#Gate广场征文活动第一期#



正直なところ、 #CROSS# がブロックチェーンゲーム専用のパブリックチェーンを作ると聞いたとき、私は心の中で疑問を感じました。「これはただの流行に便乗しているだけじゃないの?」と思いました。結果として、2日間研究した後、私の猫ですら私が画面を見ながらニヤニヤしているのを嫌がりました——これは本当に何か特別なものがあるのです!

まず最初に「モジュラーインフラストラクチャ」について話しましょう。以前、あるブロックチェーンゲームをプレイしていたとき、アイテムを移動させるのに10分待たなければならず、ガス代はアイテム自体よりも高く、ゲームをアンインストールしそうになりました。CROSSは計算、ストレージ、決済を独立したモジュールに分解し、まるでゲームに「分岐器」を装着したかのようです。先週、内テスト版のブロックチェーンゲームをプレイしてみたところ、装備を送信した際に秒で届き、手数料は無視できるほど低かったです。ブロックチェーンについて全く知らないルームメイトさえも「この読み込み速度は私が王者をプレイするよりも早いの?」と聞いてきました。

トークンエコノミーについてもう少し話しましょう。これはブロックチェーンゲームの命ですからね!多くのプロジェクトのトークンは、ロケットに乗るよりも早く下がります。CROSSは「ゲーム内サイクル+エコシステムの買い戻し」という二重メカニズムを導入しました。例えば、ゲーム内でボスを倒して得たCROSSは、装備と直接交換することも、エコシステムプールに貯めて利益を得ることもできます。先週、私は50個を貯めたところ、なんと2個以上の配当を受け取りました。新しいスキンを購入するのに十分です!この「遊んでいるうちにお金を稼ぐ」という感覚は、単にコインを取引するよりもずっと安心感があります。


ただし、1つ言わせてもらうと、現在のエコシステムにはゲームの種類がまだ少ないので、早くRPGやカードゲームの開発者を引き寄せられることを願っています。しかし、全体としてCROSSは私にブロックチェーンゲームが単なる「仮想通貨の口実」ではなく、実際に楽しめて小遣い稼ぎもできることを示してくれました。これこそが私たちプレイヤーが最も望んでいることではないでしょうか?

(この投稿をXに同期したばかりです。通りすがりの皆さん、いいねを3つもらえると嬉しいです、愛してます!)
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