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CoinOfSupremeUnity
2025-08-11 11:45:00
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【南征北战】取引策 (を縁のある人に)
勝者はまず勝ち、その後に戦いを求める。敗者はまず戦い、その後に勝利を求める。
兵士は資金を指し、兵士はポジション管理を行います。
勝者、敗者ここでトレーディングオペレーターのため
抵抗のサポートラインは城のようなものであり、長期的なサイクルの両端がメインシティです。
国と国の間で相互にゲームをし、興亡の周期が循環し、交互に回る。
一つの都市を攻撃して占領した後は、増兵し、軍備を増強し、その後元の都市から部隊を派遣して駐屯させる。そして次の都市を攻撃し続けるが、攻城に失敗した場合は急いで兵を撤退させ、再配置する。敵の勢力が強大であれば、主城に向けてさらに撤退する。
戦場格闘エリア、城壁の外の戦場、もし攻撃が成功すれば、殺戮の場が開かれ、城を手に入れる。
戦が長引けば、城は必ず大きくなる。長期戦は陰と陽を分け、大勢の象徴となる。
循環反復し、都市は大きさに分かれ、兵力は強さに分かれる。段階的に攻め落とす。主城を攻略するまで、次の時代の到来には入れない。
攻城兵向: 三つの城を制圧し、局面を固定する。戦いを待つ必要はない!
兵法:前進攻撃、後方防御、罠を多重に仕掛け、敵の王を先に捕らえる。したがって、一つの城を攻め落とした後、再び攻撃を仕掛ける。二つの城の中間で博打をし、再攻撃する。もし再び城に戻れば、再度療養してから攻撃する、これを繰り返す!兵力の強弱は時間と共に変化し、底を抜くことや、暗に策を巡らせることもよくある!城の距離が大きければ遠征は難しく、兵力が多く必要で、小さければ頻繁に戦うのが容易である。
一つの都市が破壊されれば戦争が始まり、二つの都市が破壊されれば兵力を集結するのに時間が必要で、三つの都市が破壊されれば兵力が大幅に増加し、力強く前進する!
大勢が不明朗であれば国は安定し、民は平穏であり、戦うべきではない!生死がなければ気勢はない!戦乱は天下を取る!兵を持って遠征し、城を獲る。
この記事を何度も味わうことで、心と魂が共鳴し、目が覚めるような体験をしました!
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一つの都市が破壊されれば戦争が始まり、二つの都市が破壊されれば兵力を集結するのに時間が必要で、三つの都市が破壊されれば兵力が大幅に増加し、力強く前進する!
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