原著者: Lattice 翻訳: FunBlocksフルチェーン ゲーム業界の重要な推進者である Lattice の物語とは何ですか? Lattice公式サイトに掲載されている当社独自の開発経緯の紹介文を翻訳しましたが、Latticeの開発経験から初期推進者の当初の意図や理想をより深く理解することができます。訳者の序文: 「ブロックチェーン業界は初期の段階でフルチェーン ゲームを試みてきましたが、フルチェーン ゲームを実際に独立した軌道にし、しっかりとした理論的基盤と明確な方向性を持たせるものは闇から来るものであることを認めなければなりません。森林生態学と後に設立された Lattice などの組織. ダーク フォレストで初期の成功を収めた後、彼らは Lattice、MUD、Argus およびチェーン ゲーム生態学全体の発展をサポートする他の多くの重要なプロジェクトを設立しました。では、それらの間にはどのような関係があるのでしょうか?また、チェーン ゲーム業界全体の重要な推進者である Lattice の物語とは何でしょうか? Lattice公式サイトに掲載されている当社独自の開発経緯の紹介文を翻訳しましたが、Latticeの開発経験から初期推進者の当初の意図や理想をより深く理解することができます。 」### 01. Seeds(2021年春)2020 年から 2021 年にかけて、イーサリアムとその上のアプリケーションはますます複雑になり始めましたが、開発者ツールや展開されるプロジェクトの種類にはまだ大きな改善の余地があります。 DeFiは急速に発展しており、NFTはまだ初期段階にありますが、興味深い体験を提供したり、新しいユーザー行動の出現を促進したり、後の自律的な世界と同様の複雑さを提供できるアプリケーションはほとんどありません。イーサリアムは世界の金融コンピューターになりつつありますが、世界のコンピューターになるという理想を実現するチャンスはまだあるのでしょうか?物議を醸すDeFiフォークプロジェクト、流動性マイニング、初期のNFTゲームに満ちたこの時期に、新たな実験が登場した。この実験は Dark Forest であり、以前に EVM 上にデプロイされた他のアプリケーションとはまったく異なります。 Dark Forest は初のフルチェーン ゲームです。ゲーム ロジックとすべてのデータはチェーン上に書き込まれ、ゲームの状態はチェーンの履歴から推測できます。サーバーや仲介者はなく、ブロックチェーンを活用した純粋に実際のシステムだけがあり、誰でも利用できます。 Dark Forest は、情報の非対称性を生み出すために zkSNARK を使用した最初のオンチェーン ゲームでもあります。Dark Forest は何百ものプレイヤーを魅了し、最初はゲームプレイに魅了され、徐々にゲーム用の新しいクライアントとプラグインを構築し始めました。これらには、ゲーム内 NFT マーケットプレイス、プレイヤーの自動移動を支援するプラグイン、プレイヤー マップの作成を高速化する「リモート SNARKer」、ユーザーがダーク フォレストの惑星の場所を販売できる取引所、その他数十のコミュニティ開発プラグインが含まれます。コア機能。ダークフォレストは、新たな行動の複雑なネットワークになりつつあります。2020 年、Lattice の創設者 Ludens は、Dark Forest ゲームの開発者の 1 人である Gubsheep という名前の見知らぬ人にメッセージを送りました。間もなく、ルーデンスはダーク フォレスト チームと協力し始めるためにメキシコへ向かいました。これらのアイデアと試みは、将来の Lattice と MUD の誕生を促進しました。### 02.発芽(2021年夏~2021年冬)2021 年の夏に、ルーデンスは新しいゲームを作りたいと考えています。彼は Alius とチームを組み、2 人で zkDungeon の開発を開始しました。zkDungeon は、ゲームプレイがボード ゲームとバトル ロイヤルの中間のようなフルチェーン ゲームです。数か月にわたる絶え間ない反復の後、チームはついに動作するデモを完成させました。ただし、ここにはまだいくつかの問題があります。当時、イーサリアムの開発ツールでは、このような野心的なアプリケーションを処理できませんでした。 Ludens と Alius は、zkDungeon 上にクライアントとプラグインを構築する開発者がシームレスで直感的なエクスペリエンスを実現できることを望んでいますが、コミュニティが簡単に貢献できる開発フレームワークはありません。まだ改善する必要がある点がいくつかあります。### 03. 地ならし:LatticeとMUDの誕生(2022年春~2022年夏)Ludens と Alius は、他の協力者の助けを借りて、ゲームの開発を続ける前にオペレーティング システムを構築する必要があることに気づきました。