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ゲームファイとは何ですか?
ブロックチェーン ゲームは、新たな現状を生み出しています。この現状は、オープン経済、ユーザーの所有権、重要なプレイヤーとしてのプレイヤーという 3 つの特徴によって定義されます。
**これらの次世代ゲームは、トークン化されたゲーム内アイテム、キャラクター、通貨を備えており、プレイヤー同士で自由に取引できるようになります。 **
GameFi は、歴史的に摩擦がなく、アクセスできず、大多数のゲーム パブリッシャーによって独占され、プレイヤーに不利益をもたらしてきた正規化された市場を提供します。
これは、今日のほとんどのビデオ ゲームとはまったく対照的です。プレイするキャラクター、購入するスキン、獲得するアイテムには条件が付いていることがよくあります。これらは通常、プレーヤーがゲーム内アセットを交換することを禁止する、テクノロジーに基づく厳格なルールに基づいて運営されています。このルールが、ビデオ ゲームのグレー マーケット、つまり貴重なゲーム資産 (またはプレーヤー アカウント) が金銭と交換される非公式で未承認の市場の出現につながりました。
ブロックチェーン ゲームは、デジタル アイテムや通貨に対する主権を備えたオープンなゲーム内経済を提供します
GameFi とは何ですか?
**「ゲーム ファイナンス」としても知られる GameFi は、もともと Yearn Finance の創設者である Andre Cronje によって造語され、ゲーム化された要素を備えた分散型金融 (DeFi) プロトコルを指します。 **ただし、ブロックチェーン ゲームが実体経済に直接結びついていることを考慮すると、GameFi は後にブロックチェーン ゲームの経済的性質を指す用語に進化しました。
ゲームのアイテムや通貨が貴重であることは周知の事実です。最も希少な CS:GO (Counter Strike: Global Offensive) スキンには数千ドルの価値があり、現在、ゲーム内通貨、アイテム、またはアカウントをリアルマネーと交換するための大規模なグレーマーケットが存在します。方程式の一方には売り手、つまりゲームに費やす時間、お金、労力の対価としてこれらのデジタル商品を所有する人がいます。もう一方は買い手です。さまざまな理由(入手可能性が限られている、社会的地位、磨きをかける十分な時間がないなど)で、売り手が苦労して獲得した商品と自分のお金を交換することをいとわない人々です。
BitSkins は、CS:GO アイテムをリアルマネーで売買するために広く使用されているサードパーティ マーケットプレイスです
この文脈において、GameFi は新しい概念ではありません。これは、歴史的に摩擦をはらみ、アクセスが難しく、時にはゲームパブリッシャーによって完全に禁止されてきた市場を規制するためにブロックチェーンテクノロジーを使用しているだけです。トークンは、これらのしきい値、通貨、さらにはアカウントを置き換えるように設計された革新的なテクノロジーです。
ブロックチェーンが GameFi にどのように力を与えるか
現在、ゲーム内通貨とアイテムは通常、ゲーム発行元によって独自のバックエンド サーバーに保存および配布されています。基本的に、これらのゲーム アイテムと通貨はコンピュータ上に存在し、ゲーム発行者はそれらを自由に変更できます。彼らはプレーヤーが自分のデジタル資産を使って何ができるかを制御し、誰がデジタル資産を所有し、どのように使用するかを決定します。ブロックチェーンゲームではそうではありません。
暗号ゲームにおいて、ブロックチェーンは集中サーバーとして機能するグローバルな分散型コンピューター ネットワークです。スマート コントラクトは、ブロックチェーン上で実行されるアプリケーションであり、トークン (通常は非代替 (NFT) トークンまたは代替可能 (FT) トークン) の移動を作成および促進します。
どういう意味ですか?ブロックチェーン トークンに基づくゲーム内アセットは、デジタル アセット所有権の新しい基準を設定します。ゲーム内アイテムが NFT の場合、プレイヤーがそれを所有します。それを取得したり消去したりすることはできず、ゲーム開発者からの明示的な許可がなければ、誰でも自分のアイテムを使って販売、交換、物品の購入などの操作を実行できる必要があります。
**GameFi について知っておくべき理由は何ですか? **
GameFi 機能を提供するゲームは、さまざまな理由からプレーヤーにとってより魅力的です。
資産の所有権
ブロックチェーンにより、プレーヤーはデジタル資産に対する主権を持つことができます。ブロックチェーン ウォレット内で所有する資産を誰も奪うことはできません。これは GameFi の単なる特典ではなく、ブロックチェーン ベースのアセットの特徴ですが、**ゲーム内アセットの所有権は GameFi がプレイヤーに提供する中核的な機能です。 **これは、ブロックチェーン ゲームをユニークなものにする大きな部分です。
