コンパイラ:ウー・ホンタオ10月19日、「メタバースの父」として知られるアメリカのSF作家ニールスティーブンソンは、Lamina1パブリックチェーンがAvalancheと協力してオープンメタバースを開発する計画を発表しました。1992年に出版されたニールスティーブンソンのスノークラッシュは、Avalancheに基づいて同社が開発したPoSパブリックチェーンである「メタバース」の概念を最初に導入し、メタバース標準フォーラムの創設メンバーの1人でした。ニュースはエキサイティングに聞こえますが、Snow Crashでスティーブンソンが説明したメタバースが差し迫っているという意味ではありませんが、Avalanche上のLamina1のレイヤー1ブロックチェーンはインフラストラクチャの必要な部分です。Lamina1は1年以上にわたり、メタバースコンテンツの作成と開発を強化するソリューションを構築してきました。 本日、Avalancheでの高性能レイヤー1ブロックチェーンの立ち上げを発表しました。「メタバース」という用語をめぐる流行が過ぎ去ったため、スティーブンソンの計画は少し遅れていると感じる人もいるかもしれません。 しかし、スティーブンソンは、公の議論の焦点が実際の技術にあるのは、期待が下がったからだと主張しています。Lamina1は、Avalancheの強力なコンセンサスとコアテクノロジーを活用して、オープンメタバースツールとエクスペリエンスの相互運用可能なエコシステムを作成することを目指しています。 スティーブンソンとアバランチのエグゼクティブであるジョン・ナハスは、GamesBeatとのインタビューで、オープンメタバースのビジョンを共有していると述べました。 Stephenson氏によると、Lamina1はすべてを単独で構築するのではなく、オープン環境で他の企業にブロックチェーンネットワークを提供することに焦点を当てたAvalancheのテクノロジーに依存しています。 スティーブンソン、暗号通貨のパイオニアであるピーター・ビセンス、没入型エンターテインメントエグゼクティブのレベッカ・バーキンによって設立されたLamina1は、オープンで分散型でクリエイターに優しいメタバースの育成を目指しています。「Lamina1を設立したのは、メタバースがオープンで分散化され、クリエイターに優しい方法で進化するのを見たかったからです」とスティーブンソン氏は述べています。 「何百万人もの人々がアクセスして使用するメタバースを実現するためには、人々がそこで得た体験を楽しんでもらう必要があります。 まずは、クリエイターへのサポートを根本的にシステムに組み込むことです。 私たちは、私たちのビジョンと一致し、それを実現するためのエンジニアリング力を備えたパートナーを見つけました。Lamina1チームは、何百万人ものユーザーを引き付けるために、メタバースは快適な体験を提供し、クリエイターに根本的に力を与える必要があると考えています。 Avalancheとのパートナーシップはこのビジョンに沿ったものであり、Avalancheのエンジニアリング能力を活用しています。現在、Lamina1は大きな進歩を遂げており、テストネットとベータネットのフェーズには50,000人近くの参加者が参加しています。 これらの初期段階では、分散型アセットストレージソリューション、ユーザーフレンドリーなワールド構築ツール、ゲームエンジンとネットワークSDK、コンシューマーグレードのユーザーエクスペリエンス、マルチプレイヤーエクスペリエンス用のシンプルなワールドサーバーなどの主要な機能の基盤が築かれました。 このプラットフォームは、ID、アセット、クリエイターエクスペリエンスのための独自のサブネットアーキテクチャも備えています。 スティーブンソン氏は、これらのテストから、Lamina1がこの問題を懸念している人のためにAvalancheと協力することは明らかであると述べた。 超高速のトランザクション速度、カスタマイズ性、スケーラブルなアーキテクチャで知られるAvalancheは、ブロックチェーン分野で急速な成長を遂げています。 そのサブネットモデルは、ブロックチェーンネットワークとビルダーに構成可能性とオプションを提供し、Lamina1によって開発されたメタバース固有のインフラストラクチャを含む、あらゆるブロックチェーンを最適化およびスケーリングするための理想的な基盤になります。今後数か月以内に、Ava Labs(Avalancheの親会社)とLamina1は協力して、Avalancheネットワークとエコシステムにクリエイターファーストのプラットフォームをもたらします。 この統合により、メタバースのクリエイターと開発者のシームレスなオンボーディングが容易になり、オンチェーンのアプリとスペースを構築できるようになります。このパートナーシップは、インディーゲーム、音楽、映画、ファッション、アート、味覚体験など、学際的なクリエイターのAvalancheの既存のエコシステムを拡大することを目的としています。 AvaLabsは、コンセンサスレイヤーのスケーラビリティ、速度、信頼性に関する専門知識を活用して、Lamina1に技術およびその他のサポートを提供します。