作者: 0xmonomi
@waleswoosh のデータによると、Pudgy Pengunis の市場価値は昨年 12 月以来急速に成長しており、これまでに 2 倍になっています。今年、これは大ヒット商品となり、BAKC、Doodles、Clone X、Meebits などの業界リーダーを上回り、市場価値において新たなスターとなりました。折しも、トップのアズキはアズキエレメタルズ事件の影響で経営不振に陥っており、市場価値は下落の一途をたどっており、プッジー・ペングニスにとっては逆転のチャンスであることは間違いない。
Azuki は緊急事態によりコミュニティのコンセンサスを失いましたが、Pudgy Pengunis は「現実的な方法で IP に取り組む」という主張により、より多くの言及と注目を集めました。これは間違いなく、ブランドの安定性と信頼性が市場と消費者にブランドを認識させる鍵であることを示しています。たとえば、5月19日、Pudgy Penguinsは物理的な人形「Pudgy Toys」を発売し、バービー、レゴ、ポケモンなどの有名なブランドを破り、すぐにAmazonモールで販売チャンピオンになりました。
では、Pudgy Pengunis はなぜこれほど短期間で驚異的な成長を遂げたのでしょうか?その裏にある成功の秘訣は何でしょうか?次にそれらについて 1 つずつ説明します。
Pudgy Penguins は BAYC ほど順風満帆ではありません。
Pudgy Pengunis の市場価値が上昇し続け、製品の売上が新たな高値に達したとき、2022 年 1 月初旬、突然の嵐がこの調和のとれた状況を破りました。 9x9x9はソーシャルメディアに長いツイートを投稿し、プジー・ペンギンズの創設チームが「金を奪って逃げる」つもりだと非難した。同氏は、創設チームが888ETHという低価格でプロジェクトを売却しようとしたが、実際には売却されたのは単なる「抜け殻」で、収入をすべて持ち帰るつもりだったと主張した。
このニュースが発表されるとすぐに、Pudgy Penguins の創設チームに対するコミュニティの不満が急速に蓄積し、すぐに大規模な事件が発生しました。怒ったコミュニティメンバーはDiscordで創設者@ColeThereumを「削除」するよう投票した。同時に、Pudgy Penguinsの最低価格も0.519ETHという過去最低値まで急落しました。
このような危機の瞬間に、最終的にPudgy Penguinsの創設チームからプロジェクトを750 ETHの価格で買い取り、新しいCEOに就任したのはLuca Netzでした。彼の登場は、この困難なプロジェクトに新たな活力と希望をもたらしました。
プッジー・ペンギンズを傘下に収めた後、ルカ・ネッツはすぐにリーダーシップと計画スキルを発揮しました。プロジェクトのブランドの位置付けから将来の開発計画、必要な人材の採用からコミュニティ活動の組織に至るまで、彼は包括的かつ明確な手配を行いました。彼はコミュニティのメンバーの心の「救世主」になっただけでなく、Pudgy Penguins を新たな活力と輝きで再び立ち上がらせました。
これらすべての開発は、ルカ・ネッツのリーダーシップと戦略的ビジョンを実証するものであり、Pudgy Penguins の将来の開発のための強固な基盤も築きます。彼のリーダーシップの下、Pudgy Penguins は今後も成長の勢いを維持し、市場でのさらなる躍進を達成し、ブランド価値を高めることが期待されています。
ルカ・ネッツのリーダーシップの下、ファット・ペンギンを引き継いだ瞬間から、ファット・ペンギン・プロジェクトは徐々に安定し、新しい開発の方向性と戦略を模索し始めました。そこでLucaはIP派生商品の開発や企画に積極的に参加するようになりました。
IPライセンスや商品企画に関わるだけでなく、ユーザーとの深い感情的な絆を積極的に築いた。この点に関して、Luca が達成すべきポイントは次の 3 つに分かれます。
