人々がゲーム内資産を所有し譲渡できるようにする暗号ゲームは、ゲーム業界を変革する可能性があると長年宣伝されてきました。所有権はブロックチェーン ゲームの出発点にすぎず、より大きな可能性は、オンチェーン ゲームの分散化と相互運用性における DeFi スタイルの革命に反映されています。残念ながら、ブロックチェーントランザクションの遅くて高価な現実により、この可能性を完全に実現することができません。
Starknet は、イーサリアムのセキュリティを提供しながら、高速かつ低コストのトランザクションを可能にすることで、この状況を変えようとしています。 Starknet のスループットは最近大幅に向上しており、すでに多くのオンチェーン ゲームが開発中で、オンチェーン ゲームの可能性を実現しようとしています。そのうちの 2 つのゲームは Realms と Influence です。以下では、これら 2 つのゲームとは何か、次世代システムの構築に役立つ Starknet の機能、および両方のゲームに参加する方法について説明します。
まず、Starknet がどのようにオンチェーン ゲームを実現しているかを簡単に見てみましょう。
Starknet は、イーサリアム上に構築された強力なロールアップ レイヤー (L2) です。これは、トランザクションが (L2 で集約されるため) 速くて安いだけでなく、安全であることを意味します。最近の Starknet のアップグレードにより、1 秒あたりのトランザクション数 (TPS) が大幅に増加しました。これは、オンチェーン ゲームのようなトランザクション集約型の業界にとって重要です。
Cairo は、開発者が STARK のスケーリングの可能性を最大限に活用する証明可能なアプリケーションを簡単に構築できるようにする Rust のようなスマート コントラクト言語です。いくつかのゲーム プロジェクト (Influence、Realms、Topology、Briq、Cartridge、Dojo ゲーム エンジンなど) は、Starknet 上に構築するために Cairo を使用しています。 Cairo 1.0 リリースにより、Starknet はこれまで以上にユーザーフレンドリーになりました。そのため、最後に Cairo 0 でコーディングした場合は、Cairo 1.0 を試してみましょう。 Solidity から Cairo に移行する方法については、この開発者ガイドをご覧ください。
さて、Starknet 上のこれら 2 つの大きなゲーム、Influence と Realms の最初の公開リリースで今後の課題と新たな可能性を探ってみましょう。
Realms.World は、オンチェーン ゲーム分野のパイオニアの 1 つです。彼らは複数のゲームを開発し、「クリエイタースタジオ」を構築しています。
Realms は、2021 年にイーサリアムで開始されるプロジェクト、Loot からインスピレーションを受けています。このプロジェクトは、ブロックチェーン上でコミュニティが所有し構築できるファンタジー世界の開発を主導することを目的としています。
スマートコントラクトを構成要素として使用してイーサリアム上にファンタジーの世界を集合的に構築するというアイデアは、ゲームの分散化、オープンソース、セルフホスティングの可能性に気づいた多くの開発者やゲーマーを魅了しました。
Minecraft や Roblox などのクリエイター中心の Web2 ゲームでは、ゲーム ユーザーは依然としてパブリッシャーの世界への訪問者です。そして、チェーン上に構築されたゲーム世界は、一度デプロイされると、元のデプロイヤーから独立し、誰でもその上に構築できます。ゲーマーにとって、ゲーム オン チェーンの約束は、「ゲームを適応させる権利」やゲーム資産の所有権に限定されるものではなく、一緒にゲームを構築してプレイする新しい方法です。
これらの可能性に触発されて、Realms コミュニティは Bibliotheca DAO を形成し、Loot の伝承とそれ自体の伝承の両方を含むオンチェーン ゲーム ワールドの開発を促進しました。 DAO と Realms プロジェクトは、Cairo と Starknet を早期に採用したと同時に、Cairo と Starknet がオンチェーン ゲームに提供する新しい可能性を早期に探求しました。