「初日から、ピット、ニール、そして私は、AvalancheとAvaLabsのチームに大きな敬意を払ってきました。彼らのコアテクノロジーだけでなく、ビジネスの洞察力、長期的価値の構築への注力、クラス最高の開発者サポートも、新しいコンテンツクリエーターのオンボーディングと維持の重要な要素です」とLamina1のCEOであるBarkinは声明で述べています。 消費者デザインとコンテンツ開発の専門知識と、コンセンサスレイヤーでのスケール、スピード、信頼性への取り組みにより、驚異的な加速を達成することを目指しています。 力を合わせることで、クリエイターに力を与え、コネクテッドでオープンなメタバースの基盤を築くことができます。 " 「Lamina1とAvaLabsのコラボレーションは、オープンメタバースを構築する上で重要なステップです。クリエイターファーストのメタバースというLamina1のビジョンは、次世代のWeb3アプリケーションを構築するために必要なツールとインフラストラクチャを開発者とユーザーに提供するという当社の取り組みと完全に一致しています。」 「Lamina1のメタバースビジョンは、次世代のWeb3アプリケーションを構築するために必要なツールとインフラストラクチャを開発者とユーザーに提供するという当社の取り組みと完全に一致しています。 Lamina1と提携してこのビジョンを実現し、クリエイターが見たいメタバースを構築できることを嬉しく思います。」 " メタなどのインターネットの巨人がメタバースの構築を発表するのを見た後、スティーブンソンはすぐにオープンメタバースの作成を支援するために行動を起こしました。 彼は2022年6月にLamina1を共同設立し、オープンメタバースイニシアチブの発表は、インフラストラクチャを作成するための同社の取り組みのマイルストーンと見なすことができます。技術的な詳細******Lamina1は、コンテンツクリエーターのニーズをサポートするように調整された高速の「プルーフオブステーク」コンセンサスアルゴリズムを使用しており、クリエイターに原産地証明を提供し、オンチェーン上のオブジェクトのプロパティと動作特性のキャスト、カスタマイズ、組み合わせを可能にします。Lamina1は、これまで業界で最もスケーラブルで環境効率の高いデジタル資産管理チェーンを提供する強力なユニバーサルブロックチェーンであるAvalancheから始めることを選択しました。 この出発点は、データストレージ、相互運用性、統合インセンティブ、カーボンネガティブ運用、メッセージング、プライバシー、大規模支払い、およびIDにおけるユーザーの目標をサポートするための柔軟なアーキテクチャとスケーラブルなプラットフォームをLamina1に提供します。既存のL1ビルダーとクリエイターの場合、ベータネットとベータテストは、移行と最終的なメインネットの立ち上げ前に、通常どおりLamina1Hubで行われます。 オープンメタバースコンテンツの作成を可能にするために構築されたLamina1ブロックチェーンは、引き続き開発されます。 同社は、基盤となるインフラストラクチャとしてブロックチェーンを使用したメタバースツールとエクスペリエンスのオープンで相互運用可能なエコシステムのサポートと提供に引き続き注力します。同社によれば、コミュニティとバリデーターはこのアーキテクチャが彼らにとって何を意味するのかについて質問する可能性があり、Lamina1は今後数週間以内にDiscordのAvalancheチームとのAMAでそれらの質問に答える予定です。Lamina1は、雪崩コンセンサスに基づいて相互運用可能なエコシステムを構築します。 これにより、ID、資産、ストレージなどの高度な作成者機能専用のサブネットが提供されます。 目標は、プラットフォーム間でシームレスなデジタルIDの統合を実現し、あらゆる種類のクリエイターに、クロスプラットフォームエクスペリエンス、ゲームエンジン、Web SDKとエディタープラグイン、およびコンシューマーグレードのユーザーエクスペリエンス、インターフェイス、およびデザインを作成するための直感的なツールを提供することです。雪崩とアヴァラボ****** SnowCrashの著者であるニール・スティーブンソンは、2023年のダイスサミットで、高性能Web3ソリューションの導入を簡素化し、Avalancheエコシステム内のイノベーションに焦点を当てています。 同社は、コーネル大学のコンピューター科学者、ウォール街のベテラン、および初期のWeb3リーダーと共同で設立されました。 彼らの目標は、人々がオープンで許可のないネットワークを構築および使用する方法を再定義し、最終的にはWeb3スペースでの価値創造です。Avalancheは、1秒未満でトランザクションを完了するための無制限のスケーラビリティを備えたスマートコントラクトプラットフォームです。 新しいコンセンサスプロトコル、サブネットインフラストラクチャ、HyperSDKツールキットを備えたAvalancheは、Web3開発者が強力なカスタムブロックチェーンソリューションを簡単に立ち上げることを可能にします。 