2日前にツイッターに「Gamefiとは」という写真が投稿され、話題になりました。
これは私の親友によって@0xTykooされており、この画像では、パズルの最後のピースをgamefi-自律世界に追加する遊び心のある方法です。
この図では、AWは2つの条件、すなわち経験保守派(gamefiはゲームでなければならない)と形態論的保守派(すべてチェーン上で実行されなければならない)を満たしている。
! 自律的な世界は新しいパラダイムではなく、経験豊富で形態学的に保守的なGameFiですか?
実際、これはAWとGamefiに関する私の4番目の記事です。
最初の記事はChinaJoy2023の終わりに書かれ、外灘のフルチェーンゲームの名前で多くのカクテルパーティーに参加し、Oasys、Ubisoft、Blade、Sanqi、その他の国内外のゲームメーカーと多くのやり取りをしました。
2回目と3回目は0xPARCから派生したAutonomousWorlds Networkで、まずは「DAW(分散型自律世界)は次のフルチェーンの新しい物語になるのか?」から始めます。 「LLoreMs、分散型オンチェーンナラティブの構築」は、それぞれ定義とナラティブから自律世界に対する彼らの見解を表現しています。
AutonomousWorlds Networkプロジェクトの公式ウェブサイトは本当に気に入っていますが、翻訳する人はほとんどおらず、中国語圏での普及は限られています。 しかし、哲学、物理学、工学の観点から、彼は自律世界の操作ロジックと設計コンセプトについて私たちに話しました。
@lumentaierからの質問は、自律的な世界とは何かについてもう一度考えさせました。
「世界がデータチェーン上で発展しているとき、一般の人々はデータについて認知的な議論を行い、このデータ討論を通じて予備的な真実を確立することができます。そして、将来、他のデータがこのデータにリンクされると、さまざまな時間と空間でのデータの認識が徐々にデータの真実を強化します。」 最後に、世界樹に似た現実世界の本当の影を作りますか? "
2日間の反省の後、私の個人的な意見は次のとおりです。
自律的な世界についての考え:**
この段階での自律世界は、現実世界の物理学のルールと比較できる特定のオンチェーンルールに基づくゲームです。
ここでは、すべてのプレイヤーはルールに基づいて作成する必要がありますが、この世界と同じように、ルール内で可能な限り革新することができます-ゲームの参照が必要な場合、それはMinecraft/Minecraftであり、中央集権的なエンティティ制御のない超自由度です。
プレイヤーは自由に取引し、親ルールに基づいて物語を作成できます。
焦点は取引と物語を作成する自由にあります。
完全に分散化された世界は、全世界を恒久的に機能させるために取引システムを必要としなければなりません。
物語は創造性の基本です。 LLoreMs(LargeLore Models)は、分散型のオンチェーンナラティブを構築するために使用されるツールです。
本質的に、自律的な世界は、ブロックチェーンの世界の根底にある自律性と透明性を使用して、私たちが共有する物理的現実の厳格さと客観性を私たちが共有する仮想現実に与えています。
LLoreMsについての考え:**
自律型ナレッジコモンズは、分散型の物語の分散型コレクションです。
本質は、影響の大きいデータの独占を回避し、分散データの重みをより多く収集して保存し、すべての人の権利のより平等な権利確認を達成することです。
これが続けば、スケールを基準に現実世界の影が形成されますが、そのステップを達成できるかどうかはわかりません。
文章参考:
(1)[チャイナジョイ後の瞑想] GameFiからWeb3Gameまで、私たちは何を期待していますか?
(2)DAW(分散型自律世界)は次のフルチェーンの新しい物語になりますか?
(3)LLoreMs、分散型のオンチェーンナラティブを構築する
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自律的な世界は新しいパラダイムではなく、経験豊富で保守的なGameFiですか?
2日前にツイッターに「Gamefiとは」という写真が投稿され、話題になりました。
これは私の親友によって@0xTykooされており、この画像では、パズルの最後のピースをgamefi-自律世界に追加する遊び心のある方法です。
この図では、AWは2つの条件、すなわち経験保守派(gamefiはゲームでなければならない)と形態論的保守派(すべてチェーン上で実行されなければならない)を満たしている。
! 自律的な世界は新しいパラダイムではなく、経験豊富で形態学的に保守的なGameFiですか?
実際、これはAWとGamefiに関する私の4番目の記事です。
最初の記事はChinaJoy2023の終わりに書かれ、外灘のフルチェーンゲームの名前で多くのカクテルパーティーに参加し、Oasys、Ubisoft、Blade、Sanqi、その他の国内外のゲームメーカーと多くのやり取りをしました。
2回目と3回目は0xPARCから派生したAutonomousWorlds Networkで、まずは「DAW(分散型自律世界)は次のフルチェーンの新しい物語になるのか?」から始めます。 「LLoreMs、分散型オンチェーンナラティブの構築」は、それぞれ定義とナラティブから自律世界に対する彼らの見解を表現しています。
! 自律的な世界は新しいパラダイムではなく、経験豊富で形態学的に保守的なGameFiですか?
AutonomousWorlds Networkプロジェクトの公式ウェブサイトは本当に気に入っていますが、翻訳する人はほとんどおらず、中国語圏での普及は限られています。 しかし、哲学、物理学、工学の観点から、彼は自律世界の操作ロジックと設計コンセプトについて私たちに話しました。
@lumentaierからの質問は、自律的な世界とは何かについてもう一度考えさせました。
「世界がデータチェーン上で発展しているとき、一般の人々はデータについて認知的な議論を行い、このデータ討論を通じて予備的な真実を確立することができます。そして、将来、他のデータがこのデータにリンクされると、さまざまな時間と空間でのデータの認識が徐々にデータの真実を強化します。」 最後に、世界樹に似た現実世界の本当の影を作りますか? "
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2日間の反省の後、私の個人的な意見は次のとおりです。
自律的な世界についての考え:**
この段階での自律世界は、現実世界の物理学のルールと比較できる特定のオンチェーンルールに基づくゲームです。
ここでは、すべてのプレイヤーはルールに基づいて作成する必要がありますが、この世界と同じように、ルール内で可能な限り革新することができます-ゲームの参照が必要な場合、それはMinecraft/Minecraftであり、中央集権的なエンティティ制御のない超自由度です。
プレイヤーは自由に取引し、親ルールに基づいて物語を作成できます。
焦点は取引と物語を作成する自由にあります。
完全に分散化された世界は、全世界を恒久的に機能させるために取引システムを必要としなければなりません。
物語は創造性の基本です。 LLoreMs(LargeLore Models)は、分散型のオンチェーンナラティブを構築するために使用されるツールです。
本質的に、自律的な世界は、ブロックチェーンの世界の根底にある自律性と透明性を使用して、私たちが共有する物理的現実の厳格さと客観性を私たちが共有する仮想現実に与えています。
LLoreMsについての考え:**
自律型ナレッジコモンズは、分散型の物語の分散型コレクションです。
本質は、影響の大きいデータの独占を回避し、分散データの重みをより多く収集して保存し、すべての人の権利のより平等な権利確認を達成することです。
これが続けば、スケールを基準に現実世界の影が形成されますが、そのステップを達成できるかどうかはわかりません。
! 自律的な世界は新しいパラダイムではなく、経験豊富で形態学的に保守的なGameFiですか?
文章参考:
(1)[チャイナジョイ後の瞑想] GameFiからWeb3Gameまで、私たちは何を期待していますか?
(2)DAW(分散型自律世界)は次のフルチェーンの新しい物語になりますか?
(3)LLoreMs、分散型のオンチェーンナラティブを構築する