Akankah bentuk endgame Otherside menjadi dunia otonom?

Penulis: Asher Zhang

Pada tanggal 6 Oktober, Yuga Labs secara resmi mengumumkan reorganisasinya, dengan fokus hampir seluruhnya pada game berantai Otherside. Selain penurunan NFT, mengapa Yuga Labs sangat menghargai game blockchain? Seperti apa bentuk endgame untuk Otherside? Apa DAW yang ramai akhir-akhir ini? Apa dilema yang dihadapi oleh pengembangan DAW? Proyek mana yang patut diperhatikan?

! [Akankah bentuk endgame Otherside menjadi dunia otonom?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-56036678d1-dd1a6f-69ad2a.webp)

Apa yang akan menjadi bentuk endgame dari Otherside?

Proyek Otherside pada akhirnya adalah MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) yang terhubung ke ekosistem BAYC. Tim mencatat bahwa game ini akan menggabungkan MMORPG dan mekanisme dunia virtual yang mendukung Web3. Saat ini berspekulasi bahwa Otherside akan menjadi metaverse-nya sendiri, menawarkan pengalaman yang dapat dioperasikan, yang berarti bahwa pengguna akan dapat berpindah antar metaverse. Dalam hal ini, metaverse ini akan menjadi game open-world di mana kolektor dapat memiliki tanah dan berinteraksi dengan berbagai ekosistem dan makhluk unik yang menghuninya.

Pada Juli tahun lalu, proyek metaverse Yuga Labs, Otherside, melakukan debut beta tertutup "First Trip". Dalam pengujian ini, Voyagers dapat berpartisipasi dalam berbagai aktivitas seperti bergerak bebas, mengirim emoji, berlari, menari, dan menyelesaikan flip udara, atau memamerkan kepemilikan NFT mereka dan mengalami fitur baru seperti streaming langsung pribadi.

Menurut laporan sebelumnya, Yuga Labs mengatakan bahwa mereka sedang mengeksplorasi fitur pemutaran PFP, seperti pemain dapat memasuki permainan dengan PFP mereka sendiri dan menyesuaikan karakter permainan, daripada hanya menggunakan PFP berbasis Yuga seperti BAYC. Ide ini dapat diwujudkan melalui Otherside Development Kit (ODK), yang dikembangkan bekerja sama dengan Improbable, yang memungkinkan pembuat konten untuk membangun dan menyesuaikan avatar, seperti mengubah bentuk, ukuran, wajah, tinggi, aksesori, dan spesifikasi gerak karakter, antara lain. Pada saat yang sama, Yuga Labs berencana untuk memberi pemain pengalaman yang mencakup genre game yang berbeda dengan menyiapkan template game yang berbeda. Untuk permainan kompleks yang berkisar dari mini-game hingga kedalaman, pemain dapat mengalami kesenangan permainan pada saat yang sama, di ruang kecil yang intim atau dalam komunitas 1.000 orang yang dibuat oleh Otherdeed.

Pada 28 Juli 2023, Yuga Labs melakukan demonstrasi skenario Otherside, mengundang 40 "Voyagers" ke studio Los Angeles untuk memamerkan ruang barunya yang luas di metaverse. Kampanye ini dirancang khusus untuk pemegang BAYC dan menampilkan makanan ringan dan produk dari anggota komunitas yang memanfaatkan IP karakter NFT mereka sendiri dalam bisnis mereka. Meskipun ini bukan "perjalanan" resmi, selama demo, pemegang BAYC yang dipilih melintasi sebuah pulau besar yang dibangun untuk pengalaman tersebut dan mampu memberikan umpan balik kritis kepada Yuga Labs secara real-time.

Pada 31 Juli 2023, Yuga Labs setuju untuk mengakuisisi Roar Studios, sebuah perusahaan yang memadukan game, media sosial, dan metaverse. "Dedikasi Roar untuk pembuatan dan sosialisasi konten kreatif akan mempercepat visi berani kami untuk ekosistem Otherside dan Yuga dalam skala yang lebih luas," kata Daniel Alegre, CEO Yuga Labs.

