Pada tanggal 28 Oktober, ETHGlobal mengumumkan daftar 11 finalis Hackathon Online, termasuk plug-in browser dompet pintar WalletX, perpustakaan npm Koinu, yang dapat menyediakan transfer token lintas rantai di DApps, EVM +, dll., Dan dua game rantai dipilih.
Odaily memperkenalkan proyek-proyek sebagai berikut:
DompetX
WalletX, plugin browser dompet pintar non-penahanan dan canggih untuk interaksi yang lebih cerdas dengan blockchain.
Proyek ini memungkinkan pengguna untuk mengautentikasi menggunakan otentikasi biometrik perangkat mereka (Touch ID untuk Android, iOS, macOS, atau Windows Hello) atau kunci keamanan (YubiKey). Ini memungkinkan dompet mereka memiliki tingkat keamanan yang tinggi. WalletX memungkinkan pengguna untuk membuat dompet pintar dan menggunakannya untuk transaksi massal, pertukaran, pembayaran biaya gas dengan token ERC 20, pemulihan akun sosial, dan banyak lagi. DApps juga dapat terhubung ke ekstensi ini melalui objek penyedia Ethereum yang disuntikkan.
Koinu, yang menyediakan perpustakaan npm di DApp yang menghilangkan kebutuhan untuk transfer token lintas rantai yang rumit, tanpa pekerjaan pengembangan yang berat atau pengetahuan blockchain yang mendalam.
Koinu bertujuan untuk menyederhanakan transfer token lintas rantai dalam aplikasi terdesentralisasi. Hanya dengan menginstal perpustakaan, pengembang dapat dengan mudah mengintegrasikan blok kecil yang mudah digunakan ke dalam aplikasi mereka, memungkinkan pengguna untuk mentransfer token dengan mulus antara jaringan blockchain yang berbeda.
Secara tradisional, menerapkan fungsionalitas lintas rantai di DApps membutuhkan banyak upaya pengembangan dan pengetahuan mendalam tentang berbagai protokol blockchain. Namun, pustaka npm ini menghilangkan kebutuhan pengembang untuk membangun fungsionalitas lintas rantai mereka sendiri dari awal. Sebagai gantinya, mereka dapat memanfaatkan solusi bawaan ini yang memberi pengguna pengalaman lintas rantai yang mulus.
Keuntungan signifikan dari pustaka ini adalah peningkatan pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi web3. Pengguna tidak perlu lagi menavigasi di antara rantai yang berbeda untuk menentukan rantai mana yang menyimpan dana mereka. Misalnya, jika pengguna ingin membeli NFT di jaringan Optimisme, tetapi tidak ada cukup ETH di rantai itu, mereka sering kali perlu mencari di setiap rantai untuk menemukan di mana dana mereka berada. Selain itu, mereka perlu menemukan jembatan lintas rantai yang aman untuk mentransfer ETH mereka ke rantai yang diinginkan. Proses ini sering menantang, karena banyak jembatan lintas rantai tidak dapat diandalkan dan dapat membahayakan keamanan kunci pribadi pengguna.
Dengan perpustakaan npm ini, kompleksitas ini dihilangkan. Pengguna dapat melihat saldo token pada setiap rantai langsung di antarmuka aplikasi. Perpustakaan juga menawarkan antarmuka pengguna yang menyenangkan secara visual dan intuitif yang membuat transfer lintas rantai mulus dan aman. Khususnya, perpustakaan memanfaatkan Axelar Global Messaging Protocol (GMP) untuk memastikan tingkat keamanan yang tinggi untuk operasi lintas rantai.
Secara keseluruhan, pengguna dapat tetap berada di tab saat ini dan menjalankan transaksi lintas rantai dengan mulus tanpa harus menavigasi beberapa rantai atau mencari jembatan lintas rantai yang aman. Ini menyederhanakan pengalaman pengguna, meningkatkan keamanan, dan memberi pengembang kemampuan untuk menyediakan fungsionalitas lintas rantai yang kuat di DApps mereka.
EVM+
EVM+, EIP: Matematika Desimal untuk EVM. Jika EVM adalah kalkulator dasar, maka EVM+ adalah kalkulator ilmiah.