ファット ペンギンのソーシャル メディアでの活動と人気は明らかです。 Twitter に 100,000 人を超えるフォロワーがいることに加えて、チームは web2 のプラットフォームに多大な努力と注意を払ってきました。
特にインスタグラムでは、ファットペンギンのフォロワー数は36万人にも上る。かわいいペンギンのコンテンツを毎日更新し続けることで、多くの注目とコメントを集めています。投稿されたショートアニメーションの中には40万件の「いいね!」を獲得したものもあった。このような高度な相互作用により、ファット ペンギンは多数の若いユーザー グループと緊密なつながりや感情的な絆を確立することが容易になります。
ルカは、「ファットペンギン」をNFT世界の総督として説明したTwitter投稿の評価に深い同意を表明しました。彼はこの類似性を思慮深く考察しており、それは主にミームの方向性に反映されています。彼の目標は、これらのミームを広く広めることです。たとえば、彼は Giphy を選択しましたが、このプラットフォームの利点は、多くの大規模な Web2 プラットフォーム、特に Twitter に統合されているということです。ミームはどこにでも存在し、ユーザー UGC の力によって IP をインターネットの隅々まで簡単に宣伝できます。
彼の見解では、ソーシャル メディアの主な役割は、コンバージョン ファネルの最上位層として機能し、より多くの人がブランドに親しみ、ブランドを愛することができるようにすることです。たとえば、米国では、Giphy を使用するユーザーの割合が最も高いのは 18 歳から 29 歳で、37% に達しています。これらの若者、特に web3 サークルの人々が今友人や家族からペンギンの画像を含む GIF を受け取っていたら、このプロジェクトが積極的に推進されていることにすぐに気づくでしょう。
ルカ氏は、Gif ミーム戦略はこの年齢層に特にアピールし、プロジェクトへの愛情を高め、彼らをペンギンの支持者や支持者に変える可能性があると信じています。
しかし、結局のところ、ソーシャル メディアは直接的な収益化チャネルではなく、主にブランド コミュニケーションに役立ちます。現時点では、これらの露出と交流のデータ、特に若者の活発な交流は、チームがライセンシーやコンテンツ制作スタジオと交渉するための強力な交渉材料となっています。これは国内のトレンドIPのローンチ戦略と同様で、最初から長期的なコンテンツ制作に多額の投資をして依存するのではなく、かわいい画像やちょっとしたコンテンツでブランドやキャラクターに好印象を持ってもらうことが先決です。キャラクターの寿命を延ばし、IP の長期的な収益化を実現する、ストーリーのあるアニメ シリーズのコンテンツです。
ルカは、web3 プロジェクトが NFT のユニークな利点の 1 つである 5,000 ~ 10,000 人の注目を集め、彼らをブランドの熱烈な支持者にするという利点を最大限に活用する必要があると強く信じています。主要なNFTヘッドプロジェクトに関する予備調査中に、BAYCのアプローチが最善であることがわかりました。 BAYC は、早期保有者が寛大なリターンを受け取ることができるようにすることで、コミュニティ内での信頼の基盤を構築することに成功し、コミュニティのメンバーが自発的にプロジェクトの擁護者や推進者になるよう促しました。 5,000 人という数字は決して小さい数字ではありませんが、強力なコミュニケーターが 5,000 人いれば、数億ドル規模のビジネスを構築することも不可能ではありません。それはNFTの保有に対する関心と密接に結びついているため、人々はあなたをサポートします。
したがって、ファットペンギンの事業展開を振り返ると、IPがゲーム、テレビ番組、玩具など最終的にどのような形に成長しても、蓄積された価値を継続的にフィードバックできるかが鍵となります。コアコミュニティの継続的な成長を確実にするために、ビジネスをNFTに移行します。
