1kx の暗号通貨コンシューマー アプリケーションの投資環境が将来どの分野に焦点を当てるかが一目でわかる

著者: Peter 'pet3rpan'、1KX、翻訳: Golden Finance cryptonitive

2 年前、私たち 1kx は、暗号通貨消費者アプリケーションの投資分野に焦点を拡大し始めました。

インフラストラクチャへの投資は当社の中核事業ですが、インフラストラクチャ スタックが成熟しつつあることは明らかであり、大衆市場で実行可能な製品への道はますます明確になります。

これまでの投資状況

それ以来、当社は 30 件を超える投資を行っており、そのうち 13 件は当社が主導し、仮想世界、ゲーム、クリエイター、コミュニティ オーケストレーション、ソーシャル、決済、知識資産など、あらゆるカテゴリーの仮想通貨消費者アプリケーションにまたがっています。

これまでの仮想通貨コンシューマー アプリケーションへの投資の概要を以下に示します。

m6txPfWk9lF1rtc25y1g05Pz0erhWHTmYGcMeKTO.png1kx 暗号コンシューマー アプリケーション ポートフォリオの概要 (20 年現在) 9月23日)

次に何に焦点を当てますか?

私たちは消費者向け暗号通貨アプリケーションへの投資に前向きですが、次の分野で創設者を積極的に探しており、協力することに意欲を持っています。

ソーシャルとアテンションエコノミー

チェーン上のアプリケーション、コンテンツ、クリエイターの数が増え続ける中、エンド ユーザーにとって共有ソーシャル スペースの必要性がかつてないほど切実に高まっていると私たちは考えています。私たちは特に次のアイデアに興奮しています。

  1. エンドユーザーが保持している、またはオンチェーンに接続されているソーシャル グラフに基づいて、ターゲットを絞ったコンテンツのアクティビティ フィードをエンドユーザーに提供します。私たちは、オンチェーンのアクティビティ フィードが、コンテンツ、クリエイター、ソーシャルの新たな発見レイヤーになることに興奮しています。非金融収集可能なNFTの数は増加の一途をたどっており、これはエキサイティングな機会ではあるものの、あまり注目されていないと私たちは考えています。

  2. 既存のオンチェーン コンテンツを持つ暗号ネイティブ ユーザーと、マスマーケット ユーザーとそれに対応するオフチェーン コンテンツの両方を対象として、コア ゲーム ループとしてコレクションと所有権を備えた新しいソーシャル ゲームを作成します。私たちは、デジタル財産権により、最終的な視聴者に関係なく、新しい社会的表現が可能になると信じています。チームが写真の共有、トークン化、収集のための製品を構築することを本当に楽しみにしています。

クリエイターのプラットフォーム、ツール、マーケットプレイス

私たちは、NFT とデジタル財産権がクリエイターにどのように収益化を与え、より強力なコミュニティを構築できるかについて、特に次のようなことに非常に興奮しています。

  1. チェーン上の新しいカテゴリのクリエイターの紹介とコミュニティの構築に重点を置いた垂直クリエイター プラットフォームとマーケット。私たちは、SuperRare/KnownOrigin (アート)、Artblocks/fxhash (ジェネレーティブ アート)、Sound/Catalog (音楽)、およびテーマ プラットフォーム (Metalabel) がそれぞれのカテゴリでの採用を促進している様子を気に入っています。

  2. 動的な NFT インフラストラクチャにより、端末所有者はより深く、より有意義な体験を得ることができ、オンチェーン資産を現在のメタではなく繰り返し注目されるチャネルに変えることができます。

  3. チェーン上のアセットの発行、コミュニティ、ロイヤルティなどの管理を改善するなど、クリエイターがチェーン上のタスクをより適切に完了できるように支援するための一般的なツールとインフラストラクチャ。私たちは、NFT ストア、ミント エンジン、コミュニティ調整ツール、資本形成、および複数人のコラボレーションを可能にするクリエイター ツールに興奮しています。

知的財産と構成可能な物語

私たちは、オンチェーンのプリミティブを使用して、新しい知的財産を作成し、より良いストーリーを伝えることができると信じています。次の設計空間を検討しました。

  1. コミュニティが所有する知的財産。初期の作成プロセスにコミュニティのメンバーが密接に関与します。第一世代の暗号ネイティブ IP の第一波はほとんど期待に応えられませんでしたが、私たちは次のメタが構築中であると信じています。

  2. NFTとしてすでに存在する既存の知的財産に基づいて、構成可能なコンテンツを簡単に作成できるプラットフォームとクリエイターツール。私たちは、すでにエンドユーザーとコミュニティの反響を呼び、新しいコンテンツの出発点として機能する IP に興奮しています。

仮想世界とNPC

私たちは、最終消費者が所有権ベースの仮想体験とどのように対話するかにおける新しいメディアとしての宇宙と 3D に興奮しています。具体的には次のとおりです。

  1. 技術スキルに関係なく、コンテンツクリエイターが簡単に作成できる、相互運用性の高い空間 3D ワールド (GLB/GLTF、VRM、ウォレットのインデックス作成をサポートするインフラストラクチャ)。これまで、この分野の多くのプロジェクトは、クリエイターの参加を制限する希少性モデルに重点を置きすぎていました。私たちは、最初の注目を集める斬新な体験やゲームプレイ ループを構築しながら、この参入障壁を取り除くプロジェクトを期待しています。私たちはジンと M3 から多くのインスピレーションを得ました。

  2. デジタル財産権を活用して仮想エンティティとエンド ユーザーの間により深い関係を構築する対話型 NPC と人工知能エージェント。

自律世界とオンチェーン ゲーム

私たちは、他の方法では不可能だった新しい世界とオンチェーンのパワーエクスペリエンスをもたらすことに非常に興奮しています。

  1. オンチェーン ゲームは、従来の非金融カジュアル ゲーム サイクルのプレーヤーの結果を金融的なものに変えます。私たちは Words3 のようなプロジェクトがとても好きです。

  2. 開発者またはクリエイターのプラットフォームとして、パーミッションレスな拡張性の遊び場として、初日から独自の世界を構築することに専念します。

その他の関心および研究分野:

  1. マスマーケットの消費者体験と商品(女性の身だしなみに関するキキの仕事とずんぐりしたペンギンのおもちゃの発売にインスピレーションを受けました)

  2. 高級品と消費者体験 (ジェネレーティブ アートを物理的なオブジェクトに変換する Trame の仕事に興奮しています)

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