より複雑なゲーム コードを処理し、従来のスマート コントラクト開発方法における不親切な開発モデルを排除するためのフレームワークとプロトコルが必要です。チームは多くのゲーム開発フレームワークを検討した結果、チームのゲーム エンジンである MUD v1 の基礎となる ECS (エンティティ、コンポーネント、システム) モデルを発見しました。2022 年の春、アムステルダムで開催された DEFCON カンファレンスで、ルーデンスは企業組織である Lattice を発表しました。そして、Alius は MUD と ECS フレームワークをより詳細に紹介しました。すぐに、Kooshaba は Dark Forest チームの中核開発者の 1 人である Lattice に加わりました。 CEOになったBiscaryn氏も参加しました。 2022年夏に正式に設立されました。その夏、チームは MUD の開発に全力を尽くしました。ニューヨークでサミットを開催し、後のMUDテストネットやMODEとなるチェーン、インフラ、サービスの開発に着手すると同時に、現在に発展する「MUD War」というゲームの開発にも着手しました。 『MUD大戦「スカイ・ストライフ」』。2022 年 8 月、ルーデンスは「Autonomous Worlds (Part 1)」を公開しました。これは、イーサリアム上に複雑で緊急対応可能なシステムを構築したいチームの基礎となるものです。### 04. メインストリームへ (2022 年秋 - 2022 年冬)MUD v1 が比較的安定した段階に入っている 2022 年の秋、私たちは 12 チームをロンドンに招待し、MUD を使用したゲームやアプリの構築をテーマにしたイベントを開催しました。私たちは、彼らが示した洗練さと革新性に驚かされました。 「オンチェーン アプリケーションをサポートするには堅牢なオペレーティング システムが必要である」という私たちの最初の直感は検証されました。内部的には、Lattice チームは OPCraft と呼ばれる新しいゲームの開発に熱心に取り組んでいます。これは、MUD と Optimism のパフォーマンス限界に挑戦するボクセルベースのフルチェーン ゲームです (Optimism は、OPCraft を展開する EVM 互換のロールアップです)。 OPCraft が公開されてから 10 日間で、ゲームはチェーン上で発生したあらゆる種類の複雑なアクティビティをホストしてきました。新しいプラグイン、カスタム スマート コントラクト、さらには最高指導者など、すべてがゲームの公開時に表示されます。2022 年 10 月、ボゴタの Devcon で、チームは初めて MUD v1 を一般公開しました。その直後、MUD v1 の機能をより詳細にデモンストレーションするために、80 名が参加する Autonomous World ワークショップを開催しました。 11 月に、OPCraft で最も多作なプラグイン貢献者の 1 人である Frolic が Lattice チームにフルタイムで加わりました。### 05. 継続的な発展(2023年~現在)新しい年に、エンジニアリング、運用、製品管理を担当する 5 人の新しいメンバーを迎えました。 Sky Strife の開発は良い段階に入りました。新しい開発者が MUD エコシステムに簡単に参加できるように、MUD の新しいチュートリアルを開始しました。私たちは MUD の改善と、MUD v2 をできるだけ早く安定した状態にするための新機能の構築に重点を置いています。 MUD v2 の中核はモジュール化です。Solidity コンパイラ駆動のデータ ストアをバイパスするためにデータ モデルをモジュール化しました。 MUD を使用する開発者にさらなる柔軟性を提供するために、プラグイン システムをモジュール化しました。同期スタックをモジュール化して、コントラクトとクライアントの状態の同期を可能にし、SQL を使用したクライアントと自動インデクサーのクエリをサポートしました。私たちは、Sky Strife での開発作業や、MUD を使用してアプリケーションを構築する他の開発者のニーズを通じて、MUD v2 の開発に継続的にフィードバックを提供しています。2023 年の春、ETHGlobal と提携したイベントで、MUD v2 に基づいて構築された 100 を超えるさまざまなプロジェクトを含む 400 人を超えるハッカーからの提出を受けました。私たちは引き続き MUD v2 と EVM インフラストラクチャに関連する多くの内部プロジェクトに取り組んでいます。さまざまな方向でさまざまな取り組みが行われていますが、私たちの焦点は同じです。それは、イーサリアム エコシステムと互換性のある開発者に優しい製品を構築し、誰もがチェーン上のシステム開発を推進しやすくすることです。
チェーン全体のゲームの探索: Lattice 開発概要