Web3開発者に、用途が広く環境に優しいブロックチェーンを提供し、好きなものを好きな方法で構築できるようにします。ナハスは、アバランチの建築はグリーンであると指摘した。 Crypto Carbon Ratings Instituteが昨日発表した新しいレポートによると、Avalancheネットワークとその1,000を超えるバリデーターによって取引された数十億ドルは、米国の44世帯に相当するものしか使用していません。「私たちは、ナンバーワンのネットワークでトランザクション活動がないため、他のプルーフオブステークネットワークと比較して2番目に環境に配慮しています」とNahas氏は述べています。 "ラミナの起源1******「それはすべて、マーク・ザッカーバーグが彼の会社であるメタがメタバースを構築しようとすると発表した2021年の終わりにメタバースから始まりました」とスティーブンソンは言いました。 「私にとって、それはこの世界で本当に何かをしようとする機会のように思えました。 私はずっと同じ話をしてきました。 何百万人もの人々が訪れるメタバースがあるとすれば、人々が愛する体験がなければなりません、それは明白であり、強調する必要さえありません。 "彼は、ゲーム開発者が「メタバースを構築する能力を持っている」という考えに同意します。「あなたがただのクリエイターである場合、サポートを得るのは難しく、資金を得るのは難しく、メタバースの構築から生計を立てるのは難しいです。 したがって、現在メタバースを作成する能力を持っている人々のほとんどは、ゲーム業界で働いています」と彼は言いました。 「楽しんでいる人もいれば、惨めな人もいれば、苦労している人もいます。 いずれにせよ、彼らにとっての価値提案がなく、簡単な道がなければ、彼らは彼らがしていることを続けるか、彼らのスキルをメタバースに変えようとしません。 " スティーブンソン氏は、これらの人々が仕事をできるように、メタバースインフラストラクチャに焦点を当てる必要があると述べました。スティーブンソンは言った:「これが解決されれば、私たちは楽しい部分に到達することができます。 私たちが注目してきたのは、クリエイターに多くの苦痛を経験することなくメタバースでビジネスを運営するという真の希望を与えるインフラストラクチャです。 "彼は、既存のブロックチェーンゲームとブロックチェーンプラットフォームは使いにくく、ユーザーが理解するのが難しいと述べました。「ユーザーはお金の仕組みを気にしません。 彼らはブロックチェーンなどにイデオロギー的な利害関係を持っていません。 彼らはただ楽しみたいだけです。 そのため、Avalancheと連携する必要があることに早い段階で気付きました。 これには多くの理由があり、技術的な理由もあれば、文化的な理由もあります。 しかし、時が経つにつれて、これはさまざまな理由でより明確になりました。 ちょうど過去数か月で、私たちはこの取引との関係を正式にしました。 "メタバースの引き潮の後に入る******スティーブンソンは、会社が遅れて始まったことを認め、「暗号の冬が近づいているのと同じように」設立を発表しました。 「全体として、昨年の私たちの仕事は非常に興味深く、複雑になりました」と彼は言いました。 その方がいいと思います。 2022年の初めには、すぐにたくさんのお金を集めるのは簡単かもしれません。 それは気持ちいいでしょう。 それが良いことかどうかはわかりません。 代わりに、私たちが最終的に得られるのは、非常に合理化された資金調達環境です。 その結果、会社は非常に無駄がなく、非常に勤勉で、より集中しています。 "バーキン氏は、「この環境をナビゲートし、正しい決定を下す素晴らしい仕事をしました」と述べました。 全体的に、おかげで会社が強くなったと思います。雪崩での作業******Stephenson氏によると、Avalancheはクラス最高のエンジニアリングプラットフォームで多くのことを成し遂げました。 Lamian1が掘り下げれば掘り下げるほど、車輪の再発明をしないことを決定しました。 その結果、Avalancheは暗号の冬の嵐をうまく乗り越え、「安定したプラットフォームであると確信している」ため、Avalancheと提携することを決定しました。ナハスは、アバランチの観点からは、Lamina1チームと結成当初からコミュニケーションをとることができて良かったと述べました。 彼は、メタバースをめぐる初期の誇大宣伝は、どのチームも大きな価値とそれに固執する能力を持つものを構築するように導かなかったと述べました。「したがって、貴重な製品やチームには時間がかかります。」 「クリエイターとクリエイター経済に価値のあるものを提供すること、つまり行き来の誇大宣伝ではなく、メタバースの力を実際に活用することが私の究極の目標であると信じています」とNajas氏は述べています。 " メタバースの目標は、クリエイター経済に基づいてオープンなメタバースを作成し、クリエイターを呼び込み、テクノロジーの恩恵を受けることができるように正しい方法で使用することであるとNahas氏は述べています。