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ATurnOfTheDog_sHead
2025-07-10 03:14:19
覚醒の第一関は無限の苦痛です。快適に過ごせる人には2種類います。1つは無知な人、もう1つは大悟した人です。多くの人はその中間に挟まれ、真実を見ていながらも、真実を見抜くことができません。人は自分の世界の中でしか生きられません。誰もが生まれたとき、あなたの親は誰で、どのような家庭に生まれ、どのような教育を受けるかは、あなたが変えることのできないものであり、従うしかありません。そして、あなたの親や家庭教育は、あなたが身につける習慣、観念、思考、認識を決定します。これらを私たちは底色と呼び、あなたの底色に環境が加わることで、あなたの運命が決まります。私たちは自分が主導しているように見えますが、実際には無形のアルゴリズムに操られています。いわゆる覚醒とは、アルゴリズムから飛び出し、世界の外にある世界を見て、元の思考の慣性を打破し、元の生活習慣を変えることです。
この時、苦しみもやって来る。まるで豚小屋の豚のように、毎日食べては寝て、寝ては食べて、毎日悠々自適に過ごしていて、なんとも楽しい。しかし、ある日、春節が近づくと、彼は豚小屋の外の景色を見た。自分の仲間が食べ物に変わっていくのを見て、突然目覚めた。豚の生きる意味について考え始めた。「生きるとは一体何なのか?私は誰なのか?どこから来て、どこへ行くのか?まさか私の一生は、ただ成長して太って、そして食べ物になるためだけなのか?」この瞬間から、この豚はもう楽しくなくなった。食べることも、寝ることも、全然できなくなった。我々の認識を超えたところに、もう一つの世界がある。
どれだけの人が毎日意味のないことを繰り返しているのか、彼が意味を追求しないときはまだ良いが、一生懸命に働きながら、飲んだり遊んだりして楽しく過ごしている。一旦意味を探し始めると、最終的には虚無しか見えなくなる。人々が思う慈悲は他人を助けることだが、本当の慈悲は天道に従い、他人を無闇に助けないことだ。花を花として咲かせ、木を木として育て、苦しむべき人には苦しませ、楽しむべき人には楽しませる。多くの人にとって、目覚めて良いことを見るのは、目覚めに適しているのは一種類の人だけ、それは覚性と悟性を持つ人だ。ただ真実を見るだけでなく、真実を見破る必要がある。たとえこれが単なる幻想のゲームであると知っていても、心を落ち着けてプレイヤーとしての役割を果たし、ゲームを体験することができる。
この理屈は簡単に言え、多くの人が理解していますが、実行できないのです。天道の視点から自分たちを見ると、私たちはすべて刍狗であり、私たちの存在は自然現象の一種であり、ただの通行人です。鶏小屋の鶏や水槽の魚と何も変わりません。人生の本質は極度の孤独であり、あなた以外のすべての人はあなたのNPCです。彼らの主な任務は、あなたが思う存分体験できるようにすることです。これは一人用ゲームです。この理屈を理解すると、あなたの周りのすべての人、起こるすべての出来事が意味に満ちていることに気づくでしょう。他人の目を気にしたり、他人の意見を気にしたりする必要はありません。他人の感情のために、一生後悔する決断をする必要はありません。なぜなら、この世界にはあなた自身しか存在しないからです。しかし、これがあなたが好き勝手に振る舞えることを意味するわけではありません。
ゲームにはゲームのルールがあり、間違いを犯したら罰を受けなければならない。好き勝手に振る舞うことがゲームの楽しさではない。あなたが直面するさまざまな困難や試練は、ただゲームをより面白くするためのもので、それだけだ。考えてみてください、もしゲームが非常に簡単で、ずっとプレイし続ける必要があったら、楽しいと思いますか?ただ苦痛を感じるだけです。例えば、消消楽の場合、もしすべてのラウンドが最初のレベルのように簡単だったら、あなたはゲームをやめるでしょうか?どんなゲームにも論理があり、それは、もしこのレベルが出現したということは、あなたには通過する能力があるということです。さもなければ、そのような試練は与えられないでしょう。レベルが難しくなるほど、通過した後の報酬も豊かになります。だから、困難に直面したとき、その状況には悪い面だけがありますか?まるでシングルプレイヤーのゲームをプレイして人生を体験しているように、あなたはどこにでも驚きがあることに気づくでしょう。たとえ通過できないレベルに遭遇しても、あなたはますます勇敢になれます。順境でも逆境でも、このプロセスを楽しむことができる、これ以上の意味のあることはありますか?もしあなたがゲームのデザイナーなら、これよりも楽しいゲームをデザインすることができますか?このゲームは非常にリアルでありながら夢のようで、人々を魅了しないわけがありません。
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Sfmo
