3- 考えられるオンチェーン現実 (OR) のスペクトルの両端を識別できます: スキューモーフィック OR とネイティブ OR**。スキューモーフィズム OR は、現実世界の物理学を再構築するか、可能な限りそれに近づけようとします。 ネイティブ OR は、zkp/vp をサポートする分散コンピューティング システム用のネイティブ ルール、制約、メカニズムの作成を試みます。
4- 一部のネイティブ OR は、人間の参加者に関連する特定のスキューモーフィック構造を実装することを選択する場合があります。*他のスキューモーフィック OR は、コンピューティング/ストレージのパフォーマンスまたは特定のゲーム デザイン目的のために独自のネイティブ メカニズムを実装することを選択する場合があります *。
オンチェーン リアリティを構築する理由
著者: @guilty餃子、翻訳: MetaCat
ELI5: AI 研究が人間の知能を構成するコンポーネント、または人間の知能に類似した構造を探索するための肥沃な土壌を提供するのと同じように、オンチェーン リアリティ (以下、OR) の構築は、さまざまなレベルの現実を理解するための基礎を提供します。アプリケーションは肥沃な土壌を提供します。 **
この探索には少なくとも 2 つの意味があります。
(1) 国境のないアクセシビリティ、その物理的および哲学的な構造は非常に複雑であり、チェーン上の現実は、さまざまな背景を持つ人々に創造的な表現のための最大限のスペースを提供できます。
(2) 私たちの現実世界の物理学が十分な忠実度で実行される場合、オンチェーンの現実は、量的に駆動される無数の産業におけるイノベーションの基礎となるでしょう。
1- ブロックチェーン上のゲームは最終的にはゲームではなく、エンターテイメントの価値を提供するステージングされたソフトウェアです。ブロックチェーン上のゲームは、オンチェーン リアリティ (OR) の前身です。
2- オンチェーン リアリティ (OR) とは何ですか?オンチェーン現実とは、ブロックチェーン上で法則と制約を強制する現実、法則と制約をこれらの現実に適用し、ゼロ知識証明 (zkp) / 妥当性証明 (vp) を通じてブロックに実装するメカニズムです。チェーン。
3- 考えられるオンチェーン現実 (OR) のスペクトルの両端を識別できます: スキューモーフィック OR とネイティブ OR**。スキューモーフィズム OR は、現実世界の物理学を再構築するか、可能な限りそれに近づけようとします。 ネイティブ OR は、zkp/vp をサポートする分散コンピューティング システム用のネイティブ ルール、制約、メカニズムの作成を試みます。
4- 一部のネイティブ OR は、人間の参加者に関連する特定のスキューモーフィック構造を実装することを選択する場合があります。*他のスキューモーフィック OR は、コンピューティング/ストレージのパフォーマンスまたは特定のゲーム デザイン目的のために独自のネイティブ メカニズムを実装することを選択する場合があります *。
5- なぜチェーン上に現実を構築するのでしょうか? ブロックチェーンと媒体としての zk-rollup/validity-rollup の多くのユニークな特性の中でも、不変性と永続性は特別な注目に値します。スマート コントラクトは、展開時に不変になるように構築されており (または、特定の期間または特定の条件下で不変になる/徐々に「強化」され)、制約や物理法則が現実のものとなり、その実行はシステムのセキュリティ モデルによって保証されます。基礎となるチェーンが真の長期的思考に基づいて構築および開発されていれば、これらの現実が長期的に存在することが可能です。