За продажем MKR V Gods, лідер рано чи пізно "вдарить ножем у спину" материнській публічній мережі?

Оригінал | Odaily Planet Daily

Автор | 0xAyA

За даними моніторингу The Data Nerd, буквально вчора Віталік перевів 500 MKR на CoWSwap і продав їх, які були обміняні на 350 ETH, це був перший раз, коли він продав MKR за останні два роки.

Незаперечним є те, що MKR все ще демонструє видатні показники на неліквідному вторинному ринку. Він зафіксував зростання на 124% з моменту найнижчої точки 10 червня, і ціна валюти не повністю погіршилася. Що є причиною продажу MKR на цьому етапі в час? Яка історія стоїть за цим?

Вибір, зумовлений фінальною сценою

1 вересня Рун, засновник MakerDao, опублікував на форумі повідомлення про п’ятий і останній етап дорожньої карти проекту під кодовою назвою «Endgame», який передбачає повне перевикористання всього протоколу Maker і розгортання його в новому On NewChain. ланцюжка, після завершення розгортання MakerDAO назавжди перейде в стан Endgame без будь-яких подальших серйозних змін, а його основні процеси та баланс потужності завжди залишатимуться децентралізованими, самодостатніми та незмінними.

Однак варто замислитися, що після того, як Рун «вивчив усі варіанти», він прийняв «нескладне рішення»: довіритися Солані. **Рун назвав три причини вибору Солани:

Однією з них є технічна якість кодової бази Solana, оскільки вона оптимізована для роботи єдиного ефективного блокчейну, а це саме те, що потрібно NewChain. База коду Solana добре розроблена та розроблена задовго до повного розуміння вузьких місць і проблем блокчейну, що дуже відповідає власним цілям NewChain у вирішенні технічної заборгованості Maker. У Solana також уже є два клієнти, що є критичним для стійкості.

По-друге, екосистема Solana пережила вибух FTX, що доводить стійкість публічного ланцюга. Незважаючи на всі проблеми та труднощі, проект все ще має процвітаючу спільноту розробників. Це означає, що він має значний ефект Лінді, який, імовірно, буде тривалим, і означає, що витрати на розробку та підтримку будуть значно знижені, і завжди буде високоякісний резерв талантів, до якого творці зможуть отримати доступ і зробити свій внесок у нього. .

Третя причина полягає в тому, що вже є приклади кодових баз Solana, які розгалужуються та адаптуються як Appchains. Найпомітнішим є проект Pyth, який використовує власну адаптацію Solana як серверну частину.

Цікаво, що Rune також згадав Cosmos як альтернативу, але він також сказав, що «Cosmos не будується з урахуванням ефективності, як Solana, а це означає, що його обслуговування та підтримка продуктивності буде дорожчим», тоді як щодо громадських мереж такі як Аптос і Суї, вони «зовсім не підходять».

Реакція спільноти та не тільки

Відповідь Руна на другому поверсі цієї публікації може відображати думки більшості людей, які читають цю героїчну статтю: «Будь ласка, скажи мені, ти жартуєш...»

Насправді, багато людей залишали повідомлення внизу допису, щоб висловити своє ставлення. Деякі люди запитували про час, який знадобився для вивчення цього рішення та чи були детальні технічні документи, які підтверджують цей вибір. Більше людей почали дебатувати, Солана чи На NewChain інший приятель прямо спростував точку зору Руна:

«Найважливіша причина, з якої потрібен NewChain, — це дозволити екосистемі плавно відновлюватися після найгірших атак управління або технічних збоїв через хардфорки».

--* Давайте перейдемо до менш безпечного ланцюжка, щоб запобігти атакам на управління (емотикони клоунів). *

«Друга причина полягає в тому, що екосистема Solana довела свою стійкість».

——*все буде добре, всі попередні відключення свідчать про його «параліч». *

«Третя причина полягає в тому, що вже є приклади кодових баз Solana, які розгалужуються та адаптуються як Appchains».

--* Вже є приклади кодових баз зведення, які розгалужуються та адаптуються для роботи як ланцюги програм. *

*Видалити пост, ти жарт. *

**І відповідь Бога на це більш пряма: продайте MKR. **Адреса в ланцюжку, що відстежується, стала найчіткішим голосом на цей момент.

Зірковий проект, починай заново

Насправді, багато зіркових проектів мають бачення «стояти самостійно» та створювати новий ланцюжок додатків для вирішення багатьох проблем після розробки проекту. Наприклад, Axie Infinity вирішила створити власну ігрову сторону Ronin після того, як вона стала популярною, і пожертвував верифікаційним вузлом. Отримано більш високу швидкість передачі, що робить можливим мільйони ігрових взаємодій у ланцюзі; dYdX стикається з проблемою захоплення мережевих ресурсів багатьма іншими проектами після екологічного розвитку, що є нестерпним для онлайн-контракту Таким чином, компанія вирішила побудувати новий ланцюжок на Cosmos, щоб забезпечити швидкість розрахунків і децентралізацію угоди.

Rune та MakerDao не перші, хто запропонував створювати власні ланцюжки додатків – для проектів, які розвивалися та зростали завдяки незалежному голосу та фінансуванню, відхід від «материнського тіла» став неминучою темою. бути тим, хто безпорадний.

Просто для V God хоча б МКР сильно піднявся.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити