Friend.Tech に基づく起業家的思考: Web3 ファン経済における常識を打ち破るアプリケーションの出現について楽観的

最近、twitter のコンテンツの半分以上が Friend.Tech ですが、以下のことを試してみると、確かに良いコンセプトが多く、今後の社会起業やインキュベーションにインスピレーションを与えてくれそうな気がします。

  1. Friend.Tech のハイライトは何ですか。
  2. Friend.Tech にはどのような問題がありますか。
  3. Friend.tech に基づいたより良い起業家の方向性は何ですか。

Friend.Tech のハイライトは何ですか?

まず第一に、Friend.tech はソーシャル業界の暗号化された市場、つまりファンエコノミーに非常に適したトラックです。キャッチコピーは「あなたのネットワークがあなたの純資産」ということで、どちらかというと一般ユーザー向けのような印象ですが、ビジネスモデルにしてもプロモーション手法にしても、ファンエコノミーを足がかりにしているので、むしろそうなっていると言いたいところです。ファンエコノミープラットフォーム。

**ファンエコノミーが仮想通貨市場に非常に適しているのはなぜですか? **

ソーシャルネットワーキングは常に多くの人が楽観的な方向性を持っていますが、これまでのところほとんどのユーザーはソーシャルグラフやウォレットなどのインフラストラクチャプロジェクトです。アプリケーション クラスはなぜそれほど難しいのでしょうか? Web2 アプリケーションの堀はすでに高すぎて、ユーザーには移行の動機がなく、VC には不確実性があり、投資に消極的であるためです。

暗号化市場の本質は金融にあります。以前は、DeFi と GameFi アプリケーションは同じでしたが、プロジェクトが本当のターゲット ユーザーではなく、お金を儲けるために来る投機家を引き付けるため、金融化されすぎて持続するのが困難です。

したがって、ユーザーに製品にお金を払ってもらうにはどうすればよいかが非常に重要なポイントとなります。

しかし、ソーシャル シーンのほとんどはお金とは無関係であり、ユーザーは日常の通常のチャットにお金を費やすことはありません。実際のユーザーが喜んでお金を払う大きなソーシャル シーン、1 つはデート、もう 1 つはファン エコノミーです。もちろん, デートには必然的にいくつかの不健全な情報が含まれます. それとは対照的に, ファンエコノミーは非常に適しています. ユーザーは実際に支払う意思があり, 従来の生放送の報酬, 有名人がトレンディなブランドを作成するなど, すべてはファンが意欲的であることを示しています有名人に直接支払います。

第二に、ファンエコノミーには独自のトラフィックが伴います。 Web3 起業にとって最も重要なことはトラフィックです。プロジェクトは13日間(8月23日まで)オンラインで、累積取引量は4万ETH近く、使用されたアドレス数は10万近く、プロトコル流入は6,600万を超え、手数料(プロトコル収入)は334万。開始当初のデータ増加の波に加え、8月19日のParadigm Investmentの発表以来、データは急増しています。なぜ?なぜなら、楽園は今や市場の交通の羅針盤だからです。 Friend.tech のターゲットユーザーは KOL が多く、KOL にはトラフィックがあるため、製品のマーケットパスと一致しており、KOL プロモーションを行うことがより効果的であると言えます。

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Friend.Tech には魅力的なビジネス モデルがあります

それでは、どんなプロジェクトでもファンエコノミーとして成功するのでしょうか? Coinbase のサポートを受けており、トラフィックを集める Base 上の重要なアプリケーションである一方で、彼が紹介したビジネス モデルは目を引くコンセプトでもあります。過去には、ユーザーにアプリケーション報酬トークンの使用が奨励されていることが見られましたが、KOL と一般ユーザーの両方がプラットフォーム トークンの成長から恩恵を受けています。ただし、これにはトークンの強力な管理が必要であり、後期のトークンの下落は製品に比較的大きなダメージを与えることになります。

Friend.Techは独自のトークンを発行せず、ユーザーはethを利用して他人の株を直接購入し、株を所有した後、チャットしてKOLのグループに参加することができ、KOL株の取引手数料は直接ウォレットに入る。これは KOL のようなコアなトラフィック関係者にとって非常に直接的な報酬であるため、彼らにとっては非常に魅力的です。

また、ユーザーが初期段階で KOL 株を購入した場合、後でそれをより高い価格で売却して収入を得ることができます。 Friend.Tech は結合曲線を使用して、取引に応じて価格が確実に上昇するようにし、ユーザーの早期購入を促します。特に新しい KOL がアプリに登録すると、多くのユーザーがそのトラフィックを見越して彼の株を購入します。

もちろん、プラットフォームのユーザーはお金を稼ぐためだけではなく、株式を保有することで売却の期待があるだけでなく、KOL と会話することもできるので、ファンはそこにお金を払う意思があり、それが彼のアプリを貴重なサポートにしています。

この部分のロジックは、実際には以前の NFT に少し似ており、クリエイターはロイヤルティを通じて収入を得ることができ、多くのユーザーは販売するためだけでなく、さらに重要なことに、このサークルに参加するために NFT を購入します。

Friend.Tech のその他の利点

さらに、Friend.Tech には、twitter アカウントに直接バインドするなどの小さな工夫もいくつかあり、これにより twitter トラフィックを簡単に迂回させることができ、ユーザーが早期の投資機会を発見できるようになり、ユーザーの成長をさらに促進します。

また、彼のアプリケーションは実際には Web バージョンですが、ユーザーはデスクトップ上でアプリを生成できるため、アプリ ストアの問題を回避でき、アプリ エクスペリエンスを実現できます。