原著者: Lattice 翻訳: FunBlocks
フルチェーン ゲーム業界の重要な推進者である Lattice の物語とは何ですか? Lattice公式サイトに掲載されている当社独自の開発経緯の紹介文を翻訳しましたが、Latticeの開発経験から初期推進者の当初の意図や理想をより深く理解することができます。
訳者の序文: 「ブロックチェーン業界は初期の段階でフルチェーン ゲームを試みてきましたが、フルチェーン ゲームを実際に独立した軌道にし、しっかりとした理論的基盤と明確な方向性を持たせるものは闇から来るものであることを認めなければなりません。森林生態学と後に設立された Lattice などの組織. ダーク フォレストで初期の成功を収めた後、彼らは Lattice、MUD、Argus およびチェーン ゲーム生態学全体の発展をサポートする他の多くの重要なプロジェクトを設立しました。
では、それらの間にはどのような関係があるのでしょうか?また、チェーン ゲーム業界全体の重要な推進者である Lattice の物語とは何でしょうか? Lattice公式サイトに掲載されている当社独自の開発経緯の紹介文を翻訳しましたが、Latticeの開発経験から初期推進者の当初の意図や理想をより深く理解することができます。 」
01. Seeds(2021年春)
2020 年から 2021 年にかけて、イーサリアムとその上のアプリケーションはますます複雑になり始めましたが、開発者ツールや展開されるプロジェクトの種類にはまだ大きな改善の余地があります。 DeFiは急速に発展しており、NFTはまだ初期段階にありますが、興味深い体験を提供したり、新しいユーザー行動の出現を促進したり、後の自律的な世界と同様の複雑さを提供できるアプリケーションはほとんどありません。イーサリアムは世界の金融コンピューターになりつつありますが、世界のコンピューターになるという理想を実現するチャンスはまだあるのでしょうか?
物議を醸すDeFiフォークプロジェクト、流動性マイニング、初期のNFTゲームに満ちたこの時期に、新たな実験が登場した。この実験は Dark Forest であり、以前に EVM 上にデプロイされた他のアプリケーションとはまったく異なります。 Dark Forest は初のフルチェーン ゲームです。ゲーム ロジックとすべてのデータはチェーン上に書き込まれ、ゲームの状態はチェーンの履歴から推測できます。サーバーや仲介者はなく、ブロックチェーンを活用した純粋に実際のシステムだけがあり、誰でも利用できます。 Dark Forest は、情報の非対称性を生み出すために zkSNARK を使用した最初のオンチェーン ゲームでもあります。
Dark Forest は何百ものプレイヤーを魅了し、最初はゲームプレイに魅了され、徐々にゲーム用の新しいクライアントとプラグインを構築し始めました。これらには、ゲーム内 NFT マーケットプレイス、プレイヤーの自動移動を支援するプラグイン、プレイヤー マップの作成を高速化する「リモート SNARKer」、ユーザーがダーク フォレストの惑星の場所を販売できる取引所、その他数十のコミュニティ開発プラグインが含まれます。コア機能。ダークフォレストは、新たな行動の複雑なネットワークになりつつあります。
2020 年、Lattice の創設者 Ludens は、Dark Forest ゲームの開発者の 1 人である Gubsheep という名前の見知らぬ人にメッセージを送りました。
間もなく、ルーデンスはダーク フォレスト チームと協力し始めるためにメキシコへ向かいました。これらのアイデアと試みは、将来の Lattice と MUD の誕生を促進しました。
02.発芽(2021年夏~2021年冬)
2021 年の夏に、ルーデンスは新しいゲームを作りたいと考えています。彼は Alius とチームを組み、2 人で zkDungeon の開発を開始しました。zkDungeon は、ゲームプレイがボード ゲームとバトル ロイヤルの中間のようなフルチェーン ゲームです。数か月にわたる絶え間ない反復の後、チームはついに動作するデモを完成させました。
ただし、ここにはまだいくつかの問題があります。当時、イーサリアムの開発ツールでは、このような野心的なアプリケーションを処理できませんでした。 Ludens と Alius は、zkDungeon 上にクライアントとプラグインを構築する開発者がシームレスで直感的なエクスペリエンスを実現できることを望んでいますが、コミュニティが簡単に貢献できる開発フレームワークはありません。まだ改善する必要がある点がいくつかあります。
03. 地ならし:LatticeとMUDの誕生(2022年春~2022年夏)