! [Akankah bentuk endgame Otherside menjadi dunia otonom?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-260d5bd5b4-dd1a6f-69ad2a.webp)

Jalur pengembangan GameFi dan hot spot terbaru

Metaverse dunia terbuka yang ingin dibangun Otherside di masa depan sebenarnya dapat dianggap sebagai DAW dalam arti luas, dan DAW yang sebenarnya diharapkan dapat menembus penindasan game Web2 dan menjadi pemimpin dalam industri blockchain.

DAW (yaitu, Dunia Otonom terdesentralisasi) adalah genre gameplay rantai penuh, terbuka, dan non-preset; Ini semakin memperluas cerita game dengan menyediakan antarmuka yang dapat diprogram yang dapat diakses publik yang memberi pemain kebebasan untuk membuat, meningkatkan, dan memperluas pengalaman game dalam batas-batas realitas fisik digital ini. Di Web2, perwakilan khas dari Autonomous World Game (CAW) adalah Minecraft, di mana pemain tidak memiliki tujuan akhir yang jelas dari permainan, dan permainan mendorong kreasi gratis, membawa banyak cara baru untuk bermain. Perbedaan antara DAW di Web3 dan CAW di dunia Web2 terutama dalam tingkat desentralisasi.

DAW masih dalam tahap awal pengembangan, dan dalam sejarah singkatnya, OPcraft sangat layak disebut. Pada Oktober 2022, OPcraft, game bertema Minecraft 3D yang sepenuhnya dirantai yang dibuat oleh tim Lattice. Di OPCraft, seperangkat aturan sederhana dikembangkan. Pemain hanya dapat melakukan empat tindakan dalam game, termasuk memecahkan blok, membuat blok, menempatkan blok, dan mengklaim sebidang tanah 16 x 16 (menjadi staker berlian tertinggi untuk blok itu). Hanya dalam dua minggu peluncuran, itu menarik lebih dari 1.500 pemain yang berpartisipasi dan lebih dari 3,5 juta catatan on-chain, dan juga memicu berbagai seni piksel buatan pengguna, plugin buatan pemain individu, dan serangkaian kompetisi spontan, perjudian, kegiatan tata kelola grup, dan bahkan beberapa perilaku pemain yang jahat dan ramah.

! [Akankah bentuk endgame Otherside menjadi dunia otonom?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-65af797bf3-dd1a6f-69ad2a.webp)

Hambatan teknis utama dalam pengembangan DAW

Dari sudut pandang teknis, untuk benar-benar menerapkan DAW, ada beberapa masalah inti yang perlu dipecahkan dalam game on-chain: kurangnya kerangka pengembangan game, kurangnya kegunaan kembali kode, dan kurangnya komposabilitas data. Di antara masalah-masalah ini, membangun mesin permainan umum sangat penting, dan saat ini merupakan hambatan teknis utama.

Dibandingkan dengan mesin game Web2, mesin game on-chain lebih memperhatikan masalah berikut: sinkronisasi status, keamanan game, peningkatan efisiensi biaya gas, serta komposabilitas dan interoperabilitas maksimum. Saat ini, mesin game DWA terpenting di pasar adalah: MUD, Dojo, World Engine, dan Keystone.

MUD: Dibangun oleh tim Lattice, MUD adalah kerangka kerja sumber terbuka untuk mengembangkan aplikasi on-chain untuk game dan seterusnya. Saat ini, sebagian besar game on-chain dibangun di atas MUD, mewakili game seperti OPCraft, Skystrife, Kamigotchi, dll.

Dojo: Dojo adalah mesin permainan dan tumpukan teknologi yang dioptimalkan untuk game dunia otonom di Starknet, Dojo memanfaatkan Kairo, menjadikannya pilihan yang kuat bagi pengembang yang mencoba menciptakan pengalaman bermain game yang kompleks dan transparan di Starknet L2, dengan game perwakilan utama adalah: Roll Your Own, Influence.

World Engine: Dikembangkan oleh Argus, World Engine dirancang untuk menjadi tumpukan teknologi rollup pecahan untuk mendukung dan menskalakan game on-chain.

Keystone: Dibuat oleh tim Curio, Keystone adalah kerangka kerja rollup yang dibangun di atas tumpukan OP untuk memfasilitasi game on-chain berkinerja tinggi. Khusus untuk game strategi real-time, seperti game seperti Age of Empires. Ini akan mendukung berbagai lapisan ketersediaan data (DA), dimulai dengan Celestia, yang permainan perwakilannya adalah: Perjanjian, antara lain.