「どちらかといえば、誇大広告、憶測、ノイズなしで実際に構築できるため、おそらく最高の時期です」とNajas氏は述べています。 アーティストやクリエイターは持続可能なテクノロジーに関心があるため、これは重要です。 未来のテクノロジーは持続可能でなければなりません。 誰も取引を待って座りたくありません。 雪崩では、それはすべて一瞬で起こります。 " Najas氏はまた、Avalancheに参加することで、同じエコシステム内にある他の企業やブランドと協力するためのより大きなエコシステムが開かれると述べました。 Avalancheには、レイヤー2やサイドチェーンではなく、独自のカスタムブロックチェーンであるレイヤー1を作成できるため、多くの企業が惹かれています。 そして、これは最終的にプロジェクトあたりのエンジニアリング作業が少なくなることを意味します。「私たちのエンジニアは、それがどのように機能するかが本当に気に入っています」とスティーブンソンは言いました。 「私たちはそれが機能する方法を信頼することができます、それは私たちが望むことをするより多くの自由を私たちに与えます。」次は何ですか? ******Lamina1のコンテンツ責任者であるキャシー・ホルト氏は、同社は来週いくつかのNFTを立ち上げ、まもなくプレイ可能なメタバース体験のデモを行うと述べました。「私たちは、早期アクセスパートナーや、エコシステム内の映画製作者、ゲームクリエイター、ミュージシャンと舞台裏で連絡を取り始め、Lamina1のスペースの展開を開始しました」とHalter氏は述べています。 昨年は、オープンメタバースの作成をサポートするためのチェーン、基盤となるインフラストラクチャ、SDK、クリエイターツールに多くの時間を費やしました。 しかし、この秋、これらのスペースがLamina1ハブに実際に浸透し始め、50,000人のオープンメタバースクリエーターとのベータネットでのテストを開始します。 " 彼女は、メタバースが生き返り始めたように感じたのでコミュニティが興奮していると述べ、AvalancheとのこのパートナーシップがLamina1の評判を固めるのに役立つと発表しました。 ブロックチェーントランザクションを検証するバリデーターはすでにあります。スティーブンソン氏は、オープンメタバースに取り組んでいる人々のネットワーク全体があると述べました。 ブロックチェーンがオープンメタバースにとって重要である理由を尋ねられたとき、スティーブンソン氏は「ブロックチェーンの一般的な機能を見てから、分散型のオープンメタバースを構築するために必要だと思うものを見ると、これら2つのものには多くの重複があります」と述べました。 分散型のオープンメタバースを提唱し、「しかし、私たちは分散型テクノロジー、分散型決済システムを使用していません。それはばかげているように感じます」と言います。 '"Nahas氏は、メタバースの要点は、それが分散化されているため、どの当事者もそれを制御できないことだと述べました。 それは、Avalancheの哲学のような、許可のない公共技術のようなものだと彼は言った。「メタバースはデジタルアイデンティティの能力を導入すると思います。 デジタルIDでは、価値を移転する能力が必要であり、結局のところ、Web3全体がインターネットの価値移転層です。 最終的には、標準的な支払いプロセスなしで、メタバースで、人から人へ、個々のプロジェクトから何かへ、価値を移転できるようにしたいと思うでしょう。 "キラーアプリ? ******何百万人、何十億ものユーザーにリーチする方法を尋ねられたスティーブンソンは、「わかりません。 しかし、重要なのはトップダウンのマスタープランを持たないことです。 そのような計画は現実には生き残れません。 だから、私はボトムアップの人です。 まず、キャパシティ、サポート、インフラストラクチャから始めます。 その後、人々が現れます。 私は構築したい自分のプロジェクトを持っています。 私はそれが起こることを願っています、私はそれが成功することを願っています。 しかし、誰かによる特定のプロジェクトの成功にすべてを置く場合、これはあまり堅牢な計画ではないようです。 " スティーブンソンは、「だから、私が見たいのは驚きです。 思いもよらなかったことをいろいろ持ってもらえる人を見たいです。 これは私を驚かせ、喜ばせました。 " 今後のNFTについて、ハート氏は、それらを取得する唯一の方法は、ゲームをプレイするか、オープンベータ中に行うことであると述べました。 最高入札者への最初のオークションはありません-それが多くの初期のブロックチェーンプロジェクトが詐欺とラベル付けされる原因となっています。「私たちは、相互運用可能な資産と装備できるものにもっと興味を持っています」とHalter氏は述べています。 「Web3ゲーマー以外の人にとっては、通常のゲームのように感じます。」スティーブンソンはまた、過去の実践的な経験はあまりにも怖くて混乱していたので、Web3ユーザーに友好的な実践的な経験を提供すると述べました。
「メタバースの父」がメタバース計画の開始を発表した
コンパイラ:ウー・ホンタオ
