著者:孫鵬岳 編集者:ゲイル出典: ジンク・ファイナンス 画像ソース: Unbounded AI によって生成最近、インターネットおよびソーシャルメディアの巨人であるメタは、2023年第2四半期の四半期財務報告書を発表しました。 2年連続で赤字を出し続けたメタは、ついに良い成績表を渡した。財務報告書によると、2023 年第 2 四半期のメタの総収益は 320 億米ドルとなり、前年比 11% 増加し、市場予想の 310 億 6 千万米ドルを上回り、第 2 四半期の一株当たり利益は米国で見込まれます。 2.98ドル、前年比21%増、2021年の最高額。同四半期以来の新高値は2.91ドルと予想され、純利益は77億8,800万ドル、市場は75億4,000万ドルと予想されている。前年同期の66億8,700万米ドルと比較して、前年同期比16%増加しました。**Meta が 2021 年の第 4 四半期以来、2 桁の収益成長を達成したのはこれが初めてです。 **メタバースを完全に停止した後、ザッカーバーグはついに自分の失敗を認め、ビジネスの中心をソーシャルとAIの分野に移し、メタをニルヴァーナの復活へ導いた。## **3 年連続赤字のメタバース**メタバース プロジェクトはメタに数百億ドルの損失をもたらし、この損失は今も拡大し続けています。財務報告書によると、Metaverseが拠点を置くReality Labs(リアリティ・ラボラトリー)部門は、2023年第2四半期に37億3,000万米ドルの損失が見込まれており、これは予想の36億8,000万米ドルを上回り、2023年の28億米ドルを上回ります。前年同期比、第1四半期は39億9,200万米ドルの損失。Metaのメタバース部門でさえ、2年連続で100億ドル以上の損失を出しており、2022年の合計損失は137億1,700万ドル、2021年の損失は101億9,300万ドルとなっている。**つまり、ザッカーバーグの「All in Metaverse」に始まり、Facebook が名前を Meta に変更した後、Facebook はメタバース プロジェクトで約 316 億ドルを失い、株価は直接的に約 3 分の 2 を失いました。 **2022年の財務報告に関する電話会議で、ザッカーバーグ氏はしぶしぶ自分の失敗を認め、2023年は厳格なコスト管理、中間管理職、一部の業績不振プロジェクトなどにより「高効率の年」になると約束した。そして彼は約束を果たし、率先してメタバース プロジェクトを開始しました。メタ社はまずVR機器の生産を中止し、今後はクエストプロ用の新規部品の発注は行わず、組み立てを担当するゲルテック社は現在の部品数が許す限りクエストプロを生産する予定だ。そして、Meta はメタバース ゲームへの変革を開始し、Ouro Interactive の社内スタジオを設立し、「Horizon Worlds」(Horizon Worlds) プロジェクトを設立し、VR 仮想ゲームを立ち上げ、メタバースを利用して「手っ取り早いお金」を稼ごうとしました。**時間の損失を食い止めた後、ザッカーバーグは今日最も注目されているプロジェクトである生成 AI に注目しました。 ** ラマ2今年の3月初め、Metaは大規模言語モデルLlamaを正式にリリースし、その小型さと強力なパフォーマンスにより、AIコミュニティで広く賞賛されており、AI研究と開発を促進するための重要なツールと考えられています。発達。しかし、これはザッカーバーグ氏が待ち構えている「大きな動き」ではない。今年7月19日未明、Metaは大規模言語モデルLlama 2をリリースした。Llama 1と比較して、Llama 2の新バージョンは学習データが40%増加し、対応するチャットロボットバージョンのLlama 2-チャットも可能です。さらに、Meta は、Llama 2 モデルがオープンソースで無料の商用大規模言語モデルであり、既存の AI 仕様を一気に打ち破り、初の無料でオープンソースの商用生成 AI 大型モデルとなると発表しました。ザッカーバーグ氏はFacebookで、ラマ2モデルを次世代のビッグモデルと呼んだ。ChatGPT や GPT-4 などのクローズド ソース モデルとは異なり、Llama 2 のオープン性は多くのユーザーを魅了しており、Meta Web サイトのフォームに記入することで誰でも Llama 2 のダウンロードをリクエストできます。