# Confluxの共同創設者である張元杰:パブリックブロックチェーンは中国のWeb3の未来である国内のWeb3パブリックブロックチェーンの起業家として、Confluxの共同創設者兼COOである張元杰は、中国のWeb3業界について多くの誤解が存在すると考えています。"Web3は暗号通貨であり、中国では暗号通貨が許可されていません"、したがって中国にはWeb3がありません。このような言説が広まっていますが、暗号通貨はWeb3ではなく、単にWeb3の現在のアプリケーションエコシステムにおけるホットなアプリケーションの一つです。張元杰によれば、このような認識が生じる理由は主に「暗号通貨の人々が既存のWeb3ユーザーグループにおいて発言権と主導権を持っている」からです。彼にとって、「国内のアライアンスチェーンがコンプライアンスされていて、パブリックブロックチェーンがコンプライアンスされていない」という考えは大きな誤解であり、「国内でパブリックチェーン技術が禁止されているという政策は全く存在しない。国家の規制当局は、この分野において試行錯誤をするための隙間やチャンスを残している。これが国内で正常に活動できる理由でもある。」と述べています。アライアンスチェーンが広がっていることについては、彼はこれが完全にWeb2.0時代のインターネット大企業がブロックチェーンにおける発言権を奪おうとする行為だと考えており、「アライアンスチェーンは中央集権的データベースの偽装版であり、遅れた技術を代表しており、過去のインターネットのデータ孤島やデータ門閥の延長に過ぎない。」と言っています。現在のデジタルコレクションの熱、混乱した暗号通貨市場とDeFi業界について、張元杰は、これらは本当のWeb3を代表するものではないと考えています。「Web3が本当にどのようなものかはまだ提示されておらず、現在は理念と基盤となる哲学のものしかなく、まだ全く実現されていません。」## この記事の要点:1. 現在のインターネットでは、大企業がデータを独占し、データの孤島を形成しています。トラフィックコストはますます高くなり、個人データは数社の大企業によって分割され、インターネット起業の機会も次第に減少し、業界全体が行き詰まっています。私は、Web3には実際にチャンスがあると思います。2. もしまだ千万以上の日次アクティブユーザー、さらには億単位の日次アクティブユーザーを持つアプリケーションが現れていないなら、Web3の時代はまだ来ておらず、Web3の理念も本当に表現されていないと思います。3. トークンとトークン経済学を必ず言及する人は、実際にはお金の目に飛び込んでしまっており、人類の最も本質的な日常生活のニーズにはもはや関心がなく、ユーザーのニーズを出発点にすることもなく、すべての注意を迅速に富を創造し、富を収穫することに向けている。4. ブロックチェーンの世界全体で、真の意味での分散化はこれまで存在したことはなく、むしろ非信任化のプロセスである。5. アライアンスチェーンがコンプライアンスを満たしており、パブリックブロックチェーンが違法であると考えることは、実際には国の法律を真剣に解釈しておらず、インターネット大手企業のいくつかの世論としての宣伝を国家の法律や規制の誤解として捉えている。6. Web3が主流になり、より多くのインターネットユーザーに届くためには、地球上で安住の地を見つける必要があります。そのためには、現地の法律や規制、国情に合致する必要があります。7. Web3はインターネット起業の一つの技術コンポーネントに過ぎず、全てではないため、本末を逆にしてはいけない。## 国内パブリックブロックチェーンエコシステムの現状Confluxはパブリックブロックチェーンであり、Web3の基盤インフラストラクチャです。皆さんはそれを信頼を必要としない分散型台帳と考えることができます。主にデジタル資産の発行に使用されます。2018年にConfluxの開発理論が確立され、2年間の研究開発を経てローンチされ、現在2年以上運営されており、一度もネットワークの停止がなく、いくつかのハードフォークも無事に完了しました。Confluxは主に国内のWeb3エコシステムに焦点を当てており、現在Confluxでは800万以上のデジタルコレクションが発行され、300万以上の独立したユーザーが存在し、300以上のブランドIPにサービスを提供し、デジタルコレクション、Web3、インフラストラクチャー分野に分散した70以上の企業を育成しています。