Ruang Bawah Tanah dan Gua: Peran penting apa yang dimainkan oleh raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Sumber asli: Penelitian AW

Artikel ini mengulas secara komprehensif sejarah dan peran Crypts and Caverns (C&C), proyek peta NFT yang dihasilkan secara terprogram, dalam ekosistem Lootverse. Artikel ini mengeksplorasi alasan akuisisi C&C oleh CheDAO, menyoroti potensi besar yang mereka lihat dalam kemampuan pembuatan peta adaptifnya. CheDAO berencana untuk mengintegrasikan C&C ke dalam Lootverse dan seterusnya, dengan tujuan menjadikannya sebagai standar peta untuk game full-chain yang diadopsi secara luas. Artikel ini juga menelusuri masukan dari anggota awal komunitas C&C. Secara keseluruhan, artikel ini mengeksplorasi prospek game full-chain berbasis komunitas, yang akan memasuki era baru dengan C&C.

CheDAO memulai ulang K&C

Crypts and Caverns (C&C) adalah proyek peta NFT yang dihasilkan secara terprogram pada rantai tersebut. Baru-baru ini diakuisisi oleh CheDAO. Akuisisi ini telah menarik perhatian berbagai komunitas di ekosistem Lootverse ke C&C. Banyak orang ingin mengetahui apa itu C&C, tujuannya, dan kesesuaiannya dengan visi CheDAO. Fokus baru ini memberikan peluang bagi CheDAO untuk memulai kembali K&C.

Apa itu K&C dan sejarahnya

Lootverse adalah ekologi yang berasal dari Loot sebagai intinya. Loot dibuat oleh Dom Hoffman pada Agustus 2021 (segera menjadi peringatan kedua peluncuran jarahan!), dan berisi 8.000 peralatan NFT berbasis teks acak. Meskipun sederhana, ini telah menginspirasi kreativitas dan imajinasi dalam komunitas NFT. Orang-orang mulai melakukan berbagai ekspansi berdasarkan dunia yang disarankan Loot, seperti cerita, game, seni, dan lain sebagainya. Lootverse mencakup semua karya turunan ini, membangun metaverse terbuka.

Ada empat proyek inti di Lootverse:

Gambar di bawah menunjukkan Atlas (peta dunia) yang berisi total 16 negara seperti FOX, Power, dan Giants. Semua negara ini berasal dari metadata Loot. Dari sudut pandang struktur politik yang kompleks dan negara yang beragam, Atlas memiliki banyak kesamaan dengan "Game of Thrones". Selain itu, proyek NFT seperti Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts, dan Caverns juga mengikuti pengaturan dasar negara-negara tersebut di Atlas.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Alam secara acak menghasilkan tanah dan kerajaan dalam bentuk NFT. Ini memperkenalkan lingkungan permainan besar ke Lootverse. Pemain yang memiliki Realm dapat membangun gedung, mengumpulkan sumber daya, dan berperang melawan orang lain di dalam game. Hal ini menjadi latar belakang terjadinya permainan strategi dan konflik. Sebagai daratan dan Wilayah inti, Realm memberi para petualang Lootverse ruang untuk dijelajahi dan ditaklukkan.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Loot, seperti disebutkan di atas, diciptakan oleh Dom Hoffman, ini adalah awal dari keseluruhan Lootverse. Loot terdiri dari 8000 perlengkapan yang dihasilkan secara acak yang disajikan sebagai NFT dalam bentuk teks. Meskipun terlihat sederhana, benda-benda misterius ini memunculkan kemungkinan yang tak terbatas. Loot menyediakan komponen dasar dan menyediakan dunia yang lebih luas untuk proyek lain untuk dibangun melalui ekstensi dan fork. Ini adalah DNA inti yang dihasilkan Lootverse.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Genesis Adventurers memanfaatkan pengetahuan, kelangkaan, dan mekanisme lainnya untuk menciptakan karakter petualang yang ditingkatkan di Lootverse. Ini menguraikan makna yang lebih dalam dari kontrak Loot asli, membangun latar belakang yang kompleks. Genesis Adventurers menambah identitas, perkembangan, dan kekayaan dunia melalui karakter yang mereka kembangkan. Sebagai petualang tingkat lanjut, Genesis membuka kemungkinan cerita dan gameplay yang lebih kompleks untuk Lootverse.

