Як би дивно це не звучало, але важко не порівняти Quest 3 від Meta за 500 доларів з навушниками Apple Vision Pro за 3 500 доларів.
У червні Apple випустила Vision Pro на Всесвітній конференції розробників (WWDC), а буквально кілька днів тому Quest 3 висміяли. Цукерберг назвав Quest 3 «першою мейнстрімною гарнітурою змішаної реальності», визнавши, що вона доступніша за ціною і вийшла на ринок раніше.
«Для початківців у віртуальній реальності та технології змішаної реальності Meta Quest 3 за 500 доларів може стати найкращим інструментом для початку».
Незважаючи на те, що Quest може досягти лише частини функцій Vision Pro, а якість не така хороша, як у Vision Pro, безперечно, що це найбільш економічно ефективний пристрій VR на сьогоднішньому ринку**. У Best Buy ви можете входити та виходити сьогодні з високопродуктивною універсальною гарнітурою змішаної реальності, чого не можуть зробити більш просунуті варіанти Apple.
Але оскільки Meta продовжує продавати старий (на 200 доларів дешевше) Quest 2, велике питання полягає в тому, хто саме повинен платити за Quest 3? Чи варті нові зміни в дизайні, якості дисплея та продуктивності? У той час як Apple вирішує проблему, чи повинна Vision Pro Faithful розглянути альтернативи, запропоновані Meta? На всі ці питання ви знайдете відповіді нижче.
Характеристики Meta Quest 3
01.Огляд Meta Quest 3
На той час, коли ви це прочитали, я провів більше тижня, використовуючи Meta Quest 3, тестуючи поєднання віртуальної та змішаної реальності, включаючи статичні ігри, такі як Out of Scale та занурення, а також більш мобільні ігри, такі як First Encounters та Samba de Amigo від SEGA.
З усіх вражень, які я спробував цього тижня, мене найбільше вразила попередньо встановлена гра початкового рівня First Encounters. Але це була лише стартова гра, і я швидко забув про неї, коли перейшов на всі інші ігри, які Meta запропонувала мені протестувати свою гарнітуру, ** ці ігри здебільшого засновані на VR, а не на MR, що мене трохи розчаровує, оскільки Meta запустила гру змішаної реальності на Quest 3**.
Тим не менш, компанія заявляє, що випустить більше ігор у найближчі тижні та місяці. Дві гри, які мене особливо цікавлять, це «Мисливці за привидами» - Rise of the Ghost Lord і Lego Bricktales, обидві з яких, здається, дійсно використовують переваги функцій змішаної реальності Quest 3.
Новий контролер Touch Plus усуває сенсорне кільце для кращої роботи з рук.
Нарешті, я давно ношу окуляри, і, на щастя, мій рецепт не надто суворий, тому мені не потрібно турбуватися під час використання гарнітури віртуальної реальності та її вбудованого регулювання об'єктива. На презентації Meta Connect я ледве пробував його в окулярах, але на своєму пристрої з домашнім оглядом я знайшов більш зручне місце. З окулярами або без них, я можу використовувати цю гарнітуру. Meta надає мені рецептурні об'єктиви віртуальної реальності, щоб я міг випробувати їх через Zenni Optical, і я оновлю свої результати, коли лінзи будуть доступні.
02.Quest 3 найкращі функції
Meta зробила комплексне оновлення гарнітури віртуальної реальності цього року, включаючи зовнішнє обладнання, вибір матеріалів і процесор. Ось короткий виклад найкращих нових функцій та мого досвіду:
Тонший форм-фактор
Коли я вперше особисто скористався Quest 3, перше, що я помітив, це тонший профіль. Враховуючи всі камери та датчики, необхідні для роботи з навколишнім середовищем, передня частина гарнітури віртуальної реальності (не кажучи вже про ті пристрої, які можуть працювати без підключення ПК та зовнішніх датчиків), природно, буде важкою. Хоча Quest 3 (515 г) насправді важчий за Quest 2 (503 г), вузол для схуднення на передній панелі, включаючи нові лінзи-млинці, полегшує навушникам балансування з наголов'ям**.
Квест 2 (ліворуч) і Квест 3 (праворуч)
Meta також зменшила розмір контролера Touch Plus, видаливши кільце датчика, яке робило попередню версію Touch Plus громіздкою та іноді громіздкою для зберігання. Компанія заявляє, що змогла зробити це завдяки новим датчикам на гарнітурі та деяким удосконаленням штучного інтелекту/машинного навчання, які можуть краще передбачати рух ваших рук і пальців.
