Cradles Infinite Land は、Cradles の島の資産として理解できます。Cradles Infinite Land を保有するということは、独自のまったく新しい島の生態系を構築するなど、ゲーム生態系の初期の開発と構築に参加する権利を有することを意味します。これにより、プレイヤーの収益効果に長期的なメリットがもたらされます。
実際、Cradles Infinite Land の総数はわずか 10,000 個であり、特に Cradles の生態系が順調に稼働している場合には、ある程度の希少性があることを意味します。Cradles Infinite Land が所有者に多大な利益をもたらした後も、ノードの価値は継続します。強調表示されます。別の観点から見ると、Cradles Infinite Land の第 2 フェーズがリリースされた後は、一定の確率で抽選でしか引くことができないため、非流通市場での Cradles Infinite Land の取得コストも増加します。これは、Infinite Land 資産自体の長期的な価値を決める重要な要素です。
Cradles ゲーム自体は、プレイアビリティの探求、ゲーム制作、その他多くの側面において AAA ゲームのトップレベルを表しており、ゲーム生態学の長期的な蓄積と強化により、Cradles Infinite Land の本質的価値と生態学的価値も常に向上しています。増加のハイライトです。 「クレイドルズ・ユニバース・ランド」計画の立ち上げは、クレイドルズが新たな経済生態学を通じてクレイドルズの航海を推進し、新たな価値不況に向かって航海することを意味する。
Steam レベルの AAA チェーン ゲーム Cradles が「Infinite Land」プランを開始し、新しい株式システムを開始
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AAA ゲームは、従来のゲームの分野における特別なタイプのゲームであり、高品質のグラフィックスとサウンドエフェクト、複雑なストーリーライン、大規模なオープンワールド、多様なゲームプレイ、マルチプレイヤー ゲーム、継続的なアップデートとサポートを特徴としています。よく作られた AAA ゲームは従来のゲーム分野で非常に人気があり、ユーザー アクティビティやユーザー規模などの多くの側面で優れたパフォーマンスを発揮します。
高品質の AAA ゲームの制作には、多数のトップ開発者が開発に参加する必要があるだけでなく、通常は高額な開発コストがかかります。 CMA のレポートによると、最新のプラットフォームでトリプル A のゲームを作成するには 2 億ドル以上の費用がかかる可能性があります。具体的には、『コール オブ デューティ』シリーズの開発予算は 3 億ドル以上である一方、『グランド セフト オート VI』の開発予算は 2 億 5,000 万ドル以上であると報告書は指摘しています。このことは、この分野での展開を希望する多くの開発チームを困難にさせます。
近年、別のイデオロギーを代表するチェーンゲーム分野が突然台頭し、さまざまなゲーム開発者が挑戦する新たな分野となっています。もちろん、従来のゲームと比較して、ブロックチェーン ゲームは開発の敷居が高くなります (関連するブロックチェーンの知識と技術的能力、追加の学習と適応時間が必要)。 AAA ゲームの GameFiization もトレンドの 1 つですが、複数の閾値の下では、間違いなく AAA チェーン ゲームの開発難易度が最も高いです。実際、前回の GameFi ブーム以来、無数の GameFi アプリケーションが登場しましたが、代表的な AAA チェーン ゲーム エコシステム (Illuvium、Ultiverse、Big Time など) が少なく、配信が不足しています。人気の後退により、AAA チェーン ゲーム市場は徐々にウィンドウ期に入りました。
今年 7 月、2 年以上の開発期間を経て、DRepublic Labs が開発した AAA チェーン ゲーム Cradles のパイオニア バージョンが正式にリリースされました。これにより、Cradles は完全な配信機能を備えた初の Steam レベルの AAA チェーン ゲームになりました。パイオニア バージョンはコミュニティから好評を博しました。実際、Cradles は開発段階が完全に完了する前に、Animoca Brands、Huobi Ventures、Mirana Ventures、Sfermion、Foresight Ventures などの著名な投資会社の支援を受けて、すでに 500 万米ドルの資金調達を受けています。これは資本市場による Cradles の認識を反映しています。
現在、Cradlesは「Cradles Infinite Land」計画を立ち上げ、新たな経済エコロジーを開始することを計画しており、Cradlesのユニークなマルチレベル株式システムは、CradlesがAAAチェーンゲームブームの新たなラウンドをリードし、さらに喚起することを促進すると期待されています。プレイヤーの可能性への興味 プレイアビリティの新たな探求。
Cradles の新しい AAA の物語