· 07-10 04:02
買って稼ぐ 💎
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LoneWolfOfTheDarkNi
· 07-10 03:17
私は誰に対しても優しくすることを後悔しません、たとえ見誤っても、たとえ裏切られても、私があなたに良くするのは、必ずしもあなたがどれほど素晴らしいからではなく、ただ私が良いからです。私はずっと誠実には間違いがないと信じているので、南の壁にぶつかる勇気も持ち続けています。後悔なく行動し、自分自身と常に競争しないことです。
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CandyPudding
· 07-10 03:17
私は誰に対しても良くすることを後悔したことはありません。たとえ人を見誤ったとしても、裏切られたとしても、私があなたに良くするのは、あなたがどれだけ良いかに関係なく、ただ私が良いからです。私は常に誠実に間違いはないと信じているので、南の壁にぶつかる勇気を持ち続け、後悔なく行動し、自分自身と戦わないようにしています。
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TeaOldFriends
· 07-10 03:17
私は誰に対しても良くすることを後悔しません。たとえ見込み違いでも、裏切られても、私があなたに良くするのは、あなたがどれほど良いかとは関係なく、ただ私が良いからです。私は常に誠実であることに間違いはないと信じてきたので、南の壁にぶつかる勇気を持ち続けています。後悔なく手を打ち、常に自分と戦わないでください。
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SunnyDayDeer
· 07-10 03:17
誰に対しても優しくすることを後悔したことはない。たとえ人を見誤っても、たとえ裏切られても、私があなたに優しくするのは、あなたがどれだけ素晴らしいかではなく、私自身が素晴らしいからだ。私はいつも誠実さに間違いはないと信じているので、南の壁にぶつかる勇気を持ち続けている。手を打ったことを後悔せず、自己との戦いをやめなさい。
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KeepASaltedFishAsA
· 07-10 03:17
私は誰に対しても優しくすることを後悔したことはありません。たとえ人を見間違えたり、裏切られたりしても、私があなたに優しくするのは、あなたがどれほど素晴らしいかではなく、ただ私が素晴らしいからです。私は真心に間違いはないと信じ続けているので、南壁にぶつかる勇気を持っています。後悔のない一手を打ち、自分自身と常に競い合わないでください。
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ShadowBladeWithoutTra
· 07-10 03:17
私は誰に対しても良くすることを決して後悔しません。たとえ見間違えたり、裏切られたりしても、私があなたに良くするのは、あなたがどれだけ良い人だからではなく、ただ私が良い人だからです。私は常に誠実さに誤りはないと信じてきたので、南の壁にぶつかる勇気を持ち続けています。後悔のない一手を打ち、自分自身といつまでも競い合わないでください。
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CheeseTea
· 07-10 03:17
私は誰に対しても優しくすることを後悔したことはありません。たとえ見誤っても、裏切られても、私があなたに優しくするのは、あなたがどれほど素晴らしいからではなく、私が素晴らしいからです。私は常に誠実であることに間違いはないと信じているので、南の壁にぶつかる勇気を持ち続けています。後悔のない一手を打ち、常に自分と対立するのはやめましょう。
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DogheadIsNotConfused_
· 07-10 03:17
私は誰に対しても良くすることを後悔したことはありません。たとえ人を見誤っても、たとえ裏切られても、私があなたに良くするのは、あなたがどれだけ良いかではなく、ただ私が良いからです。私は常に誠実さに間違いはないと信じているので、南の壁にぶつかる勇気も持っています。後悔のない一手を打ち、自分自身と対立し続けないでください。
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Turkey
· 07-10 03:17
私は誰に対しても良くして後悔したことはありません。たとえ人を見誤ったとしても、裏切られたとしても、私があなたに良くするのは、あなたがどれほど良いからではなく、私が良いからです。私は常に誠実に間違いはないと信じてきたので、南の壁にぶつかる勇気も常にあり、手を打ったことを後悔せず、常に自分と競い合うのはやめてください。