Новий контролер не тільки зручніший, але й помітно реалістичніший на дотик. Вони, як і раніше, гудуть, як старомодні телефони Nokia, коли ігри запускають найпростіші вібрації, але в інших випадках вони здаються надійними та тактильними, і вони дають мені обнадійливий зворотний зв'язок, коли я натискаю віртуальні кнопки або заряджаюся.
Більше камер і сенсорів
Якщо маркетинг Meta не дав вам зрозуміти, що Quest 3 орієнтований на досвід змішаної реальності, можливо, дві нові RGB-камери та проектори глибини допоможуть вам це зрозуміти. Ця нова гарнітура краще відтворює навколишнє середовище в повному кольорі, а також вражає при вимірюванні поблизу та здалеку.
Коли я тестував Quest 3 у своїй вітальні, функція MR приголомшила мене кілька разів:
Тепер ви можете намалювати свою охоронну зону — простір, який ви позначите як «безпечне для пересування в навушниках» — просто походіть і дозвольте камері та датчикам виконати масштабування. Це все ще вимагає певних зусиль, і я настійно рекомендую ходити навколо таких об'єктів, як дивани та рослини, і дивитися вгору та вниз, щоб шолом надав вам максимально реалістичний ігровий простір, але той факт, що ви можете зробити це без контролера, є ще одним кроком до майбутнього VR/MR, яке повністю керується вашими очима та руками.
Нова стартова гра, First Encounters, схожа на Space Invaders, але це змішана реальність, і інопланетяни буквально прорвуть ваші стіни, і вам потрібно буде їх збити. Після того, як я наніс гру на карту у вітальні, мені знадобилося лише кілька секунд, щоб побачити віртуальну тріщину на стелі та посмішку на обличчі. Оскільки проникнення досить точне, я не боюся бігати або натикатися на меблі.
У навушниках я можу читати та користуватися телефоном. На противагу цьому, Quest 2 може відображати максимум білий прямокутник, що світиться, іноді випромінюючи інфрачервоне світло.
Тим не менш, новий досвід змішаної реальності не ідеальний. Звичайно, в певні моменти помахування рукою спотворює ефект проникнення і виводить мене із занурення. І фактичний відтінок може виглядати холоднішим, ніж те, що є насправді. Але це все одно значне покращення, і цінник у 500 доларів прийнятний для багатьох.
Млинцевий об'єктив
Маючи майже третину початкової ціни Quest Pro, користувачам буде приємно дізнатися, що об'єктив-млинець з нескінченним дисплеєм 4K+, який можна знайти на дорожчій VR-гарнітурі Meta, тепер доступний на Quest 3. Це не тільки розширює поле зору (FOV) — те, скільки ви можете бачити від одного кута екрана до іншого, — але й значно покращує деталізацію та чіткість тексту та зображень.
Оновлення найбільш помітне, коли я працюю над віртуальним робочим столом для імерсивних додатків, а веб-сайт ZDNET для створення контенту вимагає менше зусиль, ніж зазвичай, для сканування та навігації.
Новий об'єктив-млинець набагато більший за дисплей на Quest 2
Платформа Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
На дисплеї та системі працює нова платформа Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, яка забезпечує в 2 рази вищу графічну продуктивність, ніж Quest 2. Оскільки Quest 3 має зворотну сумісність, тобто може запускати існуючі ігри та сервіси Quest 2, я витратив годину, порівнюючи час завантаження різних ігор, таких як Beat Saber, Superhot VR, Onward тощо.
Хоча Quest 3 не обов'язково працює вдвічі швидше, він рендерить графіку на 4-5 секунд швидше. Звичайно, ви помітите цю різницю лише тоді, коли порівняєте ці два пристрої поруч.
Як перша гарнітура, яка вивела на ринок новий процесор Snapdragon, я очікую, що Meta ввімкне відстеження очей на Quest 3, чи то для навігації інтерфейсом користувача, чи для більш реалістичної взаємодії в соціальних програмах, таких як Horizon Worlds.
Покращене просторове аудіо
Я не очікував, що звук стане одним з моїх улюблених аспектів Quest 3, але це так. Нова гарнітура оснащена 3D-просторовим звуком, технологією об'ємного звуку, яка виводить віртуальну та змішану реальність на новий рівень**. Ніде це оновлення не було настільки очевидним, як у моїй демо-версії Dungeons of Eternity, де я блукав, щоб побачити, як текстури печери відтворюються, коли місцевий володар міста показує мені мотузки у вступній послідовності.
