QuestはVision Proの機能のほんの一部しか実現できず、品質はVision Proほど良くはありませんが、これが今日の市場で最も費用効果の高いVRエクスペリエンスデバイスであることは否定できません**。 Best Buyでは、Appleのより高度なオプションでは不可能な高性能のオールインワン複合現実ヘッドセットを使用して、今日出入りできます。
しかし、メタが古い(200ドル安い)クエスト2を販売し続けているので、大きな問題は、誰がクエスト3に正確に支払うべきかということです。 デザイン、表示品質、およびパフォーマンスの新しい変更はアップグレードする価値がありますか? Appleは問題を解決しますが、Vision Pro FaithfulはMetaによって提案された代替案を検討する必要がありますか? これらすべての質問に以下で回答します。
メタクエスト3の仕様
01.メタクエスト3レビュー
あなたがこれを読むまでに、私はMeta Quest 3を使用して1週間以上を費やし、Out of ScaleやImmersionのような静的なゲームや、First EncountersやSEGAのSamba de Amigoのようなより多くのモバイルゲームを含む、仮想現実と複合現実の体験の組み合わせをテストしました。
アップルMRの最大のライバルであるメタクエスト3の実機評価、パフォーマンスはどうですか?
奇妙に聞こえるかもしれませんが、Metaの500ドルのQuest 3とAppleの3,500ドルのVision Proヘッドフォンを比較しないのは難しいです。
6月、AppleはWorldwide Developers Conference(WWDC)でVision Proをリリースし、ほんの数日前、Quest 3は嘲笑されました。 ザッカーバーグは、Quest 3を「最初の主流の複合現実ヘッドセット」と呼び、より手頃な価格であり、より早く市場に参入したことを認めました。
QuestはVision Proの機能のほんの一部しか実現できず、品質はVision Proほど良くはありませんが、これが今日の市場で最も費用効果の高いVRエクスペリエンスデバイスであることは否定できません**。 Best Buyでは、Appleのより高度なオプションでは不可能な高性能のオールインワン複合現実ヘッドセットを使用して、今日出入りできます。
しかし、メタが古い(200ドル安い)クエスト2を販売し続けているので、大きな問題は、誰がクエスト3に正確に支払うべきかということです。 デザイン、表示品質、およびパフォーマンスの新しい変更はアップグレードする価値がありますか? Appleは問題を解決しますが、Vision Pro FaithfulはMetaによって提案された代替案を検討する必要がありますか? これらすべての質問に以下で回答します。
01.メタクエスト3レビュー
あなたがこれを読むまでに、私はMeta Quest 3を使用して1週間以上を費やし、Out of ScaleやImmersionのような静的なゲームや、First EncountersやSEGAのSamba de Amigoのようなより多くのモバイルゲームを含む、仮想現実と複合現実の体験の組み合わせをテストしました。
今週試したすべての体験の中で、プリインストールされたエントリーレベルのゲームFirst Encountersに最も感銘を受けました。 しかし、これは単なるスターターゲームであり、メタがヘッドセットをテストすることを提案した他のすべてのゲームに切り替えたとき、私はすぐにそれを忘れましたこれらのゲームは主にMRではなくVRに基づいています、メタがクエスト3で複合現実ゲームを立ち上げて以来、私にとっては少し残念です。
それでも、同社は今後数週間から数か月以内にさらに多くのゲームをリリースすると述べています。 私が特に興味を持っている2つのゲームは、ゴーストバスターズ-ゴーストロードの台頭とレゴブリックテイルズで、どちらもクエスト3の複合現実機能を実際に利用しているようです。
最後に、私は長年眼鏡をかけていますが、ありがたいことに処方箋はそれほど厳しくないので、VRヘッドセットとその内蔵レンズ調整を使用するときに心配する必要はありません。 Meta Connectの発売時は、メガネでほとんど試しませんでしたが、ホームレビューデバイスでは、より快適な場所を見つけました。 メガネの有無にかかわらず、このヘッドセットを使用できます。 メタは、Zenni Opticalで試すための処方VRレンズを提供しており、レンズが利用可能になったら結果を更新します。
02.クエスト3の最高の機能
Metaは、外部ハードウェア、材料の選択、プロセッサなど、今年のVRヘッドセットに包括的なアップグレードを行いました。 最高の新機能と私の経験の簡単な要約は次のとおりです。
より薄いフォームファクタ
Quest 3を初めて直接使用したとき、最初に気付いたのは、よりスリムなプロファイルでした。 周囲を処理するために必要なすべてのカメラとセンサーを考慮すると、バーチャルリアリティヘッドセットの前面(PCと外部センサーを接続せずに動作できるデバイスは言うまでもありません)は当然重くなります。 Quest 3(515g)は実際にはQuest 2(503g)よりも重いですが、新しいパンケーキレンズを含む前面の痩身アセンブリにより、ヘッドホンとヘッドバンドのバランスが取りやすくなります**。
Metaはまた、Touch Plusコントローラーのサイズを縮小し、以前のバージョンのTouch Plusをかさばらせ、保管するのが面倒なセンサーリングを削除しました。 同社は、ヘッドセットの新しいセンサーと、手や指の動きをより適切に予測できるAI /機械学習の機能強化により、これを行うことができたと述べています。
新しいコントローラーは、より便利であるだけでなく、手触りが著しくリアルになっています。 ゲームが最も基本的な振動をトリガーすると、昔ながらのノキアの電話のようにブーンという音がしますが、他のケースでは、しっかりと触覚的に感じられ、仮想ボタンをクリックしたり充電したりすると安心できるフィードバックが得られます。
その他のカメラとセンサー
