しばらくの間、新たなヒット シューティング ゲームは市場にありませんでしたが、Call of Duty Mobile の成功により、多くの AAA 開発者がモバイル プラットフォームに注目するようになりました。現在、多くの大手開発者が、モバイル ゲーム版の「Fearless Contract」、「Apex Heroes」、「Battlefield」、「Final Fantasy 7: First Soldier」など、潜在的な競合製品をリリースしています。
ゲーム内にはプロップの他に、FIRE と MAX の 2 種類のトークンがあり、前者はゲーム内でドロップされるキャラクターのアップグレードやボックスを開けるなどに使用できるトークン、後者はガバナンス トークンです。 、保有者はコミュニティで投票し、コンテンツやゲームプレイの共同制作に参加できます。
Axie と比較すると、Matr1x Fire には増殖システムがなく、「マイニング マシン」を継続的に生成しません。ゲームトークンFIREには多くの消費メカニズムがあり、MAXの総量は10億枚に制限されており、再発行されることはありません。経済システムを持続可能にするために、Matr1x は FIRE の出力と消費の関係を合理的に設計し、MAX に十分な使用シナリオを提供する必要があります。同時に、レアアイテムのNFTについては、過度の流通を避け、レアアイテムの市場価値が急激に下落することを避けるために、Matr1xは適切な爆発率を設定する必要もあります。
Matr1x Fire 経済システムはまだベータ段階にあり、まだ正式に運用されていないため、開発チームはゲームが Axie のような死のスパイラルに陥るのを防ぐために多くの要素を慎重に検討する必要があります。
Matr1x Fire は間もなく正式に開始される予定です。 Matr1x のマーケティングウォーミングアップも進行中です。ハイライトの 1 つは、Matr1x がその影響力を拡大し、Web2 世界からより多くのプレイヤーを引き付けるために、Matr1x Fire を中心に e スポーツ イベントを開催する予定であるということです。
Web3 の世界にとって、Matr1x Fire は期待に応え、プレイアビリティを最優先にし、チェーン ゲームが「ゴールドをプレイするほど退屈」という状況を打破します。この輪を打ち破る試みはすでに始まっており、それがどのようにしてより幅広いゲーマーを魅了するのか見てみましょう。
連鎖ゲームの進化 Web3版CSGOストライク
ここ数年、ゲーム開発者は、Web3 の価値循環ネットワークを利用して、従来のゲームの経済システムを変革し、仮想資産の管理をユーザーに渡し、資産が市場で自由に流通できるようにしたいと考えてきました。
Web3 ゲーム開発の歴史には、CryptoKitties と Axie Infinity という 2 つの爆発的なモデルがありましたが、そのバイタリティは粘り強いものではありません。プレイアビリティの欠如と経済システムの設計上の欠陥により、それらは短期間の人気にとどまりました。
本日、CSGO 風の FPS シューティング ゲームである Matr1x Fire が登場しました。Matr1x Fire は、Web3 の「標準構成」である経済的なシステム オンチェーンに加えて、プレイアビリティにさらに重点を置いています。
8 月 8 日から 8 月 28 日までのテスト段階では、一部のプレイヤーがそのプレイアビリティに賛同を表明し、これを Web3 ゲームの輪を打ち破る新たな一筋の光とみなしました。多くの期待が寄せられている中、Matr1x Fire の経済システム設計が持続可能であるかどうかが成功か失敗の鍵となっています。
Web3の世界で遊べるシューティングゲームが登場
8月8日から8月28日まで、毎晩6時から11時まで、CSGOに似たシューティングゲーム「Matr1x Fire」に集まった少人数のゲーマーが、サイバーパンクの衣装を着た仮想キャラクターを操作し、さまざまな銃を使ってオンライン対戦をプレイした。
このゲームは従来の FPS ゲームと大きな違いはありませんが、プレイヤーの目にはこれは先駆的なテストであり、Web3 ゲームが再び台頭する瞬間を目撃することになるでしょう。
Matr1x Fire と CSGO のようなゲームの最大の違いは、Web3 の価値ネットワーク上に構築されていることです。ゲーム内のすべてのゲームコイン、銃、小道具はバックグラウンドで自由に変更できないゲームデータであり、確認済みのデジタル資産に属し、チェーンにアップロードされた後は改ざんできません。