EIP INI MENAMBAHKAN OPCODE FLOATING-POINT DESIMAL UNTUK OPERASI ARITMATIKA (DECADD, DECNEG, DECMUL, DECINV) DAN REPRESENTASI SEMUA FUNGSI DASAR (DECEXP, DECLN, DECSIN). Semua nilai desimal dinyatakan dengan tepat, dengan presisi maksimum yang diijinkan dari koefisien dan eksponen int 256, dinyatakan sebagai c* 10^q. Semua algoritma yang diimplementasikan bertemu dengan semua input, yang dipilih oleh pengguna, dengan akurasi yang cukup. Semua perhitungan bersifat deterministik, dan gas tertanam dari bawah ke atas. Fungsi dasar desimal, yang memungkinkan akurasi tinggi, membawa lebih banyak kemungkinan fungsional ke Ethereum dalam keuangan matematika, pembelajaran mesin, sains, seni digital, game, dan banyak lagi.
DIKEMAS
PACKD, cara baru untuk berbagi dan menerima aset digital.
PACKD, memperkenalkan cara baru untuk berbagi dan menerima aset digital. Pengguna dapat membuat paket, yang sebenarnya adalah NFT dengan akun mereka sendiri. Paket ini dapat diisi dengan berbagai aset digital, termasuk token, NFT, dan beberapa ETH untuk membayar biaya gas. Setelah paket dibuat, pengguna menerima tautan yang dapat dibagikan melalui platform apa pun. Penerima paket dapat membukanya tanpa khawatir tentang biaya gas, karena paket akan membayar biaya pembongkarannya sendiri. Ini menjadikan PACKD alat yang ideal untuk orientasi pengguna baru ke ekosistem, karena menghilangkan kebutuhan mereka untuk melalui CEX, KYC, menjembatani, atau memperoleh ETH. Kegunaan lain termasuk mengirim hadiah on-chain, penerbitan hadiah on-chain (membagikan tautan klaim sebagai kode QR), mengirim NFT melalui email ke pembaca buletin, kotak jarahan dalam game, dan banyak lagi.
Koboi Kosmik
Cosmic Cowboys, game dinamis berbasis blockchain yang didukung oleh kecerdasan buatan dan ERC-6551, akan melihat pemain berinteraksi dengan NPC koboi luar angkasa yang terperangkap.
Proyek ini ingin menunjukkan kekuatan kecerdasan buatan, blockchain, dan ERC-6551 dalam game dan NPC. Cosmic Cowboys menempatkan pengguna di dunia NPC yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan, di mana pengguna dapat mengobrol dengan mereka, belajar tentang perjalanan mereka, dan memengaruhi keputusan on-chain mereka melalui ERC-6551.
Setiap koboi adalah NFT ERC-721 dengan akun ERC-6551 Tokenbound, memungkinkan mereka memiliki persediaan awal 5 makanan, 5 persediaan, dan 20 poin. Tujuan dari permainan ini adalah agar NPC meningkatkan total kepemilikan mereka dari setiap kelas item untuk meningkatkan kekuatan mereka.
Seluruh latar belakang setiap NPC disimpan dalam metadata IPFS yang ditautkan ke NFT dan berfungsi sebagai DNA AI-nya. Latar belakang ini dimasukkan ke dalam OpenAI untuk membantu mengatur pengambilan keputusan. Setiap tindakan yang tersedia untuk NPC dijalankan sebagai fungsi AI yang dapat dipanggil, yang kemudian diubah menjadi interaksi kontrak pintar melalui NPC TBA individu (Akun Token Berikat). Ini memberi NPC rasa otonomi yang sebenarnya.
zkVRF
zkVRF, pendekatan baru untuk verifiable randomness (VRF) pada blockchain, diimplementasikan oleh ZKP.
Proyek ini menunjukkan kekuatan kriptografi yang dapat diprogram yang diimplementasikan oleh alat zk-SNARK modern (dalam hal ini, menggunakan DSL Noir Aztec) untuk membuat skema kriptografi kunci publik deterministik khusus. Kemudian, menggunakan enkripsi PK khusus ini memungkinkan siapa saja untuk menghasilkan nomor acak yang dapat diverifikasi.
