「カーブでの追い越し」を求めて、欧州委員会はWeb 4.0と仮想世界の戦略的イニシアチブを発表

出典: Financial AP通信

編集者 石正成

現地時間の火曜日、欧州委員会は一連の文書「Web 4.0 と仮想世界イニシアティブ: 次の技術変革を主導する」を発表し、インターネット時代に遅れをとっている EU が次の技術変革を目指していることを示しています。技術変革期の「曲がり」を活かす「追い越し」の発想。

(出典: 欧州委員会)

まず最初に、この文書で言及されている概念について説明する必要があります。

欧州委員会は、インターネットは非常に速いスピードで発展しており、現在進行中の Web 3.0 (主な特徴はオープン性、分散化、ユーザー権限付与) に加えて、**Web 4.0 によってデジタル世界とリアル世界が可能になると述べています。オブジェクト、環境間の統合、人間と機械間のインタラクションの強化。 **そのため、Web 4.0 は、シームレスに接続され、インテリジェントで没入型の世界をもたらす主要な技術変革となります。

欧州連合は、世界の仮想世界市場が 2022 年の 270 億ユーロから 2030 年までに 8,000 億ユーロ以上に成長すると予想しています。 ** 仮想世界が人々の生活に影響を与え、機会と対処すべき潜在的なリスクの両方をもたらすことは疑いの余地がありません。

このようなやや「仮想的」な概念に直面して、最初になろうと努力している欧州連合も、戦略的枠組みの中でいくつかの具体的な行動を提案している。

EU は、Web 4.0 および仮想世界イニシアチブは主に 4 つの柱から構成されていると強調しました。最初の 3 つは、デジタル EU 2030 プロジェクトの柱であるヒューマン スキル、ビジネス環境、公共サービスと一致しています。 4つ目の柱には、コンピューティングパワーやクラウドなどのインフラ構築、Web 4.0や仮想世界のオープン性やグローバルガバナンスの目標が盛り込まれている。

EU の Web 4.0 および仮想世界イニシアチブの 4 つの重要な戦略的柱:

  1. 意識を高め、信頼できる情報にアクセスし、仮想世界の専門家の人材プールを構築するために、人々に権限を与え、スキルを強化します。 2023 年末までに、委員会は仮想世界の指針を推進し、2024 年第 1 四半期に一般向けの「シチズン ツールボックス」を開発する予定です。仮想世界の専門家は不可欠であるため、委員会は加盟国と協力して人材パイプラインを構築し、デジタル ヨーロッパ プログラムやクリエイティブ ヨーロッパ プログラム** によって資金提供されたプロジェクトを通じてデジタル コンテンツのクリエイターのスキル開発を支援します。 **。
  1. ビジネス: ヨーロッパの Web 4.0 産業エコシステムをサポートし、卓越性を目指して断片化の問題を解決します。現在、EU には、仮想世界と Web 4.0** のさまざまなバリュー チェーンの関係者を結び付けるエコシステムがありません。欧州委員会は、研究を促進し、仮想世界の産業および技術ロードマップを開発するために、欧州科学研究プログラム(ホライズンヨーロッパ)の下で、おそらく2025年に開始される仮想世界に関する候補プロジェクトを提案しました。イノベーションを促進するために、欧州委員会は新しいオーサリングツールをテストするためにEU内のクリエイターとメディア企業を支援し、開発者と産業ユーザーを結び付け、加盟国と協力してWeb 4.0と仮想世界の規制を開発する予定です。サンドボックス
  1. 政府: 仮想世界がもたらす機会を活用するために、社会の進歩と仮想公共サービスを支援します。 EUはすでに、研究者が科学を進歩させ、産業界が高度なアプリケーションを開発し、公的機関が情報に基づいた政策決定を行えるよう支援する一連の大規模なデジタル化プロジェクトに投資している。欧州委員会は、都市計画と管理に使用できる没入型都市環境である **CitiVerse と、臨床上の意思決定と個別の治療をサポートするために人体を複製するヨーロッパの仮想人間双子という 2 つの新しい公共主力プロジェクトを立ち上げています。 。 **
  1. オープンで協調的な仮想世界、Web 4.0 グローバル標準を形成し、少数の大手企業によって支配されないようにする

もちろん、外の世界における「仮想世界」の概念は依然として Apple の Vision Pro メガネに大きく基づいているため、多くのメディアは報道する際に最後の項目に焦点を当てています: **欧州連合は大手テクノロジー企業の支配を防ぐことに取り組んでいます。 「メタバース」の未来。 **

公式文書の中で、欧州委員会の副委員長で反トラストを担当する競争委員のベステアー氏も次のように述べている。「私たちは、Web 4.0 がすべての人にとってオープンで安全、信頼できる、公正で包括的なデジタル環境になることを保証したいと考えています。 EU のデジタル権利と原則に沿ってこれらのルールを形成し、プライバシーや誤った情報に関するリスクに対処します。」

ベステアー氏は先週、中国には現時点で「メタバース」を特別に法制化する計画はないが、プライバシー保護、独占禁止法、検討中の「AI」など一連の法律が近年導入されると予想されているとも述べた。 Actは新しい分野にも応用できます。 **

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