Cradles は Unity をベースに開発された大規模 MMORPG AAA チェーン ゲームで、ゲーム世界の探索、発見、戦略的利用を通じて、プレイヤーに複数の機能を備えた没入感の高いゲーム体験を提供します。 Cradles のプレイヤーは、オープンワールドでかつて地球上に存在していた絶滅した生物に遭遇し、先史時代の世界の環境を探索することができ、さらにモンスターを狩り、野生で採集し、NPC のタスクを完了し、生態系の連鎖を維持し、PVP を行い、都市に参加することもできます。防衛戦 ゲームが収入を得るまで待ちます。また、主要都市や冒険エリアを探索し、宝物や鉱物を掘って装備やレベルを強化し、居酒屋やカジノでさまざまなパズル ゲームを体験することもできます。
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高品質のレンダリングは Cradles のハイライトであり、没入型ライティング マジック (HDRP、自社開発の PBR シェーダー、ハイパーシェーダー) を含む多くのトップ テクノロジーの使用を先駆けて開発したほか、Unity ツールや自社開発の AI キットを使用してゲームをさらに確実なものにしました。画質そのものの忠実さ、描写のクオリティの高さなど。これに基づいて、Cradles は他の AAA ゲームにはない本物のゲーム体験も提供します。
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世界観の面では、Cradles はあらゆる組織や個人がゲーム開発チームに斬新なゲーム モードを提供することを可能にし、プレイヤーが自分の創造性を最大限に発揮して Cradles の生態系を豊かにすることを可能にし、ゲームプレイとゲーム エコシステムに対するプレイヤーの理解を重視しています。メンテナンス。さらに、DRepublic Labs は、Cradles ゲームの開発時に革新的な NFT ソリューションを採用し、これに基づいて、Cradles ゲームはプレイヤーに高い構成可能性を与えます。たとえば、Cradles 内のアセットには、一般的な可変属性、譲渡可能な属性、アップグレード属性と進化属性があります。プレイヤーが探索と獲得において、より多層的なゲーム体験を得ることができるようにします。
現在、Cradles はゲーム経済生態学の包括的なスタートの象徴の 1 つとして、「Cradles Infinite Land」計画を立ち上げています。
Cradles Infinite Land プランに参加すると、どのようなメリットが得られますか?
Cradles Infinite Land は、Cradles の島の資産として理解できます。Cradles Infinite Land を保有するということは、独自のまったく新しい島の生態系を構築するなど、ゲーム生態系の初期の開発と構築に参加する権利を有することを意味します。これにより、プレイヤーの収益効果に長期的なメリットがもたらされます。
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プレイヤーが最初に取得したクレイドルズ無限の土地は、カスタマイズ可能なゲーム内アセットとして提示され、将来のクレイドルズ生態ネットワークの検証証明書として機能し、将来的にクレイドルズネットワークの運営に参加することができます。そして、このネットワーク内のすべてのゲーム収益の一部を享受します。土地所有者はコミュニティガバナンスに関する議決権を持ち、土地がNFTに鋳造されると、その権利と利益はNFTの移転とともに移転されます。同時に、Cradles Infinite Land所有者は、$CRDS(Cradles Governance Token)の継続的なエアドロップ、招待プロモーションポイント収入、環境関連プロジェクトのホワイトリスト参加の機会、Cradlesの財務収入などの収入属性を持つ多くの権利と利益を取得することもできます。 。
Cradles Infinite Landの販売進捗に応じて、初期参加ユーザーは建設コンテストに参加して報酬を獲得でき、公式資金はノード所有者への報酬のエアドロップに使用され、報酬はUSDTで配布されます。
本土での販売数が 4,000 に達すると、コンテストの賞金プールが拡大され、100 万 USDT のエアドロップ報酬が配布されます。
本土での販売数が 8,000 に達すると、コンテストの賞金プールが拡大され、300 万 USDT エアドロップ報酬が配布されます。
ユーザー割り当て額 = 現在の報酬額 * ユーザー ポイント / すべての土地所有者のユーザー ポイントの合計 (賭けられたポイントも報酬の分配に参加します)
Cradles Infinite Land の販売数が 1,000 に達すると、本土資源報酬が有効になり、本土の所有者は自動的に本土で生産される毎日 $CRDS 資源を獲得できます。毎日のエアドロップ報酬の総額は 80,000 $CRDS です。 180 日後には半額となり、早期保有者は最大の報酬を獲得できます。
各 Cradles Infinite Land が誕生すると、契約により、販売価格の 10% が自動的にエコロジカル トレジャリーに投資されます。エコロジカル トレジャリーの資金の用途は、本土所有者全員の投票によって決定され、パートナーに使用できます。マイニングとDefiプロトコルマイニング マイニングなど、財務省のすべての元本と利益はコミュニティ福祉の共有に使用されます。
