実際、サーチ氏は、エンターテインメント企業がこのテクノロジーを採用してファンにサービスを提供し、ファンがお気に入りの IP に基づいてパーソナライズされたコンテンツを作成できるようになると考えています。伝統的に、ハリウッドはそのような行為を軽視し、ファンを告訴することさえあった。しかしサーチ氏は、時代は変わりつつあり、これが新たな収益源になる可能性があると信じている。
サウスパークのエピソードとショーランナーは、Fable のさらなるステップアップです。以前、サーチ氏は、仮想世界に住むために現実の人間によって訓練される AI キャラクターで満たされた世界を同社が作成すると発表した。
Fable の The Simulation プロジェクトの最終目標は、人間の知能のレベルで人工知能を作成し、最終的には人間の知能に匹敵し、それを超え、最終的には新しい生命形態となる AI である汎用人工知能 (AGI) を作成することです。
同社はもともと Facebook (現在は Meta) が所有する Oculus の一部門でした。同社は数多くの仮想現実映画を制作しており、「ヘンリー」で初めてエミー賞を受賞した。その後、アバターのルーシーが主演する VR 体験「Wolves in the Walls」が再び優勝しました。先週、Fable は人工知能のアバターである Lucy でピーボディ賞も受賞しました。
ルーシーの問題は、彼女が自分自身の人生を生きたことがないため、彼女には歴史がないことだとサーチ氏は言う。彼女はチャットボットですが、「私もペットを飼っていましたが、死んでしまいました。だからその気持ちはわかります」といった会話で他の人に共感することはできません。 The Simulation では、AI キャラクターが自分の人生を生きます。
サーチ氏によると、同社は今年後半にThe Simulation 3D world向けのツールをリリースする予定だという。人々はシミュレーションの世界に入ることができ、Fable は 3D 世界で何が起こっているかに基づいてストーリーラインを自動的に作成できます。
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エミー賞受賞者の寓話がショーランナーを紹介: 自分だけのサウスパークエピソードを構築するための簡単なヒント
撰文:Dean Takahashi
出典: VentureBeat
生成 AI は過去 6 か月で大きな進歩を遂げました。これは生成 AI にとって新たな大きな前進です。特にハリウッドの作家や俳優による最近のストライキを考慮すると、このテクノロジーの導入は特に興味深いものです。
2つのエミー賞と1つのピーボディ賞を受賞した同社は、最近、脚本、プロデュース、監督、主演、編集、吹き替えなどを含む人工知能ショーランナーエージェントの可能性を概説する調査報告書を発表した。
「基本的に、AI プロデューサーが行うことは、ユーザーに代わってサウスパークのエピソードを作ることです。それらはすべてショーランナーによって作成されます」と Fable の CEO である Edward Saatchi 氏は GamesBeat とのインタビューで語った。 「これは会話だけではありません。アニメーション、ダビング、カットも可能です。テレビのエピソードの場合、ショーランナーは直接生成することもでき、ユーザーは 1 ~ 2 文のエピソードを生成するプロンプトを作成できます。AI はストーリーを伝えることができないと言われていますが、実際にはそれが可能です。」
AI によって作成されたサウスパークのエピソード
テクノロジーの力の一例として、サーチ チームはサウスパークの AI エピソードをリリースしました。
「この論文はほんの始まりにすぎません。ファンがお気に入りの番組に没頭し、新しいエピソードを作成し、史上最高のエピソードを作成するために競うことができる世界、またはクリエイターが AI ショーランナーを使用して独自のオリジナル番組を作成する世界を想像してください」とサーチ氏は述べました。
AI が生成したエピソードでは、サーチとカートマンが興味深いロマンスを展開します。もう 1 つのエピソードである Westland Chronicles は、サーチが書いた単純なテキスト プロンプトに完全に基づいています。 『ウエストランド・クロニクルズ』では、「ビズニー」研究施設の研究者らが AI を使ってアメリカの子供たちを楽しませようと試み、悲惨な結果をもたらし、企業エンターテインメントスタジオで国家的スキャンダルとなり、全米脚本家組合 (WGA) からの報復につながります。
