なぜハムスターコンバットはこれほど人気が​​あるのでしょうか。次の「ハムスターファイト」はどこへ?

2024-07-23, 09:02


Hamster Kombat は、画面をクリックするだけでゲームコインを獲得できる仕組みだけで、3 月のサービス開始から 72 日間で 1 億 1,600 万人以上のユーザーを獲得し、現象レベルのブロックチェーン ゲーム プロジェクトとなっています。メディアの報道によると、ハムスターコンバットは発売後、イランの路上でプレイされるゲームとなった。これは人々に感染症流行時の状況を思い出させずにはいられませんアクスィー・インフィニティ、失業者や失業者に多大な恩恵をもたらすことができるため、フィリピンで非常に人気があります。

Hamster Kombat のユニークな魔法とは何ですか?なぜそんなに人気があるのでしょうか。

わかりやすいゲームの世界観

プロットによると、Hamster Kombat のゲーム背景は、ハムスターが仮想通貨取引所の重要人物 (CEO) であり、さまざまな投資マーケティング、新製品、その他の取り組みを通じて取引所を成功に導く必要があるということです。ユーザーは仮想ハムスターをクリックし、クリックするたびにゲームのゴールド コインを受け取ります。このゴールド コインは、クリックするたびに獲得できるゴールド コインの数を増やすためにマルチタップを購入するために使用できます。


(画像出典:YouTube)

シンプルな仕組みと充実したゲーム性

  1. Telegramをダウンロード
  2. 公式アカウントにアクセス後、[Play]をクリックしてゲームを開始します。

画面をタップするだけでは効率が悪いと感じる場合は、金貨を消費してアップグレード機能を使用することもできます。右下隅の [ブースト] をクリックした後: 1. マルチタップ機能を購入すると、クリックするたびにより多くのコインを獲得できます。 2. エネルギー制限機能を購入すると、エネルギー容量が増加します。


(画像出典:ハムスターコンバット)

他のボタンの機能:

時間当たりの利益: 時間当たりのアイドル利益は、アイドル ビジネスを改善するために鉱山に行く必要があります (利益を受け取るには 3 時間ごとにゲームを開く必要があることに注意してください)。

鉱山: 一定量のトークンが貯まったら、中に入ってさまざまなアップグレードを完了し、アイドル収入を増やします。

獲得:最初に内部に入り、初期段階でタスクを完了すると、トークンをすぐに集めることができます。

ブースト: クリックごとのエネルギー値とトークンの数を増やすことができます。

取引所: バインドする取引所を選択します。

このゲームプレイに見覚えがあるでしょうか。実際、Hamster Kombat は本質的に Notcoin に非常に似ています。 Notcoin の成功モデルに基づいて、Hamster Kombat はゲームプレイとユーザー エクスペリエンスをさらにアップグレードしました。ユーザーは画面をクリックしてゲーム ゴールド コインを入手できるだけでなく、公式ツイートのようにマイニングしたり、YouTube ビデオを視聴したり、シャーロック ホームズのコードを実行したりすることもできます。質問やカードの質問に答えるなどの一連のゲームをプレイして、より多くのコインを獲得します。
フィリピンで Axie Infinity が人気になった前述の事例から、[Play-to-Earn] を特徴とするチェーン ゲームの方が発展途上国や後進国でより人気があることを理解するのは難しくありません。発展途上国や後進国に膨大な数のユーザーがいることを考慮すると、Hamster Kombat のようなシンプルな仕組みと豊かなゲームプレイを備えたチェーン ゲームは、ユーザーをプロジェクトの交流に参加させる強力なチャネルであることは間違いありません。

ストリーミングメディア+ソーシャルプラットフォームを組み合わせたマーケティング

Hamster Kombat チームは Telegram や Twitter に熱心に取り組んでいるだけでなく、YouTube 動画のゲーミフィケーションにも多くの努力を払っています。公式アカウントは毎日 2 分間のビデオを 2 本公開します。1 つは今日の仮想通貨ニュースを報告し、もう 1 つはユーザー教育ビデオです。さらに、当局はユーザーがゲームの視聴と参加を続けることを奨励するためにビデオ内にヒントを隠します。現在、Hamster Kombat の公式 YouTube アカウントには 3,400 万人以上の登録者がおり、アップロードされた 163 本のビデオは合計 8 億 2,000 万回以上の再生回数を記録しています。公式Twitterアカウントも1,200万人のフォロワーを抱えています。


(画像出典:YouTube)

次の【ハムスターファイト】はどこ。

TON エコシステムは、その独自のエコシステム構築と強力なユーザー ベースにより、さまざまな成長計画、比較的シンプルなゲーム メカニクス、最低の開発コスト、および多数の潜在的なプレイヤーによって爆発的な成長を示しており、TON チェーン上のゲームはあらゆる場所で開花しています。


(画像出典:テレグラム)

その中でも次期「ハムスターコンバット」として期待されているのがカティゼン選手かもしれません。

Catizen: 登録ユーザー数が 2 か月で 2,000 万人を突破

Catizen は猫の世界を舞台としており、プレイヤーは猫のペットショップを経営します。ゲームの開始時に、ユーザーは同じ種類の猫を常に合成することで購入者を獲得します。猫を撫でて金貨を獲得します。入手した金貨を使用して、より高いレベルの猫を購入および合成することで、サイクルでより多くの金貨を獲得できます。


(画像出典:カティゼン)

CatizenチームはこれまでにWeChatゲーム開発で豊富な経験を持っていると伝えられており、WeChatミニプログラムゲームの成功体験がTelegramにも応用されていると言える。 Catizen は発売されると、そのシンプルな合成メカニズムと興味深いビジネス モデルで多くのプレイヤーを魅了しました。 2 か月以内に登録ユーザー数は 2,000 万人を超え、現在は 2,500 万人を超え、有料ユーザーは 70 万人を超え、TON 上のゲームの中で IAP を通じて最も多くのゲーム内収益を上げています。

要約する

Notcoin、Hamster Kombat、Catizen などのクリック アンド クリック ゲームは、参加の敷居を低くし、利益の感覚を向上させることで、より多くのユーザーの参加を獲得します。現在、人気のある物語が不足している市場では、低さとのバランスを見つける必要があります。適切なバランスが、ゲームがヒットするかどうかを決定する鍵となります。

Gate Web3 Wallet は近い将来、自社開発の TG ゲームも開始する予定です。このゲームは、参加の敷居を低く保ちながら競争力とエンターテイメント性を高め、ユーザーが快適な体験をしながら参加して不労所得を得ることができるようにします。今後とも Gate Web3 ウォレットの公式ニュースにご注目ください。

​​著者:Gate.ioの研究者Jill M.
翻訳者:AkihitoY.
免責事項:
この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。 本記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioに帰属します。転載が必要な場合は、作者と出典を明記してください。そうでない場合は法的責任を負います。

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