公式情報源によると、Llama 2 にはリリース以来 1 週間で 150,000 件を超えるダウンロード リクエストがありました。すぐにヒットした Llama 2 は、オープンソースの ChatGPT の代替として最も人気のあるものになりました。常に優位な立場にあったOpenAIは、「無料」の旗印の前に着実に敗北を喫してきた。## **ソーシャルは依然として基本セットです****Meta は生成 AI の分野で名を馳せていますが、その基本プラットフォームは依然としてソーシャル分野にあります。 **6月初旬にメタ社が開催したスタッフミーティングでは、「Threads」というソーシャルアプリが披露されたが、ページのレイアウトや操作方法がTwitterに酷似していた。 Threadsは7月初旬にローンチする予定で、「トークショーの女王」オプラ・ウィンフリーを含む著名人やインフルエンサーをアプリのテストに招待している。スレッドズは即座にツイッター社の上司であるマスク氏を激怒させ、マスク氏はツイッター上でザッカーバーグ氏を直接叱責し、八角形の檻の中でザッカーバーグ氏と「約束をする」と脅迫した。そしてザッカーバーグ氏は直接フィールドを去り、マスク氏の任命に同意した。テクノロジー界の大物であろうとメディア界であろうと、この3,400億ドルの決闘については多くの憶測が飛び交っている。 「枠指名」は空振りに終わったが、ザッカーバーグはこのマーケティングによってもたらされたトラフィックを利用してThreadsの勢いを生み出すことに成功し、多くのユーザーをThreadsの立ち上げに注目させることに成功した。Threads のリリース後、すぐにソーシャル アプリの記録を樹立しました。開始 5 日目には、登録ユーザー数が 4 時間以内に 500 万人、7 時間以内に 1,000 万人、24 時間以内に 3,000 万人、48 時間以内に 7,000 万人に達しました。正式リリース以来、Threads には 1 億人以上の登録ユーザーがいます。Twitterの登録者数が1億人を突破するまでに5年2カ月かかった。ユーザー数の急増に加えて、さらに珍しいのは、Threads ユーザーが非常にアクティブであることです。The Verge の統計によると、Threads への投稿数は過去数日間で 9,500 万件以上に達し、いいね数は1億9000万件に達した。同時に、Netflix、ナイキ、アディダス、ロレアル パリ、その他の世界トップブランドを含む多くのブランドもスレッドに「定着」し始めています。 Twitter最大の広告主であるディズニーもThreadsにアカウントを開設した。広告主はすべてスレッドに参加しているため、Twitterの最大の収益源である広告料が削減されたことになる。これにマスク氏は激怒し、ザッカーバーグ氏に直接停止と停止の書簡を送り、ツイッター社の企業秘密や知的財産権の「組織的、意図的かつ違法な横領」、およびツイッター社のデータの窃盗でメタ社を訴えると脅迫した。**地表での糸の爆発は様々な要因が加わって起こる偶発的な現象ですが。しかし、その裏にはザッカーバーグ氏が長年にわたって日夜ツイッター市場への野望を考え続けてきた「計画」がある。 **5億元の内定が提示された2008年の時点で、同社はツイッター社の買収を目指してきた。その後、買収が失敗すると、ザッカーバーグは「学習が得意」という手段を使い、テキストベースのソーシャルプラットフォームを立ち上げ続け、Twitter市場を掌握した。まずはインスタグラムに60文字の短いツイートを投稿できる新機能「メモ」をローンチし、その後インスタグラムアカウントでログインするツイッターに対抗する「プロジェクト92」アプリをローンチする計画だ。 。これに至るまでザッカーバーグ氏は数えきれないほどのTwitterの模倣を試み、ついにThreadsで悲願を達成し、Twitter市場の占領を実現したと言えるだろう。## **メタバースはまだ血を吸っています**Meta は Llama 2 と Threads という 2 つのアプリケーションでユーザーを取り戻し、大規模な人員削減を通じて収益性を徐々に高めてきました。財務報告書によると、2023年第2四半期時点でメタ社の総従業員数は前年同期比14%減の7万1,469人となった。