このレポートは Xangle によって執筆され、PANews によって翻訳され、共同発行されました。ゲームにとって、提供できるエンターテイメントは高度なインフラストラクチャと同じくらい重要です。ゲーム業界は、技術の進歩に追いつき、利用可能なリソースの制約の中で最大限の成長を遂げようと常に努力しています。同じことは、技術の進歩を通じてユーザーフレンドリーを継続的に改善し続けているブロックチェーンゲームにも当てはまります。これらの取り組みは、プロトコル レベルの機能強化 (スケーラビリティやセキュリティなど) およびプラットフォーム レベルの機能強化 (ウォレットやマーケットプレイスなど) として現れます。特に、2017 年末にイーサリアムで深刻な混雑を引き起こしたイーサリアム ベースのチェーン ゲーム CryptoKittie の人気を見て、開発者はスケーラビリティの課題に注目し、よりスケーラブルな代替案を模索し始め、その結果、ゲーム インフラストラクチャ プロジェクトが誕生しました。不変のような。Immutable は業界をリードする Web3 ゲーム プロジェクトであり、このプラットフォームは、事前に構築されたソリューションを通じて Web3 ゲームの作成プロセスを簡素化します。 2021 年 4 月のメインネットのローンチ以降、Immutable プラットフォームでリリースされた「Gods Unchained」や「Illuvium」などのゲームのデータ パフォーマンスは比較的高いレベルを維持しています。 Immutable の成長は、Gamestop、Disney、Tik Tok などの主要な Web2 エンターテイメント企業との一連の提携によって明らかです。 2022 年には、ブロックチェーン ゲームの資金のほとんどがイーサリアム、イミュータブル、ポリゴンに流れることになり、仮想通貨ベンチャー キャピタルやゲーム開発者がイミュータブルに大きな賭けをしていることは明らかです。では、なぜ Web2 および Web3 企業は Immutable に傾いているのでしょうか?開発者へのインタビューでは、開発者がこのプラットフォームに惹かれる利点が明らかになりました。この記事では、Immutable の強みを紹介し、その最近の開発が今後数年間でそのエコシステムをどのように形成するかについて簡単に探っていきます。### **ゲーム開発者はなぜ Immutable を選択するのでしょうか? **Immutable がゲーム開発者にとって最初の選択肢となるのはなぜですか? Immutableは、イーサリアムベースのNFT鋳造/取引zk-rollupプロトコルとして2021年4月に開始されました。 Starkware の ZK-STARK テクノロジーを使用して、9,000 TPS を超える高い拡張性、強力なセキュリティ、統合されたゲーム間の流動性を提供します。#### **利点 1: 高い拡張性、ゼロガス NFT のキャスティングと取引**Immutable は、イーサリアム NFT エコシステムを悩ませている主要な課題を解決することを目指しています。イーサリアムでは 1 秒あたり 3 ~ 5 件の NFT トランザクションしか処理できず、NFT 手数料は特に高額です。 Immutableは異なるアプローチを採用し、NFTの発行と取引にガス料金を請求しません。 zkRollup を通じて 9,000 TPS 以上の高いスケーラビリティを実現します。これは他のメインネットよりもはるかに高く、将来的により多くのゲーマーがもたらす可能性のあるより高いトランザクション量に適応するための基盤を築きます。ゲーム開発者は、特に多数のプレイヤーが参加する場合に、スムーズなトランザクション処理を確保することに熱心です。この点において、Immutable のスケーラビリティは大きな利点となります。さらに、Immutable では NFT トランザクションにガス要件がないため、Web3 トランザクションに慣れていないプレーヤーのエントリ プロセスが簡素化されます。実際、Immutable(Ember SwordやDeviant Factionなど)を選択した多くのゲーム開発者は、プラットフォームの最大の利点として、そのスケーラビリティ、ガスフリーのNFTトランザクション、ユーザーエクスペリエンスの向上を挙げています。#### **メリット 2: ZK Rollup の強力なセキュリティ**ZK Rollup のセキュリティもゲーム開発者の注目を集めたのかもしれません。一部のゲーム プロジェクトは、イーサリアムのスケーラビリティ制限を強制する手段として、独自のブロックチェーンまたはサイドチェーンを起動することを選択しています。ただし、これらの代替手段はイーサリアムのセキュリティを継承していないため、イーサリアムよりも安全性が低く、分散性も低くなります。