著者: Ally Zach、Messari アナリスト、翻訳: Golden Finance 0xxz
ローンチ直後は変動がありましたが、friend.tech のユーザー アクティビティは安定しており、毎日平均 6,000 人の新規ユーザーと 9,000 人の古いユーザーがいます。しかし、週の平均トランザクション維持率は時間の経過とともに低下し、22% からわずか 22% に低下しました。 5%未満...
これは、friend.tech が受動的なコンテンツ消費 (ダイビング ユーザー) に適していないためである可能性があります。チャットの発見可能性の現状は役に立たず、ユーザーはチャットをテストするには料金を支払う必要があり、参加には 10% の税金がかかり、チャットが失敗した場合はさらに 10% が課せられます。
ただし、friend.tech の推定 7 日間チャット保持率は、実際には従来のソーシャル プラットフォームの推定値を上回っています。ユーザーのトランザクションの一貫性は低いかもしれませんが、おそらく気に入ったチャットを見つけて、さらなるトランザクションの必要性を減らしているのでしょう。
維持に関するいくつかの課題にもかかわらず、friend.tech での取引活動は 9 月に安定し、プラットフォームの TVL は新最高値の 5,000 万ドルに達しました。これらの指標を総合すると、プラットフォームの健全性と継続的な成長の可能性を示す指標として機能します。
friends.tech の平均 1 日の収入は約 320,000 米ドルです。見方によっては、これは OpenSea の現在の 1 日あたりの収益の 6 倍に相当します。
より広い観点から見ると、立ち上げ以来、friend.tech の 1 日あたりの収益と総収益の比率は、Lido、Maker、Aave などの DeFi 大手を 100 倍以上上回っています。
収益/TVL 比率は、最適化されたビジネス モデルの実行を示すとともに、持続可能な収益を生み出すプラットフォームの能力の予測因子としても機能します。
friends.tech の収益/TVL 比率は非常に高いですが、これは本当に friends.tech の魅力と課金モデルが長期的に持続可能であることを示していますか?それとも、friend.tech は始まったばかりで、今後のスケーラビリティと持続可能性の課題にまだ対処していないことを示しているのでしょうか?
friends.tech の収益構造は 10% の取引手数料に基づいており、その半分はプラットフォーム上のコンテンツ作成者に直接流れます。これまでに、**作成者はユーザーがキーを購入することで合計 11,000 ETH、または約 1,800 万ドルを獲得しました。 **
ユーザーごとの支払いにはかなりのばらつきがあり、中央値は 0.04 ETH、最大は約 250 ETH です。 **
コンテンツの価格設定が基本的に推測に頼る従来のプラットフォームとは異なり、friend.tech では市場の力学によって価値が決定されるため、クリエイターにとってより公平な報酬が得られる可能性があります。ただし、これは従来のサブスクリプション モデルに慣れているクリエイターにとっては課題でもあります。
エントリーレベルのクリエイターの平均月額購読料は、Substack、Patreon、Twitter、Twitch の 5 ドルから、OnlyFans の 10 ~ 14 ドルまでの範囲です。これらのクリエイターの場合、現在の結合曲線に従い、friend.tech に移行すると、サブスクライバーの大部分は 7 キー後に除外されます。
エアドロップ後の friends.tech の将来については懸念が根強く、現在の参加状況と財務データは有望に見えますが、この勢いを維持することが重要です。
このプラットフォームは、ソーシャル ネットワーキング スペースで効果的に地位を確立することと、高品質のクリエイター コンテンツを継続的に奨励することという 2 つの課題に直面しています。どちらも継続的なユーザー エンゲージメントと収益の安定性を確保するために重要です。
55k 人気度
14k 人気度
45k 人気度
9k 人気度
987 人気度
Friendtech には 30 万人を超えるユーザーがおり、その収益は Opensea の 6 倍を上回っていますが、持続可能ですか?
著者: Ally Zach、Messari アナリスト、翻訳: Golden Finance 0xxz
ローンチ直後は変動がありましたが、friend.tech のユーザー アクティビティは安定しており、毎日平均 6,000 人の新規ユーザーと 9,000 人の古いユーザーがいます。しかし、週の平均トランザクション維持率は時間の経過とともに低下し、22% からわずか 22% に低下しました。 5%未満...
これは、friend.tech が受動的なコンテンツ消費 (ダイビング ユーザー) に適していないためである可能性があります。チャットの発見可能性の現状は役に立たず、ユーザーはチャットをテストするには料金を支払う必要があり、参加には 10% の税金がかかり、チャットが失敗した場合はさらに 10% が課せられます。
ただし、friend.tech の推定 7 日間チャット保持率は、実際には従来のソーシャル プラットフォームの推定値を上回っています。ユーザーのトランザクションの一貫性は低いかもしれませんが、おそらく気に入ったチャットを見つけて、さらなるトランザクションの必要性を減らしているのでしょう。
維持に関するいくつかの課題にもかかわらず、friend.tech での取引活動は 9 月に安定し、プラットフォームの TVL は新最高値の 5,000 万ドルに達しました。これらの指標を総合すると、プラットフォームの健全性と継続的な成長の可能性を示す指標として機能します。
friends.tech の平均 1 日の収入は約 320,000 米ドルです。見方によっては、これは OpenSea の現在の 1 日あたりの収益の 6 倍に相当します。
より広い観点から見ると、立ち上げ以来、friend.tech の 1 日あたりの収益と総収益の比率は、Lido、Maker、Aave などの DeFi 大手を 100 倍以上上回っています。
収益/TVL 比率は、最適化されたビジネス モデルの実行を示すとともに、持続可能な収益を生み出すプラットフォームの能力の予測因子としても機能します。
friends.tech の収益/TVL 比率は非常に高いですが、これは本当に friends.tech の魅力と課金モデルが長期的に持続可能であることを示していますか?それとも、friend.tech は始まったばかりで、今後のスケーラビリティと持続可能性の課題にまだ対処していないことを示しているのでしょうか?
friends.tech の収益構造は 10% の取引手数料に基づいており、その半分はプラットフォーム上のコンテンツ作成者に直接流れます。これまでに、**作成者はユーザーがキーを購入することで合計 11,000 ETH、または約 1,800 万ドルを獲得しました。 **
ユーザーごとの支払いにはかなりのばらつきがあり、中央値は 0.04 ETH、最大は約 250 ETH です。 **
コンテンツの価格設定が基本的に推測に頼る従来のプラットフォームとは異なり、friend.tech では市場の力学によって価値が決定されるため、クリエイターにとってより公平な報酬が得られる可能性があります。ただし、これは従来のサブスクリプション モデルに慣れているクリエイターにとっては課題でもあります。
エントリーレベルのクリエイターの平均月額購読料は、Substack、Patreon、Twitter、Twitch の 5 ドルから、OnlyFans の 10 ~ 14 ドルまでの範囲です。これらのクリエイターの場合、現在の結合曲線に従い、friend.tech に移行すると、サブスクライバーの大部分は 7 キー後に除外されます。
エアドロップ後の friends.tech の将来については懸念が根強く、現在の参加状況と財務データは有望に見えますが、この勢いを維持することが重要です。
このプラットフォームは、ソーシャル ネットワーキング スペースで効果的に地位を確立することと、高品質のクリエイター コンテンツを継続的に奨励することという 2 つの課題に直面しています。どちらも継続的なユーザー エンゲージメントと収益の安定性を確保するために重要です。