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✨ Lumiterra @LumiterraGameのタレントシステムとは何ですか?



Lumiterraは、各プレイヤーに3つの独立したスキルツリーを提供します:戦闘、採集、耕作。これらのスキルツリーは、ゲーム内での具体的な行動(モンスターを倒す、木を切る、農作物を育てる)を通じて経験値を蓄積し、スキルをアンロックしてキャラクターの能力を向上させます。

▸ 戦闘才能ツリー:攻撃、防御、HPを向上させるパッシブスキルをアンロックし、「スタン」などのアクティブスキルを獲得でき、戦闘装備の制作レシピも付属します。
▸ 収集スキルツリー:資源の収集効率とダメージを向上させ、木材斧、鉱山ピッケルなどの収集レシピをアンロックします。
▸ 農業才能ツリー:耕作速度と収量を向上させ、チームインタラクションスキル(群体灌漑/餌やりなど)を持ち、農具を作成できます。

自分のプレイスタイルに応じて自由に発展でき、異なる才能ツリーは独立しています。特定の分野に深く取り組むことも、複数の分野でバランスよく発展することもできます。

プレイヤーはこのシステムをどのように利用しますか?
▰ 専門プレイヤー:戦闘/採集/耕作の一つの木に集中し、核心スキルとレシピを迅速にアンロックします。
全能プレイヤー:複数の才能ツリーを兼ね備え、あらゆる任務に対応できるキャラクターを作成し、高級装備を製造します。
▰ 取引参加者:市場で資源や装備を交換することで利益を得ると同時に、コミュニティの経済循環を促進します。

コアメカニズムは、プレイヤーが才能の蓄積を通じてキャラクターの成長方向を決定できるようにし、リソースの相互作用と市場を通じてより豊かなゲーム戦略を満たすことを可能にします。

「このゲームでは、自分の興味や好みに応じて異なる才能やスキルを選ぶことができます...農業の専門家になることを選ぶ...あるいは戦闘マニアになることも。」

このデザインはRPG要素を豊かにするだけでなく、GameFiエコシステムの協力と経済的なゲームプレイを一つのシステムに統合し、自由な成長と革新的なプレイスタイルを好むプレイヤーに非常に適しています。

ただし、現在は削除されたアーカイブテストの体験段階であるため、無限の才能ポイントを得て、体験版を楽しむことができ、一撃9999😄。
@KaitoAI
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