独立したブロックチェーンまたはサイドチェーンは通常、クロスチェーンブリッジを使用して資産をイーサリアムに転送しますが、一連の脆弱性が悪用された後、セキュリティの問題が提起されました。 Axie Infinity の Ronin サイドチェーンはその代表的な例です。 2022年3月、Roninチェーンとイーサリアムを接続するRonin Bridgeがハッキングされ、6億ドル以上が盗まれました。 AXSの価格も64ドルから17ドルに73%以上急落し、エコシステムに大きな打撃を与えた。 Web 2 ゲームとは異なり、Web 3 ゲームではユーザーがゲーム アセットを所有および取引できるため、ユーザー アセットの保管が緊急の必要性になります。イミュータブルはイーサリアムエコシステムのネットワーク効果に自信を持っています。同社は、スケーラビリティを強化するために独自のブロックチェーンやサイドチェーンを立ち上げるのではなく、イーサリアムのセキュリティを継承して、zkRollup テクノロジーを中心にプラットフォームを構築しました。出金に 1 ~ 2 週間かかるオプティミスティック ロールアップとは異なり、zkRollup は有効性の証明を使用して即時出金を実現します。したがって、スケーラブルなソリューションを探しながらイーサリアム エコシステムへの接続を検討しているゲーム開発者は、要件に適合する Immutable を使用する傾向があります。#### **利点 3: 契約オーダーブック統合の流動性**テクノロジーが進歩するにつれて、Immutable のような高いスケーラビリティとセキュリティを備えた他の新しいチェーンが登場する可能性があります。しかし、より高度なテクノロジーが登場したとしても、特別な利点がない限り、ユーザーがあるチェーンから別のチェーンに乗り換える可能性は低いです。これはネットワーク効果によるものです。より多くのユーザーが参加するほど、その効果はより顕著になります。これは、初期ユーザー オンボーディングの重要性を強調しており、Immutable は Gods Unchained などの独自タイトルの発売でそれを実証しています。また、Immutable は、プロトコル レベルで構築されたオーダーブック機能を導入することで、ゲーム全体に統合された流動性を提供します。この機能により、1 つの NFT マーケットプレイスで資産を売買するプレーヤーの注文が、Immutable を利用したすべての NFT マーケットプレイスにリストされるようになります。これらのマーケットプレイスは米国とカナダにまたがり、米国のビデオ ゲーム小売業者 GameStop の NFT マーケットプレイスや、Immutable に登録されたゲームのマーケットプレイスが含まれます。新しく発売されたゲームの NFT を既存のゲーム NFT マーケットプレイスに掲載することは、露出が大幅に増加するため、強力なマーケティング上の利点となります。ゲーム間のこの流動的な統合は、新しい開発者にとって特に魅力的です。プロトコルオーダーブックのおかげで、ゲームNFTの取引量と収益は2022年に前年比で2倍になりました。エコシステムが成長するにつれて、その後のネットワーク効果により、流動性の統合がさらに促進されることが期待されます。### **Immutable の進化するエコシステム**#### **チェーン上のデータはアクティブなプラットフォーム アクティビティを示します**前述の強みに基づいて、Immutable は Gods Unchained や Illuvium などのゲームをリリースし、どちらも安定した収益を生み出しています。 Immutableの収益は、2021年12月に約100万ドルに達した後、2022年の第2四半期に急減したが、その後回復し、過去1年間で50万ドルの収益を生み出した。 Immutable は NFT 取引量の 2% を収益として認識しているため、これは Immutable プラットフォームでの活動レベルが高いことも示しています。IMX トークンの発売以来、取引量と保有者数は両方とも着実に増加しました。特に、取引量の急増は、注目度の高いゲームや NFT の発売と同時に発生し、プラットフォームに新しい保有者をもたらしました。最近の取引の急増は、RPG ゲーム Ember Sword がアルファ ランド セールを開始した 7 月 31 日に発生しました。 Ember Swordはアルファゲームテストだけでも50カ国以上から1万2000人のプレイヤーが参加するなど、大きな注目を集めている。Ember Sword に加えて、Web3 ゲーム Cross the Ages も Web2 で非常に人気があり、フランスの App Store ストラテジー ゲームで一時 1 位にランクされ、4 週間以上連続してトップ 5 内に留まりました。 