フルチェーンゲームの分散化とプロトコル化

この記事は、MuChiangmai での @hicaptainz のスピーチの書き起こしです。

ここ 6 か月間、フルチェーン ゲームが広く知られるようになりましたが、まず他の VC や機関がフルチェーン ゲームをどのように見ているかを見てみましょう。過去 2 か月間、Paradigm と Coinbase は、将来について楽観的であるトップ 10 トラックを連続して発表しており、そのうちの 2 つは、オンチェーン ゲームと RWA です。 Paradigm のリストではオンチェーン ゲームとオンチェーン財務省 (つまり国の借金) が説明されていますが、Coinbase のリストではオンチェーン ゲームと現実世界の資産のトークン化が説明されています。したがって、次の強気市場では、依然としてオンチェーン ゲームが主流の物語になる可能性があります。

非常に多くの人がこのトラックについて楽観的であるため、まずフルチェーン ゲームとは何なのかを理解しましょう。簡単な定義はこれです、

完全なオンチェーン ゲームとは、すべてのゲーム ロジックとステータス (アセットなど) がチェーン上にあり、スマート コントラクトを通じて実装されることを意味します。それを指すために「オンチェーン ゲーム」という用語を使用することもあります。オンチェーン ゲームに関する文献では、「Autonomous World」または同等の「On-Chain Reality」のような用語がよく見られます。

また、いわゆる Web2.5 ゲームや GameFi ゲームなどの概念も登場しますが、それらの違いは何ですか?以下の表を参照してください。

| | | | | | --- | --- | --- | --- | | | Web 2.0 ゲーム | Web 2.5 ゲーム | Web 3.0 ゲーム | |使い方? |ブロックチェーンなし |オンチェーン資産 オフチェーンロジック |オンチェーン資産 オンチェーンロジック | |規約 |伝統的なゲーム |ゲームファイ | FOCゲーム |

少し説明すると、Web2.0 ゲーム、つまり従来のゲームにはブロックチェーン技術は一切使用されていません。 Web2.5 ゲームはチェーン上にアセットのみを持ち、前述の GameFi ゲームと同様に、ゲーム ロジックはオフチェーンで実装されます。実際の Web3.0 ゲームは、チェーン上にアセットとゲーム ロジックがあり、フルチェーン ゲームと呼ばれます。

おそらく誰かが、現時点ではチェーンのパフォーマンスが非常に低いのに、なぜすべてのゲーム ロジックをチェーンにアップロードする必要があるのかと尋ねるでしょう。私は以前、物語(自律世界)とテクノロジー(構成可能性、サーバーレスなど)の観点からこの質問に答えようとしましたが、うまく機能しなかったので、現在は「歴史的」な観点から答えようとしています。視点。まず最初に質問させてください、なぜDeFiがあるのですか?まずは自分で考えてみるといいでしょうが、答えはそれほど単純ではありません。

2012年から2018年に戻りましょう。この時期には「DeFi」や「Web3」という概念はありませんでした。仮想通貨の主流の物語は「支払い」でした。たとえば、BTCはP2P電子キャッシュシステムとみなされていました。支払いにはもちろん電子マネーが使用されます。この物語的観点の典型的な特徴は、オンライン小売大手が支払い手段として BTC を受け入れ始めたと発表するたびに、市場が急激に上昇することです。

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この時期のブロックチェーンはまだスマートコントラクトを導入していないため、ほとんどのチェーンはBTCのフォークであり、各チェーンにはネイティブコインがあり、そのほとんどはPOWの「プルーフ・オブ・ワーク」に基づいています。

2015 年にイーサリアムが誕生し、最初のスマート コントラクト プラットフォームとなりました。彼の登場はICO(Initial Coin Offering)のやり方を大きく変えた。その変更点は以下の通りです

| | | | | --- | --- | --- | | | | | |中 |ビットコイン |イーサリアム | |手順 | BTC を 1 人のアドレスに送信し、アルトコインを手動で受け取る | ETHをICO契約アドレスに送信し、トークンを自動的に受け取る | |アルトコイン用語 |コイン (LTC、ドージェ) |トークン (USDT、UNI) | |パラダイム規範 |集中投資 |分散型投資 |