昨年、中央銀行がデジタル通貨の取引を排除する文書を発表した後、政策が明確になるにつれて、起業家ができることも明確になりました。加えて、デジタルコレクションがこの2年間で人気を博したことから、多くの企業がWeb3分野の試みに着手しました。これが今年、私たちのエコシステムが比較的速く発展している理由でもあります。いくつかの興味深いケースとアプリケーションがあります:最近、周杰倫が発表したメタバースブラインドボックスの中に、これまで未発表だったシングル「ニューヨーク地下鉄」が含まれていました。ブラインドボックスは非常に人気があり、微博のトレンドにも上がりました。これはデジタル資産が一般大衆に向かう典型的なケースです。奈雪の茶は昨年、デジタル人形のプレセールカードを作成し、デジタルコレクションをConfluxに置きました。3日間でプレセールカードの売上高は2億元に近づきました。さらに、フォード・マスタングや秦時明月などの自動車ブランド、スポーツブランド、アニメブランドとのコラボレーションがあり、いくつかのWeb3の試みが行われています。デジタルコレクション分野は非常に成熟していますが、市場全体は縮小しています。多くの企業がデジタルコレクションとマーケティング、ソーシャル、そしてクラウドクリエイション経済をどのように結びつけるかを積極的に模索しています。一つのケースはConfluxで孵化したデジタルコレクションアプリの淘派で、彼らは「焼き仔の友達」というアバターシリーズのデジタルコレクションを発売しました。このブランドはフランスの小規模ファッションブランドとコラボレーションしてデザインした服が上海ファッションウィークに登場し、バイヤーに注目されてオフライン販売の注文が入ることになりました。したがって、この服にアバターを持つユーザーは自動的にIP販売の配当を受け取ります。さらに、服が生産された後、すべてのアバター保有者は自動的に加盟店となり、他の人よりも高い分配比率を得ます。彼らは小プログラムを通じて流通に参加することができます。全額前払いのため、彼らは直接コミッションを得ることができます。その後、メーカーは注文に基づいて服を生産します。これは典型的なC2Mモデル(Customer-to-Manufactory)で、在庫ゼロ、100%前払いであり、分散型マーケティングの理念を活用し、オフラインの実物と結びついて国内で言われる「虚から実を促す」経済トレンドにも合致しています。ソーシャルと組み合わせたプレイもあります。例えば、ある企業のプレイ: NFTを保有しているとユーザーグループに参加でき、売却後は自動的に退群;NFTを保有すると提案や投票を行うことができ、デジタルコレクションを組織に参加するための入場券や社員証に変えることができます。また、オフラインイベントと組み合わせて、コミュニティのパスとしても利用できます。多くの企業がデータ資産をConfluxに置きたいと考えており、『黒神話:悟空』はゲームアイテムの3Dモデルをデジタル資産として公開販売しました。また、共同創作コンテンツの制作についてですが、現時点ではあまり良い事例を見ていません。ですが、开心麻花や万万没想到のようなIPブランドはすでにConfluxエコシステム内の企業と協力し、より多くの起業家を彼らのクリエイターエコノミーに参加させようと試みています。クリエイターエコノミーはインターネット全体で非常に重要な要素であり、例えば音楽の著作権は現在ほぼQQと网易云音楽によって独占されています。ロングテールの音楽制作人は収益を得るのが非常に難しいですが、この問題はNFTとブロックチェーンの理念で解決できるのではないでしょうか?これは私が非常に楽しみにしていることです。## 暗号通貨とトークンエコノミーはWeb3に等しくないまず、Web3の理念が提唱されているものの、Web3が本当に何であるかはまだ示されていない。現在は理念と基盤となる哲学的なものだけが存在し、実際にはまだ具現化されていない。多くの人が国内のおじさんやおばさんはWeb3ユーザーではないと言いますが、私は一体誰がWeb3ユーザーなのかと興味を持ちます。仮想通貨取引所で取引しているユーザーはWeb3ユーザーですか?誰かが確かにそうではないと言うでしょう、彼らは仮想通貨を取引しているだけです;多くの人がブロックチェーンのユーザーだと言っていますが、現在ブロックチェーン上で最大のアプリケーションOpenSeaの日間アクティブユーザーは約3万人です。これらの人々が私たちがサービスを提供するWeb3ユーザーですか?私たちが行っていることはこの3万人のためにアプリケーションを作ることなのでしょうか?これは私が思い描いているWeb3とは大きなギャップがあります。もしFacebook、Tencent、Alibaba、Instagramなどのアプリの数億人のユーザーをWeb2のユーザーとし、ブロックチェーンのユーザーをWeb3のユーザーとするなら、潜在的なターゲットユーザーは3万人であり、暗号通貨界のユーザーを加えてもせいぜい100万人でしょう。それなら、Web3という業界はあまりにも小さく、これほど多くの人々が情熱を注ぐ価値がないと思います。我々もこれが第三世代のインターネットだと言うのは気が引けますが、これは現在多くの起業家にとって重要な思考の誤区であり、すでに深刻な軽蔑の連鎖が形成されています。「潤」されたユーザー、チェーン上のユーザー、すでにプライベートキーとニーモニックフレーズを受け入れたユーザーだけがWeb3のユーザーだと考えています。現在、Web3の普及は始まったばかりで、『Axie Infinity』や『StepN』のようなゲームがいくつかの試みを行っていますが、経済モデルや参加ユーザーと経済モデルのゲーム理論の結果により、それらの普及効果が持続できなかった可能性があります。彼らの全盛期には、ユーザーは約100万人程度でしたが、これは私が思い描いているWeb3ユーザーの規模には遠く及びません。もし1,000万のデイリーアクティブユーザー、さらには1億のデイリーアクティブユーザーを持つアプリケーションがまだ現れていないのであれば、Web3の時代はまだ来ていないと思いますし、Web3の理念も真に表現されていないと考えています。Web3について言えば、トークンエコノミクスですが、それらは同じものではありません。Web3が主張するのは、個人データの資産化であり、資産化されたデータには必ずしもトークンが必要なわけではありません。例えば、V神が言及したソULバウンドトークン(Soulbound token)は、オンラインおよびオフラインのあらゆる機関や個人があなたのウォレットにこのトークンを発行することができます。これはあなたのラベルに相当し、永遠にあなたのウォレットに置かれ、取引不可です。取引できないラベルは商業的価値がないのでしょうか? そうではありません。無数のインターネット企業は、あなたのデータラベルに基づいてサービスを提供することができ、多くの精密マーケティングの商業シーンはラベルに結び付けられます。この時点で自然と商業的価値が生まれます。また、これらの精密マーケティングの市場費用は、字節や騰訊などに投じられるのではなく、直接ユーザー自身に渡されます。あなたはサービスを得るためにあなたのプライバシーやデータを譲渡する必要はありません。むしろ、あなたのデータのタグはあなたのデータ資産となり、商業的価値をもたらすことができます。これがWeb3がデータの商業的価値を具現化するプロセスです。暗号通貨を取引する多くの人は、短期間でお金を稼ぐことを考えていますが、実際にはかなりの人々が財産を蓄えています。彼らは既存のユーザーグループの中で発言権と主導権を持ち、中国にはWeb3がなく、トークンがなければWeb3もないと考えています。他のGameFiのチームは、代替トークンの経済学について話し始め、ゲームメカニクスについては一切言及しません。ゲーム自体は楽しいメカニクスを持つべきであり、その中で代替トークンの経済学が何らかの役割を果たすべきであり、代替トークンの経済学を最優先にすべきではありません。代コインと代コイン経済学を口にする人々は、実際にはお金の目に飛び込んでしまい、もはや人類の最も本質的な日常生活のニーズには関心を持たず、ユーザーのニーズを出発点にすることもなく、すべての注意を迅速に富を生み出し、収穫する方法に向けている。だからこそ、他人が作ったものを模倣し、暗号通貨界のこうした人々にだけサービスを提供し、その人数が非常に少なく、素質が非常に低いことを考慮することがなかった。なぜなら、彼らの一人一人がただ利益を得ようと考え、他の誰かにその負担を押し付けようとしているからだ。"暗号原理主義"は実は私が作った言葉で、対応する言葉に"暗号資本主義"があります。これらは私がソーシャルメディアでよく使う言葉です。中本聡がビットコインを提唱した当初、誰もビットコインの価値に気づいていなかったが、ビットコインは最終的にダークウェブの黒い産業によって発展を始めた。イーサリアムの創始者であるヴィタリック・ブテリンは、早い段階でのプロモーションの際に、最も重要な資本と支援者が中国から来ていた。発展の過程で資金が不足していた時には、中国の個人投資家のクラウドファンディングが大いに助けになった。参加している人々はさまざまな業界から来ており、言うなれば三教九流である。ネットカフェのオーナーや中古品の売買業者、インターネットプログラマーなどで、資金も専門の投資機関からではない。日本の大阪でのDevcon5においても、DeFiの開発者は業界の主流ではなく、技術愛好者であることが多かった。ビットコインの50%以上のハッシュレートは中国から来ており、イーサリアムがPOSに移行する前は、中国のハッシュレートが絶対的に優位であった。これらの人々は地政学的な考慮を全く持たず、非常に強い暗号マニアの精神を持っているため、彼らを「暗号原理主義者」と呼ぶ。しかし2020年になると、DeFiが大規模に検証されるようになり、ステーブルコインがブロックチェーン上で大規模に発行され始め、暗号通貨がウォール街やシリコンバレーの資本の注目を集めるようになりました。a16zを代表とする資本が大規模に参入し、さらに多くの資本や政治的力の参加を求めてロビー活動を始めました。多くの新しいプロジェクトはもはや一般から資金を調達せず、直接資本に請負され、中国の暗号通貨投資機関も参加できなくなりました。ブロックチェーン全体のナラティブは中国から西側にシフトし、その背景には国内政策の指導原因や海外資本の加速的介入の要因があります。また、地政学や資本の参加も伴い、中国のデジタル通貨脅威論を唱える声も高まっています。この時点で、以前はデジタルによって
Confluxの共同創設者であるZhang Yuanjie:Web3は、将来的に大衆ユーザーにサービスを提供するために、サークルを突破する必要があります
Confluxの共同創設者である張元杰:パブリックブロックチェーンは中国のWeb3の未来である
国内のWeb3パブリックブロックチェーンの起業家として、Confluxの共同創設者兼COOである張元杰は、中国のWeb3業界について多くの誤解が存在すると考えています。
"Web3は暗号通貨であり、中国では暗号通貨が許可されていません"、したがって中国にはWeb3がありません。このような言説が広まっていますが、暗号通貨はWeb3ではなく、単にWeb3の現在のアプリケーションエコシステムにおけるホットなアプリケーションの一つです。張元杰によれば、このような認識が生じる理由は主に「暗号通貨の人々が既存のWeb3ユーザーグループにおいて発言権と主導権を持っている」からです。
彼にとって、「国内のアライアンスチェーンがコンプライアンスされていて、パブリックブロックチェーンがコンプライアンスされていない」という考えは大きな誤解であり、「国内でパブリックチェーン技術が禁止されているという政策は全く存在しない。国家の規制当局は、この分野において試行錯誤をするための隙間やチャンスを残している。これが国内で正常に活動できる理由でもある。」と述べています。アライアンスチェーンが広がっていることについては、彼はこれが完全にWeb2.0時代のインターネット大企業がブロックチェーンにおける発言権を奪おうとする行為だと考えており、「アライアンスチェーンは中央集権的データベースの偽装版であり、遅れた技術を代表しており、過去のインターネットのデータ孤島やデータ門閥の延長に過ぎない。」と言っています。
現在のデジタルコレクションの熱、混乱した暗号通貨市場とDeFi業界について、張元杰は、これらは本当のWeb3を代表するものではないと考えています。「Web3が本当にどのようなものかはまだ提示されておらず、現在は理念と基盤となる哲学のものしかなく、まだ全く実現されていません。」
この記事の要点:
現在のインターネットでは、大企業がデータを独占し、データの孤島を形成しています。トラフィックコストはますます高くなり、個人データは数社の大企業によって分割され、インターネット起業の機会も次第に減少し、業界全体が行き詰まっています。私は、Web3には実際にチャンスがあると思います。
もしまだ千万以上の日次アクティブユーザー、さらには億単位の日次アクティブユーザーを持つアプリケーションが現れていないなら、Web3の時代はまだ来ておらず、Web3の理念も本当に表現されていないと思います。
トークンとトークン経済学を必ず言及する人は、実際にはお金の目に飛び込んでしまっており、人類の最も本質的な日常生活のニーズにはもはや関心がなく、ユーザーのニーズを出発点にすることもなく、すべての注意を迅速に富を創造し、富を収穫することに向けている。
ブロックチェーンの世界全体で、真の意味での分散化はこれまで存在したことはなく、むしろ非信任化のプロセスである。
アライアンスチェーンがコンプライアンスを満たしており、パブリックブロックチェーンが違法であると考えることは、実際には国の法律を真剣に解釈しておらず、インターネット大手企業のいくつかの世論としての宣伝を国家の法律や規制の誤解として捉えている。
Web3が主流になり、より多くのインターネットユーザーに届くためには、地球上で安住の地を見つける必要があります。そのためには、現地の法律や規制、国情に合致する必要があります。
Web3はインターネット起業の一つの技術コンポーネントに過ぎず、全てではないため、本末を逆にしてはいけない。
国内パブリックブロックチェーンエコシステムの現状
Confluxはパブリックブロックチェーンであり、Web3の基盤インフラストラクチャです。皆さんはそれを信頼を必要としない分散型台帳と考えることができます。主にデジタル資産の発行に使用されます。2018年にConfluxの開発理論が確立され、2年間の研究開発を経てローンチされ、現在2年以上運営されており、一度もネットワークの停止がなく、いくつかのハードフォークも無事に完了しました。
Confluxは主に国内のWeb3エコシステムに焦点を当てており、現在Confluxでは800万以上のデジタルコレクションが発行され、300万以上の独立したユーザーが存在し、300以上のブランドIPにサービスを提供し、デジタルコレクション、Web3、インフラストラクチャー分野に分散した70以上の企業を育成しています。
昨年、中央銀行がデジタル通貨の取引を排除する文書を発表した後、政策が明確になるにつれて、起業家ができることも明確になりました。加えて、デジタルコレクションがこの2年間で人気を博したことから、多くの企業がWeb3分野の試みに着手しました。これが今年、私たちのエコシステムが比較的速く発展している理由でもあります。
いくつかの興味深いケースとアプリケーションがあります:
最近、周杰倫が発表したメタバースブラインドボックスの中に、これまで未発表だったシングル「ニューヨーク地下鉄」が含まれていました。ブラインドボックスは非常に人気があり、微博のトレンドにも上がりました。これはデジタル資産が一般大衆に向かう典型的なケースです。
奈雪の茶は昨年、デジタル人形のプレセールカードを作成し、デジタルコレクションをConfluxに置きました。3日間でプレセールカードの売上高は2億元に近づきました。
さらに、フォード・マスタングや秦時明月などの自動車ブランド、スポーツブランド、アニメブランドとのコラボレーションがあり、いくつかのWeb3の試みが行われています。
デジタルコレクション分野は非常に成熟していますが、市場全体は縮小しています。多くの企業がデジタルコレクションとマーケティング、ソーシャル、そしてクラウドクリエイション経済をどのように結びつけるかを積極的に模索しています。
一つのケースはConfluxで孵化したデジタルコレクションアプリの淘派で、彼らは「焼き仔の友達」というアバターシリーズのデジタルコレクションを発売しました。このブランドはフランスの小規模ファッションブランドとコラボレーションしてデザインした服が上海ファッションウィークに登場し、バイヤーに注目されてオフライン販売の注文が入ることになりました。したがって、この服にアバターを持つユーザーは自動的にIP販売の配当を受け取ります。さらに、服が生産された後、すべてのアバター保有者は自動的に加盟店となり、他の人よりも高い分配比率を得ます。彼らは小プログラムを通じて流通に参加することができます。全額前払いのため、彼らは直接コミッションを得ることができます。その後、メーカーは注文に基づいて服を生産します。これは典型的なC2Mモデル(Customer-to-Manufactory)で、在庫ゼロ、100%前払いであり、分散型マーケティングの理念を活用し、オフラインの実物と結びついて国内で言われる「虚から実を促す」経済トレンドにも合致しています。