Immutable は、新しいユーザーをエコシステムに引き込む楽しいゲームを継続的にリリースしています。#### **150 以上のゲームがライブ中**前述の利点により、多くのゲームをそのプラットフォームに導入することができ、Immutable 自体も Web3 ゲームの開発を行っています。 Web3 ゲームに加えて、Immutable は、GameStop、Warner Games、iLogos、Mineloader などの主要な Web2 企業とも協力して、Web2 ゲームをプラットフォームに導入しています。これらの追加には、月間アクティブ ユーザー数 700 万人の IMVU、App Store でナンバー 1 の座を保持する Cross the Age、Undead Block、Kiraverse (ベータ版)、Aglet、および Immortal Game が含まれます。エコシステムには 150 以上のゲームがあり、RPG、FPS、その他のジャンルを含む幅広い種類のゲームをカバーしています。### **暗号通貨冬期の継続的な***ビルド**暗号通貨の冬のさなかにも、Immutable は積極的に新製品の開発を行っており、EVM 互換の zkEVM を開発するために Polygon と提携することを発表しました。 Immutable はユーザー UI/UX の改善にも取り組んでいますが、これも Web 3 ゲームの大量採用に対する継続的な障害となっています。#### **イーサリアムとの接続を強化するためにゲーム固有の zkEVM を導入**2023 年 3 月、Immutable は、既存の starkware ベースの Immutable zk ロールアップの開発を継続しながら、2 番目のゲーム スケーリング ソリューションである Immutable zkEVM を開発する意向を発表しました。 zkEVM は、ゼロ知識証明を使用して強力な EVM 互換性を確保するロールアップ テクノロジーです。 zkEVM を使用すると、開発者はコードを大幅に変更することなく、イーサリアム上でゲームをシームレスに構築できます。 Immutable の zkEVM は、ゲーム開発向けに調整されたプロフェッショナルなソリューションであり、オンチェーンのロイヤルティ収集など、他の zkEVM ソリューションにはない独自の機能を提供します。現在、DeFi TVL の 90% 以上が EVM エコシステムによって生成されており、Web3 エコシステムには他のメインネットよりも多くのイーサリアム開発者がいます。 zkEVM のリリースにより、イーサリアム エコシステムが追加され、Immutable エコシステムがさらに強化されることが期待されます。7 つ以上のプロジェクトが、zkEVM に基づいてゲームを構築する計画を発表しています。これらには、15 ~ 20 年のゲーム開発経験を持つ MagmaByte と、累計 3,500 万以上のダウンロードを誇る Endless Frontier や Metal Slug などのゲームで知られる Weracle が開発したゲームが含まれます。#### **最適化されたゲーム ユーザー ソリューション**プロトコル レベルでのテクノロジーの改善は、Web 3 ゲームの成功を確実にする方程式の一部にすぎません。同様に重要なのは、Web 3 ゲーマーにとって使い慣れた楽しいユーザー エクスペリエンスです。 Immutable は、前述のブロックチェーン プロトコルの開発を継続するだけでなく、Web2 のようなユーザー エクスペリエンスを提供できる一連の製品も開発しています。この分野の主な機能には、ウォレット インフラストラクチャ パスポートと支払いソリューション チェックアウトが含まれます。 Global Orderbook 機能は、上記の統合流動性と似ており、Immutable 製品の一部でもあります。#### **Immutable Passport: ゲーム体験に最適化されたウォレット ソリューション**Immutable は、現在のウォレット関連の課題を解決し、より良いゲーム体験を可能にする Immutable Passport の立ち上げを準備しています。現在ベータ版の Immutable Passport は、パスワードなしのログインをサポートし、ユーザーがゲームのプレイを開始するとウォレットを自動的に生成します。これにより、ユーザーのログインプロセス。ユーザーは、単一の Immutable Passport ウォレットを使用して、すべての市場やゲームで暗号通貨を取引することもできます。