10月19日、「メタバースの父」として知られるアメリカのSF作家ニールスティーブンソンは、Lamina1パブリックチェーンがAvalancheと協力してオープンメタバースを開発する計画を発表しました。
1992年に出版されたニールスティーブンソンのスノークラッシュは、Avalancheに基づいて同社が開発したPoSパブリックチェーンである「メタバース」の概念を最初に導入し、メタバース標準フォーラムの創設メンバーの1人でした。
ニュースはエキサイティングに聞こえますが、Snow Crashでスティーブンソンが説明したメタバースが差し迫っているという意味ではありませんが、Avalanche上のLamina1のレイヤー1ブロックチェーンはインフラストラクチャの必要な部分です。
Lamina1は1年以上にわたり、メタバースコンテンツの作成と開発を強化するソリューションを構築してきました。 本日、Avalancheでの高性能レイヤー1ブロックチェーンの立ち上げを発表しました。
「メタバース」という用語をめぐる流行が過ぎ去ったため、スティーブンソンの計画は少し遅れていると感じる人もいるかもしれません。 しかし、スティーブンソンは、公の議論の焦点が実際の技術にあるのは、期待が下がったからだと主張しています。
Lamina1は、Avalancheの強力なコンセンサスとコアテクノロジーを活用して、オープンメタバースツールとエクスペリエンスの相互運用可能なエコシステムを作成することを目指しています。 スティーブンソンとアバランチのエグゼクティブであるジョン・ナハスは、GamesBeatとのインタビューで、オープンメタバースのビジョンを共有していると述べました。 Stephenson氏によると、Lamina1はすべてを単独で構築するのではなく、オープン環境で他の企業にブロックチェーンネットワークを提供することに焦点を当てたAvalancheのテクノロジーに依存しています。
スティーブンソン、暗号通貨のパイオニアであるピーター・ビセンス、没入型エンターテインメントエグゼクティブのレベッカ・バーキンによって設立されたLamina1は、オープンで分散型でクリエイターに優しいメタバースの育成を目指しています。
「Lamina1を設立したのは、メタバースがオープンで分散化され、クリエイターに優しい方法で進化するのを見たかったからです」とスティーブンソン氏は述べています。 「何百万人もの人々がアクセスして使用するメタバースを実現するためには、人々がそこで得た体験を楽しんでもらう必要があります。 まずは、クリエイターへのサポートを根本的にシステムに組み込むことです。 私たちは、私たちのビジョンと一致し、それを実現するためのエンジニアリング力を備えたパートナーを見つけました。
Lamina1チームは、何百万人ものユーザーを引き付けるために、メタバースは快適な体験を提供し、クリエイターに根本的に力を与える必要があると考えています。 Avalancheとのパートナーシップはこのビジョンに沿ったものであり、Avalancheのエンジニアリング能力を活用しています。
現在、Lamina1は大きな進歩を遂げており、テストネットとベータネットのフェーズには50,000人近くの参加者が参加しています。 これらの初期段階では、分散型アセットストレージソリューション、ユーザーフレンドリーなワールド構築ツール、ゲームエンジンとネットワークSDK、コンシューマーグレードのユーザーエクスペリエンス、マルチプレイヤーエクスペリエンス用のシンプルなワールドサーバーなどの主要な機能の基盤が築かれました。 このプラットフォームは、ID、アセット、クリエイターエクスペリエンスのための独自のサブネットアーキテクチャも備えています。 スティーブンソン氏は、これらのテストから、Lamina1がこの問題を懸念している人のためにAvalancheと協力することは明らかであると述べた。
超高速のトランザクション速度、カスタマイズ性、スケーラブルなアーキテクチャで知られるAvalancheは、ブロックチェーン分野で急速な成長を遂げています。 そのサブネットモデルは、ブロックチェーンネットワークとビルダーに構成可能性とオプションを提供し、Lamina1によって開発されたメタバース固有のインフラストラクチャを含む、あらゆるブロックチェーンを最適化およびスケーリングするための理想的な基盤になります。
今後数か月以内に、Ava Labs(Avalancheの親会社)とLamina1は協力して、Avalancheネットワークとエコシステムにクリエイターファーストのプラットフォームをもたらします。 この統合により、メタバースのクリエイターと開発者のシームレスなオンボーディングが容易になり、オンチェーンのアプリとスペースを構築できるようになります。
このパートナーシップは、インディーゲーム、音楽、映画、ファッション、アート、味覚体験など、学際的なクリエイターのAvalancheの既存のエコシステムを拡大することを目的としています。 AvaLabsは、コンセンサスレイヤーのスケーラビリティ、速度、信頼性に関する専門知識を活用して、Lamina1に技術およびその他のサポートを提供します。