ソーシャルと組み合わせたプレイもあります。例えば、ある企業のプレイ: NFTを保有しているとユーザーグループに参加でき、売却後は自動的に退群;NFTを保有すると提案や投票を行うことができ、デジタルコレクションを組織に参加するための入場券や社員証に変えることができます。また、オフラインイベントと組み合わせて、コミュニティのパスとしても利用できます。
多くの企業がデータ資産をConfluxに置きたいと考えており、『黒神話:悟空』はゲームアイテムの3Dモデルをデジタル資産として公開販売しました。
また、共同創作コンテンツの制作についてですが、現時点ではあまり良い事例を見ていません。ですが、开心麻花や万万没想到のようなIPブランドはすでにConfluxエコシステム内の企業と協力し、より多くの起業家を彼らのクリエイターエコノミーに参加させようと試みています。クリエイターエコノミーはインターネット全体で非常に重要な要素であり、例えば音楽の著作権は現在ほぼQQと网易云音楽によって独占されています。ロングテールの音楽制作人は収益を得るのが非常に難しいですが、この問題はNFTとブロックチェーンの理念で解決できるのではないでしょうか?これは私が非常に楽しみにしていることです。
暗号通貨とトークンエコノミーはWeb3に等しくない
まず、Web3の理念が提唱されているものの、Web3が本当に何であるかはまだ示されていない。現在は理念と基盤となる哲学的なものだけが存在し、実際にはまだ具現化されていない。
多くの人が国内のおじさんやおばさんはWeb3ユーザーではないと言いますが、私は一体誰がWeb3ユーザーなのかと興味を持ちます。仮想通貨取引所で取引しているユーザーはWeb3ユーザーですか?誰かが確かにそうではないと言うでしょう、彼らは仮想通貨を取引しているだけです;多くの人がブロックチェーンのユーザーだと言っていますが、現在ブロックチェーン上で最大のアプリケーションOpenSeaの日間アクティブユーザーは約3万人です。これらの人々が私たちがサービスを提供するWeb3ユーザーですか?私たちが行っていることはこの3万人のためにアプリケーションを作ることなのでしょうか?これは私が思い描いているWeb3とは大きなギャップがあります。
もしFacebook、Tencent、Alibaba、Instagramなどのアプリの数億人のユーザーをWeb2のユーザーとし、ブロックチェーンのユーザーをWeb3のユーザーとするなら、潜在的なターゲットユーザーは3万人であり、暗号通貨界のユーザーを加えてもせいぜい100万人でしょう。それなら、Web3という業界はあまりにも小さく、これほど多くの人々が情熱を注ぐ価値がないと思います。我々もこれが第三世代のインターネットだと言うのは気が引けますが、これは現在多くの起業家にとって重要な思考の誤区であり、すでに深刻な軽蔑の連鎖が形成されています。「潤」されたユーザー、チェーン上のユーザー、すでにプライベートキーとニーモニックフレーズを受け入れたユーザーだけがWeb3のユーザーだと考えています。
現在、Web3の普及は始まったばかりで、『Axie Infinity』や『StepN』のようなゲームがいくつかの試みを行っていますが、経済モデルや参加ユーザーと経済モデルのゲーム理論の結果により、それらの普及効果が持続できなかった可能性があります。彼らの全盛期には、ユーザーは約100万人程度でしたが、これは私が思い描いているWeb3ユーザーの規模には遠く及びません。もし1,000万のデイリーアクティブユーザー、さらには1億のデイリーアクティブユーザーを持つアプリケーションがまだ現れていないのであれば、Web3の時代はまだ来ていないと思いますし、Web3の理念も真に表現されていないと考えています。
Web3について言えば、トークンエコノミクスですが、それらは同じものではありません。