ShopConnect
ShopConnect adalah sistem proof-of-purchase baru yang didukung oleh ZKP dan diimplementasikan berdasarkan Polygon ID.
Proyek ini akan menggabungkan penggunaan ID Polygon dan front-end ekstensi browser untuk memberikan pengalaman yang dipersonalisasi bagi konsumen e-commerce.
Di frontend, sebenarnya ada dua komponen:
Plugin ShopConnect yang diinstal pada toko e-commerce
Ekstensi browser ShopConnect yang digunakan oleh konsumen
Setiap kali pembelian dilakukan di toko e-niaga dengan plugin terinstal, API ShopConnect mengeluarkan kredensial yang dapat diverifikasi ID Polygon ke dompet konsumen sebagai bukti pembelian.
Konsumen dapat melihat semua ini di ekstensi ShopConnect mereka. Mereka kemudian akan dapat memenuhi syarat untuk penawaran lain, apakah itu promosi bisnis co-op atau bisnis yang ingin menargetkan pelanggan dengan profil belanja tertentu, berdasarkan riwayat pembelian mereka. Dengan cara ini, konsumen dapat melindungi privasi data mereka sambil tetap memenuhi syarat untuk penawaran yang dipersonalisasi.
ShopConnect percaya bahwa zero-knowledge proofs dan web3 dapat memungkinkan e-commerce yang benar-benar multi-orang, kolaboratif, dan personal.
Cryptopolis
Cryptopolis, permainan rantai manajemen aset berdasarkan SimCity (Micropolis).
Cryptopolis membawa simulator kota asli (1989) kembali ke zaman cryptocurrency, menggunakan mesin permainan yang sama untuk membangun kota, tetapi dengan simulasi ekonomi yang realistis.
Catatan: SimCity dikembangkan pada tahun 1989 oleh desainer game legendaris Will Write, dan pada tahun 2008 kode C mesin porting ke C ++ dan dirilis sebagai perangkat lunak bebas di bawah GNU General Public License 3.0 atau yang lebih baru, berganti nama menjadi Micropolis karena alasan merek dagang.
Menanggung Obligasi
Bear Bonds, sejenis obligasi omni-chain yang memberi penghargaan kepada pemegang yang memegang ETH untuk waktu yang lama.
Pada prinsipnya, pengguna dapat menyetor ETH ke Xiongbao Bond Treasury (ERC 4626) untuk obligasi, yang mengubah ETH menjadi StETH dan terus menghasilkan hasil, dan sebagai imbalannya, orang yang terikat akan menerima NFT token rantai penuh yang mewakili ikatan mereka di brankas (posisi mereka).
Orang yang terikat dapat memiliki dua opsi. Tunggu ETH mencapai titik tertinggi dan tebus obligasi – pengguna bisa mendapatkan semua ETH mereka kembali serta hasil yang bagus itu. Entah pengguna dapat melepas obligasi mereka, yang berarti mereka akan menerima semua pokok mereka (sehingga pengguna tidak kehilangan), tetapi hasilnya akan hangus dan didistribusikan kembali ke kas – yang berarti bahwa semua orang yang masih memegang obligasi akan dihargai (pemegang jangka panjang ETH akan dihargai).
Jika pengguna keluar dari ikatan lebih awal, mereka akan mencetak token jiwa, menunjukkan bahwa mereka telah mengkhianati ETH dan berada dalam keadaan "tangan kertas".
NFT obligasi bersifat multi-rantai dan dapat digunakan sebagai jaminan pada rantai lain – dan nilai obligasi terus tumbuh saat StETH di-rebenchmark.
ZTF
ZTF, protokol manajemen bounty dan krisis lintas rantai terdesentralisasi.
Sementara audit dan bug bounty fokus pada kerentanan, ZTF percaya bahwa kerugian dari risiko lain harus ditanggung juga. Sebagian besar langkah-langkah keamanan berbasis kode dan bahkan hanya diterapkan sampai batas tertentu (misalnya integrasi eksternal sering di luar cakupan).
