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⚡ エネルギーシステムは何に使いますか?


Lumiterra @LumiterraGame の「エネルギー(Energy)」はリソースであり、上限と現在値はインターフェースに表示され、あなたの日々の活動量を制限します。モンスターとの戦闘、素材の収集、耕作などの行動にはエネルギーを消費します;エネルギーが尽きた後も行動を続けることはできますが、経験値やアイテムのドロップは得られません。

⏱ エネルギーはどうやって回復しますか?
自然回復:毎日 UTC 0:00 にエネルギー上限がリセットされ、一部のエネルギーが自動的に回復します。
手動回復:プレイヤーはエネルギー薬を合成することによって迅速に回復することもできます。異なるレベルの薬は異なるエネルギー値を回復し、レベルが高いほど効率が高くなります。

🧪 薬はどうやって合成しますか?効率はどのくらいですか?
「エネルギー合成台(Crafting Table)」でエネルギー薬を作るには「エネルギースライム(Energy Slime)」と瓶が必要です。薬のレベルが高くなるほど、材料の消費が増えますが、1ポイントの材料を消費することで回復できるエネルギーも高くなります。

膨らむ
天賦ツリーを通じてアップグレードすると、エネルギーの上限を引き上げ、より長い行動時間をサポートします。
異なるアクティビティ(モンスターを倒す、採集など)によってエネルギー消費は異なり、戦略を自由に選択してエネルギーを合理的に配分することができます。
ポーションはプレイヤーによって合成され、材料はゲーム内での戦闘や採集で入手するか、市場で購入することができ、エネルギー-生産-消費の閉じたエコシステムを形成します。

これにより、Lumiterraのエネルギーシステムの設計論理が明確であることがわかります:
毎日の活動量を制限し、合成ポーションのメカニズムを導入することで、プレイヤーはゲームのペースを合理的に調整でき、プレイの深さと経済システムの伏線を張ることができます。才能をアップグレードし、ポーションを作成し、エネルギー消費を計画するこの一連のメカニズムは、ゲーム体験をより立体的かつ戦略的にします。
@KaitoAI
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