さらに、アプリケーションにはクロスチェーン ブリッジが統合されており、アプリケーション内のクロスチェーン機能を直接呼び出して、クロスチェーン ブリッジに個別に資金を転送することなく、メイン ネットワーク上の eth をベースに保存できます。

Friend.Tech の何が問題なのか

個人的にFriend.Techには以下の3つの問題があると考えています。

一般的な製品エクスペリエンス

現在、Friend.Tech はページの更新に数秒かかる、バグが多い、パソコンではログインできず携帯電話しか使えないなど、使いにくいという声が多く寄せられています。

さらに、新しいユーザー登録プラットフォームごとに新しいウォレットアドレスが自動的に生成されるため、暗号通貨を使用しないより多くの人が低いしきい値で暗号通貨を使用できるようにするためだと思っていましたが、後になって、彼らはまだ独自のイーサネットメインネットワークを持っている必要があることがわかりました最初にアドレスを設定し、次にイーサネットを使用してからベースにクロスチェーンするという手順は面倒で、従来のユーザーの使用には適していません。暗号化ユーザーの場合、既存のアドレスをバインドすることができず、新しいアドレスを管理する必要があります。それはさらに厄介です。なので、この機能を設定した理由が個人的には理解に苦しむのですが、おそらく株式取引の設定に関係があるのではないかと推測しています。

単一製品の機能

株の売買以外に、Friend.Tech の唯一の機能はチャットです。ユーザーが他人の株を購入しない場合、このアプリケーションは単なる空っぽの殻であり、何もできません。これは、ユーザーが試してみたいと思っているユーザーの妨げになります。ユーザーが閲覧できる無料のコンテンツがあれば、ユーザーのアクティブになり、エンゲージメントが劇的に増加します。

金融化属性が強すぎる

Friend.Tech の最大の問題は財務面の強さだと思います。一方で、それは金融機能が大きな比重を占めている、つまり上記の商品機能が単一であるという事実に反映されている。ユーザーが喜んでお金を払うファンエコノミーを目指しているが、ファンの育成も必要だが、現行製品にはそのチャネルが存在しない。さらに、金融の割合が大きいため、実際のユーザーよりも投機的なユーザーが引き寄せられることになります。

第二に、Friend.Tech の株式取引結合曲線は急峻に設定されており、株主数が 100 人を超えているため、株価は 1 ~ 2 ETH です。ファンを育成するためのコンテンツ チャネルが不足していることに加え、小規模なファンを惹きつけることがこの製品の魅力となっています。成熟した KOL がプライベート ドメイン トラフィックに課金するための新しい場所のようなものです。

![Friend.Tech に基づく起業家的思考: Web3 ファン エコノミーの新興アプリケーションについて楽観的] (https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-9a353602ba-dd1a6f-1c6801)

これが、多くの人々が Friend.Tech について楽観的ではなく、彼を新しい地球の犬プレートと批判し、バブルがすぐに崩壊する理由です。もちろんバブルが崩壊することはないと思いますが、結局コインも発行しておらず、せいぜい徐々に発言力を失っているだけで、基地排水用のDAPPとしては大きな成功を収めています。追跡データが理想的ではなくなった場合、それは上記の問題が原因であると考えられます。

Friend.Tech に基づいて、これより優れた起業家的なアイデアがあるでしょうか?

Friend.Tech の出現により、ソーシャル トラックへの新たな注目の波が起こる可能性があるため、多くの起業家や投資家がこの方向に注目し始めるでしょう。

私はファン エコノミーは、Web3 のソーシャル サークルを打ち破る可能性が最も高いアプリケーションだと常々思っています。それ自体のトラフィックであれ、ターゲット ユーザーの支払い能力であれ、ユーザーの成長とプラットフォームの開発を容易にすることができます。難しいのはKOLの第一波をどう積むかです。 Friend.Tech はユーザー成長の弾みを開始できる優れたビジネス モデルをもたらしたばかりですが、それにはサポートする適切なシーンが必要です。

グループ チャットは良いシーンです。さらに、ライブ ブロードキャスト、短いビデオ、長文または短文の記事共有、グループ チャットなど、従来の経済で実証されてきたファン経済モデルも数多くあります。

しかし、ファンエコノミーのテキストプラットフォームには既にtwitterがあり、それがマスクに引き継がれてからはクリエイターへのインセンティブが高まり、Web3に非常に近いコイン発行に誰もが期待しているので、それは良いことだと思います。この分野のTwitterでは難しいルールで走り出す。

** したがって、ライブブロードキャストなどのビデオシナリオも考慮できます。 **同時に、従来の世界におけるこれらのプラットフォームのコンテンツは非常に厳格であり、Web3 製品は比較的自由なものになる可能性があります。

次に、プロダクト デザインの観点から、支払いの基準があるユーザーを選択する必要があり、ユーザーを引き付けて育成するために無料のコンテンツが必要である。高度なコンテンツについては、Friend.Tech などのコンテンツを購入して徐々にユーザーを増やしてください。スティッキー 、同時に、一般のユーザーがゆっくりと自分自身の影響力を持ち、そこから恩恵を受けることも奨励します。さらに、**ユーザー規模の拡大を考慮して、KOL は、さまざまなコンテンツの品質やターゲット ユーザーに合わせて結合曲線の形状を決定できるようになります。 **

最後に、Web3** のソーシャル プラットフォームは、Web3 ユーザー**だけでなく、より幅広いユーザー グループを対象とする必要があります。そのためには、十分に低いユーザー エントリの敷居が必要であり、ウォレットや決済などの機能が重要なポイントとなります。便利な製品エクスペリエンスと KOL に対する十分なインセンティブが達成され、多数の従来の KOL がアプリケーションに導入されると、新しいファン経済パラダイムが形成され、真の循環を打ち破るアプリケーションが作成される可能性が非常に高くなります。

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