「初日から、ピット、ニール、そして私は、AvalancheとAvaLabsのチームに大きな敬意を払ってきました。彼らのコアテクノロジーだけでなく、ビジネスの洞察力、長期的価値の構築への注力、クラス最高の開発者サポートも、新しいコンテンツクリエーターのオンボーディングと維持の重要な要素です」とLamina1のCEOであるBarkinは声明で述べています。 消費者デザインとコンテンツ開発の専門知識と、コンセンサスレイヤーでのスケール、スピード、信頼性への取り組みにより、驚異的な加速を達成することを目指しています。 力を合わせることで、クリエイターに力を与え、コネクテッドでオープンなメタバースの基盤を築くことができます。 "
「Lamina1とAvaLabsのコラボレーションは、オープンメタバースを構築する上で重要なステップです。クリエイターファーストのメタバースというLamina1のビジョンは、次世代のWeb3アプリケーションを構築するために必要なツールとインフラストラクチャを開発者とユーザーに提供するという当社の取り組みと完全に一致しています。」 「Lamina1のメタバースビジョンは、次世代のWeb3アプリケーションを構築するために必要なツールとインフラストラクチャを開発者とユーザーに提供するという当社の取り組みと完全に一致しています。 Lamina1と提携してこのビジョンを実現し、クリエイターが見たいメタバースを構築できることを嬉しく思います。」 "
メタなどのインターネットの巨人がメタバースの構築を発表するのを見た後、スティーブンソンはすぐにオープンメタバースの作成を支援するために行動を起こしました。 彼は2022年6月にLamina1を共同設立し、オープンメタバースイニシアチブの発表は、インフラストラクチャを作成するための同社の取り組みのマイルストーンと見なすことができます。
技術的な詳細******
Lamina1は、コンテンツクリエーターのニーズをサポートするように調整された高速の「プルーフオブステーク」コンセンサスアルゴリズムを使用しており、クリエイターに原産地証明を提供し、オンチェーン上のオブジェクトのプロパティと動作特性のキャスト、カスタマイズ、組み合わせを可能にします。
Lamina1は、これまで業界で最もスケーラブルで環境効率の高いデジタル資産管理チェーンを提供する強力なユニバーサルブロックチェーンであるAvalancheから始めることを選択しました。 この出発点は、データストレージ、相互運用性、統合インセンティブ、カーボンネガティブ運用、メッセージング、プライバシー、大規模支払い、およびIDにおけるユーザーの目標をサポートするための柔軟なアーキテクチャとスケーラブルなプラットフォームをLamina1に提供します。
既存のL1ビルダーとクリエイターの場合、ベータネットとベータテストは、移行と最終的なメインネットの立ち上げ前に、通常どおりLamina1Hubで行われます。 オープンメタバースコンテンツの作成を可能にするために構築されたLamina1ブロックチェーンは、引き続き開発されます。 同社は、基盤となるインフラストラクチャとしてブロックチェーンを使用したメタバースツールとエクスペリエンスのオープンで相互運用可能なエコシステムのサポートと提供に引き続き注力します。
同社によれば、コミュニティとバリデーターはこのアーキテクチャが彼らにとって何を意味するのかについて質問する可能性があり、Lamina1は今後数週間以内にDiscordのAvalancheチームとのAMAでそれらの質問に答える予定です。
Lamina1は、雪崩コンセンサスに基づいて相互運用可能なエコシステムを構築します。 これにより、ID、資産、ストレージなどの高度な作成者機能専用のサブネットが提供されます。 目標は、プラットフォーム間でシームレスなデジタルIDの統合を実現し、あらゆる種類のクリエイターに、クロスプラットフォームエクスペリエンス、ゲームエンジン、Web SDKとエディタープラグイン、およびコンシューマーグレードのユーザーエクスペリエンス、インターフェイス、およびデザインを作成するための直感的なツールを提供することです。
雪崩とアヴァラボ******
SnowCrashの著者であるニール・スティーブンソンは、2023年のダイスサミットで、高性能Web3ソリューションの導入を簡素化し、Avalancheエコシステム内のイノベーションに焦点を当てています。 同社は、コーネル大学のコンピューター科学者、ウォール街のベテラン、および初期のWeb3リーダーと共同で設立されました。 彼らの目標は、人々がオープンで許可のないネットワークを構築および使用する方法を再定義し、最終的にはWeb3スペースでの価値創造です。
Avalancheは、1秒未満でトランザクションを完了するための無制限のスケーラビリティを備えたスマートコントラクトプラットフォームです。 新しいコンセンサスプロトコル、サブネットインフラストラクチャ、HyperSDKツールキットを備えたAvalancheは、Web3開発者が強力なカスタムブロックチェーンソリューションを簡単に立ち上げることを可能にします。 Web3開発者に、用途が広く環境に優しいブロックチェーンを提供し、好きなものを好きな方法で構築できるようにします。