#### **チェックアウト: ユーザーにシームレスな取引体験を提供します**主流のゲーマーに馴染みのある支払い方法を作成するために、Immutable は統合支払いソリューションである Checkout を開始します。 Checkout は、ユーザーが自分のウォレットをリンクし、残高を管理し、資産をブリッジできる使いやすいインターフェイスを提供します。 Immutable は、世界 100 か国以上でさまざまな支払い方法をサポートしており、プラットフォーム上でのグローバル プレーヤーのやり取りの簡素化に取り組んでいます。Immutable の将来の計画には、ユーザーのウォレット残高とトランザクション リクエストを分析する自動化機能である Smart Checkout の開発が含まれます。ユーザーのウォレット残高でガス料金の支払いや購入ができない場合、スマート チェックアウトは資金の安全性を確保するためにユーザーに入力、交換、またはブリッジを自動的に案内します。この自動化システムはタスクを前処理するため、ユーザーは手動で資金を管理することなく特定の資産を購入できます。### **zkEVM の開始によりエコシステムの拡大が期待されます**高いスケーラビリティ、強力なセキュリティ、ガスフリーの NFT 鋳造と取引、統合されたゲーム間の流動性により、Immutable は数多くのゲームをプラットフォームに導入することに成功しました。現在、さまざまなジャンルの 150 以上のゲームがエコシステム内で構築されています。ゲームの優れた点は、コンテンツだけではなく、コンテンツを楽しむためのインフラも重要です。 zkEVM のリリースで証明されているように、Immutable は暗号通貨の冬の真っ只中であっても製品開発に熱心に取り組んできました。この新たな開発は、Immutable エコシステムをさらに後押しすることになります。現在の Immutable プロトコルとは異なり、非 EVM 互換性は Ethereum Solidity コードのインポートを妨げ、それによってエコシステムの拡張を妨げます。zkEVM の導入は、この制限を解決し、Ethereum 開発者が Immutable の zkEVM をシームレスに使用できるようにすることを目的としています。ゲームをデプロイします。ユーザーの継続的な流入により、zkEVM のリリースにより、より多くのゲームがエコシステムに導入され、プラットフォームの長期的な開発が再び促進されます。
暗号化の冬でも不変: ゲーム インフラストラクチャを継続的に構築
このレポートは Xangle によって執筆され、PANews によって翻訳され、共同発行されました。
ゲームにとって、提供できるエンターテイメントは高度なインフラストラクチャと同じくらい重要です。ゲーム業界は、技術の進歩に追いつき、利用可能なリソースの制約の中で最大限の成長を遂げようと常に努力しています。同じことは、技術の進歩を通じてユーザーフレンドリーを継続的に改善し続けているブロックチェーンゲームにも当てはまります。これらの取り組みは、プロトコル レベルの機能強化 (スケーラビリティやセキュリティなど) およびプラットフォーム レベルの機能強化 (ウォレットやマーケットプレイスなど) として現れます。特に、2017 年末にイーサリアムで深刻な混雑を引き起こしたイーサリアム ベースのチェーン ゲーム CryptoKittie の人気を見て、開発者はスケーラビリティの課題に注目し、よりスケーラブルな代替案を模索し始め、その結果、ゲーム インフラストラクチャ プロジェクトが誕生しました。不変のような。
Immutable は業界をリードする Web3 ゲーム プロジェクトであり、このプラットフォームは、事前に構築されたソリューションを通じて Web3 ゲームの作成プロセスを簡素化します。 2021 年 4 月のメインネットのローンチ以降、Immutable プラットフォームでリリースされた「Gods Unchained」や「Illuvium」などのゲームのデータ パフォーマンスは比較的高いレベルを維持しています。 Immutable の成長は、Gamestop、Disney、Tik Tok などの主要な Web2 エンターテイメント企業との一連の提携によって明らかです。 2022 年には、ブロックチェーン ゲームの資金のほとんどがイーサリアム、イミュータブル、ポリゴンに流れることになり、仮想通貨ベンチャー キャピタルやゲーム開発者がイミュータブルに大きな賭けをしていることは明らかです。
では、なぜ Web2 および Web3 企業は Immutable に傾いているのでしょうか?開発者へのインタビューでは、開発者がこのプラットフォームに惹かれる利点が明らかになりました。この記事では、Immutable の強みを紹介し、その最近の開発が今後数年間でそのエコシステムをどのように形成するかについて簡単に探っていきます。