Crypts and Caverns, dibuat oleh Threepwave, menghasilkan peta bawah tanah secara on-chain. Tata letak, pintu, tempat menarik, dan elemen lain dari setiap peta dibuat secara acak dan disimpan seluruhnya dalam rantai. Data peta ini dapat diinterpretasikan oleh game dalam format teks, 2D atau 3D. Dengan menyediakan "benih" ini, Crypts dan Caverns memungkinkan pembuat game dengan mudah bergabung dengan ruang bawah tanah yang dibuat secara acak. Proyek ini memungkinkan game seperti Heroes dan LootMMO dengan cepat membangun gameplay penjara bawah tanah seperti Rogue berdasarkan item dan karakter Loot. Secara khusus, Heroes mengintegrasikan C&C di luar tema inti Lootverse lebih dari setahun yang lalu, yang menunjukkan keserbagunaan C&C. Dengan menggunakan C&C untuk pembuatan ruang bawah tanah prosedural dan menggabungkan pahlawan, item, dan mekanik, Heroes menunjukkan potensi C&C sebagai elemen fundamental dari beragam permainan blockchain. Dengan cara ini, Crypts dan Caverns menambahkan "lokasi" ke Lootverse, menciptakan lingkungan acak namun terstruktur untuk petualangan tersebut.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Crypts dan Caverns mengisi kekosongan penting di Lootverse. Meskipun Loot menyediakan item dan Genesis Adventurers menciptakan karakternya, Lootverse masih kekurangan latar dan konteks di mana petualangan berlangsung. Inilah kekosongan yang diisi dengan rapi oleh Crypts dan Caverns. Peta yang dibuat secara acak dan sepenuhnya on-chain menciptakan kemungkinan tak terbatas bagi pengembang game.

Peta-peta ini juga sangat mudah disusun. Data disimpan secara on-chain dengan cara yang terstandarisasi, memungkinkan proyek apa pun untuk mengakses dan membangun di atas peta Crypts dan Caverns. Kami telah melihat ide ini menjadi nyata dalam game seperti LootMMO. Seiring dengan semakin banyaknya kreator yang menyadari potensi membangun Crypts dan Caverns, beragam pengalaman bermain game dapat bermunculan. Game yang menggabungkan elemen bertahan hidup, penjelajahan bawah tanah, pemecahan teka-teki, permainan peran, dan banyak lagi dapat memanfaatkan fondasi Crypts dan Caverns.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Sama seperti Loot yang menyediakan item dasar untuk dunia Lootverse, Crypts dan Caverns menyediakan blok bangunan dasar untuk petualangan - ruang petualangan acak. Ini sangat cocok dengan etos Loot - terbuka, generatif, dan dapat disusun. Crypts and Caverns membantu menerjemahkan potensi besar Lootverse menjadi pengalaman bermain game yang nyata. Ini masih tahap awal, tetapi dengan imajinasi dan landasan yang disediakan oleh proyek seperti Crypts dan Caverns, masa depan tampak cerah untuk menciptakan metaverse yang menarik. Kami tidak sabar untuk melihat pemikiran kreatif apa yang akan dibangun menggunakan potongan puzzle yang tersedia saat ini. Ruang Bawah Tanah dan Gua membantu mewujudkan mimpi itu menjadi kenyataan.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Peran penting apa yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Keempat proyek NFT yang disebutkan di atas telah membentuk pandangan dasar Lootverse, tetapi untuk mewujudkan Lootverse, kerangka pengembangan game yang kuat sangatlah penting. Dan kerangka ini adalah DOJO.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Peran penting apa yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Dojo adalah mesin permainan sumber terbuka yang dapat diverifikasi yang dibuat di Kairo. Sebagai alat penting dalam keseluruhan permainan berantai, Dojo mewakili tonggak penting untuk permainan berantai. Sistem bukti terobosannya memungkinkan kemungkinan permainan yang benar-benar baru, seperti pembuatan angka acak (RNG) yang dapat diverifikasi dan masukan pribadi. Dojo menyediakan infrastruktur inti, seperti ECS, jaringan, alat, dll., untuk membantu pengembang dengan cepat membangun game blockchain berkualitas tinggi. Dengan Dojo, janji kepemilikan sejati dan interoperabilitas dalam permainan kripto akhirnya bisa menjadi kenyataan. Dengan menyediakan komputasi yang terukur dan terjangkau, Dojo membuka kompleksitas game yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Sebagai proyek sumber terbuka yang dipimpin komunitas, Dojo memfasilitasi inovasi tanpa izin untuk pengembang game on-chain. Meskipun mendukung banyak pengalaman Lootverse saat ini, tujuan Dojo adalah memberdayakan dunia game milik pemain generasi berikutnya di seluruh rantai.