さまざまな IP 運用およびライセンス モデルを検討した後、Fat Penguin は NFT の物語を Web2 の世界に押し込むことに成功しました。しかし、この変化には論争がなかったわけではありません。 「太ったペンギンはおもちゃとしてのみ存在するのか?」と疑問に思う人もいます。
この問題に対し、ルカ・ネッツ氏はメディアのインタビューで意見を述べた。彼は、ファットペンギンは物理的なおもちゃをWeb3エコシステムとNFTの「トロイの木馬」とみなしていると述べました。彼は、NFTの収入は持続不可能であり、真に成長することはできないと信じています。物理的なおもちゃを発売する目的は、会社の運営をより持続可能なものにすることです。彼らは、物理的なおもちゃを通じて、現在のエコシステムを超えた知的財産を創造したいと考えています。
ルカ・ネッツの戦略は、彼が物理的な製品を通じてブランドとビジネスの長期的な発展と成長を達成する方法を知っていることを示しています。これにより、Fat Penguin はより安定した継続的な収入を得ることができるだけでなく、市場での影響力とブランド認知度をさらに拡大することができます。
ファットペンギンのこの戦略は、仮想世界と現実世界を密接に結び付ける大胆な試みと革新であり、NFTと物理的製品の間の無限の可能性を実証しています。ファットペンギンは、物理的なおもちゃを通じて、より幅広い消費者グループを魅了するだけでなく、NFTプロジェクトに新しい開発の方向性と展望を提供することもできます。この戦略の成功は、他のNFTプロジェクトやブランドに貴重な経験と参考を提供し、NFTと物理世界の間の統合と相互作用をさらに促進するでしょう。
37k 人気度
39k 人気度
40k 人気度
22k 人気度
18k 人気度
1年で市場価値が2倍になったPudgy Pengunisはどれくらい人気を維持できるでしょうか?
作者: 0xmonomi
@waleswoosh のデータによると、Pudgy Pengunis の市場価値は昨年 12 月以来急速に成長しており、これまでに 2 倍になっています。今年、これは大ヒット商品となり、BAKC、Doodles、Clone X、Meebits などの業界リーダーを上回り、市場価値において新たなスターとなりました。折しも、トップのアズキはアズキエレメタルズ事件の影響で経営不振に陥っており、市場価値は下落の一途をたどっており、プッジー・ペングニスにとっては逆転のチャンスであることは間違いない。
Azuki は緊急事態によりコミュニティのコンセンサスを失いましたが、Pudgy Pengunis は「現実的な方法で IP に取り組む」という主張により、より多くの言及と注目を集めました。これは間違いなく、ブランドの安定性と信頼性が市場と消費者にブランドを認識させる鍵であることを示しています。たとえば、5月19日、Pudgy Penguinsは物理的な人形「Pudgy Toys」を発売し、バービー、レゴ、ポケモンなどの有名なブランドを破り、すぐにAmazonモールで販売チャンピオンになりました。
では、Pudgy Pengunis はなぜこれほど短期間で驚異的な成長を遂げたのでしょうか?その裏にある成功の秘訣は何でしょうか?次にそれらについて 1 つずつ説明します。
コミュニティのメンバーが悪の罠を仕掛け、ずんぐりしたペンギンは危うく崩壊しそうになりました
Pudgy Penguins は BAYC ほど順風満帆ではありません。
Pudgy Pengunis の市場価値が上昇し続け、製品の売上が新たな高値に達したとき、2022 年 1 月初旬、突然の嵐がこの調和のとれた状況を破りました。 9x9x9はソーシャルメディアに長いツイートを投稿し、プジー・ペンギンズの創設チームが「金を奪って逃げる」つもりだと非難した。同氏は、創設チームが888ETHという低価格でプロジェクトを売却しようとしたが、実際には売却されたのは単なる「抜け殻」で、収入をすべて持ち帰るつもりだったと主張した。