Ketika krisis terjadi, banyak pertanyaan muncul. Ruang lingkup dampaknya mungkin tidak pasti, dan kerusakan dapat menyebar ke protokol lain. Bahkan jika tindakan diperlukan, pemegang akun istimewa mungkin tidak tersedia. Terkadang, timelock atau mekanisme lain mencegah intervensi tepat waktu.
Sementara banyak kerugian disebabkan oleh ekonomi, integrasi eksternal, keadaan tak terduga, dll., ZTF ingin menambahkan solusi yang dapat memicu tindakan yang telah direncanakan sebelumnya melalui ancaman langsung dan tidak langsung.
Protokol ZTF lebih berfokus pada bounty berorientasi kerusakan, memungkinkan protokol untuk menetapkan status awal dan tidak diinginkan (kontrak bendera). Ini berarti bahwa protokol dapat mengatur keadaan aktual atau hipotetis. Misalnya, jika nilai terkunci token (TVL) terlalu tinggi dibandingkan dengan likuiditas, token dapat berupa apa saja yang dapat diprogram dalam soliditas, seperti kehilangan dana, perubahan nilai yang berlebihan, dll.
Di sisi topi putih, dimulai dengan keadaan awal, mengirim sejumlah transaksi memindahkan negara ke tempat tanda itu ditangkap. Ini hampir setara dengan EVM normal (dilucuti dari beberapa fitur untuk kecepatan). Kemudian gunakan CLI ZTF untuk menghasilkan PoV untuk mengklaim hadiah.
ZTF juga memungkinkan siapa saja untuk mengatur callback pada bounty. Hal ini memungkinkan pengguna untuk merencanakan tindakan terhadap kerentanan. Tindakan ini dapat melibatkan penangguhan protokol, penarikan dana, perdagangan, dll., Pada dasarnya setiap operasi yang dapat diprogram; Dan melalui Wormhole, panggilan lintas rantai didukung.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Perhatikan 11 finalis ETHOnline Hackathon
Asli | Oharian
Penulis | Jessica
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-886690ddc1-dd1a6f-69ad2a.webp)
Pada tanggal 28 Oktober, ETHGlobal mengumumkan daftar 11 finalis Hackathon Online, termasuk plug-in browser dompet pintar WalletX, perpustakaan npm Koinu, yang dapat menyediakan transfer token lintas rantai di DApps, EVM +, dll., Dan dua game rantai dipilih.
Odaily memperkenalkan proyek-proyek sebagai berikut:
DompetX
WalletX, plugin browser dompet pintar non-penahanan dan canggih untuk interaksi yang lebih cerdas dengan blockchain.
Proyek ini memungkinkan pengguna untuk mengautentikasi menggunakan otentikasi biometrik perangkat mereka (Touch ID untuk Android, iOS, macOS, atau Windows Hello) atau kunci keamanan (YubiKey). Ini memungkinkan dompet mereka memiliki tingkat keamanan yang tinggi. WalletX memungkinkan pengguna untuk membuat dompet pintar dan menggunakannya untuk transaksi massal, pertukaran, pembayaran biaya gas dengan token ERC 20, pemulihan akun sosial, dan banyak lagi. DApps juga dapat terhubung ke ekstensi ini melalui objek penyedia Ethereum yang disuntikkan.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-f5bf9b914e-dd1a6f-69ad2a.webp)
Koinu
Koinu, yang menyediakan perpustakaan npm di DApp yang menghilangkan kebutuhan untuk transfer token lintas rantai yang rumit, tanpa pekerjaan pengembangan yang berat atau pengetahuan blockchain yang mendalam.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-186846ab19-dd1a6f-69ad2a.webp)
Koinu bertujuan untuk menyederhanakan transfer token lintas rantai dalam aplikasi terdesentralisasi. Hanya dengan menginstal perpustakaan, pengembang dapat dengan mudah mengintegrasikan blok kecil yang mudah digunakan ke dalam aplikasi mereka, memungkinkan pengguna untuk mentransfer token dengan mulus antara jaringan blockchain yang berbeda.
Secara tradisional, menerapkan fungsionalitas lintas rantai di DApps membutuhkan banyak upaya pengembangan dan pengetahuan mendalam tentang berbagai protokol blockchain. Namun, pustaka npm ini menghilangkan kebutuhan pengembang untuk membangun fungsionalitas lintas rantai mereka sendiri dari awal. Sebagai gantinya, mereka dapat memanfaatkan solusi bawaan ini yang memberi pengguna pengalaman lintas rantai yang mulus.