最初の ICO では、プロジェクト当事者は資金調達媒体として BTC を使用しました。ICO に参加するには、ユーザーはプロジェクト当事者のアドレスに BTC を送信する必要がありました。その後、プロジェクト当事者は手動でアルトコインを返しました。アルトコインについて話すとき、「」という言葉が使われます。コイン」が使われていました。イーサリアムの出現後、資金調達媒体はETHになりました。ICOに参加するユーザーは、ICO契約アドレスにETHを送信するだけで、契約により自動的に対応するアルトコインが返されます。現時点でアルトコインを語るとき、「トークン」という言葉が使われます。 "が使用されます。)"。投資の観点から見ると、これは以前の「集中型投資」から「分散型投資」、略して「ディインベスト」へのパラダイムシフトです。

そして2019年から2022年にかけて、DeFiインフラが登場し始めました。たとえば、オンチェーン取引所「Uniswap」、オンチェーンレンディングプロトコル「AAVE」および「Compound」、オンチェーンステーブルコインプロトコル「MakerDAO」などです。当初、すべてのオンチェーンプロトコルは「オープンファイナンス」と呼ばれていましたが、2018年にDharma Labsのブレンダン・フォースター氏が初めてDeFiという用語を提案し、世界中で普及しました。

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次に、DeFi についてまとめてみます。金融業界はどのようにブロックチェーン技術と統合するのでしょうか?以下の表を参照してください。

| | | | | --- | --- | --- | | | | | |活用方法 |トークン |スマートコントラクト | |方法 |トークン化 |財務ルールをスマート コントラクトに書き込む | |物語 |オープンファイナンス | DeFi |

その後のDeFiプロジェクトを見てみると、いずれも「金融ルールをスマートコントラクトに書き込む」というもので、当初は「コインの発行」か「トークン化」の組み合わせでしたが、その後「スマートコントラクトの利用」に移行し始めました。物語も「オープンファイナンス」から「DeFi」へと変わりました。

それでは、ゲームとブロックチェーン技術の組み合わせについても考えてみましょう。では、「トークン化」するのか、それとも「スマートコントラクト」を利用するのか? 「トークン化」であれば「代替トークン」を使うべきか、「NFT」を使うべきか?ここで説明する必要があるのは、金融業界における通貨や有価証券は同質であるのに対し、ゲームアセットやキャラクターは非同質であるため、NFTがチェーンゲームではよく見られるが、DeFiではあまり見られないという本質的な理由です。

引き続きブロックチェーンゲームの歴史を振り返ってみましょう。

2017年から2020年に戻りますが、なぜ2017年をスタート地点に選んだのですか? CryptoKittiesは今年誕生したため、すべての猫はNFTであり(彼らはNFTの発明者でもあります)、繁殖ルールはスマートコントラクトに書き込まれています。しかし、彼らはコインを発行しませんでした。次の 2020 年から 2022 年は、Axie Infinity、Starsharks、Metamon、StepN など、多数のスター プロジェクトが登場する GameFi のスターの瞬間となるでしょう。これらのプロジェクトの典型的な特徴は、洗練されたマルチトークン システムの使用と、ゲームキャラクターを表現するためにNFTを使用しますが、スマートコントラクトは使用しません。したがって、それらは依然として集中型ゲーム (CeGame) です。

2023 年、まだ暗号通貨の冬であり、GameFi プロジェクトの 90% が消滅したようです。ゲームを作るのは「コインを発行する」ためだけなのでしょうか?ゲームのルールもスマートコントラクトに書き込まれたらどうなるでしょうか?そこで私たちはフルチェーンゲーム「Dark Forest」を発見しました。 DeFi用語にならって「DeGame」と呼ぶべきかもしれない。