このニュースが発表されるとすぐに、Pudgy Penguins の創設チームに対するコミュニティの不満が急速に蓄積し、すぐに大規模な事件が発生しました。怒ったコミュニティメンバーはDiscordで創設者@ColeThereumを「削除」するよう投票した。同時に、Pudgy Penguinsの最低価格も0.519ETHという過去最低値まで急落しました。
このような危機の瞬間に、最終的にPudgy Penguinsの創設チームからプロジェクトを750 ETHの価格で買い取り、新しいCEOに就任したのはLuca Netzでした。彼の登場は、この困難なプロジェクトに新たな活力と希望をもたらしました。
プッジー・ペンギンズを傘下に収めた後、ルカ・ネッツはすぐにリーダーシップと計画スキルを発揮しました。プロジェクトのブランドの位置付けから将来の開発計画、必要な人材の採用からコミュニティ活動の組織に至るまで、彼は包括的かつ明確な手配を行いました。彼はコミュニティのメンバーの心の「救世主」になっただけでなく、Pudgy Penguins を新たな活力と輝きで再び立ち上がらせました。
これらすべての開発は、ルカ・ネッツのリーダーシップと戦略的ビジョンを実証するものであり、Pudgy Penguins の将来の開発のための強固な基盤も築きます。彼のリーダーシップの下、Pudgy Penguins は今後も成長の勢いを維持し、市場でのさらなる躍進を達成し、ブランド価値を高めることが期待されています。
新しい飼い主が引き継いだ後、プッギーペンギンはさまざまな対策を講じることで活力を取り戻しました
ルカ・ネッツのリーダーシップの下、ファット・ペンギンを引き継いだ瞬間から、ファット・ペンギン・プロジェクトは徐々に安定し、新しい開発の方向性と戦略を模索し始めました。そこでLucaはIP派生商品の開発や企画に積極的に参加するようになりました。
IPライセンスや商品企画に関わるだけでなく、ユーザーとの深い感情的な絆を積極的に築いた。この点に関して、Luca が達成すべきポイントは次の 3 つに分かれます。
1. ソーシャルメディアの使い方が上手で、優れたミームコミュニケーションスキル
ファット ペンギンのソーシャル メディアでの活動と人気は明らかです。 Twitter に 100,000 人を超えるフォロワーがいることに加えて、チームは web2 のプラットフォームに多大な努力と注意を払ってきました。
特にインスタグラムでは、ファットペンギンのフォロワー数は36万人にも上る。かわいいペンギンのコンテンツを毎日更新し続けることで、多くの注目とコメントを集めています。投稿されたショートアニメーションの中には40万件の「いいね!」を獲得したものもあった。このような高度な相互作用により、ファット ペンギンは多数の若いユーザー グループと緊密なつながりや感情的な絆を確立することが容易になります。
2. 最初に短くて早いコンテンツを作成し、影響力を利用して承認を収益化します
ルカは、「ファットペンギン」をNFT世界の総督として説明したTwitter投稿の評価に深い同意を表明しました。彼はこの類似性を思慮深く考察しており、それは主にミームの方向性に反映されています。彼の目標は、これらのミームを広く広めることです。たとえば、彼は Giphy を選択しましたが、このプラットフォームの利点は、多くの大規模な Web2 プラットフォーム、特に Twitter に統合されているということです。ミームはどこにでも存在し、ユーザー UGC の力によって IP をインターネットの隅々まで簡単に宣伝できます。
彼の見解では、ソーシャル メディアの主な役割は、コンバージョン ファネルの最上位層として機能し、より多くの人がブランドに親しみ、ブランドを愛することができるようにすることです。たとえば、米国では、Giphy を使用するユーザーの割合が最も高いのは 18 歳から 29 歳で、37% に達しています。これらの若者、特に web3 サークルの人々が今友人や家族からペンギンの画像を含む GIF を受け取っていたら、このプロジェクトが積極的に推進されていることにすぐに気づくでしょう。