従業員構成がよりコストのかかる技術的な役割にシフトしており、賃金請求額の増加が計画されています。しかし、メタバース部門は依然としてメタから血を吸い続けており、メタはメタバースの研究開発を遅らせたと発表しているが、2023年になってもメタはメタバースに37億3000万ドル、39億9200万ドルを支払う予定である。メタ・ユニバース事業の中核であるHorizon Worldsはユーザー数の減少が続いており、2022年末にはユーザー数ですら20万人を切ると絶対的な出遅れを見せている。**最も多くのお金を費やしましたが、最も悪質な殴打を受けました。これはメタバース ビジネスを完璧に表しています。 **半年間の誠実な開発の後、メタは傷を癒し、痛みを忘れたが、今年の「効率の年」の期待は実現しなかっただけでなく、過激な支出を開始した。MetaQ2の四半期決算電話会議によると、ザッカーバーグ氏は2024年に仮想世界と人工知能にさらに多額の投資を行う予定で、2024年に支出を大幅に増やす3つの計画を挙げている。減価償却費、高スキルの人件費、Reality Labs(現実研究所)部門の支出の増加が含まれます。** 累積損失が 316 億米ドルに上るメタバース プロジェクトでも、ザッカーバーグ氏は Reality Labs 部門への支援を増やすことを妨げられませんでした。このため、多くの海外アナリストはメタのその後の展開について悲観的となっている。 **2年連続の赤字を経て、ザッカーバーグ氏もメタ氏も、効率を抑制して改善する方法を学び、生成AIモデルとTwitterのようなソーシャル分野の台頭を利用して、初めて2桁の収益成長をもたらした。常に「メタバースのすべて」を手放すことができなかったザッカーバーグが再びメタバースの罠に陥るかどうかは、依然として制御不能な要素です。一方、Meta が本当にメタバース、生成 AI、ソーシャル ネットワーキングの同時爆発を達成できれば、かつての栄光を取り戻し、再び Apple、Google、Microsoft に追いつくことが期待されます。
メタバースを停止し、AI に参入し、Twitter を再現すると、メタは損失を被り、2 年後には利益を得る
著者:孫鵬岳 編集者:ゲイル
出典: ジンク・ファイナンス
最近、インターネットおよびソーシャルメディアの巨人であるメタは、2023年第2四半期の四半期財務報告書を発表しました。 2年連続で赤字を出し続けたメタは、ついに良い成績表を渡した。
財務報告書によると、2023 年第 2 四半期のメタの総収益は 320 億米ドルとなり、前年比 11% 増加し、市場予想の 310 億 6 千万米ドルを上回り、第 2 四半期の一株当たり利益は米国で見込まれます。 2.98ドル、前年比21%増、2021年の最高額。同四半期以来の新高値は2.91ドルと予想され、純利益は77億8,800万ドル、市場は75億4,000万ドルと予想されている。前年同期の66億8,700万米ドルと比較して、前年同期比16%増加しました。
**Meta が 2021 年の第 4 四半期以来、2 桁の収益成長を達成したのはこれが初めてです。 **
メタバースを完全に停止した後、ザッカーバーグはついに自分の失敗を認め、ビジネスの中心をソーシャルとAIの分野に移し、メタをニルヴァーナの復活へ導いた。
3 年連続赤字のメタバース
メタバース プロジェクトはメタに数百億ドルの損失をもたらし、この損失は今も拡大し続けています。
財務報告書によると、Metaverseが拠点を置くReality Labs(リアリティ・ラボラトリー)部門は、2023年第2四半期に37億3,000万米ドルの損失が見込まれており、これは予想の36億8,000万米ドルを上回り、2023年の28億米ドルを上回ります。前年同期比、第1四半期は39億9,200万米ドルの損失。
Metaのメタバース部門でさえ、2年連続で100億ドル以上の損失を出しており、2022年の合計損失は137億1,700万ドル、2021年の損失は101億9,300万ドルとなっている。
