著者: WILLIAM M. PEASTER 編集: Deep Tide TechFlow
現在、ロックされた総額は 52 億 9,000 万ドルを超えている Arbitrum One は、イーサリアム最大の第 2 層 (L2) 拡張ソリューションです。
簡単に言えば、このネットワークは暗号通貨トランザクションを非常に高速かつ安価に実行し、イーサリアム仮想マシン (EVM) と互換性があるため、開発者はイーサリアムからコードを簡単に移行できます。
Arbitrum は最初に開始された楽観的なロールアップの 1 つであり、ネットワークが現在最大の L2 DeFi シーンを抱えているという事実が示すように、そのタイミングと機能により今日では支配的になっています。
Arbitrum は、NFT に関しては他の L2 スケーリング ソリューションによってより大きな挑戦を受けてきました。つまり、これまでのところ、Optimism、Zora Network、Base などの他のスケーリング ソリューションの方が NFT ビルダーからの注目を集めているようです。
もちろん、ここでの例外は NFT ゲーム分野であり、Arbitrum の背後にあるチームである Offchain Labs が最近の開発努力で確かにかなりの関心を集めています。
たとえば、昨年 Offchain Labs は、非常に低コストで高セキュリティの L2 システムを構築するための L2 システムである AnyTrust スタックを発売しました。 Arbitrum One はすべてのトランザクション データをイーサリアムにバッチ処理しますが、AnyTrust チェーンはデータ可用性委員会 (DAC) を使用して、委員会が失敗した場合にのみデータをオンチェーンに持ち込むことでコストを抑えています。
ここで得られる効率は、可能な限り最速かつ安価なトランザクションを必要とする Web3 ゲーム プロジェクトに特に理想的です。その結果、最初の AnyTrust チェーンである Arbitrum Nova は、2022 年 7 月にカスタム ゲーム L2 として展開され、さまざまな NFT ゲームのメイン会場となり、その中で最も有名なのは Pirate Nation です。
その後、2023 年 3 月に、Arbitrum Foundation は、Ethereum に直接落ち着くのではなく、Arbitrum チェーン (Arbitrum One、Arbitrum Nova など) に落ち着くレイヤー 3 (L3) スケーリング ソリューションを作成するための新しいシステムである Arbitrum Orbit を立ち上げました。 。
なぜL3を選ぶのか?これらは非常にカスタマイズ可能であり、ゲームなどの大量のユースケースに最適です。 Offchain Labs が開発を支援している最初の L3 が、次世代のオンチェーン ゲームを促進するために特別に設計された Xai チェーンであるのはそのためです。
しかし、AnyTrust と Orbit スタックは始まりにすぎません。 Arbitrum がゲームにもたらす新しい重要な変更はスタイラスです。
Arbitrum は、V2 開発環境である Nitro から新しい V3 システムである Stylus への移行を目前にしています。このシステムにより、ガスコストが大幅に削減されるだけでなく、C、C++、Rust などの主流の WASM 互換プログラミング言語を使用してスマート コントラクトを作成できるようになります。
これはオンチェーン ゲームの画期的な開発です。たとえば、C++ は高いパフォーマンスときめ細かいリソース制御を備えており、非常に人気のある Unreal Engine を含む多くのゲーム エンジンで広く使用されています。
言い換えれば、ゲーム開発者はイーサリアムの Solidity 言語や Vyper 言語のニュアンスを学んでマスターする必要がなくなり、代わりに、長年にわたって最適化され、豊富なライブラリと付属の使い慣れた言語でコントラクト ロジックを作成できるようになりました。複雑なゲームメカニズムに使用できるツール。
!【Arbitrumのパフォーマンス向上でWeb3ゲーム天国になるか? ](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-40baef27dd-f230cfef84-dd1a6f-6d2ef1)
このダイナミックにより、Arbitrum を通じてイーサリアムのセキュリティと分散化の保証を獲得しながら、より複雑でリソースを大量に消費するゲームをオンチェーンで構築する新たな可能性が開かれます。
現在、Stylus は公開テスト ネットワーク上でのみ実行されていることに注意することが重要ですが、将来的には大きな影響を与えることは明らかです。開発者の cygaar は、Rust で書かれたコントラクトをテスト ネットワークにデプロイし、Solidity と比較して大幅なガス節約を達成できることを発見しました。
!【Arbitrumのパフォーマンス向上でWeb3ゲーム天国になるか? ](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-40baef27dd-5848616f0c-dd1a6f-6d2ef1)
全体として、AnyTrust、Orbit、Stylus の三位一体を考慮すると、Arbitrum エコシステムは、イーサリアムによって保護され報酬が与えられる L2 と L3 を含め、今後何年にもわたって支配的な Web3 ゲーム ハブになる準備が整っていると思います。
ただし、Arbitrum のゲームの見通しは今からでも大幅に改善される可能性があります。たとえば、今後の EIP-4844「Proto-Danksharding」アップグレードでは、ブロブスペースを使用して L2 使用コストを大幅に削減します。 L2 が安価になるということは、より高度で大容量のオンチェーン ゲームのユースケースが間もなく可能になることを意味します。
もちろん、EIP-4844 はすべての L2 (および L3 にも) に恩恵をもたらします。また、Polygon、Optimism、Base などの他のスケーリング ソリューションにも興味深いゲームの可能性があります。ただ、Arbitrum がオンチェーン ゲームになる中心にあるようで、NFT 愛好家は将来的に注目する必要があります。
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Arbitrum のパフォーマンス向上は Web3 ゲームのプレイグラウンドになるでしょうか?