ナハスは、アバランチの建築はグリーンであると指摘した。 Crypto Carbon Ratings Instituteが昨日発表した新しいレポートによると、Avalancheネットワークとその1,000を超えるバリデーターによって取引された数十億ドルは、米国の44世帯に相当するものしか使用していません。
「私たちは、ナンバーワンのネットワークでトランザクション活動がないため、他のプルーフオブステークネットワークと比較して2番目に環境に配慮しています」とNahas氏は述べています。 "
ラミナの起源1******
「それはすべて、マーク・ザッカーバーグが彼の会社であるメタがメタバースを構築しようとすると発表した2021年の終わりにメタバースから始まりました」とスティーブンソンは言いました。 「私にとって、それはこの世界で本当に何かをしようとする機会のように思えました。 私はずっと同じ話をしてきました。 何百万人もの人々が訪れるメタバースがあるとすれば、人々が愛する体験がなければなりません、それは明白であり、強調する必要さえありません。 "
彼は、ゲーム開発者が「メタバースを構築する能力を持っている」という考えに同意します。
「あなたがただのクリエイターである場合、サポートを得るのは難しく、資金を得るのは難しく、メタバースの構築から生計を立てるのは難しいです。 したがって、現在メタバースを作成する能力を持っている人々のほとんどは、ゲーム業界で働いています」と彼は言いました。 「楽しんでいる人もいれば、惨めな人もいれば、苦労している人もいます。 いずれにせよ、彼らにとっての価値提案がなく、簡単な道がなければ、彼らは彼らがしていることを続けるか、彼らのスキルをメタバースに変えようとしません。 "
スティーブンソン氏は、これらの人々が仕事をできるように、メタバースインフラストラクチャに焦点を当てる必要があると述べました。
スティーブンソンは言った:「これが解決されれば、私たちは楽しい部分に到達することができます。 私たちが注目してきたのは、クリエイターに多くの苦痛を経験することなくメタバースでビジネスを運営するという真の希望を与えるインフラストラクチャです。 "
彼は、既存のブロックチェーンゲームとブロックチェーンプラットフォームは使いにくく、ユーザーが理解するのが難しいと述べました。
「ユーザーはお金の仕組みを気にしません。 彼らはブロックチェーンなどにイデオロギー的な利害関係を持っていません。 彼らはただ楽しみたいだけです。 そのため、Avalancheと連携する必要があることに早い段階で気付きました。 これには多くの理由があり、技術的な理由もあれば、文化的な理由もあります。 しかし、時が経つにつれて、これはさまざまな理由でより明確になりました。 ちょうど過去数か月で、私たちはこの取引との関係を正式にしました。 "
メタバースの引き潮の後に入る******
スティーブンソンは、会社が遅れて始まったことを認め、「暗号の冬が近づいているのと同じように」設立を発表しました。
「全体として、昨年の私たちの仕事は非常に興味深く、複雑になりました」と彼は言いました。 その方がいいと思います。 2022年の初めには、すぐにたくさんのお金を集めるのは簡単かもしれません。 それは気持ちいいでしょう。 それが良いことかどうかはわかりません。 代わりに、私たちが最終的に得られるのは、非常に合理化された資金調達環境です。 その結果、会社は非常に無駄がなく、非常に勤勉で、より集中しています。 "
バーキン氏は、「この環境をナビゲートし、正しい決定を下す素晴らしい仕事をしました」と述べました。 全体的に、おかげで会社が強くなったと思います。
雪崩での作業******
Stephenson氏によると、Avalancheはクラス最高のエンジニアリングプラットフォームで多くのことを成し遂げました。 Lamian1が掘り下げれば掘り下げるほど、車輪の再発明をしないことを決定しました。 その結果、Avalancheは暗号の冬の嵐をうまく乗り越え、「安定したプラットフォームであると確信している」ため、Avalancheと提携することを決定しました。
ナハスは、アバランチの観点からは、Lamina1チームと結成当初からコミュニケーションをとることができて良かったと述べました。 彼は、メタバースをめぐる初期の誇大宣伝は、どのチームも大きな価値とそれに固執する能力を持つものを構築するように導かなかったと述べました。
「したがって、貴重な製品やチームには時間がかかります。」 「クリエイターとクリエイター経済に価値のあるものを提供すること、つまり行き来の誇大宣伝ではなく、メタバースの力を実際に活用することが私の究極の目標であると信じています」とNajas氏は述べています。 "
メタバースの目標は、クリエイター経済に基づいてオープンなメタバースを作成し、クリエイターを呼び込み、テクノロジーの恩恵を受けることができるように正しい方法で使用することであるとNahas氏は述べています。
