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ユービーアイソフトはブロックチェーンゲームに参入しますが、従来のゲーム大手はこのカードをうまく活用できるでしょうか?
Zen、ペンシルバニア州ニュースより
先週の Japan Blockchain Week で、ゲームのパブリック チェーン Oasys が開催した「Oasys スペシャル イベント」は、ゲームトラックで最も注目を集めたサイドイベントの 1 つでした。このカンファレンスに参加する企業やプロジェクトは、韓国のゲーム大手 Com2uS が、3A レベルのチェーン ゲームであるサマナーズ ウォー: クロニクルズ (「サマナーズ: クロニクルズ」) をチェーン ゲーム会社の Oasys でローンチすると発表したことを除いて、期待に応えています。 double Jump.tokyoがIP「三國志大戦」をベースにしたチェーンゲームのライセンスをセガから獲得、日本最大のSNSミクシィとオアシスがコンテンツ開発などで協力、ゲーム大手ユービーアイソフト(ユービーアイソフト)とも直接協力「大きな動き」をリリース - 初の公式ブロックチェーンベースのゲーム、チャンピオンズ タクティクス: グリモリア クロニクルズを発売しました。
Ubisoft はフランス発のゲーム大手で、1986 年の設立以来、「Assassin's Creed」シリーズ(アサシン クリード)、「Far Cry」シリーズ(ファークライ)、「Rayman」(レイマン)など、数多くの人気高品質ゲームを世に送り出してきました。 )、『レインボーシックス シージ』、『ブロウルハラ』、『フォーオナー』など。 Ubisoft は全世界で 20,000 人近い従業員を擁し、開発、リリース、運営を担当する 20 以上のゲーム スタジオ制作チームを擁し、技術研究開発チーム La Forge はレンダリング、アニメーション、人工知能、オーディオなどの分野を担当しています。
Oasys との提携****Champions Tactics: Grimoria Chronicles
発表されたばかりの『チャンピオンズ タクティクス: グリモリア クロニクルズ』は、Oasys と協力したブロックチェーンをベースにした PC ゲーマー向けのタクティカル RPG ゲームです。 Ubisoft は、Champions Tactics を、プレイヤーが神話上のチャンピオンを使用して互いに戦う、プレイヤー対プレイヤーの戦術ゲームであると説明しています。現時点では、ゲームの公式ウェブサイトにはトレーラーのみが公開されており、トレーラーではゲーム画面、ゲームの仕組み、ゲームプレイ、テスト、起動時間などの情報は示されていませんが、アート スタイルの観点から見ると、簡単です。 Havoc や League of Legends のようなゲーム。
ゲームのパブリック チェーン Oasys は、日本の伝統的なゲーム大手であるバンダイナムコとセガが共同で立ち上げたものです。このパブリック チェーンのゲームは主に第 2 層ネットワークで実行されます。トランザクション速度が速く、プレイヤーはガス料金を支払う必要がありません。オアシスは昨年10月にメインネットワークを立ち上げ、ユービーアイソフトなど21の機関ノードがネットワーク運用の維持を担っているほか、バンダイナムコ研究所(バンダイ)、ナムコリサーチなど著名なゲーム会社やWeb3企業も参加している。 )、セガ(SEGA)、ゲームユニオンYGG(イールドギルドゲームズ)、暗号投資機関ジャンプクリプトなど。
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Ubisoft による 2 つの NFT の試みが失敗
実際、チェーンゲーム「チャンピオンズタクティクス:グリモリアクロニクルズ」の開発に着手する前に、ユービーアイソフトはNFTアプリケーションに関する2つの「実験」を開始しましたが、それらはすべて悲惨な結果に終わりました。
現在の「全損」とは異なり、この時期のNFT市場の急速な台頭は、伝統的な産業における新技術の応用の高まりを引き起こした。自動車、高級品、スポーツブランドから食品、ケータリングに至るまで、誰もが「トレンドを追い」、新しいテクノロジーを使ってブランドを宣伝したいと考えています。また、ナイキのように単に新しい開発の方向性を切り開くNFTゲームもいくつかあります。アクスィー インフィニティ」の大成功は、ゲーム業界にもデモンストレーション効果をもたらしました。テクノロジーの分野で常により急進的なユービーアイソフトも、これらの考慮事項に基づいている可能性があります. 2021年12月にメタバースプラットフォームUbisoft Quartzを立ち上げた後、その戦略的イノベーションラボラトリーはTezosブロックチェーンに基づいて3つのNFTを設計し、サードパーソンを導入しましたゲーム「ゴーストリコン:ブレイクポイント」では、ライフル、ヘルメット、パンツの 3 つの NFT をゲームのコスチュームに適用できますが、後者の 2 つは、請求する前にそれぞれ 600 時間と 100 時間プレイする必要があります。
Ubisoftの見解では、ゲームへの大規模な参加を通じて、プレイヤーはゲームのレベルとレベルを向上させるだけでなく、少数の人しか持っていない「デジタル希少性」アイテムを獲得することもできます。これらのNFTは、Ubisoft Quartzでも販売できます暗号通貨や現金を入手するためのプラットフォーム。ただし、ゲーム愛好家は、暗号化愛好家によってカスタマイズされた「Play to Earn」ルールを購入しないことは明らかです。Ubisoft は、NFT に関するニュースを発表した後、多くの反対を受けました。NFT の市場パフォーマンスも大きく異なります。満足のいくほど、取引量は増加しています。最初の週のQuartz市場での価格は400ドル未満でした。
ユービーアイソフトの最初のNFT実験は、最終的に2022年4月に終了した。一方で、その失敗は「ハンガーマーケティング」と「肝臓」の極度の必要性(プレイヤーがゲームをプレイするのに多くの時間を必要とすることを意味する)が原因であり、それが深刻な影響を及ぼした。一方で、ゲーム自体はユービーアイソフトの最高の作品には属しません。同月、ユービーアイソフトはバトルロイヤルゲーム「プロジェクトQ」をローンチすると初めて発表し、ファンはその発表の文言からこのゲームがNFTゲームではないかと推測した。今年の 1 月、理由は不明ですが、ユービーアイソフトは突然、プロジェクト Q の今後のクローズド テストの中止を発表し、プロジェクトの開発はもう継続しないと発表しました。
過去2回の失敗のプレッシャーからか、ユービーアイソフトは今回もチェーンゲームに参入し、以前のように公式Twitterで直接大々的に発表することはなく、『チャンピオンズ タクティクス:グリモリア クロニクルズ』は明らかにまだ非常に厳しい状況にある。開発の初期段階、「プロジェクトQ」のように死産になるかどうか、将来どのように発展するかなど、まだ変数があります。 PANews はプロジェクトの進捗状況を引き続きフォローしていきます。