**ゲーム開発者はなぜ Immutable を選択するのでしょうか? **
Immutable がゲーム開発者にとって最初の選択肢となるのはなぜですか? Immutableは、イーサリアムベースのNFT鋳造/取引zk-rollupプロトコルとして2021年4月に開始されました。 Starkware の ZK-STARK テクノロジーを使用して、9,000 TPS を超える高い拡張性、強力なセキュリティ、統合されたゲーム間の流動性を提供します。
利点 1: 高い拡張性、ゼロガス NFT のキャスティングと取引
Immutable は、イーサリアム NFT エコシステムを悩ませている主要な課題を解決することを目指しています。イーサリアムでは 1 秒あたり 3 ~ 5 件の NFT トランザクションしか処理できず、NFT 手数料は特に高額です。 Immutableは異なるアプローチを採用し、NFTの発行と取引にガス料金を請求しません。 zkRollup を通じて 9,000 TPS 以上の高いスケーラビリティを実現します。これは他のメインネットよりもはるかに高く、将来的により多くのゲーマーがもたらす可能性のあるより高いトランザクション量に適応するための基盤を築きます。
ゲーム開発者は、特に多数のプレイヤーが参加する場合に、スムーズなトランザクション処理を確保することに熱心です。この点において、Immutable のスケーラビリティは大きな利点となります。さらに、Immutable では NFT トランザクションにガス要件がないため、Web3 トランザクションに慣れていないプレーヤーのエントリ プロセスが簡素化されます。実際、Immutable(Ember SwordやDeviant Factionなど)を選択した多くのゲーム開発者は、プラットフォームの最大の利点として、そのスケーラビリティ、ガスフリーのNFTトランザクション、ユーザーエクスペリエンスの向上を挙げています。
メリット 2: ZK Rollup の強力なセキュリティ
ZK Rollup のセキュリティもゲーム開発者の注目を集めたのかもしれません。一部のゲーム プロジェクトは、イーサリアムのスケーラビリティ制限を強制する手段として、独自のブロックチェーンまたはサイドチェーンを起動することを選択しています。ただし、これらの代替手段はイーサリアムのセキュリティを継承していないため、イーサリアムよりも安全性が低く、分散性も低くなります。独立したブロックチェーンまたはサイドチェーンは通常、クロスチェーンブリッジを使用して資産をイーサリアムに転送しますが、一連の脆弱性が悪用された後、セキュリティの問題が提起されました。 Axie Infinity の Ronin サイドチェーンはその代表的な例です。 2022年3月、Roninチェーンとイーサリアムを接続するRonin Bridgeがハッキングされ、6億ドル以上が盗まれました。 AXSの価格も64ドルから17ドルに73%以上急落し、エコシステムに大きな打撃を与えた。 Web 2 ゲームとは異なり、Web 3 ゲームではユーザーがゲーム アセットを所有および取引できるため、ユーザー アセットの保管が緊急の必要性になります。
イミュータブルはイーサリアムエコシステムのネットワーク効果に自信を持っています。同社は、スケーラビリティを強化するために独自のブロックチェーンやサイドチェーンを立ち上げるのではなく、イーサリアムのセキュリティを継承して、zkRollup テクノロジーを中心にプラットフォームを構築しました。出金に 1 ~ 2 週間かかるオプティミスティック ロールアップとは異なり、zkRollup は有効性の証明を使用して即時出金を実現します。したがって、スケーラブルなソリューションを探しながらイーサリアム エコシステムへの接続を検討しているゲーム開発者は、要件に適合する Immutable を使用する傾向があります。
利点 3: 契約オーダーブック統合の流動性
テクノロジーが進歩するにつれて、Immutable のような高いスケーラビリティとセキュリティを備えた他の新しいチェーンが登場する可能性があります。しかし、より高度なテクノロジーが登場したとしても、特別な利点がない限り、ユーザーがあるチェーンから別のチェーンに乗り換える可能性は低いです。これはネットワーク効果によるものです。より多くのユーザーが参加するほど、その効果はより顕著になります。これは、初期ユーザー オンボーディングの重要性を強調しており、Immutable は Gods Unchained などの独自タイトルの発売でそれを実証しています。