Eternum は、Travian や Tribal War などの人気のあるブラウザ ゲームのゲームプレイと、Catan や Risk などのボード ゲームのゲーム モードを組み合わせた戦略ゲームで、経済的な要素も含まれています。永遠の 8,000 領域は個別の領域であり、各領域の領主によって管理および開発されます。 Eternum は永遠のゲームです。つまり、Ethereum がブロックを生成している限り実行され続け、この世界で何が起こるかがゲームの方向性を決定します。
Loot Survivor はセッションベースのゲームであり、L2 上で実行される最初の複雑な完全オンチェーン ゲームの 1 つです。このゲームでは、プレイヤーはあらゆる段階で獣、罠、武器や防具をアップグレードする機会に遭遇します。ゲームの複雑さは、Starknet の高速、低コスト、検証可能なコンピューティング能力の恩恵を受けています。 Loot Survivor は、ゼロ知識証明 (ZK) 回路によって支えられた「不変アーケード マシン」の最初のインスタンスです。
### 影響
「Influence は非常に戦略的でソーシャル インタラクティブな宇宙植民地化ゲームで、プレイヤーは新しく形成されたアダリアン小惑星帯内の植民地の支配と制御をめぐって競い合います。」
— Chris Lexmond、Unstoppable Games CEO、Influence 創設者
滅びゆく地球から脱出した人類の新たなフロンティアは、アダリア銀河の小惑星帯です。これら 250,000 個の小惑星は、それぞれ独自の鉱物組成を持ち、リアルタイムでアダリアン星の周りを周回しています。プレイヤーは、採掘、建築、取引、旅行、研究、戦闘など、さまざまな方法で競争します。
ゲームの最初のバージョンである Exploitation では、プレイヤーはアダリア銀河に植民地を設立し、プレイヤー主導のゲーム内経済の基礎を築くことに焦点を当てていました。
ゲームの次の段階である「発見」と「紛争」では、プレイヤーは技術の進歩と小惑星間の紛争に焦点を当てます。この時点までに、ゲームは本格的な PvP 戦争体験に進化しているでしょう。
Influence により、プレイヤーは自分の小惑星を持つか、Adalia Prime で旅を始めるかを自由に選択できます。星系内最大の小惑星であるアダリア プライムは、すべてのプレイヤーが貴重な資源を採掘し、影響力を拡大できるオープンランドです。興味深いことに、小惑星帯の構造は現実世界の軌道物理学の原理に従っています。
Unstoppable Games は、「プレリリース」として知られる、ゲームの最初の完全にプレイ可能なバージョンをテストネット上で公開しようとしています。
現在、Influence Contracts を中核として 15 を超える独立したアプリケーションが構築されていますが、これはブロックチェーンのようなオープンで許可のないフレームワークでのみ可能です。
「Starknet は長期戦を行っており、ソフトウェアでは長期戦こそがあなたがプレイしたいゲームです。なぜなら、近い将来、CairoVM には多くの最適化が行われるからです。」
— レルム開発者
### 結論は
ブロックチェーンベースのゲームはプレイヤーに力を与え、ゲーム業界を新しい時代に導きます。これらのゲームは分散化に基づいており、プレイヤー主導の経済を促進し、ゲーム コミュニティの活力を促進します。さらに、革新的なゲームプレイを促進し、活気に満ちた成長するエコシステムをもたらします。
Starknet の母国語である Cairo を使用することで、オンチェーン ゲームが大量の計算データを処理し、超効率的な検証を実行し、アカウント抽象化を通じて滑らかなユーザー エクスペリエンスを提供できるため、成功するためのオンチェーン ゲームの能力がさらに強化されます。さらに、Volition やネイティブ アカウントの抽象化などの機能強化が Starknet に統合されるため、トランザクション コストはさらに削減されます。 Starknet の注文者が改善し続けるにつれて、トランザクションもますます高速化されます。エコシステム全体の継続的な進歩により、ゲーム業界と Starknet は想像を超える明るい未来を示しています。
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Starknet はチェーン上のゲーム開発をどのように促進していますか?