Keuntungan signifikan dari pustaka ini adalah peningkatan pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi web3. Pengguna tidak perlu lagi menavigasi di antara rantai yang berbeda untuk menentukan rantai mana yang menyimpan dana mereka. Misalnya, jika pengguna ingin membeli NFT di jaringan Optimisme, tetapi tidak ada cukup ETH di rantai itu, mereka sering kali perlu mencari di setiap rantai untuk menemukan di mana dana mereka berada. Selain itu, mereka perlu menemukan jembatan lintas rantai yang aman untuk mentransfer ETH mereka ke rantai yang diinginkan. Proses ini sering menantang, karena banyak jembatan lintas rantai tidak dapat diandalkan dan dapat membahayakan keamanan kunci pribadi pengguna.
Dengan perpustakaan npm ini, kompleksitas ini dihilangkan. Pengguna dapat melihat saldo token pada setiap rantai langsung di antarmuka aplikasi. Perpustakaan juga menawarkan antarmuka pengguna yang menyenangkan secara visual dan intuitif yang membuat transfer lintas rantai mulus dan aman. Khususnya, perpustakaan memanfaatkan Axelar Global Messaging Protocol (GMP) untuk memastikan tingkat keamanan yang tinggi untuk operasi lintas rantai.
Secara keseluruhan, pengguna dapat tetap berada di tab saat ini dan menjalankan transaksi lintas rantai dengan mulus tanpa harus menavigasi beberapa rantai atau mencari jembatan lintas rantai yang aman. Ini menyederhanakan pengalaman pengguna, meningkatkan keamanan, dan memberi pengembang kemampuan untuk menyediakan fungsionalitas lintas rantai yang kuat di DApps mereka.
EVM+
EVM+, EIP: Matematika Desimal untuk EVM. Jika EVM adalah kalkulator dasar, maka EVM+ adalah kalkulator ilmiah.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-18a5b42431-dd1a6f-69ad2a.webp)
EIP INI MENAMBAHKAN OPCODE FLOATING-POINT DESIMAL UNTUK OPERASI ARITMATIKA (DECADD, DECNEG, DECMUL, DECINV) DAN REPRESENTASI SEMUA FUNGSI DASAR (DECEXP, DECLN, DECSIN). Semua nilai desimal dinyatakan dengan tepat, dengan presisi maksimum yang diijinkan dari koefisien dan eksponen int 256, dinyatakan sebagai c* 10^q. Semua algoritma yang diimplementasikan bertemu dengan semua input, yang dipilih oleh pengguna, dengan akurasi yang cukup. Semua perhitungan bersifat deterministik, dan gas tertanam dari bawah ke atas. Fungsi dasar desimal, yang memungkinkan akurasi tinggi, membawa lebih banyak kemungkinan fungsional ke Ethereum dalam keuangan matematika, pembelajaran mesin, sains, seni digital, game, dan banyak lagi.
DIKEMAS
PACKD, cara baru untuk berbagi dan menerima aset digital.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-ca582dab45-dd1a6f-69ad2a.webp)
PACKD, memperkenalkan cara baru untuk berbagi dan menerima aset digital. Pengguna dapat membuat paket, yang sebenarnya adalah NFT dengan akun mereka sendiri. Paket ini dapat diisi dengan berbagai aset digital, termasuk token, NFT, dan beberapa ETH untuk membayar biaya gas. Setelah paket dibuat, pengguna menerima tautan yang dapat dibagikan melalui platform apa pun. Penerima paket dapat membukanya tanpa khawatir tentang biaya gas, karena paket akan membayar biaya pembongkarannya sendiri. Ini menjadikan PACKD alat yang ideal untuk orientasi pengguna baru ke ekosistem, karena menghilangkan kebutuhan mereka untuk melalui CEX, KYC, menjembatani, atau memperoleh ETH. Kegunaan lain termasuk mengirim hadiah on-chain, penerbitan hadiah on-chain (membagikan tautan klaim sebagai kode QR), mengirim NFT melalui email ke pembaca buletin, kotak jarahan dalam game, dan banyak lagi.
