著者: hitesh.eth、暗号化 KOL
編集者: Felix、PANews
分散レンダリング ネットワーク Render Network は、過去 30 日間で 269,000 を超える RNDR を破壊しました。この記事では、レンダー ネットワークの動作メカニズムと開発の可能性について簡単に概要を説明します。
PANews 注: この記事で表明されている見解は著者の個人的な見解にすぎず、投資アドバイスとみなされるべきではありません。ダイオール。
Render Network の親会社である OTOY は、15 年の歴史を持つアメリカのクラウド グラフィックス企業です。 OTOY は、Google と Mozilla の共同創設者の指導のもと、オスカーを受賞した映画を制作しています。 OTOY が開発しているレンダー ネットワークは、3D レンダリングおよび AI 業界における分散 GPU コンピューティングの暗号化をサポートする p2p ネットワークです。
アニメ映画やコンピュータ ゲームのハイエンド 3D グラフィックスは、GPU コンピューティング デバイスで 3D モデルを処理することによって作成されます。 3D モデルにより詳細な情報を提供するグラフィックス プロセスは、レンダリングと呼ばれます。
### 競争上の優位性
Render Network は、2023 年上半期に平均コスト 20 ドルで 460 万以上のフレームをレンダリングし、他のレンダリング プラットフォームよりも安価になりました。
レンダー ネットワークを使用すると、ユーザーはアイドル状態の GPU リソースをネットワークに提供し、レンダリング ジョブが正常に完了すると RNDR トークンで補償を受けることができます。 RNDRは、ガバナンス、支払い、インセンティブなどの機能を備えた多機能トークンです。
レンダーネットワークは、2023 年 2 月に RNDR のトークンエコノミクスに変更を加えました。
※最大供給数:6億4,420万個 ※発行枚数:3億7,200万枚 ※将来のインセンティブに充てる割合:16.67%
2024年2月までにRNDRの年間発行率は9%となり、2028年までに4%に低下する。 Render Network は、Burn-Mint-Emission モデルを導入しています。これにより、クリエイターは、RNDR を書き込み、クレジットを鋳造することで、ノード オペレーターに作品の対価を支払うことができます。ノードがサービスを提供する場合、作成者によるレンダリング サービスの購入からの収入を直接受け取ることはなくなりますが、新しく生成されたトークンの報酬を受け取ります。 (注: 以前は作成者* がレンダリング タスクを開始し、法定通貨を使用してクレジットを購入し、支払いに RNDR を使用していました**、1 クレジット = 1 ユーロ)*
クリエイターは RNDR を購入し、破棄して Mint レンダー クレジットを鋳造します --> ノード オペレーターが作業を完了します --> ノード オペレーターは予約された供給から RNDR 報酬を受け取ります --> クリエイターと流動性プロバイダーも特定のトークン インセンティブを受け取ります --> さらなるレンダリング作業により破棄されますもっとRNDR。
過去 3 か月で、Render Network のレンダリング ワークロードは 32% 増加しました。レンダー ネットワークは過去 30 日間で 269,043 個のトークンを焼き付け、760,567 個の新しいトークンが発行されました。
RNDR の現在の月間純破壊量は約 269,000 トークンであり、現在の月間発行量は約 760,000 トークンです。ただし、2023年3月から2024年にかけて、月間発行部数は49万2,000部に減少します。
レンダリング作業の需要が今後 6 か月で 3 倍になる限り、RNDR はデフレになる可能性があります。レンダー ネットワークの急速な発展と大規模なメタバースおよび AI 市場への参入を考慮すると、レンダリング ユーザーの数は今後 2 ~ 3 年で 10 ~ 20 倍に増加すると予想されます。
著者は、適切なインセンティブとデフレメカニズムにより、RNDRがより多くの市場需要を引きつけ、最終的にはRNDRトークン価格に反映されると予想しています。
免責事項: 著者が共有する情報は投資アドバイスを構成するものではありません。
関連記事: Apple Vision Pro がフルムーン再考: XR、RNDR、空間コンピューティングの未来をリリース
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過去 1 か月間で約 270,000 の RNDR が破壊されました。分散レンダリング ネットワーク Render Network の将来のスペースはどのくらいになるでしょうか?