Dengan adanya game engine DOJO, proses pengembangan game akan dipermudah. Kami juga berupaya untuk memajukan proyek inti Lootverse, membentuk kerangka dasarnya. Hal ini membuka jalan bagi pengembang untuk membuat game yang selaras dengan kerangka Lootverse dan menggunakan DOJO di masa depan.

Status quo K&C, situasi komunitas dan pandangan para pemegang awal

Setelah lahirnya C&C, C&C kini memiliki komunitas pemegang setia yang masih mengapresiasi premis visionernya. Pemegang awal berbicara tentang potensi besarnya dalam Lootverse dan interoperabilitas on-chain. Namun kemajuan yang terhambat telah menyebabkan kelelahan, dan banyak yang bertanya-tanya apakah janji awal akan terwujud sepenuhnya.

Namun, setelah mendengar kabar akuisisi CheDAO, minat masyarakat kembali bangkit. Masyarakat sangat optimis, berharap hal ini menandai dimulainya kembali pembangunan, namun tidak ingin pekerjaan yang telah dilakukan sebelumnya terbengkalai. Banyak pihak yang mendukung visi inti melestarikan modul Pemetaan Adaptif Proyek. Mereka menekankan penerapan kreatif dibandingkan motif komersial.

Secara keseluruhan, komunitas C&C, yang dipimpin oleh CheDAO, sangat antusias dengan prospek kebangkitannya, namun pada saat yang sama memiliki keinginan yang kuat untuk mempertahankan filosofi pendirian yang membuat mereka tertarik. Wawasan dari anggota komunitas memberikan perspektif berharga bagi CheDAO untuk memetakan jalur masa depannya.

Mengapa CheDAO mengambil alih K&C dan masukan komunitas

Berdasarkan wawancara dengan pemegang awal C&C, mereka menyebutkan bahwa motivasi utama untuk berpartisipasi adalah janji integrasi dengan Realms Eternum. Hal ini memperjelas harapan masyarakat mengenai kesesuaian C&C di Realms Autonomous World. Ketika kemajuan terhenti, hal itu memicu rasa frustrasi di masyarakat.

Dalam proposalnya, CheDAO menyatakan keyakinannya terhadap potensi besar dan kuatnya komunitas C&C. Motivasi utama akuisisi C&C meliputi: mengembangkan permainan C&C yang sepenuhnya on-chain untuk menunjukkan kegunaannya; berkolaborasi untuk membangun modul pemetaan C&C yang multifungsi; memikul tanggung jawab pengelolaan komunitas; dan membentuk kemitraan untuk memperluas integrasi permainan C&C.

Visi keseluruhan CheDAO adalah membangun ekosistem di seluruh rantai melalui otonomi komunitas. Dengan memanfaatkan kemampuan pemetaan generatif C&C, CheDAO dapat memperkaya dunia otonom yang dibangunnya, sehingga mempercepat realisasi visinya.

Komunitas C&C menyambut baik usulan CheDAO untuk menghidupkan kembali proyek tersebut. Mereka berharap sumber daya CheDAO dapat mengeluarkan potensi C&C dalam skala yang lebih besar. Mempertahankan kontak dekat dan keterlibatan dengan masyarakat selama masa transisi sangatlah penting.

Prospek Penerapan C&C di Loot dan Realm

Loot memelopori bentuk seni dan koleksi NFT yang benar-benar baru dengan paket barang virtual yang dihasilkan secara algoritmik. Dengan membayangkan dunia kolaboratif on-chain yang didorong oleh kreativitas komunitas, Loot menunjukkan imajinasi yang luar biasa. Hal ini melahirkan "Lootverse", yang memicu gelombang proyek spin-off di bidang game, seni, mode, dan banyak lagi. Penekanannya pada keterbukaan dan otonomi komunitas mencerminkan nilai desentralisasi dari teknologi blockchain.

Berdasarkan konsep Loot, Realms selanjutnya membangun dunia mandiri yang luas, mencakup berbagai pengalaman mulai dari pengetahuan hingga permainan. Dengan berbagi karakter, aset, dan lingkungan, Realms terintegrasi erat dengan inisiatif Lootverse lainnya.