**03.Як він порівнюється з Vision Pro? **
Хоча я ще не пробував гарнітуру Apple Vision Pro, я прочитав достатньо відгуків, включаючи головного редактора ZDNET Джейсона Хінера, щоб зрозуміти більшість її плюсів і мінусів. Багато в чому Quest 3 дуже схожий на Vision Pro, а саме:
Робіть акцент на змішаній реальності та просторовій обізнаності
Час автономної роботи обмежений двома годинами, якщо гарнітура не підключена до джерела живлення
Навігація одним дотиком пальця
Розширення MacBook в режимі віртуального робочого столу
Різні варіанти використання, такі як ігри, продуктивність і соціальні мережі
Хоча об'єктив Infinity Display у Quest 3 може бути не таким чітким, відсутність відстеження очей означає, що вам все одно потрібно направити своє тіло туди, куди ви хочете орієнтуватися, а Quest 3 має лише один процесор порівняно з двома процесорами Apple (чіпи M2 і R1), більша частина основного досвіду Vision Pro відображена в Quest 3.
Чому це важливо? Тому що все ще є мільйони людей, які не стикалися з VR/MR, інвестуючи 3500 доларів у продукт, який, навіть якщо він зроблений Apple, є важкою пігулкою, яку важко проковтнути. Для користувачів-початківців я рекомендую протестувати ґрунт за допомогою чогось, що легше підібрати, і Meta $500 Quest 3, мабуть, найкраще місце для початку.
**04.Який купити? **
Зрештою, як висловився Цукерберг, Meta Quest 3 є найкращою «мейнстрімною гарнітурою змішаної реальності» на даний момент на ринку. Я кажу це тому, що: 1. гарнітура нарешті пропонує високоякісний наскрізний досвід, і 2. Конкурентів у цій ціновій категорії справді немає. Звичайно, Sony PlayStation VR2 порівнянна за ціною, але ви також повинні враховувати, що PlayStation 5, яка її живить, коштує 400-500 доларів.
Наразі Meta пропонує Quest 3 лише в конфігураціях 128 ГБ і 512 ГБ, що означає, що ви можете вибрати достатньо оперативної пам'яті, або вам може знадобитися більше**. Мій оглядовий апарат завантажив близько 15 ігор і вже споживав 90 ГБ зі 128 ГБ, тому я вже на питанні "Я люблю цю гру, але який розмір файлу?" етапів.
Якщо ви плануєте купити Quest 3, я рекомендую вам спочатку звернути увагу на те, скільки пам'яті потрібно вашим улюбленим програмам та іграм, щоб прийняти найкраще рішення про покупку.
Оригінальна стаття була написана Джун Ван, а китайський контент був зібраний командою MetaverseHub, будь ласка, зв'яжіться з нами, якщо хочете передрукувати.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Оцінка реальної машини найбільшого конкурента Apple MR Meta Quest3, яка продуктивність?
Як би дивно це не звучало, але важко не порівняти Quest 3 від Meta за 500 доларів з навушниками Apple Vision Pro за 3 500 доларів.
У червні Apple випустила Vision Pro на Всесвітній конференції розробників (WWDC), а буквально кілька днів тому Quest 3 висміяли. Цукерберг назвав Quest 3 «першою мейнстрімною гарнітурою змішаної реальності», визнавши, що вона доступніша за ціною і вийшла на ринок раніше.
Незважаючи на те, що Quest може досягти лише частини функцій Vision Pro, а якість не така хороша, як у Vision Pro, безперечно, що це найбільш економічно ефективний пристрій VR на сьогоднішньому ринку**. У Best Buy ви можете входити та виходити сьогодні з високопродуктивною універсальною гарнітурою змішаної реальності, чого не можуть зробити більш просунуті варіанти Apple.
Але оскільки Meta продовжує продавати старий (на 200 доларів дешевше) Quest 2, велике питання полягає в тому, хто саме повинен платити за Quest 3? Чи варті нові зміни в дизайні, якості дисплея та продуктивності? У той час як Apple вирішує проблему, чи повинна Vision Pro Faithful розглянути альтернативи, запропоновані Meta? На всі ці питання ви знайдете відповіді нижче.
01.Огляд Meta Quest 3
На той час, коли ви це прочитали, я провів більше тижня, використовуючи Meta Quest 3, тестуючи поєднання віртуальної та змішаної реальності, включаючи статичні ігри, такі як Out of Scale та занурення, а також більш мобільні ігри, такі як First Encounters та Samba de Amigo від SEGA.