Ludens と Alius は、他の協力者の助けを借りて、ゲームの開発を続ける前にオペレーティング システムを構築する必要があることに気づきました。より複雑なゲーム コードを処理し、従来のスマート コントラクト開発方法における不親切な開発モデルを排除するためのフレームワークとプロトコルが必要です。チームは多くのゲーム開発フレームワークを検討した結果、チームのゲーム エンジンである MUD v1 の基礎となる ECS (エンティティ、コンポーネント、システム) モデルを発見しました。
2022 年の春、アムステルダムで開催された DEFCON カンファレンスで、ルーデンスは企業組織である Lattice を発表しました。そして、Alius は MUD と ECS フレームワークをより詳細に紹介しました。すぐに、Kooshaba は Dark Forest チームの中核開発者の 1 人である Lattice に加わりました。 CEOになったBiscaryn氏も参加しました。 2022年夏に正式に設立されました。
その夏、チームは MUD の開発に全力を尽くしました。ニューヨークでサミットを開催し、後のMUDテストネットやMODEとなるチェーン、インフラ、サービスの開発に着手すると同時に、現在に発展する「MUD War」というゲームの開発にも着手しました。 『MUD大戦「スカイ・ストライフ」』。
2022 年 8 月、ルーデンスは「Autonomous Worlds (Part 1)」を公開しました。これは、イーサリアム上に複雑で緊急対応可能なシステムを構築したいチームの基礎となるものです。
04. メインストリームへ (2022 年秋 - 2022 年冬)
MUD v1 が比較的安定した段階に入っている 2022 年の秋、私たちは 12 チームをロンドンに招待し、MUD を使用したゲームやアプリの構築をテーマにしたイベントを開催しました。私たちは、彼らが示した洗練さと革新性に驚かされました。 「オンチェーン アプリケーションをサポートするには堅牢なオペレーティング システムが必要である」という私たちの最初の直感は検証されました。
内部的には、Lattice チームは OPCraft と呼ばれる新しいゲームの開発に熱心に取り組んでいます。これは、MUD と Optimism のパフォーマンス限界に挑戦するボクセルベースのフルチェーン ゲームです (Optimism は、OPCraft を展開する EVM 互換のロールアップです)。 OPCraft が公開されてから 10 日間で、ゲームはチェーン上で発生したあらゆる種類の複雑なアクティビティをホストしてきました。新しいプラグイン、カスタム スマート コントラクト、さらには最高指導者など、すべてがゲームの公開時に表示されます。
2022 年 10 月、ボゴタの Devcon で、チームは初めて MUD v1 を一般公開しました。その直後、MUD v1 の機能をより詳細にデモンストレーションするために、80 名が参加する Autonomous World ワークショップを開催しました。 11 月に、OPCraft で最も多作なプラグイン貢献者の 1 人である Frolic が Lattice チームにフルタイムで加わりました。
05. 継続的な発展(2023年~現在)
新しい年に、エンジニアリング、運用、製品管理を担当する 5 人の新しいメンバーを迎えました。 Sky Strife の開発は良い段階に入りました。新しい開発者が MUD エコシステムに簡単に参加できるように、MUD の新しいチュートリアルを開始しました。
私たちは MUD の改善と、MUD v2 をできるだけ早く安定した状態にするための新機能の構築に重点を置いています。 MUD v2 の中核はモジュール化です。Solidity コンパイラ駆動のデータ ストアをバイパスするためにデータ モデルをモジュール化しました。 MUD を使用する開発者にさらなる柔軟性を提供するために、プラグイン システムをモジュール化しました。同期スタックをモジュール化して、コントラクトとクライアントの状態の同期を可能にし、SQL を使用したクライアントと自動インデクサーのクエリをサポートしました。私たちは、Sky Strife での開発作業や、MUD を使用してアプリケーションを構築する他の開発者のニーズを通じて、MUD v2 の開発に継続的にフィードバックを提供しています。
2023 年の春、ETHGlobal と提携したイベントで、MUD v2 に基づいて構築された 100 を超えるさまざまなプロジェクトを含む 400 人を超えるハッカーからの提出を受けました。私たちは引き続き MUD v2 と EVM インフラストラクチャに関連する多くの内部プロジェクトに取り組んでいます。
さまざまな方向でさまざまな取り組みが行われていますが、私たちの焦点は同じです。それは、イーサリアム エコシステムと互換性のある開発者に優しい製品を構築し、誰もがチェーン上のシステム開発を推進しやすくすることです。