ルカ氏は、Gif ミーム戦略はこの年齢層に特にアピールし、プロジェクトへの愛情を高め、彼らをペンギンの支持者や支持者に変える可能性があると信じています。
しかし、結局のところ、ソーシャル メディアは直接的な収益化チャネルではなく、主にブランド コミュニケーションに役立ちます。現時点では、これらの露出と交流のデータ、特に若者の活発な交流は、チームがライセンシーやコンテンツ制作スタジオと交渉するための強力な交渉材料となっています。これは国内のトレンドIPのローンチ戦略と同様で、最初から長期的なコンテンツ制作に多額の投資をして依存するのではなく、かわいい画像やちょっとしたコンテンツでブランドやキャラクターに好印象を持ってもらうことが先決です。キャラクターの寿命を延ばし、IP の長期的な収益化を実現する、ストーリーのあるアニメ シリーズのコンテンツです。
3. ブランドの成功と商業的価値はNFTホルダーと共有されます
ルカは、web3 プロジェクトが NFT のユニークな利点の 1 つである 5,000 ~ 10,000 人の注目を集め、彼らをブランドの熱烈な支持者にするという利点を最大限に活用する必要があると強く信じています。主要なNFTヘッドプロジェクトに関する予備調査中に、BAYCのアプローチが最善であることがわかりました。 BAYC は、早期保有者が寛大なリターンを受け取ることができるようにすることで、コミュニティ内での信頼の基盤を構築することに成功し、コミュニティのメンバーが自発的にプロジェクトの擁護者や推進者になるよう促しました。 5,000 人という数字は決して小さい数字ではありませんが、強力なコミュニケーターが 5,000 人いれば、数億ドル規模のビジネスを構築することも不可能ではありません。それはNFTの保有に対する関心と密接に結びついているため、人々はあなたをサポートします。
したがって、ファットペンギンの事業展開を振り返ると、IPがゲーム、テレビ番組、玩具など最終的にどのような形に成長しても、蓄積された価値を継続的にフィードバックできるかが鍵となります。コアコミュニティの継続的な成長を確実にするために、ビジネスをNFTに移行します。
結論: NFTが従来のエンターテインメント業界と完全に統合できるかどうか、Pudgy Penguinsのようなプロジェクトは懸命に取り組む必要があります
さまざまな IP 運用およびライセンス モデルを検討した後、Fat Penguin は NFT の物語を Web2 の世界に押し込むことに成功しました。しかし、この変化には論争がなかったわけではありません。 「太ったペンギンはおもちゃとしてのみ存在するのか?」と疑問に思う人もいます。
この問題に対し、ルカ・ネッツ氏はメディアのインタビューで意見を述べた。彼は、ファットペンギンは物理的なおもちゃをWeb3エコシステムとNFTの「トロイの木馬」とみなしていると述べました。彼は、NFTの収入は持続不可能であり、真に成長することはできないと信じています。物理的なおもちゃを発売する目的は、会社の運営をより持続可能なものにすることです。彼らは、物理的なおもちゃを通じて、現在のエコシステムを超えた知的財産を創造したいと考えています。
ルカ・ネッツの戦略は、彼が物理的な製品を通じてブランドとビジネスの長期的な発展と成長を達成する方法を知っていることを示しています。これにより、Fat Penguin はより安定した継続的な収入を得ることができるだけでなく、市場での影響力とブランド認知度をさらに拡大することができます。
ファットペンギンのこの戦略は、仮想世界と現実世界を密接に結び付ける大胆な試みと革新であり、NFTと物理的製品の間の無限の可能性を実証しています。ファットペンギンは、物理的なおもちゃを通じて、より幅広い消費者グループを魅了するだけでなく、NFTプロジェクトに新しい開発の方向性と展望を提供することもできます。この戦略の成功は、他のNFTプロジェクトやブランドに貴重な経験と参考を提供し、NFTと物理世界の間の統合と相互作用をさらに促進するでしょう。