З усіх вражень, які я спробував цього тижня, мене найбільше вразила попередньо встановлена гра початкового рівня First Encounters. Але це була лише стартова гра, і я швидко забув про неї, коли перейшов на всі інші ігри, які Meta запропонувала мені протестувати свою гарнітуру, ** ці ігри здебільшого засновані на VR, а не на MR, що мене трохи розчаровує, оскільки Meta запустила гру змішаної реальності на Quest 3**.
Тим не менш, компанія заявляє, що випустить більше ігор у найближчі тижні та місяці. Дві гри, які мене особливо цікавлять, це «Мисливці за привидами» - Rise of the Ghost Lord і Lego Bricktales, обидві з яких, здається, дійсно використовують переваги функцій змішаної реальності Quest 3.
Нарешті, я давно ношу окуляри, і, на щастя, мій рецепт не надто суворий, тому мені не потрібно турбуватися під час використання гарнітури віртуальної реальності та її вбудованого регулювання об'єктива. На презентації Meta Connect я ледве пробував його в окулярах, але на своєму пристрої з домашнім оглядом я знайшов більш зручне місце. З окулярами або без них, я можу використовувати цю гарнітуру. Meta надає мені рецептурні об'єктиви віртуальної реальності, щоб я міг випробувати їх через Zenni Optical, і я оновлю свої результати, коли лінзи будуть доступні.
02.Quest 3 найкращі функції
Meta зробила комплексне оновлення гарнітури віртуальної реальності цього року, включаючи зовнішнє обладнання, вибір матеріалів і процесор. Ось короткий виклад найкращих нових функцій та мого досвіду:
Тонший форм-фактор
Коли я вперше особисто скористався Quest 3, перше, що я помітив, це тонший профіль. Враховуючи всі камери та датчики, необхідні для роботи з навколишнім середовищем, передня частина гарнітури віртуальної реальності (не кажучи вже про ті пристрої, які можуть працювати без підключення ПК та зовнішніх датчиків), природно, буде важкою. Хоча Quest 3 (515 г) насправді важчий за Quest 2 (503 г), вузол для схуднення на передній панелі, включаючи нові лінзи-млинці, полегшує навушникам балансування з наголов'ям**.
Meta також зменшила розмір контролера Touch Plus, видаливши кільце датчика, яке робило попередню версію Touch Plus громіздкою та іноді громіздкою для зберігання. Компанія заявляє, що змогла зробити це завдяки новим датчикам на гарнітурі та деяким удосконаленням штучного інтелекту/машинного навчання, які можуть краще передбачати рух ваших рук і пальців.
Новий контролер не тільки зручніший, але й помітно реалістичніший на дотик. Вони, як і раніше, гудуть, як старомодні телефони Nokia, коли ігри запускають найпростіші вібрації, але в інших випадках вони здаються надійними та тактильними, і вони дають мені обнадійливий зворотний зв'язок, коли я натискаю віртуальні кнопки або заряджаюся.
Більше камер і сенсорів
Якщо маркетинг Meta не дав вам зрозуміти, що Quest 3 орієнтований на досвід змішаної реальності, можливо, дві нові RGB-камери та проектори глибини допоможуть вам це зрозуміти. Ця нова гарнітура краще відтворює навколишнє середовище в повному кольорі, а також вражає при вимірюванні поблизу та здалеку.
Тепер ви можете намалювати свою охоронну зону — простір, який ви позначите як «безпечне для пересування в навушниках» — просто походіть і дозвольте камері та датчикам виконати масштабування. Це все ще вимагає певних зусиль, і я настійно рекомендую ходити навколо таких об'єктів, як дивани та рослини, і дивитися вгору та вниз, щоб шолом надав вам максимально реалістичний ігровий простір, але той факт, що ви можете зробити це без контролера, є ще одним кроком до майбутнього VR/MR, яке повністю керується вашими очима та руками.
Нова стартова гра, First Encounters, схожа на Space Invaders, але це змішана реальність, і інопланетяни буквально прорвуть ваші стіни, і вам потрібно буде їх збити. Після того, як я наніс гру на карту у вітальні, мені знадобилося лише кілька секунд, щоб побачити віртуальну тріщину на стелі та посмішку на обличчі. Оскільки проникнення досить точне, я не боюся бігати або натикатися на меблі.
У навушниках я можу читати та користуватися телефоном. На противагу цьому, Quest 2 може відображати максимум білий прямокутник, що світиться, іноді випромінюючи інфрачервоне світло.
