Xiao Yi, pendiri Animoca: Landasan metaverse adalah hak kekayaan digital

Teks: Wu Hongtao

Didirikan di Hong Kong pada tahun 2014, Animoca Brands adalah perusahaan yang berfokus pada bidang hiburan digital, pertama kali terlibat dalam pengembangan game tradisional, dan saat ini terutama mengembangkan dan menerbitkan produk berdasarkan blockchain, GameFi, dan kecerdasan buatan. Pada saat yang sama, AnimocaBrands juga merupakan salah satu lembaga investasi paling sukses di ruang Web3, dan telah berinvestasi di lebih dari 400 perusahaan blockchain terkait NFT, termasuk perusahaan bintang seperti Axie Infinity, Open Sea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, dan lainnya.

Pada bulan September, Animoca Brands mengumumkan investasi dari perusahaan Jepang Mitsui & Co., yang sudah menjadi putaran pendanaan ke-19 perusahaan. Menurut perkiraan Yuanli, total pembiayaan perusahaan yang diungkapkan saja mendekati $1 miliar, menjadikannya salah satu raksasa sejati di seluruh bidang Web3.

Animoca Brands adalah penerima manfaat utama dari perkembangan teknologi digital, dan di masa depan, ketika dunia digital terus berkembang, virtual dan nyata secara bertahap menjadi kabur, pemahaman orang tentang kepemilikan dan bentuk interaktif juga akan berubah, bagaimana mengatasi perubahan ini dan menemukan peluang baru adalah pertanyaan utama yang dihadapi setiap praktisi.

Baru-baru ini, media asing mewawancarai Xiao Yi, salah satu pendiri Animoca Brands, yang berbicara tentang pandangannya tentang kombinasi Web3 dan kecerdasan buatan, serta pembangunan cryptocurrency di Asia, dan juga membahas kerangka peraturan cryptocurrency baru di Hong Kong dan peluang investasi cryptocurrency di Asia. Berikut ini adalah kutipan dari wawancara:

  1. Menurut Anda, apa hambatan terbesar untuk adopsi Web3? Apa yang dapat dilakukan industri untuk mengatasi masalah ini? **

Pendidikan dan kesadaran sangat penting. Sebagian besar populasi masih belum pasti atau disalahpahami tentang apa arti Web3 atau metaverse – pergeseran dari kepemilikan platform/penerbit ke kepemilikan pengguna. Kesalahpahaman ini disebabkan oleh beberapa fasilitator buruk yang mengaitkan blockchain, cryptocurrency, dan Web3 dengan penipuan. Kita harus terus membangun Web3 dan menunjukkan kepada dunia bagaimana mereka memahami potensi dan manfaat sebenarnya dari blockchain, terutama kemampuannya untuk memungkinkan kepemilikan digital yang sebenarnya.

Antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna banyak dApps saat ini cenderung menghadirkan tantangan bagi mereka yang belum terbiasa dengan Web3. Ketika teknologi blockchain berkembang ke titik di mana pengguna dapat berinteraksi dengan mereka dengan mulus, bahkan tanpa menyadarinya, kita akan melihat peningkatan yang signifikan dalam adopsi mereka.

Peningkatan kejelasan peraturan juga penting. Kerangka regulasi yang lebih jelas akan mengembalikan kepercayaan yang melemah selama berbagai krisis di tahun 2022. Dalam hal ini, Asia memberikan contoh yang baik, dan wilayah seperti Hong Kong dan Jepang sedang mengembangkan kebijakan yang sudah mempromosikan adopsi.

2.Apa faktor kunci yang menentukan keberhasilan game Play-to-earn di pasar mainstream? **

Play-to-earn hanyalah satu kasus dari apa yang mungkin terjadi setelah Anda memiliki kepemilikan penuh dan nyata. Ini juga mengapa sekarang sering disebut sebagai Play-to-earn; Menghasilkan uang adalah salah satu alasan Anda dapat memilih untuk berpartisipasi, tetapi itu bukan satu-satunya alasan. Dalam hal nilai, bukan hanya uang yang Anda peroleh dalam permainan, itu juga bisa berupa reputasi, status sosial, atau nilai budaya.

Faktor kunci lainnya adalah keberhasilan onboarding pemain mainstream. Kami akan melihat lebih banyak game Web3 triple-A datang ke pasar, seperti Phantom Galaxies dari anak perusahaan kami Blowfish Studio dan Wreck League dari nWay. Game berkualitas tinggi ini akan membantu gamer tradisional menyadari bahwa kualitas game Web3 dapat dibandingkan dengan yang mereka kenal. Pengakuan dan keakraban dengan kualitas ini akan mendorong lebih banyak gamer tradisional untuk berpartisipasi dalam game Web3. Dengan berpartisipasi dalam permainan ini untuk benar-benar memiliki barang virtual, mereka akan langsung terpapar pada manfaat dan potensi kepemilikan digital, seperti kebebasan ekonomi atas barang yang mereka miliki.

