Apple、Nvidia、Pixar などの大手企業が、メタバースの 3D グラフィックス標準を開発するために提携を締結

出典: ザ・ペーパー

シャオ・ウェン記者

Apple、Nvidia、Pixar、Adobe、Autodesk は共同で OpenUSD Alliance (AOUSD) を設立しました。いくつかの企業は発表イベントで「メタバース」について具体的には語らなかったが、オープンメタバースの重要な機能の1つである3Dツールとデータ間の相互運用性を宣伝している。

画像の出典: Unbounded AI ツールによって生成

現地時間8月1日、米国の3Dコンテンツ業界大手5社、Apple、Nvidia、Pixar、Adobe、Autodeskが共同でOpenUSD Alliance(AOUSD)を設立した。 OpenUSD テクノロジーは Nvidia の Omniverse プラットフォームの基盤であり、いつかは「メタバース」の 3D グラフィックスの標準になる可能性があります。

OpenUSD は、ピクサー アニメーション スタジオによって開発されたオープン データ形式で、チームが大規模な 3D ワークフローで共同作業し、AR (拡張現実) および VR (仮想現実) プロジェクトで使用できる 3D オブジェクトと環境を共有できるようにします。

OpenUSD Alliance は、OpenUSD の特徴を詳しく説明した仕様書を作成します。これにより、OpenUSD の互換性が向上し、その採用、統合、実装が拡大し、他の標準化組織もこの仕様に組み込むことが可能になります。 Linux Foundation の子会社である Joint Development Foundation (JDF) が、オープンで効率的かつ効果的な OpenUSD 仕様開発を促進し、国際標準化機構 (ISO) へのアクセスを提供するプロジェクトの主催組織として選ばれました。認証の仕方

ピクサーの最高技術責任者であり、OpenUSD アライアンスの会長であるスティーブ・メイ氏は、「OpenUSD は、映画制作分野におけるピクサーの長年の研究と応用に基づいています。私たちは 2016 年にプロジェクトをオープンソース化しました。今日、OpenUSD の影響力は大きくなっています。」映画に限らず、VFX やアニメーションは他の業界にも拡大しており、メディア交換で 3D データへの依存が高まっています。」

Nvidia は、自社の Omniverse プラットフォームの基盤として OpenUSD を長年使用してきました。特に、デジタル ツイン (物理的なオブジェクトを含む実世界のオブジェクトのあらゆる詳細を反映する完全に仮想的なデジタル資産) の概念を通じて産業用メタバースのサポートに取り組んできました。プロパティ)。)。 Omniverse は、リアルタイムのコラボレーションとシミュレーションをサポートするプラットフォームであり、アーティストやエンジニアが仮想世界を大規模に設計および再作成できるようにします。

「OpenUSD は、3D 開発者、アーティスト、デザイナーに、大規模な産業用、デジタル コンテンツ作成、シミュレーション作業の処理をサポートする広範なマルチアプリケーションの相互運用性を備えた完全な基盤を提供します。このコンソーシアムは、正式な連携を確立することで、OpenUSD に関する世界的なコラボレーションを加速するユニークな機会を提供します。」業界全体の標準を強化し、3D 世界と業界のデジタル化を可能にする措置を講じています。」

相互運用性は、相互運用性とも呼ばれ、異なるコンピュータ システム、ネットワーク、オペレーティング システム、アプリケーションが連携して情報を共有する機能を指します。

Apple が最近、強力な新しいヘッドセットである Vision Pro とそれを実行する OS オペレーティング システムであるvisionOS をリリースしたことにより、OpenUSD は仮想現実と拡張現実の市場にも居場所を見つけるでしょう。 「Apple は、画期的な VisionOS プラットフォームと新しい Reality Composer Pro 開発ツールの背後にある重要なテクノロジーである USD の開発に積極的に貢献してきました。」と Apple のビジュアル製品グループ副社長のマイク ロックウェルは述べています。アート制作からコンテンツ配信まで、次世代の AR 体験を開発し、ますます多くの空間コンピューティング アプリケーションを可能にします。」

いくつかの企業は発表イベントで「メタバース」について具体的に話さなかったが、オープン メタバースの重要な機能の 1 つを推進しており、3D ツールとデータの相互運用性を促進することで、コンソーシアムは開発者とコンテンツ クリエーターの利用を可能にします。大規模な 3D プロジェクトを記述、作成、シミュレーションし、拡大し続ける 3D 製品とサービスの範囲を構築することができます。

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