DeFiの議論に従うと、フルチェーンゲームはゲームの分散化とプロトコル化の実現に役立つという結論を導くことができます。分散化とは、ゲームのルールがスマート コントラクト コードに書き込まれ、そのコードが通常 DAO によって管理されることを意味します。 「プロトコル化」とは、特定の機能や操作方法を標準化するプロセスを指します。この標準化は、この機能や動作モードが私的または独占的なものではなく、幅広い開発者や組織によって採用および使用できる「公共財」または標準になることを意味します。 DeFiにおけるプロジェクトは通常、構成可能性に基づいて「DeFiプロトコル」と呼ばれますが、フルチェーンゲームもその高い構成可能性に基づいて「ゲームプロトコル」と呼ばれることもあります。この時点で、ゲームは「公共財」にもなりました。

これで、なぜ「フルチェーン ゲーム」があるのかという、最初に尋ねた質問に答えることができます。答えは実際には DeFi と非常に似ています。

  • ゲームは永久に続きます。中央集権的なエンティティやサーバーはなく、常にブロックチェーン上に存在します。
  • 信頼は必要ありません: 規範は法律です。 ※許可不要、誰でも参加可能
  • 相互運用性: 異なるシステム、デバイス、またはアプリケーションが効果的に通信し、相互作用することができます。
  • 構成可能性: さまざまなコンポーネントやシステムを組み合わせて、より大規模またはより複雑なシステムを作成するための基礎を築くことができます。
  • イノベーションの促進: すべての開発者は、最初から始めなくても、新しいアプリケーションやサービスを作成できます。 「車輪の再発明」は避けてください。

では、すべてのゲームタイプをフルチェーンバージョンにすることはできるのでしょうか?

いいえ、私の考えでは、次の特性を満たすものだけがフルチェーン バージョンの作成に適しているということです。

※比較的簡単なルールのゲームです

  • すぐにフィードバックを必要としないゲーム *PvE ではなく PvP
  • オープンシステム *オンラインプレイ、シングルプレイヤーではありません

次にナラティブについて説明します。

フルチェーン ゲームという用語は、実際には技術的な議論に近いものです。現在、より人気のある物語用語は、ラティックのルーデンスに由来する「自律世界」です。彼は 2022 年に自分のアイデアを説明する小さな論文を書きました。具体的な詳細については、ここを参照してください。

また、DeFiに続き、funblockと私も「分散型ゲーム(DeGame)」という用語を提案しました。具体的な詳細については、こちらのリンクを参照してください。

以上がフルチェーンゲームについてお話したいことです。最後に、ソーシャル トラックについて少し説明したいと思います。

金融とゲームの同じ例に倣って、ソーシャル ネットワーキングとブロックチェーンを組み合わせる方法は 2 つありますか?それは通貨発行とスマートコントラクトです。では、スマートコントラクトを使わずにコインを発行するだけのソーシャルプロジェクトを「SocialFi」または「Web2.5ソーシャル」と呼び、スマートコントラクトにソーシャルルールを書き込むプロジェクトを「オンチェーンソーシャル」と呼ぶべきでしょうか?「デソーシャル」はどうでしょうか。それとも「Web3.0ソーシャル」、あるいは「オープンソーシャル」や「自律ソーシャル」?現在よく知られているソーシャルプロジェクトを分類してみましょう。

| | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | | FT | NFT | スマートコントラクト | ウェブ ? | |フレンドテック |はい |いいえ |いいえ |ウェブ 2.5 | |ソーシャルプロトコル |はい |はい |はい |ウェブ 3.0 |

上記の「オンチェーン ソーシャル化」の概念に興味がある場合は、私に連絡してください。また、これに関する新しいアイデアもいくつかありますので、交換してください。皆さん、ありがとうございました。

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