Matr1x は、これを行う必要性を次のように説明しています。インターネットは過去数十年で素晴らしい歴史を生み出してきましたが、ユーザーは徐々に「デジタル ブラックホール」の中で生きていることに気づき、彼らが作成したゲームの小道具やソーシャル メディアなどは、そのようなものではありません。自分たちのものです。メタバースと Web3 のテクノロジー サイクルでは、これは永遠に変化するでしょう。 「新しいプラットフォームでは、ゲームの小道具などのデジタル資産の個人のデジタル主権をユーザーに返し、生成された収入をコミュニティと共有し、参加者全員で独自のメタバースと Web3 の世界を作成します。」
この設計は、新しいゲーム経済サイクル システムをもたらします。つまり、ユーザーが購入したキャラクター、銃、その他の小道具はブロックチェーン ネットワークを通じて自由に流通することができ、ゲームはもはや充電することしかできず、再充電できない底なし沼ではなくなります。戻ってきた。
実はこれは Web3 ゲームメーカーが常々主張してきた考え方でもあり、これさえ実現できれば Matr1x は特別なことではなく、経済システムをチェーンに乗せること自体は大したイノベーションではないのです。
しかし、Matr1x の主なポイントは、プレイアビリティを大幅に向上させる重要な移行を達成するために、Web3 ゲームを決して楽しくないものにしたいということです。この目的を達成するために、Matr1x は多くの事前の下調べを行いました。
Matr1x Fire ゲーム画面
公開情報によると、Matr1x チームのメンバーは平均 8 年以上のゲーム開発経験があり、チームメンバーのほとんどがゲームの上級プレイヤーであるため、ゲームが面白いかどうかについて成熟した理解を確立できます。今年 2 月、Matr1x は Hana Financial Investment、Hashkey Capital、Amber Group、SevenX Ventures の参加を得て、1,000 万ドルのシリーズ A ラウンドを完了しました。
ゲームのテストが開始される前に、Matr1x はサイバー アース、火星移民、星間探検などの継続的なプロットをカバーする一貫したストーリーラインを発表しました。報道によると、開発チームは数百万語の長さの小説を構築し、現在連載中だという。
ゲーム開発に関しては、Matr1x は現在テスト中の Matr1x Fire、Matr1x War、Matr1x Evolution という、統一された世界観を持つ 3 つのモバイル ゲームを制作します。 PC とコンソールのみをサポートする CSGO と比較して、Matr1x Fire は Apple と Android の両方で実行できるモバイル ゲームであり、より多くのプレイヤーにリーチできます。
FPS モバイル ゲームは一般的なゲーム開発よりも難しく、マップの地形、垂直方向の空間、チョーク ポイント、弾丸のヒットとキル タイム、弾丸の飛行軌道と弾丸速度、前照準器、操作性、射撃フィードバックなどの要素を考慮する必要があります。テストのフィードバックから、Matr1x Fire は好評です。
テスト プレイヤー「オレンジ」は、ゲームの特殊効果がクールで、現在の Web2 ガン バトル ヘッド ゲームのアート効果に追いついており、ゲーム モードはちょっとしたルネサンスで、真ん中に戻ったような感じだと述べています。学生時代、ちょっと懐かしい、シンプルで楽しい。しかし、プロジェクト側は新しいトレンドに追いつき、さらに新しいモデルを開発したいと考えている。
爆発するかどうかは経済システムが持続可能かどうかにかかっています
データ会社の統計によると、ここ数年、シューティングゲームはモバイルゲームカテゴリーで重要な役割を果たしており、米国のiOS市場で6番目に大きなゲームタイプで、市場収益の約6%を占めている。
しばらくの間、新たなヒット シューティング ゲームは市場にありませんでしたが、Call of Duty Mobile の成功により、多くの AAA 開発者がモバイル プラットフォームに注目するようになりました。現在、多くの大手開発者が、モバイル ゲーム版の「Fearless Contract」、「Apex Heroes」、「Battlefield」、「Final Fantasy 7: First Soldier」など、潜在的な競合製品をリリースしています。
