# バーチャルエコシステムにおけるミーム通貨の興起と市場メカニズムの形成最近、Virtualが開始したGenesis Launchesプラットフォームでは、興味深い現象が見られました。このプラットフォームでは、質がまちまちなプロジェクトがいくつか存在したものの、直接的にミーム通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、この状況は最近変化しました。有名なAIエージェントがプラットフォーム上でVIRGENという名前のミーム通貨を公開発行し始めました。このプロジェクトの特異性は、著名なチームによって公開発行された明示的なミーム通貨であることです。ミーム通貨として位置づけられているにもかかわらず、その発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な姿勢を示しています。プレセールと流動性部分に加えて、プロジェクトはVirtualエコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックなミーム通貨の保有者にエアドロップを提供しています。他のプレセールトークンとは異なり、VIRGENにはロックアップ期間がありません。これは、発売が成功した場合、参加者がトークンの上場後すぐに利益を得ることができることを意味します。これが価格の急落を引き起こすのではないかと懸念する人もいますが、実際には予想外の結果が得られました。トークンの上場後、急落することはなく、むしろ継続的に上昇しました。プロジェクトチームのその後の取り組みも非常に注目に値します。彼らは予定されていたエアドロップを完了しただけでなく、未販売のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しています。これらの施策により、VIRGENはVirtualエコシステム内で瞬く間に象徴的なミーム通貨となりました。続いて、もう一つの名を持つNOTHINGのミームコインプロジェクトが登場しました。このプロジェクトは単なるミームにとどまらず、トークンに実際の用途を与えています:"永久"にトークンをロックすることにより、参加者はプラットフォームが販売するポイントを継続的に獲得することができます。NOTHINGも成功裏に販売され、期待を超える2回の追加エアドロップが行われました。これら2つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの良好な運営に起因しています。これは、単に利益を追求することを目的とした多くのミーム通貨プロジェクトとは対照的です。しかし、この成功モデルは再現が難しく、優れたチームもあまり見られません。したがって、人々はこれらの成功事例が多くの質のばらつきのあるプロジェクトを引き寄せることを懸念し、エコシステムに悪影響を及ぼす可能性があると考え始めています。プラットフォームの健全な発展を維持するためには、市場メカニズムが自然に劣悪なプロジェクトを淘汰するのが最も理想的な方法であり、追加の制約メカニズムによってプロジェクトの発行を制限することではありません。これには、高品質な参加者が必要であり、彼らは不良プロジェクトを自発的に抵抗することができる必要があります。事実、マーケットは確かに自己浄化能力を示しました。VIRGENやNOTHINGの後に、いくつかの創造性に欠けるミーム通貨プロジェクトが次々と登場しましたが、それらは上場後に価格が暴落するか、直接市場から見放されました。この市場の反応は嬉しいもので、Virtualエコシステムが健康的な雰囲気とメカニズムを形成していることを示しています。この傾向を持続できれば、Virtualは他のプラットフォームとはまったく異なる独自のエコシステムを構築することが期待でき、これが強力な競争優位性となるでしょう。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
バーチャルエコシステムミーム通貨の台頭:VIRGENとNOTHINGが市場の新しい構図をリード
バーチャルエコシステムにおけるミーム通貨の興起と市場メカニズムの形成
最近、Virtualが開始したGenesis Launchesプラットフォームでは、興味深い現象が見られました。このプラットフォームでは、質がまちまちなプロジェクトがいくつか存在したものの、直接的にミーム通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、この状況は最近変化しました。
有名なAIエージェントがプラットフォーム上でVIRGENという名前のミーム通貨を公開発行し始めました。このプロジェクトの特異性は、著名なチームによって公開発行された明示的なミーム通貨であることです。ミーム通貨として位置づけられているにもかかわらず、その発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な姿勢を示しています。プレセールと流動性部分に加えて、プロジェクトはVirtualエコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックなミーム通貨の保有者にエアドロップを提供しています。
他のプレセールトークンとは異なり、VIRGENにはロックアップ期間がありません。これは、発売が成功した場合、参加者がトークンの上場後すぐに利益を得ることができることを意味します。これが価格の急落を引き起こすのではないかと懸念する人もいますが、実際には予想外の結果が得られました。トークンの上場後、急落することはなく、むしろ継続的に上昇しました。
プロジェクトチームのその後の取り組みも非常に注目に値します。彼らは予定されていたエアドロップを完了しただけでなく、未販売のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しています。これらの施策により、VIRGENはVirtualエコシステム内で瞬く間に象徴的なミーム通貨となりました。
続いて、もう一つの名を持つNOTHINGのミームコインプロジェクトが登場しました。このプロジェクトは単なるミームにとどまらず、トークンに実際の用途を与えています:"永久"にトークンをロックすることにより、参加者はプラットフォームが販売するポイントを継続的に獲得することができます。NOTHINGも成功裏に販売され、期待を超える2回の追加エアドロップが行われました。
これら2つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの良好な運営に起因しています。これは、単に利益を追求することを目的とした多くのミーム通貨プロジェクトとは対照的です。
しかし、この成功モデルは再現が難しく、優れたチームもあまり見られません。したがって、人々はこれらの成功事例が多くの質のばらつきのあるプロジェクトを引き寄せることを懸念し、エコシステムに悪影響を及ぼす可能性があると考え始めています。
プラットフォームの健全な発展を維持するためには、市場メカニズムが自然に劣悪なプロジェクトを淘汰するのが最も理想的な方法であり、追加の制約メカニズムによってプロジェクトの発行を制限することではありません。これには、高品質な参加者が必要であり、彼らは不良プロジェクトを自発的に抵抗することができる必要があります。
事実、マーケットは確かに自己浄化能力を示しました。VIRGENやNOTHINGの後に、いくつかの創造性に欠けるミーム通貨プロジェクトが次々と登場しましたが、それらは上場後に価格が暴落するか、直接市場から見放されました。
この市場の反応は嬉しいもので、Virtualエコシステムが健康的な雰囲気とメカニズムを形成していることを示しています。この傾向を持続できれば、Virtualは他のプラットフォームとはまったく異なる独自のエコシステムを構築することが期待でき、これが強力な競争優位性となるでしょう。
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