「どちらかといえば、誇大広告、憶測、ノイズなしで実際に構築できるため、おそらく最高の時期です」とNajas氏は述べています。 アーティストやクリエイターは持続可能なテクノロジーに関心があるため、これは重要です。 未来のテクノロジーは持続可能でなければなりません。 誰も取引を待って座りたくありません。 雪崩では、それはすべて一瞬で起こります。 "
Najas氏はまた、Avalancheに参加することで、同じエコシステム内にある他の企業やブランドと協力するためのより大きなエコシステムが開かれると述べました。 Avalancheには、レイヤー2やサイドチェーンではなく、独自のカスタムブロックチェーンであるレイヤー1を作成できるため、多くの企業が惹かれています。 そして、これは最終的にプロジェクトあたりのエンジニアリング作業が少なくなることを意味します。
「私たちのエンジニアは、それがどのように機能するかが本当に気に入っています」とスティーブンソンは言いました。 「私たちはそれが機能する方法を信頼することができます、それは私たちが望むことをするより多くの自由を私たちに与えます。」
次は何ですか? ******
Lamina1のコンテンツ責任者であるキャシー・ホルト氏は、同社は来週いくつかのNFTを立ち上げ、まもなくプレイ可能なメタバース体験のデモを行うと述べました。
「私たちは、早期アクセスパートナーや、エコシステム内の映画製作者、ゲームクリエイター、ミュージシャンと舞台裏で連絡を取り始め、Lamina1のスペースの展開を開始しました」とHalter氏は述べています。 昨年は、オープンメタバースの作成をサポートするためのチェーン、基盤となるインフラストラクチャ、SDK、クリエイターツールに多くの時間を費やしました。 しかし、この秋、これらのスペースがLamina1ハブに実際に浸透し始め、50,000人のオープンメタバースクリエーターとのベータネットでのテストを開始します。 "
彼女は、メタバースが生き返り始めたように感じたのでコミュニティが興奮していると述べ、AvalancheとのこのパートナーシップがLamina1の評判を固めるのに役立つと発表しました。 ブロックチェーントランザクションを検証するバリデーターはすでにあります。
スティーブンソン氏は、オープンメタバースに取り組んでいる人々のネットワーク全体があると述べました。 ブロックチェーンがオープンメタバースにとって重要である理由を尋ねられたとき、スティーブンソン氏は「ブロックチェーンの一般的な機能を見てから、分散型のオープンメタバースを構築するために必要だと思うものを見ると、これら2つのものには多くの重複があります」と述べました。 分散型のオープンメタバースを提唱し、「しかし、私たちは分散型テクノロジー、分散型決済システムを使用していません。それはばかげているように感じます」と言います。 '"
Nahas氏は、メタバースの要点は、それが分散化されているため、どの当事者もそれを制御できないことだと述べました。 それは、Avalancheの哲学のような、許可のない公共技術のようなものだと彼は言った。
「メタバースはデジタルアイデンティティの能力を導入すると思います。 デジタルIDでは、価値を移転する能力が必要であり、結局のところ、Web3全体がインターネットの価値移転層です。 最終的には、標準的な支払いプロセスなしで、メタバースで、人から人へ、個々のプロジェクトから何かへ、価値を移転できるようにしたいと思うでしょう。 "
キラーアプリ? ******
何百万人、何十億ものユーザーにリーチする方法を尋ねられたスティーブンソンは、「わかりません。 しかし、重要なのはトップダウンのマスタープランを持たないことです。 そのような計画は現実には生き残れません。 だから、私はボトムアップの人です。 まず、キャパシティ、サポート、インフラストラクチャから始めます。 その後、人々が現れます。 私は構築したい自分のプロジェクトを持っています。 私はそれが起こることを願っています、私はそれが成功することを願っています。 しかし、誰かによる特定のプロジェクトの成功にすべてを置く場合、これはあまり堅牢な計画ではないようです。 "
スティーブンソンは、「だから、私が見たいのは驚きです。 思いもよらなかったことをいろいろ持ってもらえる人を見たいです。 これは私を驚かせ、喜ばせました。 "
今後のNFTについて、ハート氏は、それらを取得する唯一の方法は、ゲームをプレイするか、オープンベータ中に行うことであると述べました。 最高入札者への最初のオークションはありません-それが多くの初期のブロックチェーンプロジェクトが詐欺とラベル付けされる原因となっています。
「私たちは、相互運用可能な資産と装備できるものにもっと興味を持っています」とHalter氏は述べています。 「Web3ゲーマー以外の人にとっては、通常のゲームのように感じます。」
スティーブンソンはまた、過去の実践的な経験はあまりにも怖くて混乱していたので、Web3ユーザーに友好的な実践的な経験を提供すると述べました。