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GateUser-29073706
2025-07-24 18:05:24
《Web3 ミニゲームの 4399 —— アイリンピック Elympics モードの考察?Gamefi はまだどう遊べるのか?》
最近、ETHのゲームエコシステムを研究しており、GameFiの復活がETHを再び飛躍させることを想像していますが、願いとは裏腹に、機会を急いで探せば探すほど、無頭のハエのように無闇にぶつかってしまいます。
しかし、ランダムに壁にぶつかる過程で、いくつかの収穫がありました。面白いゲームプロジェクトであるElympicsを見ました。私はこれを愛林匹克と呼びたいと思います。これは、子供の頃に遊んだ4399ゲームプラットフォームに非常に似ており、gamefiゲームについてのいくつかの考えを引き起こしました。
愛林匹克このプラットフォームのゲームは基本的にマルチプレイヤー競技ミニゲームで、非常に簡単に始められます。21ポイント、Flappy bird(Pepe)、Kitty Crossなど、彼らはCrypto要素を自分のプラットフォームゲームに融合させています。
ウォレットを接続しなければ、これはweb3プロジェクトだとは気づかなかったでしょう。シンプルでストレートな競技がゲームのプレイアビリティを向上させますが、時々クラウド上でウェブゲームに入ると少し遅く感じることがあります。
プラットフォームのトークンモデルは非常に過酷で、プレイヤーは自分のトークン(ELP)を使って参加し、勝者が全てを得る仕組みです。開発者はその中から利益を得ることができます。このようなモデルのトークンは自給自足でき、全体のトークンは自分のエコシステムの中で循環することができます。
もう一つ面白い点は、彼らがミニゲームを現在の人気IPと結びつけていることです。例えば、Pengu ClashはPenguペンギンをバンパーカーゲームに登場させ、Web3のIPがゲームに使用されるようにしています。Flappy PepeやDoge masterも非常にクラシックなCrypto IPの進化です。
開発者は、プラットフォームが提供するSDKを使用して、自分のゲームを開発し、独自のミニゲームトークンを発行することができます。すでに多くのミニゲームが発行されています。
TONのMini Appと良い結びつきを持つために、現在のTokenはEVMとTONチェーンの両方でサポートされています。皆さんは無料でゲームコインを送ってくれるゲームを試してみることができます。
このモードは、私がSteamで遊んだゲーム、Pummel Partyや任天堂のMonopolyを思い出させます。毎ラウンドサイコロを振ってマップを走り、星を集め、各ラウンドの終わりには競技ミニゲームがあります。大きな競技が小さな競技を包み込んでいます。
このように比較すると、純粋なElympicsのモードには問題はないが、少し驚きが欠けているかもしれない。モノポリーやパメルパーティのミニゲームを選ぶのではなく、ランダムに指定されたミニゲームをプレイしたいと思う。
不確実性は楽しみの鍵であり、時にはプレイヤーは受動的です。
個人的には、モノポリーの形式とElympicsを組み合わせることで、もっと面白いものが生まれる可能性があり、モノポリーのモデルを通じてトークンのエコシステムの使用価値を再び豊かにすることができると思います。
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最近、ETHのゲームエコシステムを研究しており、GameFiの復活がETHを再び飛躍させることを想像していますが、願いとは裏腹に、機会を急いで探せば探すほど、無頭のハエのように無闇にぶつかってしまいます。
しかし、ランダムに壁にぶつかる過程で、いくつかの収穫がありました。面白いゲームプロジェクトであるElympicsを見ました。私はこれを愛林匹克と呼びたいと思います。これは、子供の頃に遊んだ4399ゲームプラットフォームに非常に似ており、gamefiゲームについてのいくつかの考えを引き起こしました。
愛林匹克このプラットフォームのゲームは基本的にマルチプレイヤー競技ミニゲームで、非常に簡単に始められます。21ポイント、Flappy bird(Pepe)、Kitty Crossなど、彼らはCrypto要素を自分のプラットフォームゲームに融合させています。
ウォレットを接続しなければ、これはweb3プロジェクトだとは気づかなかったでしょう。シンプルでストレートな競技がゲームのプレイアビリティを向上させますが、時々クラウド上でウェブゲームに入ると少し遅く感じることがあります。
プラットフォームのトークンモデルは非常に過酷で、プレイヤーは自分のトークン(ELP)を使って参加し、勝者が全てを得る仕組みです。開発者はその中から利益を得ることができます。このようなモデルのトークンは自給自足でき、全体のトークンは自分のエコシステムの中で循環することができます。
もう一つ面白い点は、彼らがミニゲームを現在の人気IPと結びつけていることです。例えば、Pengu ClashはPenguペンギンをバンパーカーゲームに登場させ、Web3のIPがゲームに使用されるようにしています。Flappy PepeやDoge masterも非常にクラシックなCrypto IPの進化です。
開発者は、プラットフォームが提供するSDKを使用して、自分のゲームを開発し、独自のミニゲームトークンを発行することができます。すでに多くのミニゲームが発行されています。
TONのMini Appと良い結びつきを持つために、現在のTokenはEVMとTONチェーンの両方でサポートされています。皆さんは無料でゲームコインを送ってくれるゲームを試してみることができます。
このモードは、私がSteamで遊んだゲーム、Pummel Partyや任天堂のMonopolyを思い出させます。毎ラウンドサイコロを振ってマップを走り、星を集め、各ラウンドの終わりには競技ミニゲームがあります。大きな競技が小さな競技を包み込んでいます。
このように比較すると、純粋なElympicsのモードには問題はないが、少し驚きが欠けているかもしれない。モノポリーやパメルパーティのミニゲームを選ぶのではなく、ランダムに指定されたミニゲームをプレイしたいと思う。
不確実性は楽しみの鍵であり、時にはプレイヤーは受動的です。
個人的には、モノポリーの形式とElympicsを組み合わせることで、もっと面白いものが生まれる可能性があり、モノポリーのモデルを通じてトークンのエコシステムの使用価値を再び豊かにすることができると思います。