注目の概要
人々がゲーム内資産を所有し譲渡できるようにする暗号ゲームは、ゲーム業界を変革する可能性があると長年宣伝されてきました。所有権はブロックチェーン ゲームの出発点にすぎず、より大きな可能性は、オンチェーン ゲームの分散化と相互運用性における DeFi スタイルの革命に反映されています。残念ながら、ブロックチェーントランザクションの遅くて高価な現実により、この可能性を完全に実現することができません。
Starknet は、イーサリアムのセキュリティを提供しながら、高速かつ低コストのトランザクションを可能にすることで、この状況を変えようとしています。 Starknet のスループットは最近大幅に向上しており、すでに多くのオンチェーン ゲームが開発中で、オンチェーン ゲームの可能性を実現しようとしています。そのうちの 2 つのゲームは Realms と Influence です。以下では、これら 2 つのゲームとは何か、次世代システムの構築に役立つ Starknet の機能、および両方のゲームに参加する方法について説明します。
まず、Starknet がどのようにオンチェーン ゲームを実現しているかを簡単に見てみましょう。
スタークネットとカイロ
Starknet は、イーサリアム上に構築された強力なロールアップ レイヤー (L2) です。これは、トランザクションが (L2 で集約されるため) 速くて安いだけでなく、安全であることを意味します。最近の Starknet のアップグレードにより、1 秒あたりのトランザクション数 (TPS) が大幅に増加しました。これは、オンチェーン ゲームのようなトランザクション集約型の業界にとって重要です。
Cairo は、開発者が STARK のスケーリングの可能性を最大限に活用する証明可能なアプリケーションを簡単に構築できるようにする Rust のようなスマート コントラクト言語です。いくつかのゲーム プロジェクト (Influence、Realms、Topology、Briq、Cartridge、Dojo ゲーム エンジンなど) は、Starknet 上に構築するために Cairo を使用しています。 Cairo 1.0 リリースにより、Starknet はこれまで以上にユーザーフレンドリーになりました。そのため、最後に Cairo 0 でコーディングした場合は、Cairo 1.0 を試してみましょう。 Solidity から Cairo に移行する方法については、この開発者ガイドをご覧ください。
さて、Starknet 上のこれら 2 つの大きなゲーム、Influence と Realms の最初の公開リリースで今後の課題と新たな可能性を探ってみましょう。
レルム
Realms.World は、オンチェーン ゲーム分野のパイオニアの 1 つです。彼らは複数のゲームを開発し、「クリエイタースタジオ」を構築しています。
Realms は、2021 年にイーサリアムで開始されるプロジェクト、Loot からインスピレーションを受けています。このプロジェクトは、ブロックチェーン上でコミュニティが所有し構築できるファンタジー世界の開発を主導することを目的としています。
スマートコントラクトを構成要素として使用してイーサリアム上にファンタジーの世界を集合的に構築するというアイデアは、ゲームの分散化、オープンソース、セルフホスティングの可能性に気づいた多くの開発者やゲーマーを魅了しました。
Minecraft や Roblox などのクリエイター中心の Web2 ゲームでは、ゲーム ユーザーは依然としてパブリッシャーの世界への訪問者です。そして、チェーン上に構築されたゲーム世界は、一度デプロイされると、元のデプロイヤーから独立し、誰でもその上に構築できます。ゲーマーにとって、ゲーム オン チェーンの約束は、「ゲームを適応させる権利」やゲーム資産の所有権に限定されるものではなく、一緒にゲームを構築してプレイする新しい方法です。
これらの可能性に触発されて、Realms コミュニティは Bibliotheca DAO を形成し、Loot の伝承とそれ自体の伝承の両方を含むオンチェーン ゲーム ワールドの開発を促進しました。 DAO と Realms プロジェクトは、Cairo と Starknet を早期に採用したと同時に、Cairo と Starknet がオンチェーン ゲームに提供する新しい可能性を早期に探求しました。