また、Immutable は、プロトコル レベルで構築されたオーダーブック機能を導入することで、ゲーム全体に統合された流動性を提供します。この機能により、1 つの NFT マーケットプレイスで資産を売買するプレーヤーの注文が、Immutable を利用したすべての NFT マーケットプレイスにリストされるようになります。これらのマーケットプレイスは米国とカナダにまたがり、米国のビデオ ゲーム小売業者 GameStop の NFT マーケットプレイスや、Immutable に登録されたゲームのマーケットプレイスが含まれます。新しく発売されたゲームの NFT を既存のゲーム NFT マーケットプレイスに掲載することは、露出が大幅に増加するため、強力なマーケティング上の利点となります。ゲーム間のこの流動的な統合は、新しい開発者にとって特に魅力的です。
プロトコルオーダーブックのおかげで、ゲームNFTの取引量と収益は2022年に前年比で2倍になりました。エコシステムが成長するにつれて、その後のネットワーク効果により、流動性の統合がさらに促進されることが期待されます。
Immutable の進化するエコシステム
チェーン上のデータはアクティブなプラットフォーム アクティビティを示します
前述の強みに基づいて、Immutable は Gods Unchained や Illuvium などのゲームをリリースし、どちらも安定した収益を生み出しています。 Immutableの収益は、2021年12月に約100万ドルに達した後、2022年の第2四半期に急減したが、その後回復し、過去1年間で50万ドルの収益を生み出した。 Immutable は NFT 取引量の 2% を収益として認識しているため、これは Immutable プラットフォームでの活動レベルが高いことも示しています。
IMX トークンの発売以来、取引量と保有者数は両方とも着実に増加しました。特に、取引量の急増は、注目度の高いゲームや NFT の発売と同時に発生し、プラットフォームに新しい保有者をもたらしました。最近の取引の急増は、RPG ゲーム Ember Sword がアルファ ランド セールを開始した 7 月 31 日に発生しました。 Ember Swordはアルファゲームテストだけでも50カ国以上から1万2000人のプレイヤーが参加するなど、大きな注目を集めている。
Ember Sword に加えて、Web3 ゲーム Cross the Ages も Web2 で非常に人気があり、フランスの App Store ストラテジー ゲームで一時 1 位にランクされ、4 週間以上連続してトップ 5 内に留まりました。 Immutable は、新しいユーザーをエコシステムに引き込む楽しいゲームを継続的にリリースしています。
150 以上のゲームがライブ中
前述の利点により、多くのゲームをそのプラットフォームに導入することができ、Immutable 自体も Web3 ゲームの開発を行っています。 Web3 ゲームに加えて、Immutable は、GameStop、Warner Games、iLogos、Mineloader などの主要な Web2 企業とも協力して、Web2 ゲームをプラットフォームに導入しています。これらの追加には、月間アクティブ ユーザー数 700 万人の IMVU、App Store でナンバー 1 の座を保持する Cross the Age、Undead Block、Kiraverse (ベータ版)、Aglet、および Immortal Game が含まれます。
エコシステムには 150 以上のゲームがあり、RPG、FPS、その他のジャンルを含む幅広い種類のゲームをカバーしています。
暗号通貨冬期の継続的なビルド*
暗号通貨の冬のさなかにも、Immutable は積極的に新製品の開発を行っており、EVM 互換の zkEVM を開発するために Polygon と提携することを発表しました。 Immutable はユーザー UI/UX の改善にも取り組んでいますが、これも Web 3 ゲームの大量採用に対する継続的な障害となっています。
イーサリアムとの接続を強化するためにゲーム固有の zkEVM を導入
2023 年 3 月、Immutable は、既存の starkware ベースの Immutable zk ロールアップの開発を継続しながら、2 番目のゲーム スケーリング ソリューションである Immutable zkEVM を開発する意向を発表しました。 zkEVM は、ゼロ知識証明を使用して強力な EVM 互換性を確保するロールアップ テクノロジーです。 zkEVM を使用すると、開発者はコードを大幅に変更することなく、イーサリアム上でゲームをシームレスに構築できます。 Immutable の zkEVM は、ゲーム開発向けに調整されたプロフェッショナルなソリューションであり、オンチェーンのロイヤルティ収集など、他の zkEVM ソリューションにはない独自の機能を提供します。