著者: hitesh.eth、暗号化 KOL
編集者: Felix、PANews
分散レンダリング ネットワーク Render Network は、過去 30 日間で 269,000 を超える RNDR を破壊しました。この記事では、レンダー ネットワークの動作メカニズムと開発の可能性について簡単に概要を説明します。
PANews 注: この記事で表明されている見解は著者の個人的な見解にすぎず、投資アドバイスとみなされるべきではありません。ダイオール。
レンダーネットワークとは何ですか?
Render Network の親会社である OTOY は、15 年の歴史を持つアメリカのクラウド グラフィックス企業です。 OTOY は、Google と Mozilla の共同創設者の指導のもと、オスカーを受賞した映画を制作しています。 OTOY が開発しているレンダー ネットワークは、3D レンダリングおよび AI 業界における分散 GPU コンピューティングの暗号化をサポートする p2p ネットワークです。
3D レンダリングとは何ですか?
アニメ映画やコンピュータ ゲームのハイエンド 3D グラフィックスは、GPU コンピューティング デバイスで 3D モデルを処理することによって作成されます。 3D モデルにより詳細な情報を提供するグラフィックス プロセスは、レンダリングと呼ばれます。
### 競争上の優位性
Render Network は、2023 年上半期に平均コスト 20 ドルで 460 万以上のフレームをレンダリングし、他のレンダリング プラットフォームよりも安価になりました。
RNDR トークン
レンダー ネットワークを使用すると、ユーザーはアイドル状態の GPU リソースをネットワークに提供し、レンダリング ジョブが正常に完了すると RNDR トークンで補償を受けることができます。 RNDRは、ガバナンス、支払い、インセンティブなどの機能を備えた多機能トークンです。
新しいトークンエコノミクス
レンダーネットワークは、2023 年 2 月に RNDR のトークンエコノミクスに変更を加えました。
※最大供給数:6億4,420万個 ※発行枚数:3億7,200万枚 ※将来のインセンティブに充てる割合:16.67%
2024年2月までにRNDRの年間発行率は9%となり、2028年までに4%に低下する。 Render Network は、Burn-Mint-Emission モデルを導入しています。これにより、クリエイターは、RNDR を書き込み、クレジットを鋳造することで、ノード オペレーターに作品の対価を支払うことができます。ノードがサービスを提供する場合、作成者によるレンダリング サービスの購入からの収入を直接受け取ることはなくなりますが、新しく生成されたトークンの報酬を受け取ります。 (注: 以前は作成者* がレンダリング タスクを開始し、法定通貨を使用してクレジットを購入し、支払いに RNDR を使用していました**、1 クレジット = 1 ユーロ)*
需要促進要因
フライホイールのレンダリング
クリエイターは RNDR を購入し、破棄して Mint レンダー クレジットを鋳造します --> ノード オペレーターが作業を完了します --> ノード オペレーターは予約された供給から RNDR 報酬を受け取ります --> クリエイターと流動性プロバイダーも特定のトークン インセンティブを受け取ります --> さらなるレンダリング作業により破棄されますもっとRNDR。
オンチェーンの洞察
過去 3 か月で、Render Network のレンダリング ワークロードは 32% 増加しました。レンダー ネットワークは過去 30 日間で 269,043 個のトークンを焼き付け、760,567 個の新しいトークンが発行されました。
RNDR の現在の月間純破壊量は約 269,000 トークンであり、現在の月間発行量は約 760,000 トークンです。ただし、2023年3月から2024年にかけて、月間発行部数は49万2,000部に減少します。
レンダリング作業の需要が今後 6 か月で 3 倍になる限り、RNDR はデフレになる可能性があります。レンダー ネットワークの急速な発展と大規模なメタバースおよび AI 市場への参入を考慮すると、レンダリング ユーザーの数は今後 2 ~ 3 年で 10 ~ 20 倍に増加すると予想されます。
著者は、適切なインセンティブとデフレメカニズムにより、RNDRがより多くの市場需要を引きつけ、最終的にはRNDRトークン価格に反映されると予想しています。
免責事項: 著者が共有する情報は投資アドバイスを構成するものではありません。
関連記事: Apple Vision Pro がフルムーン再考: XR、RNDR、空間コンピューティングの未来をリリース