サウスパークのエピソードの権利についてサーチ氏は、「我々は『ショーランナー』を商業的にリリースする予定はなく、(オリジナルIPに関しては複数のスタジオやクリエイターと協力しているが)サウスパーク関係者との交渉も行っていない。我々は単に超高品質の人間プログラミングと人工知能プログラミングの比較点を人々に提供するためにサウスパークを利用している。模擬ドラマを探索してみてほしい」と述べた。
個人的には、このエピソードは本当によくできていると思いました。
私が主演
サーチにとって、自分自身とのショーは確かに陽気だ。そして、彼が私を出演させて作ったもう一つのショーも私にとっては面白かったです。
「自分が愛する新しい番組を作るだけでなく、大好きな番組にも出演したい。『スタートレック』の少尉か『サウスパーク』の少尉を演じたい」とサーチは語った。
私の承認を得て、チームは同様のテキスト プロンプトに基づいて、私が出演する番組のエピソードも作成しました。同社は営利目的でエピソードを配信するつもりはないため、サウスパークの所有者が自宅にやってくることも期待されていない。
実際、サーチ氏は、エンターテインメント企業がこのテクノロジーを採用してファンにサービスを提供し、ファンがお気に入りの IP に基づいてパーソナライズされたコンテンツを作成できるようになると考えています。伝統的に、ハリウッドはそのような行為を軽視し、ファンを告訴することさえあった。しかしサーチ氏は、時代は変わりつつあり、これが新たな収益源になる可能性があると信じている。
サーチ氏は、このテクノロジーを使えば、ファンがお気に入りの番組に没入して新しいエピソードを作成したり、史上最高のエピソードを作成するために競い合ったりできる世界を作り出すことができるだろうと述べた。
Fable は、AI に生放送のテレビ番組を与えるマルチエージェント シミュレーションを作成する方法を研究するために、この技術を AI 研究者に公開しています。しかしサーチ氏は、AI素材は文学素材とみなされるべきではなく、人間がアイデアに命を吹き込むのを助けるショーランナー自体は信頼できる共著者ではないと強調した。
サーチ氏は、この技術の公開がストライキ中のハリウッドの脚本家や俳優の間で厄介な問題を引き起こしていることを認め、ハリウッドに対するAIの脅威は現実であり、脚本家はハリウッドでのAIの使用について明確な保証を必要としていると述べた。サウスパークのエピソードの免責事項の中で、ファブルは有名人の声が「不十分に生成され」、「研究目的のみに使用されている」と述べた。
サーチ氏は、このテクノロジーには複数の側面があると指摘しました。 Showunner は、スタジオが芸術表現を妨害するために使用したり、作家や監督が莫大な予算やチームなしでオリジナルの脚本に命を吹き込むために使用したりできます。
ジェネレーティブ テレビの未来
スタジオやクリエイターは将来のビジネスモデルについて真剣に考える必要があるだろう。サーチ氏はこれを「ジェネレーティブTV」と呼んでおり、AIがIP保有者、クリエイター/俳優、ファンのためにテレビ番組を制作するというものだ。
「それが独自の IP であれば、クリエイターはシミュレートされた世界を構築し、収益性の高い番組を生成して YouTube に公開することができます。彼らはチャンネルを持つことも、それが本当に優れた番組であればカートゥーン ネットワークに販売してそこから収益を上げることもできます。つまり、これはテレビを生成するための一種のプラットフォームになる可能性があります。」とサーチ氏は語った。
IP所有者はDisney+のようなサブスクリプションを人々に販売できるとサーチ氏は主張した。ペイウォールの内側では、人々はディズニーのキャラクターと独自のエピソードを作成できます。番組を 20 回繰り返し見るよりも、すべてのエピソードを見たほうがはるかに優れています。
しかし、ファンは自分が作ったものを所有していない可能性がある、とサーチ氏は語った。彼らは創作できる特権に対してお金を払うだけで、それをペイウォールの外で共有したり、そこからお金を稼ぐことはできません。 『フォートナイト』のようなゲームのファンはすでに独自のシナリオを作成でき、人気が出ればその恩恵を受けることができるため、これはファンにとっては少々厳しいことだ。
研究の一環として、ショーランナーは恋愛ドラマ、宇宙戦闘、病院の危機、殺人ミステリーのアニメーション版の開発に使用されました。