  1. Bisakah Anda menjelaskan visi Anda untuk metaverse terbuka? Menurut Anda bagaimana itu akan memengaruhi kehidupan kita sehari-hari? **

Kami sangat percaya bahwa metaverse terbuka adalah masa depan. Ini dapat digambarkan sebagai Internet of Ownership, yang berarti bahwa fondasinya adalah hak milik digital sejati. Adalah kesalahpahaman besar untuk berpikir bahwa metaverse adalah murni lingkungan VR atau AR, terutama yang dibangun di atas model "taman bertembok" yang sudah ketinggalan zaman.

Bagi kami, metaverse tidak ada hubungannya dengan kacamata VR, dunia virtual tertentu, atau game. Seperti yang dibayangkan oleh sebagian besar pengembang di industri Web3, ini adalah sistem dan jaringan lingkungan yang terbuka dan terdesentralisasi yang terhubung oleh kepemilikan digital, interoperabilitas, dan manajemen komunitas sejati.

Metaverse terbuka dibangun di atas tingkat kepemilikan digital "meta", itulah sebabnya ini adalah konsep yang menarik dan kuat. Hak milik adalah fondasi fundamental dari semua ekonomi berbasis kapitalis – hak milik terkait erat dengan kapitalisme. Kebebasan yang dinikmati oleh ekonomi kapitalis secara langsung berkaitan dengan hak milik mereka yang kuat (kepemilikan sesuatu juga memberikan kebebasan ekonomi pada hal itu). Hak-hak dan kebebasan ini adalah fondasi negara-bangsa yang paling sukses dan makmur. Padanan digital dari konsep-konsep ini mendukung semua lapisan pengalaman metaverse terbuka, yang tidak hanya mencakup VR yang sering disebutkan, tetapi juga antarmuka digital lainnya.

Pergeseran mendasar menuju kepemilikan digital ini saat ini sedang berlangsung di dunia Web3, dan itu hanya akan mendapatkan momentum, mirip dengan perkembangan pesat web di akhir 90-an abad ke-20 atau perkembangan pesat Internet seluler sekitar tahun 2010-an. Teknologi Blockchain mendorong perkembangan internet yang berkelanjutan.

**4.Bagaimana Anda melihat crossover game, blockchain, dan metaverse dalam 5-10 tahun ke depan? **

Selama beberapa dekade, game memiliki dampak besar pada dunia fisik dengan mendorong kemajuan dalam berbagai teknologi yang mendasarinya. Kemajuan ini tidak hanya meningkatkan kualitas permainan, tetapi juga memberikan dorongan kuat untuk pengembangan infrastruktur industri. Pikirkan tentang bagaimana game mendorong kemajuan dalam GPU, teknologi layar, perangkat kontrol, daya pemrosesan, dan penyimpanan. Ketika smartphone berkembang menjadi perangkat game canggih, mereka juga menjadi alat produksi yang layak, yang menyebabkan adopsi massal awal. Jalinan konten, budaya, dan teknologi merupakan alasan penting untuk kemajuan ini.

Transisi dari Web2 ke Web3 tidak hanya membutuhkan infrastruktur blockchain, tetapi juga faktor budaya, yang dapat berorientasi sosial, hiburan, atau konsumsi, tetapi semuanya didorong oleh game, mendorong adopsi massal infrastruktur ini. Ambil Internet, misalnya: saat terhubung ke Internet mengikat kita dengan infrastruktur, daya tarik utamanya bagi orang-orang bukanlah pencapaian teknologi Internet yang mengesankan, tetapi akses yang disediakannya ke konten dan layanan.

Open Metaverse – masyarakat virtual yang diberdayakan oleh kepemilikan digital dengan dampak ekonomi nyata – mewakili evolusi logis berikutnya dari kehidupan digital kita selama 5-10 tahun ke depan. Di metaverse terbuka, waktu kita memberikan nilai dan makna bagi diri kita sendiri, tidak hanya dalam paradigma Web2 saat ini, kepada platform yang memanfaatkan data dan perhatian kita.

**5.Dapatkah Anda menjelaskan kriteria utama dan filosofi umum merek Animoca untuk memilih peluang investasi? **

Strategi dan proses investasi kami berakar kuat pada keyakinan kami bahwa Web3, blockchain, dan NFT memiliki potensi untuk merevolusi interaksi kami dengan dunia digital dengan memungkinkan kepemilikan. Hingga saat ini, kami telah berinvestasi di lebih dari 400 perusahaan dan proyek terkait Web3 dengan neraca kami, sementara juga mengoperasikan anak perusahaan seperti The Sandbox, Tiny Tap, Darewise Entertainment, Blowfish Studios, dan lainnya.

Kami terutama mendukung perusahaan dan proyek yang menekankan keterbukaan dan interoperabilitas, memiliki potensi untuk mendorong adopsi Web3 skala besar, dan memberikan kontribusi signifikan terhadap pengembangan metaverse terbuka. Misalnya, setiap perusahaan dan proyek yang mampu meningkatkan efek jaringan yang terkait dengan kepemilikan NFT. Ini termasuk proyek untuk membangun metaverse terbuka, serta proyek yang memberikan hak properti digital sejati berdasarkan aset terbuka dan dapat dioperasikan. Ini termasuk platform dan protokol, pasar, dan produk konsumen seperti game dan dunia virtual.

