著者: 0xhhhまず結論から言いますと、@project\_89はゲーム開発向けの高性能エージェントフレームワークを設計するために新しい方法を採用しており、現在のエージェントフレームワークと比較してよりモジュール化され、より優れた性能を持っています。この記事は書くのに長い時間がかかり、従来のエージェントフレームワークと比較してこのフレームワークがアーキテクチャ上で何をアップグレードしたかを理解しようとしました。何度も変更を重ねてこのバージョンに至りましたが、まだ技術的な部分が多く、より一般的な説明がうまくできませんでした。改善の提案があれば、ぜひコメントを残してください。開発者のバックグラウンドこれは技術ブログですので、まずはこの創設者の技術力を見てみましょう:Founderはproject89をする前に、このプロジェクトを行いました:左上:project89の創設者、右下:AI16ZのShawそして今日は、主にproject89内の高性能エージェントフレームワークについて紹介します。https (英語)
Project89で次世代のAgentフレームワークを見ました
著者: 0xhhh
まず結論から言いますと、@project_89はゲーム開発向けの高性能エージェントフレームワークを設計するために新しい方法を採用しており、現在のエージェントフレームワークと比較してよりモジュール化され、より優れた性能を持っています。
この記事は書くのに長い時間がかかり、従来のエージェントフレームワークと比較してこのフレームワークがアーキテクチャ上で何をアップグレードしたかを理解しようとしました。何度も変更を重ねてこのバージョンに至りましたが、まだ技術的な部分が多く、より一般的な説明がうまくできませんでした。改善の提案があれば、ぜひコメントを残してください。
開発者のバックグラウンド
これは技術ブログですので、まずはこの創設者の技術力を見てみましょう:
Founderはproject89をする前に、このプロジェクトを行いました:
左上:project89の創設者、右下:AI16ZのShaw
そして今日は、主にproject89内の高性能エージェントフレームワークについて紹介します。
https (英語)