Web 1.0 時代はインターネットの始まりで、コンテンツは個人によって作成されましたが、誰でもアクセスできました。インターネットの商用化後、Web 2.0の時代が到来し、コンテンツやプラットフォームは主に企業が管理するようになりました。これにより、インターネットの高度な集中化が進みました。ブロックチェーンなどのテクノロジーは、分散型 Web 3.0 の波を推進してきました。しかし、Web3.0は技術レベルを重視しすぎており、一般ユーザーのアクセシビリティに障害が生じています。対照的に、Web 4.0 は Web 3.0 の技術を継承しつつ、ユーザー エクスペリエンスと社会的影響力を重視します。
一般に、EU はテクノロジー企業よりも Web3 の潜在的な問題や社会的影響を懸念しているため、規制レベルから Web4 の開発に積極的に介入し、指導する傾向があります。道のりは長いものの、デジタル経済の新たな秩序の規制に変化が生じつつあることは予見可能です。 EU の経験は、世界中の他の国や地域における Web4 規制にとっても重要な参考となるでしょう。この新たなインターネット革命に一緒に注目していきましょう。
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EU の新しい概念 Web4 を 1 つの記事で読む
著者: クロード、ゴールデン ファイナンス、シャン オウバ。
参考来源::Alessandro Adami《European Commission looks to the future and proposes development of Web4 technologies》
インターネットの発展の歴史というと、通常は Web1.0 と Web2.0 の段階に分けられます。未来に向けて、Web2.0、Web3.0、Web4.0に続き、新しい概念や開発動向が広く注目されるようになりました。その中で、欧州連合も独自の Web4 戦略を提案しています。この記事では、Web4 の意味を簡単に紹介し、EU の戦略的思考を分析します。
Web4.0とは何ですか?
Web4.0 は、Web2.0 および Web3.0 に続くインターネットの新しい段階を表す比較的新しい用語です。その正確な定義はまだ発展途上ですが、いくつかのコンセンサスが得られています。
Web 1.0 時代はインターネットの始まりで、コンテンツは個人によって作成されましたが、誰でもアクセスできました。インターネットの商用化後、Web 2.0の時代が到来し、コンテンツやプラットフォームは主に企業が管理するようになりました。これにより、インターネットの高度な集中化が進みました。ブロックチェーンなどのテクノロジーは、分散型 Web 3.0 の波を推進してきました。しかし、Web3.0は技術レベルを重視しすぎており、一般ユーザーのアクセシビリティに障害が生じています。対照的に、Web 4.0 は Web 3.0 の技術を継承しつつ、ユーザー エクスペリエンスと社会的影響力を重視します。
Web 4.0 の主な機能には次のようなものがあります。
ユーザーは自分のデータとプライバシーを管理できます
ブロックチェーンベースの分散型ネットワークとプラットフォーム
トークンエコノミーと経済的インセンティブメカニズム
コンテンツクリエイターの権利と利益を保護するプラットフォーム
ネットワークのセキュリティを強化し、著作権侵害や偽造を防止します。
ユーザーのコミュニティへの積極的な参加を奨励します
ユーザーの共同参加によるガバナンスインフラストラクチャ
全体として、Web4.0 はインターネットの進化の方向性を表しています。エンドユーザーとコミュニティに権限を委任した、よりオープンで分散型のネットワークへの移行。
**Web3 と Web4 の違いは何ですか? **
Web3 と web4 は、web2 の後のインターネットの新しい段階であり、次のような主な違いがあります。
一般に、Web4 は Web3 よりも対象範囲が広く、その目標はより野心的で理想化されており、インターネット開発の一般的な方向性を表しています。しかし、テクノロジーの成熟度という観点から見ると、Web3 は依然として主導的な段階にあります。
EU Web4 戦略
欧州委員会は、火曜日に発表されたいわゆる「Web4」構想を支持してWeb3をスキップすることを検討しているが、ブロックチェーンがどのような役割を果たすことができるかについてはほとんど言及していない。ある調査によると、Web3 の概念をよく知っていると考えている人はわずか 8% であり、欧州連合にとって、Web4 という名前は、一般の人々が Web3 を理解しようとしているという背景から来ています。
欧州委員会は、Web4 を人工知能、モノのインターネット、ブロックチェーン、仮想世界、拡張現実機能の融合と定義しています。 Web4の推進に関する発表では、どのブロックチェーン技術が使用されるのか、またどの程度使用されるのかについては言及されていない。声明では、ブロックチェーンや暗号通貨の具体的な用途は非常に限定されている。欧州委員会によると、Web 2.0 から Web 4.0 への移行が主な課題です。新興テクノロジーはデジタル世界と現実世界の統合を促進し、仮想世界は Web3.0 から Web4.0 への変革の重要な部分を占めます。仮想世界は現在、技術的および経済的に実現可能な社会、産業、公共領域にわたる幅広い機会をもたらしています。そして、この新たな形態のインターネットを利用する最初の組織になることを望んでいます。
ビジネスの世界で Web4 を推進するために、欧州委員会は「バーチャル ワールド パートナーシップ」と呼ばれるプロジェクトを提案しました。それは2025年に開始される可能性があり、研究を促進し、「仮想世界のための産業および技術ロードマップ」の開発を試みる予定だ。
Web4 の開発を促進する際に EU が直面する主な課題
EUはイノベーションの促進とリスクの管理の間のバランスを見つけ、賢明な規制政策を策定する必要がある。しかし、過剰な規制はイノベーションを阻害する可能性があり、過小規制には危険が潜んでいます。両者のバランスをどう取るかがEUの課題だ。
EU 内では Web3 と Web4 に対する態度に違いがあり、ドイツとフランスはオープン性を支持する一方、東ヨーロッパ諸国はより保守的です。プライバシーやコンテンツ検閲などに関して、各国の相反する利益を調整するのは困難です。
※急速な技術変化への対応
Web4 の新しいテクノロジーは急速に反復されるため、テクノロジーの変化に合わせて監視を更新する必要があります。しかし、規制そのものの見直しには一定の期間が必要であり、テクノロジーがもたらす不確実性への対応がEUの課題となっている。
※競争力のある環境構築
現在、EUにはWeb4を独占する大手テクノロジー企業は存在せず、革新的な業績や人材の流出を防ぐ仕組みを確立する必要があり、独自のテクノロジーエコロジーをいかに育成していくかがEUの課題となっている。
一般に、EU はテクノロジー企業よりも Web3 の潜在的な問題や社会的影響を懸念しているため、規制レベルから Web4 の開発に積極的に介入し、指導する傾向があります。道のりは長いものの、デジタル経済の新たな秩序の規制に変化が生じつつあることは予見可能です。 EU の経験は、世界中の他の国や地域における Web4 規制にとっても重要な参考となるでしょう。この新たなインターネット革命に一緒に注目していきましょう。