**6.Menurut Anda, bagaimana perubahan peraturan di bawah rezim lisensi SFC yang baru ini akan memengaruhi sikap dan sentimen investor ritel terhadap aset digital di Hong Kong? **

Rezim lisensi SFC yang baru akan menambah lapisan legitimasi dan keamanan untuk aset digital di Hong Kong. Ini akan membantu memperjelas aturan partisipasi, membuat pasar aset digital lebih transparan, dan mengurangi risiko bagi investor ritel.

Karena persyaratan kepatuhan yang lebih ketat, beberapa orang mungkin awalnya melihat peraturan sebagai hambatan, tetapi dalam jangka panjang itu akan meningkatkan kepercayaan investor dan konsumen. Investor ritel merasa lebih aman mengetahui bahwa platform yang mereka gunakan diatur dan memiliki perlindungan.

Ini pada akhirnya akan mengarah pada lebih banyak partisipasi dari investor ritel dan menarik lebih banyak investor institusional – yang keduanya akan berkontribusi pada pertumbuhan dan kematangan pasar aset digital Hong Kong secara keseluruhan.

**7.Apakah penipuan JPEX memengaruhi persepsi tentang kebijakan aset digital baru Hong Kong yang lebih terbuka? **

Insiden JPEX menggarisbawahi perlunya regulasi yang jelas dan sehat untuk melindungi investor ritel. Harus diakui bahwa sebagian besar inovasi, termasuk inovasi siber awal, selalu memiliki risiko yang melekat dan potensi penyalahgunaan. Kami percaya bahwa pemerintah Hong Kong akan terus bekerja dengan semua pihak yang terlibat untuk mengembangkan aturan dan standar yang mencegah aktor jahat tanpa menghambat inovasi. Hong Kong adalah salah satu pusat keuangan utama dunia dan memiliki potensi besar untuk menjadi pusat inovasi global dan pemimpin dalam ekonomi aset digital.

**8.Menurut Anda, apa yang salah dipahami Barat tentang cryptocurrency di Asia, dan aspek apa dari pasar cryptocurrency Asia yang harus kita fokuskan? **

Aspek penting yang sering diabaikan adalah seberapa cepat pasar cryptocurrency Asia berkembang dan seberapa terbuka untuk inovasi. Ada semangat kewirausahaan yang kuat dan tingkat literasi teknologi yang tinggi, menyediakan tempat berkembang biak yang ideal untuk pengembangan blockchain dan cryptocurrency.

Selain itu, Asia, terutama tempat-tempat seperti Hong Kong dan Jepang, sedang membangun kerangka peraturan yang jelas untuk aset digital. Ini sangat penting karena menumbuhkan lingkungan yang mendorong inovasi dan melindungi investor. Di Asia, kita melihat pergeseran internet menuju desentralisasi yang lebih besar, dengan kepemilikan digital dan otonomi pengguna diprioritaskan. Di wilayah ini, kami berharap dapat melihat pertumbuhan dan inovasi yang lebih mengesankan di tahun-tahun mendatang.

9.Kami berada di tengah-tengah apa yang saya sebut pasar beruang "ringan", tetapi yang pasti adalah minat pada Web3, NFT, dan metaverse telah berkurang dan dibayangi oleh teknologi seperti kecerdasan buatan. Bagaimana investor, start-up dan pengguna menanggapi lingkungan pasar saat ini? **

Web3 masih dalam tahap awal dan belum mencapai potensi penuhnya. AI dan Web3 tidak saling eksklusif, mereka dapat berkembang secara simbiosis. Jika kita membayangkan masa depan di mana entitas AI dapat berdagang secara mandiri, maka transaksi ini akan dilakukan dalam cryptocurrency, yang logis. Diperkirakan bahwa 70% -80% transaksi di masa depan akan dilakukan melalui agen AI otonom, dan sifat cryptocurrency yang terdesentralisasi menjadikannya pilihan yang cocok.

Jika kita semua memiliki alasan untuk percaya bahwa Web3 akan merevolusi dunia (seperti pendahulunya, Web2), maka keadaan pasar saat ini tidak boleh dilihat sebagai penghalang. Fokus kami harus tetap pada memajukan teknologi, mendidik masyarakat, dan menciptakan dApps transformatif untuk kebaikan yang lebih besar. Seiring waktu, tidak peduli seberapa bergejolak pasar, kita akan mendapat manfaat dari hak properti digital sejati dan ekonomi digital yang lebih adil.

Juga, mengingat peluncuran berbagai ETF spot Bitcoin yang akan datang dan arus masuk dana baru-baru ini dari proyek Web3, saya pikir sementara aktivitas keseluruhan berdasarkan volume mungkin lebih rendah dari puncaknya pada tahun 2021, itu masih cukup positif.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)