Realms menyediakan alat dan kondisi untuk bereksperimen, melepaskan kreativitas pengembang dan pembangun. Hal ini juga memicu antusiasme komunitas dengan memungkinkan partisipasi dalam membangun dunia on-chain yang gigih. Semangat kolaborasi dan pertumbuhan menumbuhkan ekosistem yang dinamis.

Sebagai proyek peta NFT yang dihasilkan secara terprogram, Crypts and Caverns sangat cocok dengan dunia Loot dan Realms on-chain. Dengan menyumbangkan peta yang tidak dapat diprediksi dan unik, C&C menghadirkan kemungkinan-kemungkinan baru pada lingkungan ini. C&C juga dapat dimasukkan ke dalam game yang dikembangkan secara independen oleh CheDAO dan lainnya, menunjukkan keserbagunaannya dalam berbagai proyek.

Loot membayangkan ekosistem berbasis komunitas, Realms memperluasnya menjadi dunia otonom yang kolaboratif, dan C&C menyediakan komponen-komponen yang dapat disesuaikan dan dapat disusun yang memperkaya pembangunan dunia. Sinergi di antara keduanya mendorong evolusi ekonomi partisipasi dan kreativitas dalam game on-chain ke tingkatan baru.

Rencana tindak lanjut CheDAO untuk K&C

peta rute

Untuk sepenuhnya mengeluarkan potensi C&C, CheDAO berencana untuk mengembangkan tiga arah di masa depan:

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Target 'Realmpir'

Akan bekerja sama dengan tim Realms untuk mengintegrasikan peta yang dihasilkan C&C dengan mulus ke dalam game loop inti Realms. Hal ini akan memperkuat C&C sebagai komponen kunci yang memberikan inti unggulan dari proyek Lootverse.

Dalam arah ini, C&C berencana untuk diintegrasikan ke dalam Realms Eternum pada akhir tahun, sambil mengembangkan versi peta Loot Survivor (lihat Aplikasi Realms Grant kami untuk lebih jelasnya).

Versi peta Loot Survivor:

Loot Survivor memiliki peran penting dalam Lootverse dan memiliki ikatan penting dengan Alam. Dengan latar belakang ini, keputusan untuk memulai integrasi dengan C&C di Loot Survivor, yang kemudian dilanjutkan dengan ekspansi ke Realms dan Lootverse yang lebih luas, menunjukkan kemajuan yang wajar.

Di bawah ini adalah demonstrasi skenario permainan spesifik yang muncul setelah mengintegrasikan CC NFT ke dalam Survivor.

Ikhtisar Fungsional

Sebelum menjelajah di Loot Survivor, pemain dengan C&C NFT akan memiliki opsi untuk memasuki peta, sedangkan pemain tanpa C&C NFT akan mengikuti alur permainan aslinya.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Apa peran penting yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Tentang sumber daya

Kami akan menyelaraskan peristiwa pencarian di LOOT SURVIVORS dengan struktur data C&C NFT, termasuk hasil sumber daya, skenario pertemuan, dan situasi pelarian. Misalnya:

0 - Kuil Batu (30%) → XP(8,15) Musuh_1(level)

1 - Gunung Dalam (25%) → XP(10,20) Musuh_2(tingkat)

2 - Oasis Gurun (20%) → XP(2,6) Musuh_4(tingkat)

3 - Reruntuhan Hutan (12%) → XP(25,50) Musuh_5(level)

4 - Penjaga Bawah Air (7%) → XP(35,60) Musuh_9(level)

5 - Cahaya Ember (5%) → XP(50.100) Musuh_10(level)

Hadiah1 (12%) → HP(1,20)

Hadiah2 (40%) → SENJATA(X,Y)

Singkatnya, tipe musuh yang berbeda akan diberi koefisien hadiah keluaran yang berbeda, termasuk tipe musuh yang ditemui dan levelnya.

Tentang Ekspedisi

Informasi peta akan kami sertakan pada hasil ekspedisi.

Misalnya: XXX (nama monster) ditemui di XXX (nama peta).

Selain itu, kami akan menyempurnakan narasi Loot Survivor dengan menyertakan deskripsi unik untuk setiap peta. Ini akan mencakup peristiwa khusus yang terjadi di peta dan dampaknya.