Koboi Kosmik
Cosmic Cowboys, game dinamis berbasis blockchain yang didukung oleh kecerdasan buatan dan ERC-6551, akan melihat pemain berinteraksi dengan NPC koboi luar angkasa yang terperangkap.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-5337d007b6-dd1a6f-69ad2a.webp)
Proyek ini ingin menunjukkan kekuatan kecerdasan buatan, blockchain, dan ERC-6551 dalam game dan NPC. Cosmic Cowboys menempatkan pengguna di dunia NPC yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan, di mana pengguna dapat mengobrol dengan mereka, belajar tentang perjalanan mereka, dan memengaruhi keputusan on-chain mereka melalui ERC-6551.
Setiap koboi adalah NFT ERC-721 dengan akun ERC-6551 Tokenbound, memungkinkan mereka memiliki persediaan awal 5 makanan, 5 persediaan, dan 20 poin. Tujuan dari permainan ini adalah agar NPC meningkatkan total kepemilikan mereka dari setiap kelas item untuk meningkatkan kekuatan mereka.
Seluruh latar belakang setiap NPC disimpan dalam metadata IPFS yang ditautkan ke NFT dan berfungsi sebagai DNA AI-nya. Latar belakang ini dimasukkan ke dalam OpenAI untuk membantu mengatur pengambilan keputusan. Setiap tindakan yang tersedia untuk NPC dijalankan sebagai fungsi AI yang dapat dipanggil, yang kemudian diubah menjadi interaksi kontrak pintar melalui NPC TBA individu (Akun Token Berikat). Ini memberi NPC rasa otonomi yang sebenarnya.
zkVRF
zkVRF, pendekatan baru untuk verifiable randomness (VRF) pada blockchain, diimplementasikan oleh ZKP.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-1ef90339c6-dd1a6f-69ad2a.webp)
Proyek ini menunjukkan kekuatan kriptografi yang dapat diprogram yang diimplementasikan oleh alat zk-SNARK modern (dalam hal ini, menggunakan DSL Noir Aztec) untuk membuat skema kriptografi kunci publik deterministik khusus. Kemudian, menggunakan enkripsi PK khusus ini memungkinkan siapa saja untuk menghasilkan nomor acak yang dapat diverifikasi.
ShopConnect
ShopConnect adalah sistem proof-of-purchase baru yang didukung oleh ZKP dan diimplementasikan berdasarkan Polygon ID.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-78ac599ba1-dd1a6f-69ad2a.webp)
Proyek ini akan menggabungkan penggunaan ID Polygon dan front-end ekstensi browser untuk memberikan pengalaman yang dipersonalisasi bagi konsumen e-commerce.
Di frontend, sebenarnya ada dua komponen:
Setiap kali pembelian dilakukan di toko e-niaga dengan plugin terinstal, API ShopConnect mengeluarkan kredensial yang dapat diverifikasi ID Polygon ke dompet konsumen sebagai bukti pembelian.
Konsumen dapat melihat semua ini di ekstensi ShopConnect mereka. Mereka kemudian akan dapat memenuhi syarat untuk penawaran lain, apakah itu promosi bisnis co-op atau bisnis yang ingin menargetkan pelanggan dengan profil belanja tertentu, berdasarkan riwayat pembelian mereka. Dengan cara ini, konsumen dapat melindungi privasi data mereka sambil tetap memenuhi syarat untuk penawaran yang dipersonalisasi.
ShopConnect percaya bahwa zero-knowledge proofs dan web3 dapat memungkinkan e-commerce yang benar-benar multi-orang, kolaboratif, dan personal.
Cryptopolis
Cryptopolis, permainan rantai manajemen aset berdasarkan SimCity (Micropolis).
Cryptopolis membawa simulator kota asli (1989) kembali ke zaman cryptocurrency, menggunakan mesin permainan yang sama untuk membangun kota, tetapi dengan simulasi ekonomi yang realistis.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-b73b4c001b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Catatan: SimCity dikembangkan pada tahun 1989 oleh desainer game legendaris Will Write, dan pada tahun 2008 kode C mesin porting ke C ++ dan dirilis sebagai perangkat lunak bebas di bawah GNU General Public License 3.0 atau yang lebih baru, berganti nama menjadi Micropolis karena alasan merek dagang.