著者: WILLIAM M. PEASTER 編集: Deep Tide TechFlow
現在、ロックされた総額は 52 億 9,000 万ドルを超えている Arbitrum One は、イーサリアム最大の第 2 層 (L2) 拡張ソリューションです。
簡単に言えば、このネットワークは暗号通貨トランザクションを非常に高速かつ安価に実行し、イーサリアム仮想マシン (EVM) と互換性があるため、開発者はイーサリアムからコードを簡単に移行できます。
Arbitrum は最初に開始された楽観的なロールアップの 1 つであり、ネットワークが現在最大の L2 DeFi シーンを抱えているという事実が示すように、そのタイミングと機能により今日では支配的になっています。
Arbitrum は、NFT に関しては他の L2 スケーリング ソリューションによってより大きな挑戦を受けてきました。つまり、これまでのところ、Optimism、Zora Network、Base などの他のスケーリング ソリューションの方が NFT ビルダーからの注目を集めているようです。
もちろん、ここでの例外は NFT ゲーム分野であり、Arbitrum の背後にあるチームである Offchain Labs が最近の開発努力で確かにかなりの関心を集めています。
たとえば、昨年 Offchain Labs は、非常に低コストで高セキュリティの L2 システムを構築するための L2 システムである AnyTrust スタックを発売しました。 Arbitrum One はすべてのトランザクション データをイーサリアムにバッチ処理しますが、AnyTrust チェーンはデータ可用性委員会 (DAC) を使用して、委員会が失敗した場合にのみデータをオンチェーンに持ち込むことでコストを抑えています。
ここで得られる効率は、可能な限り最速かつ安価なトランザクションを必要とする Web3 ゲーム プロジェクトに特に理想的です。その結果、最初の AnyTrust チェーンである Arbitrum Nova は、2022 年 7 月にカスタム ゲーム L2 として展開され、さまざまな NFT ゲームのメイン会場となり、その中で最も有名なのは Pirate Nation です。
その後、2023 年 3 月に、Arbitrum Foundation は、Ethereum に直接落ち着くのではなく、Arbitrum チェーン (Arbitrum One、Arbitrum Nova など) に落ち着くレイヤー 3 (L3) スケーリング ソリューションを作成するための新しいシステムである Arbitrum Orbit を立ち上げました。 。
なぜL3を選ぶのか?これらは非常にカスタマイズ可能であり、ゲームなどの大量のユースケースに最適です。 Offchain Labs が開発を支援している最初の L3 が、次世代のオンチェーン ゲームを促進するために特別に設計された Xai チェーンであるのはそのためです。
しかし、AnyTrust と Orbit スタックは始まりにすぎません。 Arbitrum がゲームにもたらす新しい重要な変更はスタイラスです。
Arbitrum は、V2 開発環境である Nitro から新しい V3 システムである Stylus への移行を目前にしています。このシステムにより、ガスコストが大幅に削減されるだけでなく、C、C++、Rust などの主流の WASM 互換プログラミング言語を使用してスマート コントラクトを作成できるようになります。
これはオンチェーン ゲームの画期的な開発です。たとえば、C++ は高いパフォーマンスときめ細かいリソース制御を備えており、非常に人気のある Unreal Engine を含む多くのゲーム エンジンで広く使用されています。
言い換えれば、ゲーム開発者はイーサリアムの Solidity 言語や Vyper 言語のニュアンスを学んでマスターする必要がなくなり、代わりに、長年にわたって最適化され、豊富なライブラリと付属の使い慣れた言語でコントラクト ロジックを作成できるようになりました。複雑なゲームメカニズムに使用できるツール。
!【Arbitrumのパフォーマンス向上でWeb3ゲーム天国になるか? ](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-40baef27dd-f230cfef84-dd1a6f-6d2ef1)
このダイナミックにより、Arbitrum を通じてイーサリアムのセキュリティと分散化の保証を獲得しながら、より複雑でリソースを大量に消費するゲームをオンチェーンで構築する新たな可能性が開かれます。
現在、Stylus は公開テスト ネットワーク上でのみ実行されていることに注意することが重要ですが、将来的には大きな影響を与えることは明らかです。開発者の cygaar は、Rust で書かれたコントラクトをテスト ネットワークにデプロイし、Solidity と比較して大幅なガス節約を達成できることを発見しました。
!【Arbitrumのパフォーマンス向上でWeb3ゲーム天国になるか? ](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-40baef27dd-5848616f0c-dd1a6f-6d2ef1)
全体として、AnyTrust、Orbit、Stylus の三位一体を考慮すると、Arbitrum エコシステムは、イーサリアムによって保護され報酬が与えられる L2 と L3 を含め、今後何年にもわたって支配的な Web3 ゲーム ハブになる準備が整っていると思います。
ただし、Arbitrum のゲームの見通しは今からでも大幅に改善される可能性があります。たとえば、今後の EIP-4844「Proto-Danksharding」アップグレードでは、ブロブスペースを使用して L2 使用コストを大幅に削減します。 L2 が安価になるということは、より高度で大容量のオンチェーン ゲームのユースケースが間もなく可能になることを意味します。
もちろん、EIP-4844 はすべての L2 (および L3 にも) に恩恵をもたらします。また、Polygon、Optimism、Base などの他のスケーリング ソリューションにも興味深いゲームの可能性があります。ただ、Arbitrum がオンチェーン ゲームになる中心にあるようで、NFT 愛好家は将来的に注目する必要があります。