Target 'Penjarahan'

Selain Realms, pengalaman gameplay lainnya akan dikembangkan secara aktif seputar tema Loot untuk menyoroti kemampuan adaptasi C&C. Integrasi C&C akan memperkaya dunia game baru ini dan memperluas kehadiran mereka di berbagai spin-off Lootverse.

Ke arah ini, C&C berencana untuk berintegrasi ke dalam 5 game bertema Loot pada akhir tahun ini. Ke depan, jumlah ini diperkirakan akan bertambah signifikan, kemungkinan mencapai 20-40 game.

Menurut rencana baru-baru ini, C&C akan diintegrasikan dengan DevilCell (lihat Aplikasi Hibah Realms kami untuk detailnya), serta item Loot dan $LORDS. Rencananya diharapkan selesai pada akhir tahun 2023.

Sel Iblis:

Rencana pengembangan game DevilCell akan selesai dalam tiga tahap. Pada versi pertama, DevilCell akan menggunakan C&C sebagai peta permainannya, dan versi awal rencananya akan diuji pada September 2023. Versi kedua akan mengintegrasikan item Loot, dan versi ketiga akan mengintegrasikan $LORDS.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Peran penting apa yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

Berikut pengenalan singkat fungsi C&C, Loot item dan $LORDS di DevilCell.

Peran C&C dalam game

Pengguna memulai dengan membuat sel mereka sendiri di awal permainan. Sel-sel ini bermanuver melintasi peta bawah tanah, yang diwakili oleh CC NFT, memperoleh sumber daya, bersaing, bereproduksi, dan terlibat dalam serangkaian peristiwa.

Pemain dapat membuat sel mereka sendiri di awal permainan. Sel-sel ini bergerak di sekitar peta bawah tanah yang diwakili oleh CC NFT, memperoleh sumber daya, bersaing, berkembang biak, dan berinteraksi dengan berbagai peristiwa.

Peran item Loot dalam game

Mirip dengan karakter di game lain yang dapat menggunakan item Loot, di DevilCell, setiap sel juga dapat menggunakan item Loot. Item Loot yang berbeda memiliki efek positif yang berbeda pada sel. Misalnya, item tertentu dapat meningkatkan kesehatan sel, memperpanjang umurnya, meningkatkan kelincahan sel untuk meningkatkan kemampuannya untuk melarikan diri, atau meningkatkan kemampuan menyerang sel, sehingga memengaruhi hasil pertarungan dengan sel lain.

Peran $LORDS dalam game

Di DevilCell terdapat pasar sel dimana pemain dapat mengawinkan sel milik pemain lain dengan mendaftarkan selnya sendiri untuk dijual (sebagai pembeli). Pemain yang mencantumkan sel dapat mengatur kondisi properti tertentu (sebagai penjual) untuk sel milik pemain lain. Pemain (penjual) yang memiliki sel yang terdaftar dapat menggunakan selnya untuk bereproduksi jika kondisinya terpenuhi. Sel keturunan yang dihasilkan dimiliki oleh pemain yang mendaftarkannya (pembeli), dan biaya gas untuk operasi pembiakan ditanggung oleh pemain yang menyediakan sel tersebut. Token yang sesuai dengan harga yang tercantum adalah milik peserta (penjual). $LORD akan menjadi mata uang di pasar ini.

Target 'Era K&C'

Mengintegrasikan C&C sepenuhnya ke dalam proyek game yang benar-benar berbeda dari tema Loot akan memberikan permainan penuh pada C&C sebagai pemetaan primitif dengan tujuan umum dan dapat diperluas untuk pembangunan dunia otonom. Untuk mencapai arah ini, C&C akan mendorong integrasi lebih banyak variasi permainan eksternal.

Dalam arah ini, C&C diperkirakan akan diintegrasikan ke dalam lima game bertema non-Penjarahan pada akhir tahun, termasuk Heroes dan Cellula. Jumlah ini diperkirakan akan bertambah menjadi 30-60 pertandingan pada tahun depan.

Untuk mencapai tujuan ini dengan lebih baik, kami akan terus mengembangkan C&C menjadi editor peta tingkat lanjut. Pengembangan ini bertujuan untuk membuat C&C tidak hanya kompatibel dengan Dojo, tetapi juga dengan Mud dan mesin game lainnya di masa depan. Di sisi lain, kami juga akan aktif memperluas komunitas pengembang. Misalnya, kami berencana untuk menyelenggarakan berbagai jenis hibah, hackathon, kompetisi pembuatan game, dan konferensi online/offline, dll.

