AZUKI創業者の災害への最初の対応: コミュニティ感情を過小評価し、納品製品を過大評価

Azuki の災害リリースの問題はまだ解決されておらず、すべてのセットの価格変動は依然として激しいです。 6月30日の早朝、NDV Fundの創設者でManesLABの共同開発者でもあるAzukiシリーズの主要人物であるChristian氏は、電話会議でAzukiの創設者であるZaga氏と長時間会話した。 AZUKIに4,000万ドルで入札する予定だった大口投資家は、BlockBeatsとの会話を共有した。要約すると、AZUKI チームはコミュニティの感情を過小評価し、自分たちの能力を過大評価していました。彼らはお金を稼ぐ仕事をしたくないし、会社を売却したくないのです。

**BlockBeats: Azuki の創設者は電話会議でたくさん話したはずですが、実は誰もが最も懸念しているのは 2 点で、1 つはなぜこのような致命的なミスが起こったのか、もう 1 つは解決策です。まず、なぜそれが起こったのかを考えてみましょう。絵がOG版とほぼ同じであること、そしてなぜ2ETHという高い価格を設定するのかについてザガは言いましたか? **

クリスチャン: 昨夜、Azuki 創設者の Zaga と電話で、この事件の原因とチームの現状について話し合いました。この災害の影響の理由はいくつかに分けられます。 1 つ目は、販売価格が高すぎることです。あずきチームは当初、この価格が実際にはかなり妥当であると考えていました。当時の OG あずきの価格とコミュニティのセンチメントと市場パフォーマンスに基づいて、彼らはこの価格が実際にはかなり妥当であるとは認識していませんでした。現在のマクロ市場では 2 イーサの価格が実際に上昇しています。耐えるのは困難ですが、

2 つ目は、オークション中にホルダーに与えられた 10 分間のリリース時間が短すぎるため、多くのホルダーが鋳造されないことです。ザガはこの間違いをより真摯に認め、当時チーム内で議論や意見の相違があったが、最終的にはこのギャップタイムに従って続行することを決定したと述べた。具体的な理由は明かさなかったが、おそらくアズキホルダーは新品ではないと思われるので、価格も含めてそれを見越して一般販売に踏み切り、ダッチオークションで価格を下げるだろう、とのことだった。しかし、これほどの反響は予想していなかったので、あっという間に完売してしまいました。

要約すると、この危機の主な理由は、あずきがコミュニティの期待を過小評価し、同時に自分が提供した製品を過大評価したことにあると思います。個人的には、エレメンタルズシリーズは実際に制作においていくつかの注目に値する点があると思っています. いくつかの絵は質が良いですが、もちろん最も批判されているのは、OGの絵に似すぎていることです. そのような区別はありません,コミュニティの利益を損なうことになります。これはチームがこれまで考慮していなかったことであり、また、さまざまなシリーズに対するみんなの期待とポジショニングにさらに応えるために、将来的には区別するために一連の手段を使用することも認めました。

**BlockBeats: このセッションで現在実行可能なソリューションについてチームから何か意見はありますか?エレメンタルとOGを別のものにするために絵が変更される可能性があるというニュースを読みました。 **

クリスチャン: 現在のマップ変更計画はチームの最終決定となるかもしれない. 昨日のやりとりでザガは、核心はOGアズキの重要なポイントを強調することであると強調した.彼はまた、OGアズキが最も重要でなければならないとも述べたコミュニティのコアシリーズであり、最上位のアイデンティティに属します。

彼は、あずきシリーズは非常にクールなメンバー属性を表しており、将来的にはOGあずきにさらなる利益をもたらす可能性があると信じています。チームとしての解決策としては、認知という点で何らかの処理をし、ポイントやその他の権利利益に関してはあずきを優先することでOGホルダーの感情をなだめることなのかもしれない。

**BlockBeats: 4,000万ドルの買収価格は安すぎるとツイートしましたが、ザガはその価格をどう受け止めているのでしょうか、それともアズキには4,000万ドルをはるかに超える価値があるように思えますか? **

クリスチャン: 昨日も私は、4,000万ドルという価格は絶対に手に入らないことを明らかにしました。昨日の通信によると、ザガ社にはブランドを売却する意図はなく、今回の事件は敷物や金銭を目的とした意図的な行為ではないとのこと。その理由はやはり上で述べたように、彼らは自分の能力と提供の質を過大評価しているからです。私は、4,000万ドルは安すぎる、ザガ社がより高い価格を提示したのではなく、ザガ社を売却するつもりはまったくないとツイートした。 「私の周りには Red Bean Chinese コミュニティの中心的な貢献者がたくさんいるので、今はみんなとても落ち込んでいて、多くの人が態度を変え始めています。私はこの状況をザガさんに話しました。彼もやりとりの中で謝罪してくれました。」前王女と他のコアビルダーのブランドへの貢献を認め、将来的にはアジアと中国の市場とコミュニティにもっと注意を払い、今年はアジアでオフライン活動を継続することにも言及しました。これがコミュニティに自信を与えることを願っています。

**BlockBeats: このミーティングで他にどのような重要なポイントを共有できると思いますか? **

クリスチャン: Beanz の開発の方向性についても話しましたが、最大の Beanz ホルダーとして、私は Beanz の現在の進歩には少しがっかりしていると率直に言います。ザガ氏は、構想ではビーンズとアズキは別個であり、2つのルートは比較的独立していると述べ、ビーンズは今年、ラインとの協力に加え、ペンギンやその周辺地域に似たいくつかの物理的な人形の継続的な孵化に焦点を当てていると述べた。すでに生産と運営の過程にありますが、以前はあまり詳細を明らかにしていませんでした。

彼は Beanz についても非常に楽観的であり、IP の観点から言えば、このイメージの可能性は AZUKI よりも大きいのではないかとさえ考えています。同氏は、アズキがユニークで希少なステータスシンボルになることに焦点を当てているのと比較して、ビーンズのイメージは十分にかわいくて親しみやすく、大規模な宣伝用の漫画として使用でき、子供などのグループに届くことができ、それが彼らの目標でもあると述べた。期待。また、Beanzが今後あずきの世界観においてより重要な役割を果たすことにも言及した。

最後に、小豆氏は今後、IP を Web2 モードで運用するだけではなく、IP と Web3 の概念や技術をどのように組み合わせるかについて、氏自身もさまざまなアイデアを持っており、従来の IP 運用モードを覆すことを望んでおり、アニメーション制作も同様であることを強調しました。途中です。進行中です。

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