「番組が 3 シーズン続いた後、ある種の AI 複合企業が存在する世界を想像できます。モデルは十分にあるので、AI 複合企業が引き継いだ後、番組は放送できるようになります」とサーチ氏は語った。 「それがスタジオによって制御されているか、誰かが『ゲーム・オブ・スローンズ』の最終シーズンを終わらせてもいい、あるいはあなたが望むものを何でもあげてもいいと言ったとしても。合図を与えるだけで、対応するエピソードが生成されます。ピカード船長がクリンゴンとの外交会談を行い、それがうまくいかないエピソードを作りたければ、それを作ることができます。」
サーチ氏は、毎週のハイライトエピソードがある「トゥルーマン・ショー」の形でAIが生きていると想像できると語った。寓話の研究者フィリップ・マース氏は、「つい最近、サウスパークがチャットGPTの使用の意味についてのエピソードをリリースした。これをきっかけに、仮想ショーランナーを使用して複数のAI「システム」に包括的なエピソードの生成を促すことができないかと考えた。」
最初のシミュレーション AI は、AI によって生成されたサウスパークを中心に展開しました。 1 日 24 時間、年中無休でライブを行い、毎週シミュレーションのハイライト エピソードを作成します。これは技術の可能性を実証するための研究プロジェクトであり、商品化されるものではありません。
「アーティストとして、そしてストーリーテラーとして、AIがこれほど効果的になっていることを知るのは非常に憂慮すべきことであり、現在影響を受けている脚本家がスタジオと積極的に交渉できるように、私たちの研究を非営利的な方法で共有したいと考えています。脅威は現実のものであり、ハリウッドは減速する必要があります。そのため、研究者やジャーナリストへのデモンストレーション以外ではこのテクノロジーを公開しません」とサーチ氏は語った。
「『サウスパーク』は常に限界を押し広げてきましたが、それが挑戦的なテーマになることは分かっていました」とサーチ氏は語った。 「サウスパークのオリジナルのビジュアルスタイルは、これらのシステムの現在の技術能力に適合しており、将来的にはより複雑なアニメーションと視覚的な忠実度が実現する可能性があります。サウスパークは常に自己認識と自己批判的であり、このジャンルは常に自分自身の存在をより認識してきました。」
同氏はさらに、「今回のWGAストライキは、AIが文学作品を表現すべきではなく、脚本家の数を減らすためにAIを利用することはできないという考えに正しく焦点を当てている。AIを使用するスタジオを禁止することは賢明だと思われ、ハリウッドのAIの扱いに関するルールを定めることが重要である。ピクサー、ドリームワークス、ソニーの映画制作者として、私たちは脚本家なしでは映画は意味がないと信じている。」と付け加えた。
寓話とシミュレーションの背景
Fable の The Simulation プロジェクトの最終目標は、人間の知能のレベルで人工知能を作成し、最終的には人間の知能に匹敵し、それを超え、最終的には新しい生命形態となる AI である汎用人工知能 (AGI) を作成することです。
同社はもともと Facebook (現在は Meta) が所有する Oculus の一部門でした。同社は数多くの仮想現実映画を制作しており、「ヘンリー」で初めてエミー賞を受賞した。その後、アバターのルーシーが主演する VR 体験「Wolves in the Walls」が再び優勝しました。先週、Fable は人工知能のアバターである Lucy でピーボディ賞も受賞しました。
ルーシーの問題は、彼女が自分自身の人生を生きたことがないため、彼女には歴史がないことだとサーチ氏は言う。彼女はチャットボットですが、「私もペットを飼っていましたが、死んでしまいました。だからその気持ちはわかります」といった会話で他の人に共感することはできません。 The Simulation では、AI キャラクターが自分の人生を生きます。
サーチ氏によると、同社は今年後半にThe Simulation 3D world向けのツールをリリースする予定だという。人々はシミュレーションの世界に入ることができ、Fable は 3D 世界で何が起こっているかに基づいてストーリーラインを自動的に作成できます。
「これは、無限のストーリーテリングというシミュレーションにおける重要な問題を解決します。私たちはジョセフ・キャンベルとプロトタイプについて考え、ストーリーテリングのベースラインのようなものを抽象化しようとしました。しかし、それはうまくいかないと思います。ですから、テレビが無限のストーリーテリングの最良の例であると考えています。」とサーチ氏は語った。