永遠の領域と戦利品サバイバー
Eternum は、Travian や Tribal War などの人気のあるブラウザ ゲームのゲームプレイと、Catan や Risk などのボード ゲームのゲーム モードを組み合わせた戦略ゲームで、経済的な要素も含まれています。永遠の 8,000 領域は個別の領域であり、各領域の領主によって管理および開発されます。 Eternum は永遠のゲームです。つまり、Ethereum がブロックを生成している限り実行され続け、この世界で何が起こるかがゲームの方向性を決定します。
Loot Survivor はセッションベースのゲームであり、L2 上で実行される最初の複雑な完全オンチェーン ゲームの 1 つです。このゲームでは、プレイヤーはあらゆる段階で獣、罠、武器や防具をアップグレードする機会に遭遇します。ゲームの複雑さは、Starknet の高速、低コスト、検証可能なコンピューティング能力の恩恵を受けています。 Loot Survivor は、ゼロ知識証明 (ZK) 回路によって支えられた「不変アーケード マシン」の最初のインスタンスです。
### 影響
「Influence は非常に戦略的でソーシャル インタラクティブな宇宙植民地化ゲームで、プレイヤーは新しく形成されたアダリアン小惑星帯内の植民地の支配と制御をめぐって競い合います。」
— Chris Lexmond、Unstoppable Games CEO、Influence 創設者
滅びゆく地球から脱出した人類の新たなフロンティアは、アダリア銀河の小惑星帯です。これら 250,000 個の小惑星は、それぞれ独自の鉱物組成を持ち、リアルタイムでアダリアン星の周りを周回しています。プレイヤーは、採掘、建築、取引、旅行、研究、戦闘など、さまざまな方法で競争します。
ゲームの最初のバージョンである Exploitation では、プレイヤーはアダリア銀河に植民地を設立し、プレイヤー主導のゲーム内経済の基礎を築くことに焦点を当てていました。
ゲームの次の段階である「発見」と「紛争」では、プレイヤーは技術の進歩と小惑星間の紛争に焦点を当てます。この時点までに、ゲームは本格的な PvP 戦争体験に進化しているでしょう。
Influence により、プレイヤーは自分の小惑星を持つか、Adalia Prime で旅を始めるかを自由に選択できます。星系内最大の小惑星であるアダリア プライムは、すべてのプレイヤーが貴重な資源を採掘し、影響力を拡大できるオープンランドです。興味深いことに、小惑星帯の構造は現実世界の軌道物理学の原理に従っています。
Unstoppable Games は、「プレリリース」として知られる、ゲームの最初の完全にプレイ可能なバージョンをテストネット上で公開しようとしています。
現在、Influence Contracts を中核として 15 を超える独立したアプリケーションが構築されていますが、これはブロックチェーンのようなオープンで許可のないフレームワークでのみ可能です。
ブロックチェーンゲーム革命
「Starknet は長期戦を行っており、ソフトウェアでは長期戦こそがあなたがプレイしたいゲームです。なぜなら、近い将来、CairoVM には多くの最適化が行われるからです。」
— レルム開発者
### 結論は
ブロックチェーンベースのゲームはプレイヤーに力を与え、ゲーム業界を新しい時代に導きます。これらのゲームは分散化に基づいており、プレイヤー主導の経済を促進し、ゲーム コミュニティの活力を促進します。さらに、革新的なゲームプレイを促進し、活気に満ちた成長するエコシステムをもたらします。
Starknet の母国語である Cairo を使用することで、オンチェーン ゲームが大量の計算データを処理し、超効率的な検証を実行し、アカウント抽象化を通じて滑らかなユーザー エクスペリエンスを提供できるため、成功するためのオンチェーン ゲームの能力がさらに強化されます。さらに、Volition やネイティブ アカウントの抽象化などの機能強化が Starknet に統合されるため、トランザクション コストはさらに削減されます。 Starknet の注文者が改善し続けるにつれて、トランザクションもますます高速化されます。エコシステム全体の継続的な進歩により、ゲーム業界と Starknet は想像を超える明るい未来を示しています。