Web3が主張するのは、個人データの資産化であり、資産化されたデータには必ずしもトークンが必要なわけではありません。例えば、V神が言及したソULバウンドトークン(Soulbound token)は、オンラインおよびオフラインのあらゆる機関や個人があなたのウォレットにこのトークンを発行することができます。これはあなたのラベルに相当し、永遠にあなたのウォレットに置かれ、取引不可です。取引できないラベルは商業的価値がないのでしょうか? そうではありません。無数のインターネット企業は、あなたのデータラベルに基づいてサービスを提供することができ、多くの精密マーケティングの商業シーンはラベルに結び付けられます。この時点で自然と商業的価値が生まれます。また、これらの精密マーケティングの市場費用は、字節や騰訊などに投じられるのではなく、直接ユーザー自身に渡されます。
あなたはサービスを得るためにあなたのプライバシーやデータを譲渡する必要はありません。むしろ、あなたのデータのタグはあなたのデータ資産となり、商業的価値をもたらすことができます。これがWeb3がデータの商業的価値を具現化するプロセスです。
暗号通貨を取引する多くの人は、短期間でお金を稼ぐことを考えていますが、実際にはかなりの人々が財産を蓄えています。彼らは既存のユーザーグループの中で発言権と主導権を持ち、中国にはWeb3がなく、トークンがなければWeb3もないと考えています。
他のGameFiのチームは、代替トークンの経済学について話し始め、ゲームメカニクスについては一切言及しません。ゲーム自体は楽しいメカニクスを持つべきであり、その中で代替トークンの経済学が何らかの役割を果たすべきであり、代替トークンの経済学を最優先にすべきではありません。
代コインと代コイン経済学を口にする人々は、実際にはお金の目に飛び込んでしまい、もはや人類の最も本質的な日常生活のニーズには関心を持たず、ユーザーのニーズを出発点にすることもなく、すべての注意を迅速に富を生み出し、収穫する方法に向けている。だからこそ、他人が作ったものを模倣し、暗号通貨界のこうした人々にだけサービスを提供し、その人数が非常に少なく、素質が非常に低いことを考慮することがなかった。なぜなら、彼らの一人一人がただ利益を得ようと考え、他の誰かにその負担を押し付けようとしているからだ。
"暗号原理主義"は実は私が作った言葉で、対応する言葉に"暗号資本主義"があります。これらは私がソーシャルメディアでよく使う言葉です。
中本聡がビットコインを提唱した当初、誰もビットコインの価値に気づいていなかったが、ビットコインは最終的にダークウェブの黒い産業によって発展を始めた。イーサリアムの創始者であるヴィタリック・ブテリンは、早い段階でのプロモーションの際に、最も重要な資本と支援者が中国から来ていた。発展の過程で資金が不足していた時には、中国の個人投資家のクラウドファンディングが大いに助けになった。参加している人々はさまざまな業界から来ており、言うなれば三教九流である。ネットカフェのオーナーや中古品の売買業者、インターネットプログラマーなどで、資金も専門の投資機関からではない。日本の大阪でのDevcon5においても、DeFiの開発者は業界の主流ではなく、技術愛好者であることが多かった。ビットコインの50%以上のハッシュレートは中国から来ており、イーサリアムがPOSに移行する前は、中国のハッシュレートが絶対的に優位であった。これらの人々は地政学的な考慮を全く持たず、非常に強い暗号マニアの精神を持っているため、彼らを「暗号原理主義者」と呼ぶ。
しかし2020年になると、DeFiが大規模に検証されるようになり、ステーブルコインがブロックチェーン上で大規模に発行され始め、暗号通貨がウォール街やシリコンバレーの資本の注目を集めるようになりました。a16zを代表とする資本が大規模に参入し、さらに多くの資本や政治的力の参加を求めてロビー活動を始めました。多くの新しいプロジェクトはもはや一般から資金を調達せず、直接資本に請負され、中国の暗号通貨投資機関も参加できなくなりました。ブロックチェーン全体のナラティブは中国から西側にシフトし、その背景には国内政策の指導原因や海外資本の加速的介入の要因があります。また、地政学や資本の参加も伴い、中国のデジタル通貨脅威論を唱える声も高まっています。
この時点で、以前はデジタルによって