ブロックチェーンが登場する以前は、所有権は贈り物であり、ゲーム発行者によって検討され承認された決定でした。ブロックチェーン ゲームと GameFi にとって、これは基本的な権利です。 GameFi とブロックチェーン ゲーム 以前の標準は「いいえ」であったプレイヤーの所有権のデフォルト設定を「はい」に変更することで、GameFi とブロックチェーン ゲームは、プレイヤーの時間、労力、注意の価値についての考え方を再構築しています。
公開市場
ゲーム内アイテムや通貨は、ゲームをプレイする報酬として得られることがよくあります。 MMORPG、MOBA、またはその他の種類のソーシャル ゲームのいずれであっても、報酬メカニズムは (コア ゲーム ループとともに) プレイヤーに努力するものを提供し、さらにプレイし続けてもらうための重要な方法です。
これらのアイテムや通貨は本質的にオープンなブロックチェーン マーケットプレイスで売買、取引されるため、プレイヤーはゲームをプレイすることで仮想的に現実のお金を稼ぐことができます。適切な状況とゲームプレイがあれば、プレイヤーが利益を生むという保証はありませんし、長期的にはアイテムがお金の価値があるという保証さえありませんが、より大きな経済との固有のつながりがこの経済設計を可能にします。
ゲームインセンティブ
あなたの目の前には2つの試合があります。どちらもまったく同じゲームですが、一方はブロックチェーン経由で GameFi 機能を提供し、もう一方は提供しません。すべての条件が同じであれば、他のゲームと同じ、あるいはそれ以上のメリットが得られる GameFi オプションを選択することになります。
これは、GameFi が今日のゲームに比べてブロックチェーン ゲームを提供する 1 つの利点です。プレーヤーには、プレイする追加のインセンティブが与えられます。これは、ゲームプレイがプレイヤーにもたらす本質的な欲求よりも優先されるべきではありませんが、ゲームに費やした努力に対して報酬が得られるという追加のインセンティブにより、GameFi は非 GameFi 対応のものよりもさらに魅力的になります。
GameFi の例
以下に挙げるすべてのアイテム、クリーチャー、カード、通貨はトークン化されており、マーケットプレイスで取引できます。
アクスィー・インフィニティ
Axie Infinity は、サラマンダーからインスピレーションを得たユニークなデジタル ペットである Axie を中心とした戦略ゲームです。
プレイヤーはオープン マーケットで他のプレイヤーからアクシーを購入し、3 人からなるチームを形成し、さまざまなゲーム モードでチームと戦います。彼らは、ゲームのネイティブゲーム内通貨である SLP を使用して戦闘に勝利し、クエストを完了すると報酬を受け取ります。SLP は、ルーンの作成や新しいアクシーの育成など、ゲーム内のさまざまな方法で使用されます。
Gods Unchained
Gods Unchained は、さまざまなレアな NFT カードをオープンに売買、取引できるトレーディング カード ゲーム (TCG) です。カードごとに異なる能力とステータスがあり、プレイヤーはカードを組み合わせてお気に入りのデッキを作成できます。
プレイヤーは自分のデッキを使用してゲーム内で互いに戦います。ゲームをプレイして勝利することで、プレーヤーはリーダーボードで進歩し、GODS トークンを獲得します。GODS トークンは、新しいパックを購入したり、ゲーム内ガバナンス メカニズムの一部として賭けたりするために使用できます。
妹
Sorare は、世界中のファンが NFT プレーヤー カードを収集し、通常のファンタジー スポーツ リーグと同様に、世界中の有名なスポーツ リーグの実際のプレーヤーのパフォーマンスに基づいたトーナメントに参加できるファンタジー スポーツ ゲームです。
ソラーレの選手はリーグに参加し、試合日ごとに名簿を選択します。ポイントは、各カードのレアリティだけでなく、名簿のパフォーマンスによっても獲得できます。カードのレアリティが上がると、プレイヤーも同様にレアリティが高くなります。新しいカードはオークションで販売され、ゲームに勝ったプレイヤーに与えられます。
GameFi とは正確には何ですか
GameFi は、ゲームに金銭的インセンティブという新しい概念を導入していますが、ゲームの最も重要な要素は、楽しませ、没頭し、つながりを持てる能力です。
GameFi エコノミーは、ゲームを愛し、ゲームで上達しようと努力するプレイヤーに力を与える、ゲーム開発者向けの新しい標準を作成しただけです。ゲーマーは、GameFi が新しいプレーヤー エコノミー、つまりゲーマーがゲームをプレイすることで日常の仕事を置き換えるということをよく耳にします。未来は予測できませんが、GameFi の背後にある大きなストーリーは、デジタル資産に使用シナリオをもたらすということです。
すべての物理的な商品は取引可能です。学校で誰かにペンを渡す、友人にマジック ザ ギャザリングのカードを売る、子供に古い制服を与えるなど、これらはすべて、現実世界の仕組みであるため、止めることのできない取引の例です。 GameFi は、同じコンセプトをデジタル世界にもたらします。プレイヤーは、正当に自分に属するゲーム内アイテムや通貨を中心に経済を構築できるようになりました。