『マスク氏の伝記』を読んだ感想: ブロックチェーン業界について考える私の第一原則

記事著者 @hicaptainz

『マスク伝』の新版を読んで以来、私はブロックチェーン業界を第一原理から考えてみるようになり、最近ようやく自分なりの思考枠組みを形成しました。

  1. ブロックチェーンシステムは、マルチセンターアーキテクチャにより分散化を実現する分散システムです。
  2. 集中型システムは効率が最も高いが、公平性に欠ける。分散型システムは比較的公平ですが、比較的非効率です。効率的かつ公平なシステムは存在せず、トレードオフが必要です。
  3. 効率性と公平性のどちらを重視するかは、その人の世界観と現実によるが、ブロックチェーン業界の人は世界観的には公平性を重視するため、あるサブシステムを分散化することが「正しい世界観」である(迷っている) 「ポリティカル・コレクトネス」という用語を使用します)。
  4. デジタルコンテンツ自体は物理的に代替可能ですが、ブロックチェーンシステムはシーケンスを追加することでデジタルコンテンツを代替不可能にし、これがデジタルコンテンツの権利確認を実現する本質です。
  5. ブロックチェーン システムはマルチセンターであり、複数のセンターは相互に代替可能であるため、認可の問題はありません、これがブロックチェーンのパーミッションレスな性質です。
  6. 構成可能性はブロックチェーン業界に特有のものではなく、どのインターネット業界でも API インターフェースを提供することである程度の構成可能性を提供できます。ただし、ブロックチェーン上に構築された dAPP は、より高度な構成可能性を備えています。その理由は、第一に、dAPP はほぼすべてオープン ソースであり、第二に、ブロックチェーンはグローバル仮想サーバーに似ています。同じブロックチェーン システムを使用するすべての dAPP は、通常のインターネット上のアプリは同じサーバー上で実行されますが、同じ「仮想サーバー」上で実行されるアプリは当然信頼性が高くなります。
  7. ブロックチェーンのブロックは、さまざまなアドレスのステータスを記録します。これは本質的に会計システムであり、会計を行うため、会計担当者 (マイナー) が必要です。会計上のコンセンサス (POW または POS) に関係なく、マシンはアカウントを記録する必要があり、マシンの購入と維持には実際の資金が必要であり、コストがかかります。そのため、ブロックチェーンシステムでは会計士に報酬を与え、価値を持たせるために「会計伝票(仮想通貨)」が必要となります。これが、暗号通貨が存在しなければならない理由です。 「会計伝票(仮想通貨)」が存在しない場合、会計士を強制または動機付ける超権限を持つ組織が存在する必要があります。この時点で、ブロックチェーンシステム全体が分散化の利点を失い、ブロックチェーンのルールに違反します。チェーン業界の世界観は正しい」
  8. ブロックチェーン技術は多くの特定の業界と組み合わせることができますが、現時点では 2 つの組み合わせ方法があります: 1 つ目はコインを発行する方法、2 つ目はスマート コントラクトを使用して業界ルールをスマート コントラクトに書き込み、ブロックチェーンに保存する方法です。仮想サーバー。コインを発行する目的は、業界内に存在する特定の権利(シェア権など)や機能(チケット機能など)をコインにマッピングできるようにすることであり、スマートコントラクトを利用する目的は、業界の過度な集中化を避け、より公平な「世界観は正しい」。ただし、ブロックチェーン システム dAPP 自体がパーミッションレスでコンポーザビリティを備えているため、業界でもパーミッションレスとコンポーザビリティを実現することが奨励されています。つまり、ある程度の効率を犠牲にしてある程度の「分散化」を図り、より高い公平性、非許可性、構成可能性を実現するということです。
  9. Web3 という名前は好きではありません。その定義は非常に突飛で自己洗脳的なものだからです。実際、ブロックチェーン システムはインターネットのアップグレード バージョンではなく、インターネットを補完するシステムにすぎません。インターネットは典型的な集中型システムであり、ブロックチェーンは典型的な分散型システムです。現在の理解では、世の中には効率を重視する人がまだまだ多いようです。 「80/20 ルール」から推定すると、世界中の 80% の人々が高い効率を達成するためにインターネットの使用を選択し、残りの 20% は公平性をより重視していると言えます。ブロックチェーンシステムの「世界観。共鳴」。
  10. 現在のブロックチェーン業界のすべてのプロジェクトは、コインの使用とスマートコントラクトの使用という 2 つのことだけを行っています。言い換えれば、コインとスマートコントラクトをより効果的に使用する方法です。たとえば、新しいチェーン (L1 または L2) を作成する場合、コインを使用してスマート コントラクトを使用した方が安くて速くなります。たとえば、集中型取引所は取引の場を提供することで通貨の流動性を促進しますが、DEX の場合は、取引ルールをスマート コントラクトに記述してブロックチェーン仮想マシンに組み込むだけです。たとえば、GameFi プロジェクトがチェーン上のアセットのみを実行する場合、ゲーム内のアセットをコインにマッピングします。フルチェーン ゲームの場合は、ゲーム ルールをスマート コントラクトに書き込んでブロックチェーンに置くだけです。仮想マシン。たとえば、SocialFi プロジェクトは、チェーン上のアセットのみを実行し、特定のソーシャル アセットをコインにマッピングします。それがチェーン上のソーシャルである場合は、単純にソーシャル ルールをスマート コントラクトに書き込み、ブロックチェーン仮想マシンに置きます。
  11. ブロックチェーン業界の現在の発展の歴史によると、ブロックチェーン技術と組み合わされた業界は、常に権利をマッピングするためのトークンの発行から始まり、この期間にはポンジ モデルのスパイラル的な台頭と急速な衰退が伴うことがよくあります。その後、分散化を実現し、業界の「正しい世界観」を満たすために、スマート コントラクトの使用とブロックチェーン仮想マシンへの導入に移行しました。通貨発行段階をスキップして直接スマートコントラクト段階に移行できる業界は存在しません。
  12. ブロックチェーン システムは非効率的で公平な流通システムです。TPS には強力な物理的制限があるため、このシステムが集中型システムに置き換わることはありません。たとえば、DeFi が従来の集中型金融に置き換わることはなく、ステーブルコインがそれに置き換わることはありません。法定通貨とステーブルコインは決してそれを置き換えることはありません。 Web3 ゲームは従来の集中型ゲームを置き換えることはできませんし、分散型ソーシャル ネットワーキングは Twitter や Facebook のような集中型ソーシャル プラットフォームを置き換えることはできませんが、「残りの 20%」の人々を満足させるために集中型システムを補完する有用な世界観は正しいです。 」この結論は、実際の物理学の第一原理の導出から得られます。

上記の思考枠組みは間違っている可能性もあるので随時修正していきます。

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