Menanggung Obligasi
Bear Bonds, sejenis obligasi omni-chain yang memberi penghargaan kepada pemegang yang memegang ETH untuk waktu yang lama.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-51ffd3844f-dd1a6f-69ad2a.webp)
Pada prinsipnya, pengguna dapat menyetor ETH ke Xiongbao Bond Treasury (ERC 4626) untuk obligasi, yang mengubah ETH menjadi StETH dan terus menghasilkan hasil, dan sebagai imbalannya, orang yang terikat akan menerima NFT token rantai penuh yang mewakili ikatan mereka di brankas (posisi mereka).
Orang yang terikat dapat memiliki dua opsi. Tunggu ETH mencapai titik tertinggi dan tebus obligasi – pengguna bisa mendapatkan semua ETH mereka kembali serta hasil yang bagus itu. Entah pengguna dapat melepas obligasi mereka, yang berarti mereka akan menerima semua pokok mereka (sehingga pengguna tidak kehilangan), tetapi hasilnya akan hangus dan didistribusikan kembali ke kas – yang berarti bahwa semua orang yang masih memegang obligasi akan dihargai (pemegang jangka panjang ETH akan dihargai).
Jika pengguna keluar dari ikatan lebih awal, mereka akan mencetak token jiwa, menunjukkan bahwa mereka telah mengkhianati ETH dan berada dalam keadaan "tangan kertas".
NFT obligasi bersifat multi-rantai dan dapat digunakan sebagai jaminan pada rantai lain – dan nilai obligasi terus tumbuh saat StETH di-rebenchmark.
ZTF
ZTF, protokol manajemen bounty dan krisis lintas rantai terdesentralisasi.
! [Inventarisasi 11 finalis ETHOnline Hackathon] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-0d6959546b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Sementara audit dan bug bounty fokus pada kerentanan, ZTF percaya bahwa kerugian dari risiko lain harus ditanggung juga. Sebagian besar langkah-langkah keamanan berbasis kode dan bahkan hanya diterapkan sampai batas tertentu (misalnya integrasi eksternal sering di luar cakupan).
Ketika krisis terjadi, banyak pertanyaan muncul. Ruang lingkup dampaknya mungkin tidak pasti, dan kerusakan dapat menyebar ke protokol lain. Bahkan jika tindakan diperlukan, pemegang akun istimewa mungkin tidak tersedia. Terkadang, timelock atau mekanisme lain mencegah intervensi tepat waktu.
Sementara banyak kerugian disebabkan oleh ekonomi, integrasi eksternal, keadaan tak terduga, dll., ZTF ingin menambahkan solusi yang dapat memicu tindakan yang telah direncanakan sebelumnya melalui ancaman langsung dan tidak langsung.
Protokol ZTF lebih berfokus pada bounty berorientasi kerusakan, memungkinkan protokol untuk menetapkan status awal dan tidak diinginkan (kontrak bendera). Ini berarti bahwa protokol dapat mengatur keadaan aktual atau hipotetis. Misalnya, jika nilai terkunci token (TVL) terlalu tinggi dibandingkan dengan likuiditas, token dapat berupa apa saja yang dapat diprogram dalam soliditas, seperti kehilangan dana, perubahan nilai yang berlebihan, dll.
Di sisi topi putih, dimulai dengan keadaan awal, mengirim sejumlah transaksi memindahkan negara ke tempat tanda itu ditangkap. Ini hampir setara dengan EVM normal (dilucuti dari beberapa fitur untuk kecepatan). Kemudian gunakan CLI ZTF untuk menghasilkan PoV untuk mengklaim hadiah.
ZTF juga memungkinkan siapa saja untuk mengatur callback pada bounty. Hal ini memungkinkan pengguna untuk merencanakan tindakan terhadap kerentanan. Tindakan ini dapat melibatkan penangguhan protokol, penarikan dana, perdagangan, dll., Pada dasarnya setiap operasi yang dapat diprogram; Dan melalui Wormhole, panggilan lintas rantai didukung.