意見: 暗号通貨の主流採用に対する障壁は製品と市場の適合性である

著者: Li Jin、Variant.Fund、編纂者: Songxue、Golden Finance

暗号通貨の導入加速に関する議論では、ユーザー エクスペリエンスの向上に焦点が当てられることがよくあります。一般的な考え方は次のとおりです。Web3 製品はユーザー エクスペリエンスの観点から遅れをとっており、使い始めると複数の摩擦点があり、技術的な概念には学習曲線があり、Web3 アプリケーションを使用するためのよりシームレスなエクスペリエンスを作成することで導入率が向上します。

暗号通貨のユーザーエクスペリエンスを向上させることは確かに重要ですが、大量導入を達成するためのより重要かつ差し迫った障害は、人々が望むものを構築することであると私は信じています。 **Web3 にはユーザー エクスペリエンスの問題ではなく、製品と市場の適合性の問題があります。 **

**製品市場適合とは、製品が市場の強い需要を満たすことを意味します。 ** 消費者向け建築業者にとっての課題は、人間には時々非常に一貫したニーズがあるということです。だからこそ、マズローの欲求段階説が、物理的(食べ物、住居、衣服)から心理的(所属、愛、娯楽、敬意)に至るまで、普遍的な欲求として提唱されてからほぼ一世紀経った今でも共感を呼んでいるのです。

**消費者向けスタートアップの歴史は、斬新な方法で人間のニーズを解決する継続的なイノベーションの歴史です。 ** 新しい消費者向けアプリは、軽薄なカテゴリー (「ダンスビデオを作成する 10 代の若者」) の漸進的イノベーションとして無視されることがよくありますが、真実は、成功したスタートアップが人々に核となるニーズを満たす力を与えるということです。 Amazon では、マウスを数回クリックするだけで本 (およびその他すべて) を販売してくれるため、商品の購入プロセスが大幅に簡素化されています。 Facebook を使用すると、気になる人々と即座につながることができます。 Tinder は、実生活で誰でも見つけることができるよりも多くの潜在的なロマンチックなパートナーを見つける機会を私たちに提供します。

メリットが十分に大きい場合、ユーザーは経験の壁を乗り越え、仮想通貨やそれ以降の新しい行動を学ぶ意欲があることを示す証拠はたくさんあります。例には、最初の iPhone (タッチ キーボードなし)、インターネットそのもの、そしてこれまでに広く採用されてきたすべての暗号資産とアプリケーションが含まれます (最後の強気市場での NFT がその代表的な例です)。中心的なニーズを解決する製品の場合、不慣れで複雑なユーザー エクスペリエンスは障壁になりません。

ユーザーのニーズは多様であるにもかかわらず、仮想通貨の独自の応用機会に関する議論はこれまで主に金融セクターに限定されてきました。収入は共通のニーズですが、収入を得るために市場の投機に依存している商品は、市場が上昇すると投資家にとって魅力的ですが、価格が下落すると魅力は薄れます。これは、特にユーザーがリスクや不確実性を抑えて収入を得る他の選択肢を持っている場合には、難しいことです。

暗号通貨ビルダーには、所属、コミュニティ、エンターテイメントなど、他の人間のニーズをより適切に満たす製品を構築する機会があります。それはどのようなものでしょうか?

小規模では、NFT コミュニティと DAO は一部の人々の帰属意識のニーズを満たし、資産所有権に基づいた新しいソーシャル グラフを作成します。経済的利益の共有は「現実の」関係の基礎にはなり得ないと言う人は、現実世界のつながりの多くは、それが近所の住宅所有者であれ、新興企業の従業員であれ、ポケモンカードのコレクターであれ、所有権に基づいていることを考えてみてください。帰属、尊敬、つながりに取り組む新しいコミュニティの基盤としてオンチェーン資産を活用する機会があります。 2023 年 8 月だけで、9,450 万個の NFT がイーサリアムと L2 で鋳造されました。ユーザーのアクティビティが増加するにつれて、オンチェーン操作に基づいてユーザーの関心を推測し、豊富なアクティビティ履歴に基づいて接続を実証することが考えられます。

オンチェーンメディアは私たちのエンターテイメントの選択肢を広げ、オンラインで消費され作成されたゲームに参加できるようにします。 Sound.xyz、Friend.tech、Mirror などのプラットフォームでは、ユーザーは自分が信じるメディアやクリエイターに賭けて、コンテンツ体験を強化し、これらのネットワークを金融化されたゲームに変えることができます。すべてのメディアが NFT の形で作成される世界では、私たちのインターネット体験を豊かにすることができる新しい経済的側面が生まれるでしょう。

これらは、仮想通貨が製品市場に適合し、収益を超えたニーズを満たす際にどのようなものになるかについての出発点にすぎません。ここからは、実験の余地がたくさんあります。 広く普及し、現在のニッチ市場を超えるために、暗号通貨製品は、暗号通貨なしでは不可能なソリューションを通じて人間の体験を向上させる必要があります

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