現在、DeFi TVL の 90% 以上が EVM エコシステムによって生成されており、Web3 エコシステムには他のメインネットよりも多くのイーサリアム開発者がいます。 zkEVM のリリースにより、イーサリアム エコシステムが追加され、Immutable エコシステムがさらに強化されることが期待されます。
7 つ以上のプロジェクトが、zkEVM に基づいてゲームを構築する計画を発表しています。これらには、15 ~ 20 年のゲーム開発経験を持つ MagmaByte と、累計 3,500 万以上のダウンロードを誇る Endless Frontier や Metal Slug などのゲームで知られる Weracle が開発したゲームが含まれます。
最適化されたゲーム ユーザー ソリューション
プロトコル レベルでのテクノロジーの改善は、Web 3 ゲームの成功を確実にする方程式の一部にすぎません。同様に重要なのは、Web 3 ゲーマーにとって使い慣れた楽しいユーザー エクスペリエンスです。 Immutable は、前述のブロックチェーン プロトコルの開発を継続するだけでなく、Web2 のようなユーザー エクスペリエンスを提供できる一連の製品も開発しています。この分野の主な機能には、ウォレット インフラストラクチャ パスポートと支払いソリューション チェックアウトが含まれます。 Global Orderbook 機能は、上記の統合流動性と似ており、Immutable 製品の一部でもあります。
Immutable Passport: ゲーム体験に最適化されたウォレット ソリューション
Immutable は、現在のウォレット関連の課題を解決し、より良いゲーム体験を可能にする Immutable Passport の立ち上げを準備しています。現在ベータ版の Immutable Passport は、パスワードなしのログインをサポートし、ユーザーがゲームのプレイを開始するとウォレットを自動的に生成します。これにより、ユーザーのログインプロセス。ユーザーは、単一の Immutable Passport ウォレットを使用して、すべての市場やゲームで暗号通貨を取引することもできます。
チェックアウト: ユーザーにシームレスな取引体験を提供します
主流のゲーマーに馴染みのある支払い方法を作成するために、Immutable は統合支払いソリューションである Checkout を開始します。 Checkout は、ユーザーが自分のウォレットをリンクし、残高を管理し、資産をブリッジできる使いやすいインターフェイスを提供します。 Immutable は、世界 100 か国以上でさまざまな支払い方法をサポートしており、プラットフォーム上でのグローバル プレーヤーのやり取りの簡素化に取り組んでいます。
Immutable の将来の計画には、ユーザーのウォレット残高とトランザクション リクエストを分析する自動化機能である Smart Checkout の開発が含まれます。ユーザーのウォレット残高でガス料金の支払いや購入ができない場合、スマート チェックアウトは資金の安全性を確保するためにユーザーに入力、交換、またはブリッジを自動的に案内します。この自動化システムはタスクを前処理するため、ユーザーは手動で資金を管理することなく特定の資産を購入できます。
zkEVM の開始によりエコシステムの拡大が期待されます
高いスケーラビリティ、強力なセキュリティ、ガスフリーの NFT 鋳造と取引、統合されたゲーム間の流動性により、Immutable は数多くのゲームをプラットフォームに導入することに成功しました。現在、さまざまなジャンルの 150 以上のゲームがエコシステム内で構築されています。
ゲームの優れた点は、コンテンツだけではなく、コンテンツを楽しむためのインフラも重要です。 zkEVM のリリースで証明されているように、Immutable は暗号通貨の冬の真っ只中であっても製品開発に熱心に取り組んできました。この新たな開発は、Immutable エコシステムをさらに後押しすることになります。現在の Immutable プロトコルとは異なり、非 EVM 互換性は Ethereum Solidity コードのインポートを妨げ、それによってエコシステムの拡張を妨げます。zkEVM の導入は、この制限を解決し、Ethereum 開発者が Immutable の zkEVM をシームレスに使用できるようにすることを目的としています。ゲームをデプロイします。ユーザーの継続的な流入により、zkEVM のリリースにより、より多くのゲームがエコシステムに導入され、プラットフォームの長期的な開発が再び促進されます。