香港財務長官、陳茂波氏: エンターテインメントに境界はなく、Web3 には新たな地平がある

仮想世界間の移動に参加したり、漫画のキャラクターと冒険で交流したり、スポーツやフィットネスをしたり、自分のアバター(アバター)に世界の有名デザイナーの美しいファッションショーを披露したりするなど、現実と仮想を組み合わせた新しい体験が可能です。それはユーザーのレジャーやエンターテイメントライフに新たな次元を加えると同時に、大きな新たなビジネスチャンスを内包し、新たな経済価値を生み出します。

革新的なテクノロジーの応用と継続的な進化は、近年のエンターテインメント産業の急速な拡大を支える主な原動力の 1 つです。デジタル テクノロジーによって推進されるデジタル エンターテインメントは、大きな可能性を秘めた経済産業です。調査報告書によると、世界のオンライン エンターテインメント市場の収益は、2021 年の 1,842 億米ドルから 2027 年には 6,534 億米ドルに増加し、年平均成長率は 21% になると予測されており、発展の可能性は驚くべきものであり、その余地は膨大です。

香港財務長官 陳茂波: エンターテインメントに境界はない、Web3 の新たなビジョン

先週金曜日、陳茂波氏は2023年デジタルエンターテインメントリーダーフォーラムの開会式でスピーチを行った。

モバイル インターネットとスマートフォン テクノロジーの急速な普及と継続的な改善により、過去 10 年間でストリーミング音楽、ストリーミング ビデオ、ソーシャル プラットフォーム、モバイル ゲームが爆発的に成長しました。次に、次の画期的な成長の波は、第 3 世代インターネット (Web3) とブロックチェーン テクノロジーによって推進されると考えられます。 NFT、GameFi、Play to Earn、「没入型」エンターテイメント(没入型エンターテイメント)などは、多くの世界的なエンターテイメント巨人が現在資源探査に多額の投資を行っている方向性です。

サイバーポートは先日、「エンターテインメントパワーUP!Web3新ビジョン」をテーマに、3日間にわたる年次イベント「デジタルエンターテインメントリーダーズフォーラム」を開催した。 30以上の国と地域から集まった90人以上の講演者が、デジタルエンターテインメントテクノロジーがWeb3時代の芸術、教育、スポーツ、生活のさまざまな側面にどのように新たな体験をもたらすことができるかを共有し、生活と機会におけるWeb3の応用について議論した。現地およびオンラインで3,500人以上が参加し、反響は大きく、香港のデジタルエンターテインメントの発展が非常に活発であることがわかりました。

このフォーラムは「ハッピー香港」シリーズのアクティビティの一つでもあり、拡張現実(AR)ゲーム、スマートスポーツウォール、疑似レース体験やアプリケーションのワークショップなどがあり、地元の軽食も用意されている良い場所です。レジャーやレクリエーションに最適ですので、ご親戚やご友人と一緒にご参加ください。

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今年のフォーラムも「ハッピー香港」シリーズの活動の一つで、陳茂波氏とイノベーション・技術・産業省長官の孫東教授が拡張現実ゲームを体験した。

質の高いエンターテインメント体験は消費を刺激し、経済を活性化させることができ、香港はデジタルエンターテインメント発展の新たな波がもたらすチャンスを掴もうと努めている。現在、サイバーポートには、メタバース、ゲーム開発、ゲームビッグデータ解析、eスポーツ機器や周辺機器の研究開発など、デジタルエンターテインメントに取り組む約170社が集結しています。

これらの企業の多くは、Web3 などの最新テクノロジーも積極的に導入し、高い成果を上げています。例えば、地元のデジタルヘルススタートアップ企業は今年、マーベル・エンターテイメントと提携し、世界初のイマーシブ・インタラクティブ(没入型インタラクション)フィットネス・アドベンチャー・アプリケーションをローンチし、プレイヤーは漫画のキャラクターと一緒に運動したり運動したりできるほか、別のスタートアップ・ゲームであるメタバース・ゲームもローンチした。同社は日本市場にいち早く参入し、わずか 6 か月でソーシャル チャネルの会員数が 145,000 人を超えました。

近年の Web 3 の急速な発展により、その技術的応用はデジタル エンターテイメントや仮想資産に限定されません。 Web3 の中核となるブロックチェーン技術は、仲介防止、セキュリティ、透明性、不変性、低コストという特徴を持ち、金融、商業、貿易、サプライチェーン管理、さらには日常生活などの多くの分野で応用可能です。多くの本当の問題点や困難を解決するイノベーション。

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同時にサイバーポートの「Web3 Life Experience Pavilion」がオープンし、陳茂波氏がオープニングセレモニーを主宰し、パビリオン内の展示物を視察した。

同日、陳茂波氏は「Web3生活体験館」もオープンした。このパビリオンでは、香港企業が Web3 テクノロジーを生活やビジネスのさまざまな側面に適用して効率を向上させ、革新的なアイデアが新たな経済価値を生み出すことを可能にする方法を示しています。たとえば、農業従事者は資金調達困難という問題点に直面しており、一部の新興企業はブロックチェーンとモノのインターネット技術を使用して、各動物の位置、健康状態、成長率をリアルタイムで追跡および監視しています。ブロックチェーンは改ざんできない データの特性によりデータの信頼性が強化され、金融機関が家畜を担保として受け入れ、融資を行う自信が得られます。さらに、地方銀行はサイバーポートで「プログラム可能な支払いソリューション」を開発しており、スマート コントラクトにプログラム可能なトークンを使用して、より効率的な公共、商業、個人の支払いを実現しています。別の地元の新興企業は、世界的に有名なファッションデザイナーと協力しており、訪問者は3Dスキャン技術を利用して、仮想世界でデザイナーのファッションを試着することができます。これらの事例はすべて、地元企業や新興企業が時代に歩調を合わせ、勇敢にイノベーションに取り組む精神と画期的な能力を反映しています。

SAR 政府も Web3 テクノロジーを積極的に活用しています。たとえば、今年2月、香港金融管理局は政府が発行する世界初のトークン化されたグリーンボンドを発行し、債券やその他の関連金融商品、参加者、活動を単一のデジタルプラットフォーム上にまとめて、グリーンボンドの効率を向上させました。効率性により、従来の債券発行には通常 5 営業日 (T+5) かかりますが、1 営業日 (T+1) に大幅に短縮されます。

Web3の発展を加速するため、陳茂波氏は今年の「予算」でサイバーポートに5000万元を割り当て、積極的に企業や人材の定住誘致、関連教育やプロモーション活動の組織化など、精力的なWeb3エコシステムの構築を加速させた。 。これまでのところ、サイバーポートはユニコーン企業や認可された仮想資産取引プラットフォームなどを含む180社以上のWeb3関連テクノロジー企業を集めており、そのうち20%以上の企業が本土および海外からの企業である。

ポール・チャン氏が議長を務める第3世代インターネット開発タスクフォースについても会議が開催された。このチームは、関連する業界のリーダーや専門家を集めて、規制の枠組み、エコシステム、インフラ、人材育成、教育促進の観点から、香港における Web3 の精力的かつ持続可能な開発を着実に推進する政府を支援します。

国際金融センターであり、イノベーションとテクノロジーを重視する大都市として、香港はイノベーションとテクノロジー開発の全体的な傾向を把握し、慎重さと適切な監督を前提にイノベーションの探索と開発を積極的に主導し推進する必要がある。コングは、この熾烈な技術革新競争の波を利用して、経済を発展させ、人々に利益をもたらします。

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