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覚醒の第一関は無限の苦痛です。快適に過ごせる人には2種類います。1つは無知な人、もう1つは大悟した人です。多くの人はその中間に挟まれ、真実を見ていながらも、真実を見抜くことができません。人は自分の世界の中でしか生きられません。誰もが生まれたとき、あなたの親は誰で、どのような家庭に生まれ、どのような教育を受けるかは、あなたが変えることのできないものであり、従うしかありません。そして、あなたの親や家庭教育は、あなたが身につける習慣、観念、思考、認識を決定します。これらを私たちは底色と呼び、あなたの底色に環境が加わることで、あなたの運命が決まります。私たちは自分が主導しているように見えますが、実際には無形のアルゴリズムに操られています。いわゆる覚醒とは、アルゴリズムから飛び出し、世界の外にある世界を見て、元の思考の慣性を打破し、元の生活習慣を変えることです。
この時、苦しみもやって来る。まるで豚小屋の豚のように、毎日食べては寝て、寝ては食べて、毎日悠々自適に過ごしていて、なんとも楽しい。しかし、ある日、春節が近づくと、彼は豚小屋の外の景色を見た。自分の仲間が食べ物に変わっていくのを見て、突然目覚めた。豚の生きる意味について考え始めた。「生きるとは一体何なのか?私は誰なのか?どこから来て、どこへ行くのか?まさか私の一生は、ただ成長して太って、そして食べ物になるためだけなのか?」この瞬間から、この豚はもう楽しくなくなった。食べることも、寝ることも、全然できなくなった。我々の認識を超えたところに、もう一つの世界がある。
どれだけの人が毎日意味のないことを繰り返しているのか、彼が意味を追求しないときはまだ良いが、一生懸命に働きながら、飲んだり遊んだりして楽しく過ごしている。一旦意味を探し始めると、最終的には虚無しか見えなくなる。人々が思う慈悲は他人を助けることだが、本当の慈悲は天道に従い、他人を無闇に助けないことだ。花を花として咲かせ、木を木として育て、苦しむべき人には苦しませ、楽しむべき人には楽しませる。多くの人にとって、目覚めて良いことを見るのは、目覚めに適しているのは一種類の人だけ、それは覚性と悟性を持つ人だ。ただ真実を見るだけでなく、真実を見破る必要がある。たとえこれが単なる幻想のゲームであると知っていても、心を落ち着けてプレイヤーとしての役割を果たし、ゲームを体験することができる。
この理屈は簡単に言え、多くの人が理解していますが、実行できないのです。天道の視点から自分たちを見ると、私たちはすべて刍狗であり、私たちの存在は自然現象の一種であり、ただの通行人です。鶏小屋の鶏や水槽の魚と何も変わりません。人生の本質は極度の孤独であり、あなた以外のすべての人はあなたのNPCです。彼らの主な任務は、あなたが思う存分体験できるようにすることです。これは一人用ゲームです。この理屈を理解すると、あなたの周りのすべての人、起こるすべての出来事が意味に満ちていることに気づくでしょう。他人の目を気にしたり、他人の意見を気にしたりする必要はありません。他人の感情のために、一生後悔する決断をする必要はありません。なぜなら、この世界にはあなた自身しか存在しないからです。しかし、これがあなたが好き勝手に振る舞えることを意味するわけではありません。
ゲームにはゲームのルールがあり、間違いを犯したら罰を受けなければならない。好き勝手に振る舞うことがゲームの楽しさではない。あなたが直面するさまざまな困難や試練は、ただゲームをより面白くするためのもので、それだけだ。考えてみてください、もしゲームが非常に簡単で、ずっとプレイし続ける必要があったら、楽しいと思いますか?ただ苦痛を感じるだけです。例えば、消消楽の場合、もしすべてのラウンドが最初のレベルのように簡単だったら、あなたはゲームをやめるでしょうか?どんなゲームにも論理があり、それは、もしこのレベルが出現したということは、あなたには通過する能力があるということです。さもなければ、そのような試練は与えられないでしょう。レベルが難しくなるほど、通過した後の報酬も豊かになります。だから、困難に直面したとき、その状況には悪い面だけがありますか?まるでシングルプレイヤーのゲームをプレイして人生を体験しているように、あなたはどこにでも驚きがあることに気づくでしょう。たとえ通過できないレベルに遭遇しても、あなたはますます勇敢になれます。順境でも逆境でも、このプロセスを楽しむことができる、これ以上の意味のあることはありますか?もしあなたがゲームのデザイナーなら、これよりも楽しいゲームをデザインすることができますか?このゲームは非常にリアルでありながら夢のようで、人々を魅了しないわけがありません。 #美加征关税# #Gate VIP理财送茅台#