Tujuan kami secara keseluruhan

Sasaran gabungan kami mencakup Realmpire, Lootverse, C&C Era, menjadi total 10 game pada akhir tahun ini dan memperluas jumlah tersebut menjadi 50-100 game pada akhir tahun depan.

Dengan menjalankan ketiga arah ini, CheDAO bertujuan untuk menunjukkan keserbagunaan C&C, menggabungkannya ke dalam game on-chain seperti Lootverse dan seterusnya. Hal ini akan mengarah pada visi mereka tentang dunia yang memiliki pemerintahan sendiri. Rencana lainnya termasuk optimalisasi K&C secara kooperatif sebagai modul pemetaan yang fleksibel untuk pembuat game. Dengan memperluas perangkat sambil menghormati etos berbasis komunitas, tujuannya adalah memberdayakan pengembang untuk membangun dunia yang imersif dengan menghasilkan NFT seperti C&C. Keterlibatan masyarakat yang berkelanjutan dan desain partisipatif akan sangat penting dalam proses integrasi. Terlepas dari tantangan yang ada, CheDAO tetap berkomitmen untuk membuka potensi penuh dari NFT yang dapat disusun seperti C&C.

Masa depan game on-chain berbasis komunitas cukup menjanjikan.

CheDAO membayangkan ekosistem pengembang yang berkembang, yang awalnya berpusat pada tema Loot dan K&C, memberikan pengembang kemampuan untuk membangun pengalaman game bertema Loot yang mencakup K&C. Visi utamanya adalah menjadikan C&C sebagai standar pemetaan generatif untuk seluruh bidang game on-chain. Dalam jangka panjang, tujuan CheDAO adalah memungkinkan sebagian besar game on-chain yang memerlukan pemetaan proses untuk mengadopsi C&C, bahkan game yang tidak ada hubungannya dengan penjarahan. Hal ini akan memenuhi tujuan CheDAO yang lebih luas untuk membuka potensi penuh dari primitif NFT yang dapat disusun seperti C&C, memberdayakan inovasi berbasis komunitas generasi berikutnya di ruang game on-chain.

Sorotan dari Panggilan Komunitas

CheDAO baru-baru ini mengadakan pertemuan komunitas yang menarik dengan anggota Crypts dan Caverns pada tanggal 31 Juli 2023 pukul 14:00 UTC untuk dialog langsung.

Ruang Bawah Tanah dan Gua: Peran penting apa yang dimainkan raksasa yang dibangunkan oleh CheDAO di Lootverse?

CheDAO mengungkapkan rasa terima kasihnya yang sebesar-besarnya kepada orang-orang yang percaya pada awalnya dan berbagi kemajuan dalam integrasi game dan rencana penghubungan StarkNet, serta dukungan untuk evolusi C&C sebagai modul pemetaan yang fleksibel. Selain CheDAO, pemain besar lainnya juga menyampaikan pemikirannya.

Luke dan Yao memperkenalkan diri mereka dan proyek mereka. Luke berbicara tentang Web3MQ, jaringan relai tanpa kepercayaan yang menyediakan infrastruktur untuk dunia otonom seperti C&C. Mereka dirancang untuk memberikan interaksi yang lancar dan tidak dapat dipercaya bagi pengguna di dunia ini. Yao berfokus pada pembangunan alat komunitas dan tata kelola Metaforo untuk proyek kripto, menekankan pentingnya tata kelola komunitas dalam permainan yang terdesentralisasi.

Taylor merefleksikan perjalanannya bersama C&C. Dia menjelaskan bahwa dia awalnya tertarik pada keberadaan C&C karena itu bisa menjadi bagian dari permainan bawah tanah apa pun. Dia menyebutkan telah mendukung proyek tersebut sejak diluncurkan dan ingin melihat C&C diintegrasikan ke dalam ekosistem Loot yang lebih luas. Taylor juga mengungkapkan bahwa dia yakin Damien dan Rex, dengan pengalaman mereka menjalankan perusahaan dan meluncurkan game, memiliki kemampuan untuk mengontrol C&C. Dia menyebutkan penyebaran informasi ke C&C melalui hibah domain, dan kontribusinya melalui ekosistem domain. Pada akhirnya, dia menyatakan keyakinannya pada Damien dan Rex dalam membawa C&C lebih jauh.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)