9 pangkalan, yaitu 9 pemain.

Tidak sulit untuk melihat di sini bahwa semakin banyak pemain, semakin banyak pahlawan yang dapat dimainkan, dan semakin banyak seleksi alam dan toleransi kesalahan yang ada dalam menghadapi musuh yang berbeda dalam petualangan suku dan petualangan guild, dan dalam keterampilan pahlawan yang diperkenalkan di atas, tidak ada kekurangan pengurangan kerusakan, pengembalian darah, pengurangan pertahanan, keterampilan aktif, dll., Kombinasi ini jelas penting untuk pertempuran, lagipula, hadiah terkait dengan pertempuran. Bisa jadi dua pemain yang melengkapi jajaran hero pet yang sama, yang berturut-turut mengeluarkan skill tertentu dalam urutan yang berbeda, akan menyebabkan peringkat kerusakan pertempuran menjadi berbeda, sehingga mempengaruhi pendapatan. Ini mengharuskan pemain untuk berkomunikasi sepenuhnya dengan pemain lain untuk lineup masing-masing saat menghadapi pertempuran untuk memastikan bahwa mereka dapat memaksimalkan keuntungan mereka di bawah berbagai kombinasi, belum lagi pihak proyek dapat mengatur beberapa jenis musuh, maka pemain perlu menyiapkan beberapa lineup.

Gameplay petualangan suku membutuhkan pemain suku untuk mengkonsumsi 1200 poin energi kumulatif untuk membuka, jika pemain suku memiliki AFK dalam jumlah besar atau tidak melakukan pekerjaan sehari-hari, maka tentu saja itu tidak cukup untuk membuat 1200 poin konsumsi, dan tidak mungkin untuk membuka petualangan suku, dan jumlah petualangan suku yang sukses terkait dengan pembukaan petualangan guild, jadi Anda tahu.

Melihat hal ini, teman-teman yang sering bermain game mobile akan menemukan bahwa GasHero sedikit mirip dengan "Princess Link Re: Dive" Cygames, game penempatan yang sama, berfokus pada arena dan pertempuran guild hardcore, (GasHero juga memiliki arena, belum diumumkan), PCR telah memiliki banyak penggemar berat dalam seragam Jepang dan nasional. Seperti yang kita semua tahu, Cygames adalah hati nurani yang terkenal di lingkaran game seluler Jepang, tidak sepatah kata pun untuk memberi sepuluh lian, menagih lebih banyak dan memberi lebih banyak, setiap festival Tahun Baru tidak ada hubungannya kecuali mengirim kesejahteraan adalah mengirim kesejahteraan. Jadi bisakah bermain GasHero yang diperoleh membuat pemain senang?

Game Token GMT Status Ekologi dan Masa Depan

Token dari game yang disebutkan di atas adalah GMT, kita tahu bahwa GMT adalah token tata kelola Stepn, dan jumlah totalnya memiliki batas atas, jadi tidak ada GMT di Gashero, yaitu, pendapatan emas pemain berasal dari berbagai pertempuran dalam game untuk mendapatkan sumber daya, dan sumber daya dijual sebagai GMT, dan kemudian keuntungan diselesaikan dengan memonetisasi GMT.

Stepn mencapai 700.000 aktif bulanan pada puncaknya tahun lalu, kapitalisasi pasar GMT mencapai $ 2,2 miliar, dan tim memperoleh lebih dari 100 juta sebulan. Produk populer ini juga membawa berbagai sumber daya dan pengalaman ke Temukan Satoshi Lab di belakangnya. Setelah Stepn, tim berturut-turut meluncurkan pertukaran terdesentralisasi Dooar dan pasar perdagangan NFT Mooar untuk menciptakan ekologi GMT, yang sejauh ini belum berhasil. GMT saat ini dihargai $ 0,15 dan 70% tidak terkunci, TVL Dooar sekarang hanya $ 5 juta, dan Mooar belum terdengar kabarnya setelah meluncurkan beberapa acara. Semua orang di pasar beruang berharap GameFi akan keluar dan mengakhiri beruang yang dalam ini sesegera mungkin. Tampaknya GasHero mungkin menjadi harapan seluruh desa, hanya jika meledak, GMT memiliki harapan untuk bangkit, dan ekologi GMT dapat bekerja. Tentu saja, masih banyak ketidakpastian untuk mencapai tujuan ini, dan kami akan terus memperhatikan tim proyek dan pembaruan buku putih.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)