**つまり、ザッカーバーグの「All in Metaverse」に始まり、Facebook が名前を Meta に変更した後、Facebook はメタバース プロジェクトで約 316 億ドルを失い、株価は直接的に約 3 分の 2 を失いました。 **
2022年の財務報告に関する電話会議で、ザッカーバーグ氏はしぶしぶ自分の失敗を認め、2023年は厳格なコスト管理、中間管理職、一部の業績不振プロジェクトなどにより「高効率の年」になると約束した。そして彼は約束を果たし、率先してメタバース プロジェクトを開始しました。
メタ社はまずVR機器の生産を中止し、今後はクエストプロ用の新規部品の発注は行わず、組み立てを担当するゲルテック社は現在の部品数が許す限りクエストプロを生産する予定だ。
そして、Meta はメタバース ゲームへの変革を開始し、Ouro Interactive の社内スタジオを設立し、「Horizon Worlds」(Horizon Worlds) プロジェクトを設立し、VR 仮想ゲームを立ち上げ、メタバースを利用して「手っ取り早いお金」を稼ごうとしました。
**時間の損失を食い止めた後、ザッカーバーグは今日最も注目されているプロジェクトである生成 AI に注目しました。 **
今年の3月初め、Metaは大規模言語モデルLlamaを正式にリリースし、その小型さと強力なパフォーマンスにより、AIコミュニティで広く賞賛されており、AI研究と開発を促進するための重要なツールと考えられています。発達。
しかし、これはザッカーバーグ氏が待ち構えている「大きな動き」ではない。
今年7月19日未明、Metaは大規模言語モデルLlama 2をリリースした。Llama 1と比較して、Llama 2の新バージョンは学習データが40%増加し、対応するチャットロボットバージョンのLlama 2-チャットも可能です。
さらに、Meta は、Llama 2 モデルがオープンソースで無料の商用大規模言語モデルであり、既存の AI 仕様を一気に打ち破り、初の無料でオープンソースの商用生成 AI 大型モデルとなると発表しました。
ザッカーバーグ氏はFacebookで、ラマ2モデルを次世代のビッグモデルと呼んだ。
ChatGPT や GPT-4 などのクローズド ソース モデルとは異なり、Llama 2 のオープン性は多くのユーザーを魅了しており、Meta Web サイトのフォームに記入することで誰でも Llama 2 のダウンロードをリクエストできます。公式情報源によると、Llama 2 にはリリース以来 1 週間で 150,000 件を超えるダウンロード リクエストがありました。
すぐにヒットした Llama 2 は、オープンソースの ChatGPT の代替として最も人気のあるものになりました。常に優位な立場にあったOpenAIは、「無料」の旗印の前に着実に敗北を喫してきた。
ソーシャルは依然として基本セットです
**Meta は生成 AI の分野で名を馳せていますが、その基本プラットフォームは依然としてソーシャル分野にあります。 **
6月初旬にメタ社が開催したスタッフミーティングでは、「Threads」というソーシャルアプリが披露されたが、ページのレイアウトや操作方法がTwitterに酷似していた。 Threadsは7月初旬にローンチする予定で、「トークショーの女王」オプラ・ウィンフリーを含む著名人やインフルエンサーをアプリのテストに招待している。
スレッドズは即座にツイッター社の上司であるマスク氏を激怒させ、マスク氏はツイッター上でザッカーバーグ氏を直接叱責し、八角形の檻の中でザッカーバーグ氏と「約束をする」と脅迫した。そしてザッカーバーグ氏は直接フィールドを去り、マスク氏の任命に同意した。
テクノロジー界の大物であろうとメディア界であろうと、この3,400億ドルの決闘については多くの憶測が飛び交っている。 「枠指名」は空振りに終わったが、ザッカーバーグはこのマーケティングによってもたらされたトラフィックを利用してThreadsの勢いを生み出すことに成功し、多くのユーザーをThreadsの立ち上げに注目させることに成功した。
Threads のリリース後、すぐにソーシャル アプリの記録を樹立しました。開始 5 日目には、登録ユーザー数が 4 時間以内に 500 万人、7 時間以内に 1,000 万人、24 時間以内に 3,000 万人、48 時間以内に 7,000 万人に達しました。正式リリース以来、Threads には 1 億人以上の登録ユーザーがいます。
Twitterの登録者数が1億人を突破するまでに5年2カ月かかった。
ユーザー数の急増に加えて、さらに珍しいのは、Threads ユーザーが非常にアクティブであることです。The Verge の統計によると、Threads への投稿数は過去数日間で 9,500 万件以上に達し、いいね数は1億9000万件に達した。
同時に、Netflix、ナイキ、アディダス、ロレアル パリ、その他の世界トップブランドを含む多くのブランドもスレッドに「定着」し始めています。 Twitter最大の広告主であるディズニーもThreadsにアカウントを開設した。
広告主はすべてスレッドに参加しているため、Twitterの最大の収益源である広告料が削減されたことになる。これにマスク氏は激怒し、ザッカーバーグ氏に直接停止と停止の書簡を送り、ツイッター社の企業秘密や知的財産権の「組織的、意図的かつ違法な横領」、およびツイッター社のデータの窃盗でメタ社を訴えると脅迫した。
**地表での糸の爆発は様々な要因が加わって起こる偶発的な現象ですが。しかし、その裏にはザッカーバーグ氏が長年にわたって日夜ツイッター市場への野望を考え続けてきた「計画」がある。 **
5億元の内定が提示された2008年の時点で、同社はツイッター社の買収を目指してきた。その後、買収が失敗すると、ザッカーバーグは「学習が得意」という手段を使い、テキストベースのソーシャルプラットフォームを立ち上げ続け、Twitter市場を掌握した。
まずはインスタグラムに60文字の短いツイートを投稿できる新機能「メモ」をローンチし、その後インスタグラムアカウントでログインするツイッターに対抗する「プロジェクト92」アプリをローンチする計画だ。 。
これに至るまでザッカーバーグ氏は数えきれないほどのTwitterの模倣を試み、ついにThreadsで悲願を達成し、Twitter市場の占領を実現したと言えるだろう。
メタバースはまだ血を吸っています
Meta は Llama 2 と Threads という 2 つのアプリケーションでユーザーを取り戻し、大規模な人員削減を通じて収益性を徐々に高めてきました。
財務報告書によると、2023年第2四半期時点でメタ社の総従業員数は前年同期比14%減の7万1,469人となった。従業員構成がよりコストのかかる技術的な役割にシフトしており、賃金請求額の増加が計画されています。
しかし、メタバース部門は依然としてメタから血を吸い続けており、メタはメタバースの研究開発を遅らせたと発表しているが、2023年になってもメタはメタバースに37億3000万ドル、39億9200万ドルを支払う予定である。
メタ・ユニバース事業の中核であるHorizon Worldsはユーザー数の減少が続いており、2022年末にはユーザー数ですら20万人を切ると絶対的な出遅れを見せている。
**最も多くのお金を費やしましたが、最も悪質な殴打を受けました。これはメタバース ビジネスを完璧に表しています。 **
半年間の誠実な開発の後、メタは傷を癒し、痛みを忘れたが、今年の「効率の年」の期待は実現しなかっただけでなく、過激な支出を開始した。
MetaQ2の四半期決算電話会議によると、ザッカーバーグ氏は2024年に仮想世界と人工知能にさらに多額の投資を行う予定で、2024年に支出を大幅に増やす3つの計画を挙げている。減価償却費、高スキルの人件費、Reality Labs(現実研究所)部門の支出の増加が含まれます。
** 累積損失が 316 億米ドルに上るメタバース プロジェクトでも、ザッカーバーグ氏は Reality Labs 部門への支援を増やすことを妨げられませんでした。このため、多くの海外アナリストはメタのその後の展開について悲観的となっている。 **
2年連続の赤字を経て、ザッカーバーグ氏もメタ氏も、効率を抑制して改善する方法を学び、生成AIモデルとTwitterのようなソーシャル分野の台頭を利用して、初めて2桁の収益成長をもたらした。
常に「メタバースのすべて」を手放すことができなかったザッカーバーグが再びメタバースの罠に陥るかどうかは、依然として制御不能な要素です。
一方、Meta が本当にメタバース、生成 AI、ソーシャル ネットワーキングの同時爆発を達成できれば、かつての栄光を取り戻し、再び Apple、Google、Microsoft に追いつくことが期待されます。