Web3ゲーム業界11月時価総額大きな上昇79% 日次アクティブユーザーは550万に達する

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ブロックチェーンゲーム業界2024年11月発展報告

2024年11月、Web3ゲーム業界は顕著な成長を示していますが、大規模な採用戦略においては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日次アクティブユーザーは550万人に達したものの、業界はブロックチェーンの統合と広範な応用において依然としていくつかの問題を抱えています。

! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード

仮想通貨市場の概要

11月、暗号通貨市場は歴史的な新高値を記録しました。ビットコインは69,386ドルから96,427ドルへと暴騰し、上昇率は39.0%です。イーサリアムも続き、2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルに達しました。ビットコインは優れたパフォーマンスを示し、市場価値が銀とサウジアラムコを超え、世界の資産の中で第七位を維持しています。

アメリカの選挙結果は、暗号市場の成長の触媒となり、将来の暗号通貨の立法と規制に影響を与える可能性があります。市場はポジティブな反応を示しており、特にmemecoins、分散型人工知能、分散型科学などの人気分野に顕著に表れています。

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Web3ゲーム市場の概要

11月、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増加し1,190万ドルに達しました。日間アクティブユーザー数は過去最高の550万人となり、10月から15.7%増加しました。これは主にopBNBとRoninエコシステムのパフォーマンスによるものです。

しかし、日平均ユーザー取引件数は3.131から2.810に減少し、新しいユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しています。

! 2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード

特定のゲームが採用しているブロックチェーン技術の応用戦略は、業界の重要な転換点を示す可能性があります。"NFTゲーム"ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして自らを位置づけることは、大規模な採用にはより微妙なブロックチェーン技術の統合が必要であることを反映しています。

全体のゲームは依然として重要な技術的課題に直面しています。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムゲーム、競技マッチング、そして現代のゲームの高いスループット要求を満たすことができません。Layer 2ソリューションや専用のゲーム用ブロックチェーンが次々と登場していますが、従来のゲームパフォーマンスの期待とブロックチェーンの能力との間のギャップは、依然として開発戦略に影響を与えています。

ブロックチェーンゲームのパブリックチェーン分析

11月のアクティブゲーム数は1,696件に達し、10月比で4.6%の増加となりました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは依然として市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。

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opBNBの成長が続いており、10月と比較して平均日間アクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、11月の日間アクティブユーザーは60万から120万に倍増しました。TONゲームエコシステムは挑戦に直面しており、日間アクティブユーザーは41.9%減少して11.64万になりました。Suiの11月の平均日間アクティブユーザーは23.33万で、前月比23.1%の増加です。

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業界は積極的にブロックチェーンゲームの基盤施設の構築に参加しています。ある大手Web3ゲームギルドは、自らのゲーム基盤施設Studio Chainを立ち上げました。同時に、B3はオープンゲームレイヤーを発表し、その中でPrime ChainがSFカードゲームParallelに基盤のサポートを提供します。

ブロックチェーンゲーム概況

11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームの月間アクティブユーザーは1,000を超え、アクティブゲームの21.9%を占めています。

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Telegramのゲーム指標分析は、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンの参加度に顕著なギャップが存在することを示しています。例えば、Hamster KombatはTelegramの月間アクティブランキングで2位にランクインしており、2,616万人の月間アクティブユーザーを持っていますが、オンチェーンユーザーはわずか736人です。最高の転換率を達成しているMemeFiでさえ、ユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。

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変換の課題に直面しているにもかかわらず、Telegramのゲームエコシステムの成功はソーシャルメディアプラットフォームの模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期末までに150のミニdAppsを発表する予定で、主にゲームアプリに重点を置いています。同時に、SolanaベースのプロジェクトSonic XはTikTokとの統合を通じて100万KYC認証ユーザーを突破し、Web3ゲームの入り口としてのTikTokの潜在能力を示しました。

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投融資

11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7360万ドルに達し、10月から22.3%減少しました。Monkey Tiltは3000万ドルのAラウンド資金調達で先頭に立ち、このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせています。規制の課題にもかかわらず、ギャンブル部門は引き続き注目されています。

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ある有名なブロックチェーンゲーム会社がMocaverseに1,000万ドルの追加投資を行い、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラの開発を支援します。

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総じて、Web3ゲーム業界は2024年11月に強い成長の勢いを示していますが、技術統合とユーザー転換の面で依然として課題に直面しています。業界は暗号ネイティブの魅力を維持し、大規模な採用を実現するための重要な段階にあり、今後の発展にはこの2つの側面のバランスを取る必要があり、プロジェクトの野心を満たすために技術基盤の不断の向上が求められます。

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LiquidationWatchervip
· 07-02 10:02
データが狂っているのではないでしょうか
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SneakyFlashloanvip
· 07-02 04:50
ブル・マーケットが戻ってくるでしょうか
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AirdropF5Brovip
· 07-02 03:11
ブル・マーケットが現れた、突撃!
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notSatoshi1971vip
· 07-02 03:11
予想されるビットコインのさらなる上昇
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ImpermanentTherapistvip
· 07-02 03:09
本当のチャンスは今始まったばかりです
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MEV_Whisperervip
· 07-02 02:50
ブル・マーケットがついに始まる
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