Тим не менш, новий досвід змішаної реальності не ідеальний. Звичайно, в певні моменти помахування рукою спотворює ефект проникнення і виводить мене із занурення. І фактичний відтінок може виглядати холоднішим, ніж те, що є насправді. Але це все одно значне покращення, і цінник у 500 доларів прийнятний для багатьох.
Млинцевий об'єктив
Маючи майже третину початкової ціни Quest Pro, користувачам буде приємно дізнатися, що об'єктив-млинець з нескінченним дисплеєм 4K+, який можна знайти на дорожчій VR-гарнітурі Meta, тепер доступний на Quest 3. Це не тільки розширює поле зору (FOV) — те, скільки ви можете бачити від одного кута екрана до іншого, — але й значно покращує деталізацію та чіткість тексту та зображень.
Оновлення найбільш помітне, коли я працюю над віртуальним робочим столом для імерсивних додатків, а веб-сайт ZDNET для створення контенту вимагає менше зусиль, ніж зазвичай, для сканування та навігації.
Платформа Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
На дисплеї та системі працює нова платформа Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, яка забезпечує в 2 рази вищу графічну продуктивність, ніж Quest 2. Оскільки Quest 3 має зворотну сумісність, тобто може запускати існуючі ігри та сервіси Quest 2, я витратив годину, порівнюючи час завантаження різних ігор, таких як Beat Saber, Superhot VR, Onward тощо.
Хоча Quest 3 не обов'язково працює вдвічі швидше, він рендерить графіку на 4-5 секунд швидше. Звичайно, ви помітите цю різницю лише тоді, коли порівняєте ці два пристрої поруч.
Як перша гарнітура, яка вивела на ринок новий процесор Snapdragon, я очікую, що Meta ввімкне відстеження очей на Quest 3, чи то для навігації інтерфейсом користувача, чи для більш реалістичної взаємодії в соціальних програмах, таких як Horizon Worlds.
Покращене просторове аудіо
Я не очікував, що звук стане одним з моїх улюблених аспектів Quest 3, але це так. Нова гарнітура оснащена 3D-просторовим звуком, технологією об'ємного звуку, яка виводить віртуальну та змішану реальність на новий рівень**. Ніде це оновлення не було настільки очевидним, як у моїй демо-версії Dungeons of Eternity, де я блукав, щоб побачити, як текстури печери відтворюються, коли місцевий володар міста показує мені мотузки у вступній послідовності.
**03.Як він порівнюється з Vision Pro? **
Хоча я ще не пробував гарнітуру Apple Vision Pro, я прочитав достатньо відгуків, включаючи головного редактора ZDNET Джейсона Хінера, щоб зрозуміти більшість її плюсів і мінусів. Багато в чому Quest 3 дуже схожий на Vision Pro, а саме:
Робіть акцент на змішаній реальності та просторовій обізнаності
Час автономної роботи обмежений двома годинами, якщо гарнітура не підключена до джерела живлення
Навігація одним дотиком пальця
Розширення MacBook в режимі віртуального робочого столу
Різні варіанти використання, такі як ігри, продуктивність і соціальні мережі
Хоча об'єктив Infinity Display у Quest 3 може бути не таким чітким, відсутність відстеження очей означає, що вам все одно потрібно направити своє тіло туди, куди ви хочете орієнтуватися, а Quest 3 має лише один процесор порівняно з двома процесорами Apple (чіпи M2 і R1), більша частина основного досвіду Vision Pro відображена в Quest 3.
**04.Який купити? **
Зрештою, як висловився Цукерберг, Meta Quest 3 є найкращою «мейнстрімною гарнітурою змішаної реальності» на даний момент на ринку. Я кажу це тому, що: 1. гарнітура нарешті пропонує високоякісний наскрізний досвід, і 2. Конкурентів у цій ціновій категорії справді немає. Звичайно, Sony PlayStation VR2 порівнянна за ціною, але ви також повинні враховувати, що PlayStation 5, яка її живить, коштує 400-500 доларів.
Наразі Meta пропонує Quest 3 лише в конфігураціях 128 ГБ і 512 ГБ, що означає, що ви можете вибрати достатньо оперативної пам'яті, або вам може знадобитися більше**. Мій оглядовий апарат завантажив близько 15 ігор і вже споживав 90 ГБ зі 128 ГБ, тому я вже на питанні "Я люблю цю гру, але який розмір файлу?" етапів.
Якщо ви плануєте купити Quest 3, я рекомендую вам спочатку звернути увагу на те, скільки пам'яті потрібно вашим улюбленим програмам та іграм, щоб прийняти найкраще рішення про покупку.