Metaのマーケティングで、Quest 3が複合現実体験を対象としていることが明確にならなかった場合は、2台の新しいRGBカメラと深度プロジェクターでそれを理解できるかもしれません。 この新しいヘッドセットは、周囲をフルカラーで再現するより良い仕事をし、近くと遠くの測定にも印象的です。
これで、ガードエリア(「ヘッドフォンで安全に移動しても安全」と指定したスペース)を描くことができます—歩き回って、カメラとセンサーにズーム作業を任せるだけです。 それでも手間がかかりますし、ソファや植物などのオブジェを歩き回ったり、上下に見つめたりして、ヘルメットが最もリアルなプレイスペースを提供することを強くお勧めしますが、コントローラーなしでそれができるという事実は、目と手で完全に操作されるVR/MRの未来への新たな一歩です。
新しいスターターゲームであるファーストエンカウンターはスペースインベーダーに似ていますが、それは複合現実であり、エイリアンは文字通りあなたの壁を突破し、あなたはそれらを撃墜する必要があります。 リビングルーム全体にゲームをマッピングした後、天井に仮想の亀裂があり、私の顔に笑顔が見えるのに数秒しかかかりませんでした。 浸透が十分に正確であるため、走り回ったり家具にぶつかったりすることを恐れません。
ヘッドホンをつけていると、電話を読んで使用できます。 対照的に、Quest 2はせいぜい白く輝く長方形しか表示できず、時折赤外線を発します。
とはいえ、新しい複合現実エクスペリエンスは完璧ではありません。 もちろん、ある瞬間、腕を振ると挿入効果が歪んで、没入感から抜け出します。 そして、実際の色合いは実際よりも冷たく見えるかもしれません。 しかし、それはまだ大幅な改善であり、500ドルの値札は多くの人に受け入れられます。
パンケーキレンズ
Quest Proの元の価格のほぼ3分の1で、ユーザーはMetaのより高価なVRヘッドセットにある4K +インフィニティディスプレイパンケーキレンズがQuest 3で利用できるようになったことを知って喜ぶでしょう。 これにより、視野(FOV)(画面のある隅から別の隅までどれだけ見えるか)が拡大するだけでなく、テキストと画像の詳細と鮮明さも大幅に向上します。
アップグレードは、没入型アプリケーション用の仮想デスクトップで作業しているときに最も顕著であり、ZDNETのコンテンツ作成Webサイトは、スキャンとナビゲートに通常よりも労力がかかりません。
クアルコムキンギョソウXR2 Gen 2プラットフォーム
ディスプレイとシステムに電力を供給するのは、クアルコムSnapdragon XR2 Gen 2プラットフォームであり、Quest 2の2倍のグラフィックスパフォーマンスを提供します。 Quest 3 には下位互換性があり、Quest 2 の既存のゲームやサービスを実行できるため、Beat Saber、Superhot VR、Onward などのさまざまなゲームの読み込み時間を比較して 1 時間費やしました。
Quest 3は必ずしも2倍の速さで実行されるわけではありませんが、グラフィックスのレンダリングは4〜5秒速くなります。 もちろん、この2つのデバイスを並べて比較した場合にのみ、この違いに気付くでしょう。
新しいSnapdragonプロセッサを市場に投入する最初のヘッドセットとして、MetaがQuest 3でアイトラッキングを可能にすることを期待しています。
改善された空間オーディオ
オーディオがQuest 3の私のお気に入りの側面の1つであるとは思っていませんでしたが、そうです。 新しいヘッドセットは、仮想現実と複合現実の体験を別のレベルに引き上げるサラウンドサウンドテクノロジーである3D空間オーディオを備えています**。 このアップグレードは、ダンジョンズオブエタニティのデモほど明白なものはなく、地元の街の領主が導入シーケンスでロープを見せてくれたときに、洞窟のテクスチャがどのようにレンダリングされるかを確認するのに忙しかったです。
**03.Vision Proと比べてどうですか? **
私はまだAppleのVision Proヘッドセットを試していませんが、ZDNET編集長のJason Hinerを含む十分なレビューを読んで、その長所と短所のほとんどを理解しています。 多くの点で、Quest 3は次のようにVision Proと非常によく似ています。
複合現実と空間認識を強調する
ヘッドセットが電源に接続されていない限り、バッテリーの寿命は2時間に制限されています
指のタップでナビゲート
仮想デスクトップモードでのMacBook拡張機能
ゲーム、生産性、ソーシャルネットワーキングなどのさまざまなユースケース
Quest 3のInfinity Displayレンズはそれほどシャープではないかもしれませんが、アイトラッキングがないため、ナビゲートしたい場所に体を向ける必要があり、Quest 3にはAppleの2つのプロセッサ(M2とR1チップ)と比較して1つのプロセッサしかありません、Vision Proのコアエクスペリエンスの多くはQuest 3に反映されています。
**04.どれを買う? **
最終的に、ザッカーバーグが言ったように、Meta Quest 3は現在市場に出回っている最高の「主流の複合現実ヘッドセット」です。 私がこれを言う理由は、1.ヘッドセットが最終的に高品質のパススルー体験を提供し、2.この価格帯で競合他社が実際に存在しないためです。 もちろん、ソニーのプレイステーションVR2は価格が同等ですが、それを動かすプレイステーション5の価格が400〜500ドルであることも考慮する必要があります。
現在、Metaは3GBと128GBの構成でのみQuest512を提供しているため、十分なRAMを選択するか、さらに**が必要になる場合があります。 私のレビューマシンは約15のゲームをダウンロードし、90 GBのうち128GBをすでに消費しているので、「このゲームが大好きですが、ファイルサイズはどれくらいですか?」という質問にすでに取り組んでいます。 ステージの。
Quest 3の購入を計画している場合は、最初に、お気に入りのアプリやゲームに必要なストレージの量を確認して、最良の購入を決定することをお勧めします。