「Cradles Infinite Land」では、一定のポイントに達すると「Cradles Infinite Land」をアップグレードできるポイント制度を設けています。ボーナスポイントの設定ルールは以下の通りです。
すべての「Cradles Infinite Land」保有者には初期ポイントとして10ポイントが自動的に付与されます
招待行為を通じて新規ユーザーを購入に招待すると、所有者は 3 ポイントを獲得し、招待されたユーザーは 1 ポイントを獲得します。
Cradles のゲーム内イベント報酬、Cradles のゲーム内進行状況に応じて、いくつかの特別な実績報酬が解放され、実績を完了すると一定のポイントが付与されます。
ポイント報酬は crds トークンをステーキングすることで得られます。1 日あたり誓約された 10,000 $CRDS ごとに、0.0055 ポイントが獲得されます
ユーザーは、50 ポイントを誓約することで「Cradles Infinite Land」を「Cradles Middle Land」にアップグレードおよび拡張できます(Cradles Dinopets ノードも「Cradles Epoch」ノードにアップグレードされます)、Cradles POS パブリック チェーンを含む新しい特典のロックを解除できます。「Cradles Magic Land」 「ノード所有者は、POS 検証者として GAS 収入を獲得し、Cradles エコシステムからの全収入の 15% をプロトコル配当として獲得します。
ポイントメカニズムの設計により、ゲーム内行動、消費行動、招待行動などを含むエコロジー構築へのプレーヤーのより積極的な参加がさらに促進されることが期待されており、これはクレイドルズエコシステムの早期開始に非常に有益です。
伝統的なゲームの世界の観点から見ると、「グランド・セフト・オート 5」、「フォートナイト」、「コール オブ デューティ」シリーズ、「レッド・デッド・リデンプション」など、市場で認められているトップ AAA ゲームのゴールド吸収能力が見られました。 』など、よくできたCradlesは驚異的なAAAチェーンゲームとなる可能性を秘めており、今後も長期的かつ持続的な収益性を示すことが期待されている。したがって、共有プラットフォームのビジネス利益だけを見れば、プレイヤーは Cradles Infinite Land を通じて十分な利益を得ることができます。さらに、DAO の方法と階層的な公平性と収入のメカニズムにより、クレイドルズは他の AAA チェーン ゲームよりも粘着力のあるユーザーを獲得し、長期的な開発を行う上でより多くの利点をもたらしています。
Cradles 無限土地販売ルール
Cradles Infinite Land は合計 10,000 個の土地を発行する予定で、最初のバッチの 200 個の土地が 8 対 2 のアービトラムでリリースされました。
Cradles Infinite Land は、将来の Cradles エコロジカル ネットワークの検証証明書として機能し、Cradles ネットワークの運営に参加でき、このネットワークでのゲーム収益の分配の一部を享受できます。土地所有者はコミュニティガバナンスのための議決権を取得し、NFTに鋳造されると、NFTの移転とともに権利利益も移転されます。
報告によると、最初のバッチの200個のInfinite Landsは、主に内部ベータ参加者、パブリックベータ参加者、NFTホルダー、バグレストフィードバックユーザー、および最初のバッチを楽しむための定期的なイベントインセンティブを含む、Cradlesエコシステムの初期参加者を動機付けるために使用されると報告されています10分で完売。
リリース計画の第 2 フェーズが間もなく開始され、無限の土地を獲得するプレイヤーは抽選の確率に従って抽選されます (抽選システムは定期的に公開されます)。このうち、201~400番目の無限の土地の価格は約1ETHです。本土の所有者100人ごとに、抽出価格は自動的に3%増加します。抽出コストの増加により、無限の土地本土の流通市場価値が増加すると予想されます。
実際、Cradles Infinite Land の総数はわずか 10,000 個であり、特に Cradles の生態系が順調に稼働している場合には、ある程度の希少性があることを意味します。Cradles Infinite Land が所有者に多大な利益をもたらした後も、ノードの価値は継続します。強調表示されます。別の観点から見ると、Cradles Infinite Land の第 2 フェーズがリリースされた後は、一定の確率で抽選でしか引くことができないため、非流通市場での Cradles Infinite Land の取得コストも増加します。これは、Infinite Land 資産自体の長期的な価値を決める重要な要素です。
Cradles ゲーム自体は、プレイアビリティの探求、ゲーム制作、その他多くの側面において AAA ゲームのトップレベルを表しており、ゲーム生態学の長期的な蓄積と強化により、Cradles Infinite Land の本質的価値と生態学的価値も常に向上しています。増加のハイライトです。 「クレイドルズ・ユニバース・ランド」計画の立ち上げは、クレイドルズが新たな経済生態学を通じてクレイドルズの航海を推進し、新たな価値不況に向かって航海することを意味する。