Prospek pengembangan masa depan dan ulasan V besar

@BTCdayu: GameFi selalu memiliki poin yang sulit, bermain atau menghasilkan? Jika Anda bermain, sulit untuk melampaui game WEB2, apa Daqing Brother 2, Celda, God of War 5, The Witcher 3, Chicken, Glory of Kings, dll. Jika Anda menghasilkan uang, seringkali mirip dengan DeFi, dan hasilnya terus turun. Tapi saya sangat menantikan game seperti gelap di ZK dengan kabut perang, peralatan sikat acak, dan murni, dan gaya pikselnya dapat diterima. Peralatannya adalah semua NFT, yang diperdagangkan secara langsung.

@roger73005305: Banyak petinggi mengatakan bahwa mereka optimis tentang trek gamefi baru-baru ini, dan pendapat saya berbeda, pada kenyataannya, saya ingin mengatakannya sebulan yang lalu. Pendapat saya adalah bahwa esensi gamefi masih merupakan cakram modal, investor ritel pergi untuk mengisi ulang dan bermain emas, dan persyaratan untuk arus masuk dana yang masuk ke pasar setelah memasuki pasar sangat tinggi, dan lingkaran mata uang sekarang tidak hanya kekurangan uang tetapi juga kekurangan orang. Jadi kapan GameFi akan keluar? Saya pikir ini adalah waktu ketika pai memecahkan rekor baru, ketika ada daun bawang dari luar lingkaran masuk, tidak ada kekurangan uang dan orang, dan seseorang datang untuk mengambil piring, jadi GameFi akan naik seratus kali dan seribu kali, jadi tunggu pasar bull besar dalam 24 atau 25 tahun untuk melihatnya. Sekarang narasi terbesar masih pasar Hong Kong, menatap koin ekologi CFX, yang lebih kuat dari apa pun. PPI sudah 50 kali lipat, dan nilai pasarnya hanya sekitar 12 juta, yang masih sangat undervalued.

@lanhubiji: GameFi secara bertahap akan memudar sebagai eksistensi independen, dan menggabungkan dengan game Web3 yang dapat dimainkan adalah jalan keluarnya. GameFi dan game web3 adalah dua hal yang berbeda, fokus GameFi adalah Fi, yang merupakan model play-to-earn, sehingga pemain menjadi rekanan dan semua orang berisiko; Game web3 adalah game pertama, dan kemudian mereka adalah game era baru yang dikombinasikan dengan web3.

@BTW0205: Jika Anda memecahkan kesalahan bahwa Anda dapat menghasilkan uang dengan mengeluarkan koin, Anda tidak perlu meneliti dan mengembangkan secara serius, dan DeFi dapat memiliki perkembangan yang lebih baik. Hal yang sama berlaku untuk GameFi.

Ringkasan

Dalam proses pengembangan GameFi, meskipun banyak orang memiliki kesan bahwa itu lebih hanya hype, itu selalu berulang dan progresif. Pada tahun 2015, game mobile kartu blockchain pertama "Spells of Genesis" diluncurkan, yang merupakan yang pertama membuka tirai game blockchain. Pada tahun 2017, CryptoKitties menggabungkan "atribut keuangan" dan "NFT" blockchain dengan gameplay, dan banyak NFT dan mini-game pengembangan muncul di pasar. Pada 2019-2020, GameFi pertama kali diusulkan, aset NFT menempati posisi penting, dan grafis serta gameplay game telah sangat ditingkatkan. Setelah itu, game seluler dengan Play To Earn dan NFT sebagai sorotan dan atribut utama muncul, di antaranya Axie Infinity dan lainnya cukup representatif. Namun, spekulasi dan spekulasi game semacam itu masih serius, dan dengan penurunan nilai token, kerugian penggunanya serius.

Sepanjang proses pengembangan GameFi, GameFi perlahan-lahan mengintegrasikan atribut keuangan, NFT, dan mekanisme token ke dalam "darah". Dengan peningkatan kinerja blockchain dan pengembangan DAW yang berkelanjutan, pemutaran game Web3 juga akan sangat meningkat, dan diharapkan dapat bersaing dengan game Web2 di babak pasar bull berikutnya.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)