シューティング ゲームというカテゴリーの選択は、Matr1x が「遊びやすさ」を真剣に考慮した上で選択する必要があります。結局のところ、開発に人気のあるカテゴリを選択すれば、事前のマーケティングや教育をあまり行う必要がなく、より多くのプレイヤーが殺到してすぐに始めることができます。
ソーシャル メディアでは、Matr1x Fire が Web3 ゲーム開発の束縛を打ち破ることを期待して、一部のプレイヤーから「神の銃」と称賛されています。
振り返ってみると、Web3 ゲームは 2 つの大きな隆盛を経験しました。 2017 年、イーサリアム ブロックチェーンに基づいて開発された CryptoKitties がチェーン ゲームの第一波の人気を引き起こしました。そのゲームプレイは非常にシンプルです。プレイヤーは猫を売買し、取引のために猫を繁殖させます。これは暗号化された通貨で作られた電子ペットです。2021 年には、アクスィー インフィニティが勃発しました。プレイヤーはエルフを操作してゲーム内で戦い、ペットとして繁殖させたり交換したりすることもできます。これはポケモンの Web3 バージョンです。
しかし、プレイアビリティの欠如は初期のチェーンゲームの弊害と一体化したものであり、上記のチェーンゲームのより正確な定義は、ゲーム内の経済的価値を循環させることができ、その第一の目的である「ゴールドゲーム」である。多くのプレイヤーはゲームを楽しむためではなく、お金を稼ぐことを目的としています。しかし、Axie Infinity システムのトークンが増加と減少を続けるにつれて、プレイヤーは急速に損失を被り、Axie は Web3 ゲームの隆盛の栄光を担うことができませんでした。
Matr1x が FPS モバイル ゲームの傑作をもたらしたとき、Web3 界の注目が再び集まりました。 Web3 ゲーマーの主な需要が「ゴールドを稼ぐ」ことに基づいている場合、Matr1x の経済システムが持続可能であるかどうかが、その成功を決定する重要な要素になります。
現在、Matr1xゲームに参加しているテストプレイヤーは、無料のエクスペリエンスパスを受け取るか、より高いレベルのパスNFTを支払うことでゲームをプレイできます。ゲーム内の 30 を超えるさまざまな武器や小道具には、対応するスキン NFT があり、すべてのスキンは異なるレベルに分割されており、さらに、ゲーム内のキャラクター、アバター、トロフィーはすべて NFT の形式で表示されます。
ゲーム内の銃の表示
ゲーム内にはプロップの他に、FIRE と MAX の 2 種類のトークンがあり、前者はゲーム内でドロップされるキャラクターのアップグレードやボックスを開けるなどに使用できるトークン、後者はガバナンス トークンです。 、保有者はコミュニティで投票し、コンテンツやゲームプレイの共同制作に参加できます。
Axie と比較すると、Matr1x Fire には増殖システムがなく、「マイニング マシン」を継続的に生成しません。ゲームトークンFIREには多くの消費メカニズムがあり、MAXの総量は10億枚に制限されており、再発行されることはありません。経済システムを持続可能にするために、Matr1x は FIRE の出力と消費の関係を合理的に設計し、MAX に十分な使用シナリオを提供する必要があります。同時に、レアアイテムのNFTについては、過度の流通を避け、レアアイテムの市場価値が急激に下落することを避けるために、Matr1xは適切な爆発率を設定する必要もあります。
Matr1x Fire 経済システムはまだベータ段階にあり、まだ正式に運用されていないため、開発チームはゲームが Axie のような死のスパイラルに陥るのを防ぐために多くの要素を慎重に検討する必要があります。
Matr1x Fire は間もなく正式に開始される予定です。 Matr1x のマーケティングウォーミングアップも進行中です。ハイライトの 1 つは、Matr1x がその影響力を拡大し、Web2 世界からより多くのプレイヤーを引き付けるために、Matr1x Fire を中心に e スポーツ イベントを開催する予定であるということです。
Web3 の世界にとって、Matr1x Fire は期待に応え、プレイアビリティを最優先にし、チェーン ゲームが「ゴールドをプレイするほど退屈」という状況を打破します。この輪を打ち破る試みはすでに始まっており、それがどのようにしてより幅広いゲーマーを魅了するのか見てみましょう。